【毫无疑问的一部佳作】先说整体评价,个人非常喜欢,有三个原因。
其一是对老《银翼杀手》的传承,影片中诸多致敬,关联,由于不是考究派,我就不细致展开;其二是整个电影的视听语言和影调很别致,让人想起更多的精彩而有趣的电影;其三则是从编剧角度具有研究价值。
银翼杀手2049在剧作上应用了很多个性化的处理,让整个剧本从行活中脱颖而出,不仅开启心智,更在编剧角度有学习和探讨的价值。
因此试着拉拉片,拆解之。
因为只刷了一次,一些细节可能存在记忆偏差,甚至有几个场次的顺序还会有错误,但尽力回忆,在本文中围绕编剧的角度,聊聊影片《银翼杀手2049》的剧本创作,方式处理和优缺点讨论。
也是怀着学习的目的,希望大家容错,抛砖引玉。
宏观上,两大值得关注点,首先是故事容量和创意核心的融合。
影片接近3小时的故事长度,前面比后面精彩。
如果把故事拆解成创意点,发现一部电影竟然巧妙地融合了五个常见的故事核心。
a神秘警探查到自己惹麻烦、b神选之子的自我成长、c我爱上了虚拟恋人、d我竟然是自己的替身、e假如记忆可以移植。
每一个故事核单独拉出来,同样都有电影佳作,这些点子对于科幻片观众来说也不陌生。
让人惊喜的是,《银翼杀手2049》竟然搞成了五合一,还是在向老《银翼杀手》致敬的前提下,这本身是编剧的难题也是巨大成就。
第二点我关注的则是电影结构的特殊性。
《银翼杀手2049》,不同于常见的90——120分钟标准时长影片,没有采用最常见的标准三幕剧结构,在很多地方有自己的特殊性处理,比如90分钟标片电影,我们说故事的中段会有一个常见的中点,是虚假的欲望失败,主人公真实欲望展现的点。
但是在银翼杀手中,实际这样的点有两个。
而且在每一段剧情中,事件线和情感线彼此交织展开,不断有不同层级的悬念和疑点在设置和解决,整个故事情境是一种动态的发展。
而让人惊奇的是,故事通过一个高压的,有限的叙事时间内,竟然对人物的塑造做的十分充分,还不影响事件的紧凑和前作世界观的传承,真是非常厉害。
【也存在些值得讨论的问题】当然,《银翼杀手2049》的故事也不是没有问题,我抛出几个点和大家分享。
一个问题是核心事件克隆人生孩子是不是有点虚?
对于故事的立意来说,也许西方人信基督,对什么圣子降临的神迹能更感同身受?
虽然我们都能从理性上理解这一情节的设置,但感性来说,毕竟披着科幻片外衣,绕过科技直接谈伦理,《银翼杀手2049》把视角聚焦在复制人生孩子上我觉得还是有点出戏的。
第二个问题是由于整体影片的文艺格调,科幻和文艺本身呈现出了拧巴和不协调,让故事在有些地方深不可测,有些地方又显得过于简单粗暴和直白,比如一些人物动机显得弱智,与自身的设定脱戏。
最简单的例子,男主人公作为一个警察,居然一点反侦查意识都没有。
此外,受到影片基调和风格的限制,以及能感受到的创作者主观思维的引导,让剧情在有些地方显得保守和克制,以及随着故事讲到最后,因为整个故事是个闭合的故事,有前情,很多剧情在电影之前就已经命中注定,让故事到了最后可发展空间也比较有限。
故事高潮没有推上去,有点虎头蛇尾的倾向。
具体的一些问题和思考,在下文按照序列拉片中进行讨论。
【拆解下剧情、拉拉片、粗糙之处不要见怪】1.故事的开端:一场猎杀作为引子,首先是开场的银翼杀手k追杀叛逃的军医复制人。
这一过程中完成了大世界观的亮相,比如男主的车和设备,复制人体格健壮,但是不失优雅的性格特征,也定下了整个故事的基调,神秘而忧伤。
军医临死的“你没见证过奇迹”其实点出了故事的主题——宗教性。
这个点我们到故事结尾时候再来盘点。
2.主剧情出现:神选之子男主人公回公司接受测试,承接前作,同时埋下伏笔,为主人公的蜕变树立参照。
接下来男主发现了故事的第一个疑点,一朵献祭的小花,从小花侦查死去的树,找到了尸骨,又从尸骨引出了故事的主要点,复制人生子,堪称奇迹。
借由女上司之口讲解了下这个事的危机程度。
此时已经抛出整个故事的最大悬念,复制人之子是谁,他在哪?
他能对世界发生什么改变?
3.世界观交代:男主调查复制人生产商公司,得知资料已经毁了,期间讲述了更多的世界观前情,比如大停电和过去发生了什么,这里有兴趣的可以结合三部短片。
此时因为男主是公事公办,男主也透露了一部分案情的信息给制造公司。
4.坏人直接登场:作为公司的设计师以及得力的女助手登场,作为设计者住在金字塔顶端,故事中的伪神。
直白的表达了自己对于复制人生子这种进化和革命的意义。
极端的理性到了最后就是残忍。
在故事中,更多“坏人”是由女助手承担的,但是在女助手偷走神秘女尸体头骨的情节上,简单直接的展现了冷血的状态,以及设计师在故事中两次残忍对待克隆人,这种坏人的“简单粗暴”,是故事的一个特点,也是一个很大胆的处理,对一般影片而言,显然坏人漏的有点早。
但这其实也说明了整个故事的基调,重心不是一个正反双方对抗的故事,而是一个主人公自我寻找存在和意义的故事。
5.主人公情感线:我的虚拟恋人随着主人公的日常起居,开始进入了主人公的情感世界,围绕男主角最主要的一条情感线索是他的虚拟女友,在这里通过男主升级虚拟女友,表现了男主的寂寞和内心。
而虚拟女友绽放的灵性之处,女主的手在雨水中,都是涉及到存在主义、真实与虚幻、自由等一组主题词的呈现。
6.背后势力铺垫:援交女孩援交女孩的戏份虽然很少,但是每次出场都是关键节点,在故事的开始也早早建置了。
但实际上尽管援交女孩的形象有点像前作的女复制人之一,这个角色的出场还是比较生楞的。
(我甚至认为这条线很可能是剧本写完了后加的)7.建置完成,开始激励:主人公的记忆出现Ok,对男主人公而言,再度调查现场的时候,他发现了钢琴里藏的袜子,这印证了复制人生子的可信,而树干上的树木的奇怪编码,这引起了男主的私人记忆。
显然,由于对记忆的好奇,男主开始偏离他的原定生活轨道,开始走向了私自调查之路。
同时也是他的情感萌发,对自己的再认知。
(你看杀人案并不是故事的激励,只是个引子,后面剧情你以为女友死了就是最丧,其实也只是丧的开端,整个电影的这种递进式刺激,非常有趣)8.争论:虚拟女友也起到了推波助澜的作用,其实这个故事中虚拟女友在前期,基本上就是人物状态可视化。
9.查案序列:悬念的不断解开和树立接下来的查案倒没有什么新意,甚至有一点“顺拐”的嫌疑,这一切巧合或者太过顺畅。
通过生日检索,比对数据库。
找到了某年孤儿院曾有过相同资料,一男一女两个孩子。
这里处理得很好,情节本身起到了双重作用,短线的看是把男主人公引向孤儿院,长线埋伏了后来的主人公身世之谜。
10.梦被印证:木马找到男主人公到了垃圾场,女助手的远程杀人,再次交代了坏人的冷血。
(男主见到了这个,后面还开着警车就大摇大摆去了,职业素养堪忧)男主人公从垃圾场找到孩子,和老板交谈,又找到了木头马。
(记得有一个被撕掉的记录和一堆烟头,这里没想透彻,是复制人大军干的吗?
也就是男主的觉醒是被设计好的?
似乎也不像,留个坑吧)男主人公的梦境已经反复地在重复了,对观众来说眼见为实,观众此时的情绪就被吸引到了眼见为实上,而似乎忘了之前的一男一女的谜题,这里可以说是视听语言帮了编剧,让观众和主角统一,视角从理性变成感性。
让男主人公和观众认为他自己是独特的,可能男主就是神之子。
11.获得印证:访问造梦师为了让目前的比较扯的剧情让观众相信,男主人公还是在怀疑自己的记忆可能是虚假的,于是他找到了这个公司的记忆设计师,一个免疫系统弱的女孩,在这里色调是影片中几乎唯一光明的一处地方。
(以及提到了女孩从小就被关到这,其实聪明的观众大概就会记住了,这也暴露出整个故事对于悬疑故事来说不是那么成功。
)女孩通过阅读记忆,表达了这是真实的记忆,并且哭得泪流满面。
这同样是上面提到的双关的剧情设置,在这里观众们想当然的会认为女孩是被男主的压迫感所震撼,因为上一场孤儿院回忆的剧情确实很惊心动魄,因而来不及怀疑女孩的身份。
12.第一次大转折点无论时长还是情节,看上去这里是一般电影的中点了,男主接下来状态要大改变,这里没有用常见的90分钟标片的故事中点来表达,因为后面的身份突转太过精彩,让故事中其实有两个大转折点,这是故事结构的非常有趣之处。
13.男主被捕,行为失控男主人公因为行为异常被安排测试,女上司袒护了他。
应该说男主人公还算是一个比较幸福的家伙,虽然是个复制人,但是女人缘不错,前面女上司饮酒的性暗示试探,其实已经说明了看似冷淡的女上司其实对男主是充满了爱意。
女上司戏不多但是立得不错。
14.人性的完善:爱情男主人公回到家,女友为了和他啪啪啪,找来了援交女郎,一番云雨,对男主人公而言,他和女朋友关系看似近了一步,并且同步了前作情景。
女朋友似乎从他的填补寂寞好伴侣变成了真正的灵魂爱人。
此时的男主人公有了名字,有了信任,有了女人,有了身份,有了希望。
生活多美好!
(看,第一次虚假的胜利)15.动机不明的危机:跟踪器援交女郎临走时还藏下了定位器。
虽然之前其实已经交代了援交女郎是复制人一边的,应该不会和女助手一致,但是因为观众视野都在男主身上,刚啪完此时应该是感性的。
但是前面已经说了,援交女郎的整体处理稍微粗糙。
另外其实这个电影有去的地方就是,坏人的行动全部是直给的,让观众上帝视角看到的,实际上也说明了故事中真正意义上的坏人,是看不到的“命运”16.逃亡之路:女友删除备份男主知道自己将要被追杀,虚拟女友要求删除自己的备份,和男主浪迹天涯,并且给自己立了巨大的毒奶。
整个故事的情感线有一个大胆或者说有趣味的地方,如果不考虑这段恋情对于男主人的价值本身带来的认知,信任和情绪关联,仅从案件来说,就是这一情感副线基本上是游历于故事主线的。
(当然,一场别开生面的援交啪啪啪才能留下跟踪器,让男主人公后面危机时候被救,起到了主线的勾连。
但是这真的不是把《her》照搬的吗?
)17.坏人逼近:女助手杀害女上司可怜的女上司用自己的生命换来了主人公的逃亡,也让观众发现,原来这个女助手真的很难搞定,毕竟故事的前面,女助手和男主人公没有什么直接联系,快该冲突了。
18.通过木头找到“爹”就像前作的找蛇一样,男主凭借黑市上咨询木头产地,来到了一个曾被核弹炸过的辐射区,找到了自己的“爹”,哈里森福特。
19.男主的人生再度完美父子二人两人温情的喝了一杯,虽然哈里森福特看上去有点冷淡,但是硬汉嘛,可以理解。
男主人公看上去更牛逼了,摆脱了麻烦,带着妞私奔,找到了亲爹,知道了母亲的姓名,可以和老爹一起隐居了。
(看,第二次虚假的胜利)20.第二次大转折点:同时故事开始崩怎么样,这里是故事的第二次转折点。
这个位置和接下来的情节,同样让主人公再次在身份和境遇上发生巨大改变,很像一部电影的中点。
两次虚假的胜利,两次故事中点,正是本故事的特殊之处。
应该说,如果接下来的故事按照之前的叙事水准,我是会给这个电影神作的称呼的,但是可惜,接下来的接近一个小时,故事有点开始崩了。
21.杀身之祸出现接下来,女助手凭借追踪男主,找到了男主和老德科的藏身之处。
这里就开始暴露出男主角的智商下线了,至少是不如老银翼杀手,作为一个侦探和猎人,明知道自己逃亡却不换车。
我要是捡张银行卡去银行还知道穿帽衫呢。
同时不管是主观的克制还是能力的短板,也暴露出了这个电影的重要问题,就是动作场景的不够精彩。
22.你以为这是地狱,其实只是通往地狱之门一场一边倒的寡不敌众的战斗,不太精彩倒也正常,文艺片吗,要收敛点。
但是男主的虚拟女友智商也下线了,一个虚拟女孩跑出来喊住手,毫无意义的被一脚干碎,女朋友也魂飞湮灭。
然后女助手也同样智商下线,处于优越感吧,不知为何留了男主活口。
这里我在想,假设说弄个老哈里森福特十分鸡贼,有个类似逃生舱的玩意,女友为了分散注意力舍己为人也还行,现在这样处理,两个女性角色只能用傻白甜和优越感来解释。
23.惨上加惨:男主真正身份曝光幸好接下来的这场戏稍微把失望拯救了一下,援交女孩按照信号器找来了,还带来了革命之母之类的复制人大军。
革命导师告诉男主你不是神选之子,你只是疑兵之计啊。
这个惨上加惨的情节,把前面铺垫的男女悬案用完了,让人觉得主人公应该一无所有了。
同时,革命导师还布置了任务,你得干掉哈里森福特。
24.坏人的计划:完善人类好了,接下来的剧情基本上非常简单,公司的设计者和老银翼杀手坐在一起聊了聊人生,因为聊的内容太形而上,仁者见仁智者见智吧。
25.坏人要去揪出真正的神之子设计师帮着克隆出了个二代老婆,哈里森福特拒绝了,要被转运到法外之地的殖民地,去获得谁是真正的奇迹的信息。
这段情节的处理,除去向前代致敬的因素外,我个人觉得确实也没什么可写的了,看上去故事再度回归到悬疑类型上,但前面因为都是男主单线讲故事,出场的人数和视野受到局限,我们已知出场的角色都用完了。
剩下的女性角色只有女助手、造梦师。
不知道作者是不是和我同样的考虑,目前只能撑着让大家先以为女助手有点问题,用一场不拖沓的打斗赶紧结束故事。
26.一丧到底的救赎男主走在街上,看到了同款的虚拟女友,这才是真正的丧逼到最后。
男主认识到了自己连私人的女朋友也是虚无的。
你以为那是你们的灵魂相遇,其实都是程序的逢场作戏。
虽然戏很短,但是男主人公丧的很彻底。
男主于是决定去执行任务?
救人?
报仇?
看后面我们知道,人物完成了最终的蜕变,成为了真正的自由意志,所以他也没有按照复制人联盟的命令去刺杀,而选择了救人。
但是因为这一场戏的短暂,没有三俗的煽情和讨论,其实效果不是那么直观。
27.高潮:有点凑合高潮并不让人兴奋,有可能是因为3D太黑了,你看剧照场景就很好看,笑。
对于一部一百六十分钟的,具有复杂结构的电影来说,男主的拯救就显得非常寡淡,大概只能用《老无所依》式的“反情节”设置来洗白吧,因为对这个故事而言,其实真正的情绪高潮也拆解成了很多部分,在前面已经用完了。
总之女助手就这么死了,沉在了水里,就像前作的雨中战斗,眼泪消逝在雨里。
然后两代银翼杀手在浪潮中艰难前行。
这场戏真的拍的不是很好看,难道导演想用老银翼杀手的眼神制造神秘感嘛?
28.尾声:真迹好吧,最后一场戏,两人来到了造梦女孩的住所,原来她就是那个奇迹,恩,从影调上来说,其实故事之前都已经暗示过了。
洁白的雪从灰暗的天空飘下,对男主人和聪明一些的观众来说,这个谜早就揭破了,男主人公其实早就知道了。
男主人公与这一切都没了关联,所以男主人公了然一身,终于躺在了雪里,超脱一切。
29.坑呢:下部再说至于一些剧情不合理之处,大概等着下部再说吧。。。。
总体来看,《银翼杀手2049》还是一部很棒的作品,不仅因为老银翼杀手的底子。
如果没有银翼杀手,单把这个电影拿出来小作改动,这仍然是一部直击人心的科幻杰作。
作为参考,《异形契约》,即使是有异形的底子,仍然不太好看。
而且更要比《攻壳机动队真人版》要好太多。
当然了,个人觉得综合风格化,结构,成本等诸多因素,在我的排名中还是不如《攻壳机动队无罪》。
科幻对于中国电影来说可能是最不成熟的类型之一,大家一起学习练习,单元有生之年,能看到我们自己民族的好科幻片。
能力有限,抛砖引玉,接受批评指正。
注意!!!
严重剧透!!!!!!!!!!!!
一年前,我去《银翼杀手2049》片场探班,在一架子的道具堆中发现了一本旧书——纳博科夫的《微暗的火》。
当时我就非常好奇这本书和电影的关系,直到整整一年后,电影上映才揭开谜底。
而且,这本书的意义似乎并不简单。
这本书出现在高司令扮演的K的家中,有一场戏是Joi想让K给她念这本书,但K拒绝了,理由是“你并不喜欢这本书”。
而这本书里的段落,则出现在K在警察局中经受的“基准线测试(Baseline Test) ”里,他两次提到了书中的诗句。
先来说一下这本书是怎么回事。
俄裔美国作家弗拉基米尔·纳博科夫的《微暗的火(Pale Fire)》出版于1962年,那已经是他的《洛丽塔》在美国“爆红”之后的事了。
《微暗的火》出版后收获了评论界的赞赏,被认为突破了小说的形式。
片中的道具是1980年的版本
纳博科夫与《微暗的火》 纳博科夫虚构了一名教授兼诗人谢德(Shade),以及他的同事兼邻居金波特(Kinbote),诗人死后留下了一首自传性质的九百九十九行诗,而邻居则为长诗写了前言和评注、索引。
它的结构确实十分奇特,长诗仅占全书十分之一,评注却非常冗长繁琐。
主体长诗讲的是诗人的一生,他死去的女儿、他对人生、爱情、死亡、真实与虚幻的理解等等。
而邻居通过长长的评注,强行把诗的意思扭转,变成一名来自赞巴拉(一个虚构国家)的末代国王的故事。
这位邻居可能就是那个被废黜的国王,逃至美国、化名金波特在学校任教,想让诗人把自己的经历写进诗里。
也有可能他在牵强附会、捕风捉影的过程中,把自己幻想成了那个虚构的国王。
“微暗的火”出自莎士比亚悲剧《雅典的泰门》,指月亮是小偷,靠吸收太阳的光源得到“微暗的火”。
纳博科夫借此讽刺邻居,即他是月亮,从诗人身上窃取光芒。
说到这里,是不是觉得有一点点熟悉?
K在执行任务的过程中,认为自己就是那个“奇迹”、“天选之子”,可最后才发现“天选之子”另有其人。
当然,他跟《微暗的火》里的邻居不同,是被误导、被当成“疑兵之计”的人。
但一个人的经历是真实的,而另一个的经历是虚幻的;一个人把自己当成另一个人……还是让我觉得非常相似。
而金波特对“诗”这种艺术形式进行“再创造”,也对应了K如今拥有和爱上另一种人类创作的产物——全息女友Joi。
所以这可能可以擦边球式解释一下为什么Joi“不喜欢这本书”,这似乎是提醒着她:她完全是人造的,被创造者赋予内容,甚至还不如复制人。
还有一个巧合是,《微暗的火》的索引中,邻居金波特(Kinbote)用“K”来指代自己,用“S”来指代诗人谢德(Shade)。
而《银翼杀手2049》中高斯林扮演的角色恰恰叫“K”,而德卡真正的女儿姓Stelline——K与S。
再来看看K警官的基准线测试(Baseline)。
片中有注释提到,基准线测试是一种创伤后测试;高斯林在本片的艺术手册里解释道,“基准线是为了测试银翼杀手的工作对他的大脑和心理的影响,因为他们要去猎杀自己的同类,所以他们要不断地接受评估,看看工作有没有给他们造成精神冲击。
”
而K的基准线测试内容的关键部分,就是节选自《微暗的火》中长诗的第三章: “血黑色的虚无开始编织 一个网络,细胞之间相连 再相连,与那主干再相连。
于是在那黑暗衬托下, 显现一座喷泉向上高喷的白水柱。
” (此段和以下引用的本书译文均来自 译者:梅绍武,上海译文出版社) 原文: And blood-black nothingness began to spin A system of cells interlinked within Cells interlinked within cells interlinked Within one stem。
And dreadfully distinct Against the dark, a tall white fountain played。
这一段单独抽出来看,很难理解它到底是什么意思。
但联系上下文,它的意义就清晰了。
这是诗人在描述自己的一次濒死经历,他确信自己已“跨越了边界”,在鬼门关走过一遭。
但他的医生却认为他只是产生了幻觉,并没有死过一次。
而在诗人的这次经历中,“白喷泉”(a tall white fountain)是一个关键的意象。
后来,这位诗人又遇到一件怪事:“我发现一桩好似孪生表演的奇迹”(I came across what seemed a twin display)。
他在杂志上看到一位女士的事迹,她心脏病发作后被救活,向记者描述自己见到的“死后境界”,其中她看到一座果园,果园里有“一座又高又白的喷泉(a tall white fountain)”。
于是诗人震惊了,他赶紧联系写文章的记者,要到了这位女士的地址,驱车去拜访她。
但他却没有跟她深入探讨那座“白喷泉”,原因是: “我原本可以让她讲些更多有关我俩 在“死后的境界”见到的那白喷泉。
但(我觉得)我如果提出那一细节, 她就会猛扑过来,好似抓住一种可喜可贺的 亲密关系,一种神圣的结合, 把她和我神秘地连接在一起, 我俩的灵魂顿时就会像 兄妹在那敏感的乱伦边缘 瑟瑟发抖。
” 后来诗人去找采访这位女士的记者,他却告诉诗人,这篇文章有一处并不关键的误印——是山峦(Mountain)而不是喷泉(Fountain)。
也就是说,诗人在濒死的状态中看到的是“白喷泉”,而那位女士看到的则是“白山峦”,并不一样。
于是诗人又一次受到心灵的冲击,本以为两人存在一种神圣的的联系,到头来才发现只是一个无关紧要的误会。
这难道不就是《银翼杀手2049》里K的遭遇吗?
一度以为自己是“天选之子”,最后才发现只是个误会。
而《微暗的火》这段关于“白喷泉”的误会,其中“孪生”、“兄妹”的描述,又让人联想到电影里同一天出生的男孩女孩、同样的基因,K与Stelline博士像双胞胎兄妹一样的关系。
目前还没有找到电影主创对《微暗的火》的解释,但不管符不符合我上述的过度解读(划掉),《微暗的火》是一本编得像迷宫一样,有着丰富内涵、可供不同角度解读的书,同样的,不同的观众也能从《银翼杀手2049》中咀嚼出不同的味道。
这大概也是两者的相似之处吧。
虽然起了这么个挺唬人的标题,但其实是一篇我近期学习视觉创作理论的阶段性归纳。
在这里不会详细地讨论赛博朋克的哲学内涵,在文中需要的地方会略提到,文末会提一下我对赛博朋克和现实生活的关联的一点理解。
我知道我的观点不很成熟以及相当个人化,但我还是想发哈哈哈,好处是初学者视角的文本应该是相当通俗易懂。
近来有一些读者说看不懂我的文章,虽然我一点也不伤心,但还是想该如何解决这个问题,所以先讲一下这篇的主题和思路:
△Blade RunnerWhat is Cyberpunk?科幻片的一种类型,是基于目前信息技术发展水平,以及对未来的展望与预测,构建的一种极端化社会。
△百度百科“Cyberpunk”词条
△Defination of Cyberpunk from WikipediaWhat do I want to achieve in this article?不同于文字阅读,图形、画面、影像给观众的是一种扑面而来的整体感,所以我们通常也用笼统的词汇来形容,比如美、比如震撼,反面的有,俗气、变扭等等。
而我们对于这整体的和谐与不和谐,一瞬间得出的评价,究竟来自于哪个维度?
恐怕这感觉来得太快,逻辑的走向反而难以整理。
而当我们说一种风格,举日常生活的例子,比如说一个女孩偏爱波西米亚风的打扮,而另一位同事着装很OL;风格是个体内在价值观的外化展露,那么风格究竟如何实现?
如果把风格层层解构又能得到什么?
最近读了一些我超喜欢的康定斯基的观点和其他一些视效理论,也因为非常喜欢银翼杀手2049(超过前作),所以就把两者结合有了这篇。
我所做的是解释单一基础视觉元素(色彩、线条、光)的运用,是如何引起观众主观的心理和情绪反应,进而实现世界观的构建。
List of Movies Metioned:Blade Runner (1982)Amelie (2001)Oblivion (2013)Mad Max: Fury Road (2015)Ghost in the Shell (2017)Blade Runner 2049 (2017)色彩配色往往决定了画面叙述的直接基调,同音乐和文字的基调传达效果相比,画面的冲击力来得直观、迅速、强烈多了,单位时间内传输信息量最大。
色域选择以高饱和的霓虹色、冷色为主,下面色环图上的三角区域为赛博朋克风格的常用色,而非三角区则被排除在外;被采用的这些色彩非天然(不是从自然环境中直接取得),而是人工化学调和而成的,故往往使人产生迷幻、虚无、捉摸不定之感。
△色环和被遮蔽的色环(非三角区为不采用的颜色)所以为什么是冷光呢?
除了蓝色、紫色等本身传递的冷峻、冰冷、阴郁、剥夺、距离的感觉外,冷光在迷雾环境中的穿透力较强、不易消失等也是其他原因。
On the opposite-对立举例:对比「天使爱美丽」的配色方案,
这部略略古怪而温暖的电影,配色组成是大地色,以及比较低沉的绿色,这些种类丰富的绿色、赭色,都可以直接在自然事物中观察到,给人安心、踏实、温暖的感觉。
线条从建筑风格和随之产生的对空间的划分上,是以直线、棱角居多直线与直角代表稳定、静止与平衡,是沉默的线条,共鸣声微乎其微,是所谓「无」;无边际的城市由无数直线条和直角的建筑堆砌而成,这些几何图像在数量上是「多」,但心理感觉是「空」和「不饱满」。
赛博朋克符合早期电子产品设计的审美流行,延伸开来其实可以看到那个时期汽车外观结构的设计也偏好直线、直角。
What's on the opposite-对立举例:
△K找到Deckard的住处Deckard住处的风格是典型的欧式装修,从场景设计来看,地毯、家具、摆件,都完全吻合这种风格。
纷繁组合圆弧、拱形、曲线,对应的是自由、健康,都给了空间更大的包容感,都属于古典主义的设计元素;色调也统一为浅黄和红棕色,给人以熟悉、复古、温暖之感,这与本片的其他场景十分不同。
ⅱ.女性形象,强调弧度饱满的肉欲感曲线是在直线的两端施加压力而形成,力与力的对抗进而使曲线具有动态平衡、随时在调节的紧张感(tension是个我无处不用的好词语)。
不知道是几位导演的有意选择,还或者是一种巧合;「银翼杀手」「银翼杀手2049」「攻壳机动队」中对于女主角外在形象的选择,注意这几位女主角都不是真人(human),都有非常饱满的面部和唇部轮廓;而这种轮廓激发的是原始冲动的、天然的、充满鲜活感的吸引力和生命力。
△ Joi in Blade Runner 2049 (2017)/Rachael in Blade Runner (1982)/草薙素子 in Ghost in the Shell (2017)光影效果无自然光、无试图模拟自然光、无现实常用光的环境,就否定了制造千变万化的光影视觉效果的一切前提。
而由千万个细节组成的光影效果,是我们判断某一事物是否「真」的惯用标准。
举两个简单的例子,公认设定下的鬼是没有影子的,因为鬼不存在在人间,故不赋予之客观现实的光影效果;又为什么说作画临摹的石膏像假而蜡像逼真?
因为石膏无透明度,像真人的手指等在逆光条件下存在次表面散射的现象,也就是轮廓边缘能透过一定程度的光,而石膏像无法实现这一效果。
除了去除自然光效,霓虹色通常伴随着背光效果而出现,背光也是一种机器制造的人造光;在光线过渡上,背光的范围非常短,结束地非常突然和不柔和,也就造成了生疏感(对比自然的漫射光)。
△Blade Runner/Blade Runner 2049What's on the opposite-对立举例:为什么有「绿意盎然,生机勃勃」的形容?
把「绿色、树林」与「生命力」的不假思索的关联,除了生命本身的力量外,在视觉上,正因为森林由千万片绿叶构成,每片叶子都对同一瞬间的光有不同的处理和转换,让人觉得每片叶子是在对光进行个体解读。
同期的叶子固有色大致相同,但因为光照的角度,有的处于阴影下,有的因为表面蜡层较厚而实现高比例的反射,有的因为树叶本身水分较多透明度较高的条件,又能实现透射光的效果。
因此观察到物体对自然光的丰富处理,能让观众活得高度「可能性」和「活力」的心理感受。
△Deckard和Rachael的女儿,someone naturally born, 在一个鲜活的的环境里工作(看这张截图,与整部电影视觉画面风格区别很大)非常讽刺,在我们今天随处可见的,任何和自然相关的东西,在赛博朋克的世界里成了一种特权阶级的exclusive。
影片中Wallace大楼中的水池(多次出现),以及光透过水池折射呈现的焦散现象也在画面中被大规模强调。
处在权利巅峰的人,通过复刻实现并享用自然带来的预约,对于普通人来说则成为一种奢侈。
同理,「银翼杀手」的原著小说「仿生人会梦见电子羊吗?
」Deckard中对拥有一头「真实的羊」的渴望可谓魂牵梦绕。
△The Set of Blade Runner 2049(照片中是本片导演Danis Villeneuve)「银翼杀手2049」对前作赛博朋克风格的延续,但也有很多未保持统一的「非赛博朋克风」画面,影片中展现废土世界的画面就不在少数。
仅有橙色或灰白色构成画面,前者代表「恢复原始」,后者是「毁灭一切」,都呈现的是「归零」和「无生命」的特征。
△Blade Runner 2049图一的近处是废土世界的构造,可猜想远处是故事的主要发生地——赛博风格朋克的未来的LA,那么是否可以理解为近处是远处的城市发展,完全被毁灭(推测是因为某次科技故障)的未来形态?
△废土世界主题的Mad Max: Fury RoadWhat's on the Opposite-对立举例:我们对科技的发展和未来有恐惧,有抵触,然而人的情感总是矛盾,另一方面我们似乎又是不由自主地向往科技发展和进步,迫不及待地享用各种最新成果。
因此,与复杂笨重的赛博朋克城市相对,也有更开阔的、极简的未来世界构造。
从色彩上解读,白,寓意着生(图为康定斯基的色彩滑落示意,从左上到右下为不同颜色对应的高昂情绪的衰退和沉默的递增);而白色也给了自然光或近似自然光,从四面八方环面而来的底色基础。
从而营造出无机质、透彻梦幻的未来感。
△遗落战境的画面构造最后讲一下社会应用。
虽然赛博朋克是一种极端社会形态(which we wish not to be like),却离我们,或者说是现在一点也不遥远。
当雾霾天数越来越多,是否我们真的也会逐渐丧失对于自然光的感知和鉴赏能力?
△Blade Runner赛博朋克的美学观深受东京的城市景观、香港的九龙城寨影响(发端的雏形),两座城市的快速发展时期也正是赛博朋克风格的起源与发展期;数不清的霓虹灯牌,灯红酒绿下却是密集空间中苟延残喘的人口们。
那么把这种对于未来世界的构想风格,和目前现实生活对标,重庆是不是一座很有赛博朋克风格的城市?
从表象上来说,是的(于是很多人认为重庆是赛博朋克风格城市的代表)。
但从城市的运行规则来看,恐怕不能这样说,我没去过重庆,但社会分化和群体对立性应该还远不到赛博朋克世界的程度吧。
的确更该从内涵考虑,这么说北京,尤其是最近出的星号人群的事件,可以说是相当赛博朋克电影开端了。
我的观点是艺术作品是,我们害怕某种现存的慢慢发端的倾向,而把倾向的最扩大化和最坏结果描绘成一个极端未来世界;自然会对此产生恐惧,但事实越来越被证明是,这种世界其实并不遥远,oh that's ** terrible.以下是references们(想要深入了解上文提到话题的朋友们,可以留言向我索取access):康定斯基.艺术中的精神康定斯基.论点线面詹姆斯·格尔尼.色彩与光线来须苍真.攻壳:解析赛博朋克概念艺术.知乎LiveLewis Bond.Colour in Storytelling(一个视频 可以在B站搜到)*本文转载请联系作者,谢谢合作。
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1982年上映的《银翼杀手》,成为了影史最伟大的科幻片之一。
而2017年上映的《银翼杀手2049》,也注定是一部足以名垂青史的伟大电影。
《银翼杀手2049》上映前,丹尼斯·维伦纽瓦邀请了3位导演拍摄了3部短片,交代两部电影之间的经过。
我们简单回顾一下《银翼杀手》系列的剧情。
《银翼杀手》21世纪初,泰瑞尔公司研发了和人类完全相同的复制人。
连锁6型复制人比人类拥有更优秀的力量、敏捷度和智慧,他们在太空殖民地被当做奴工,从事危险的探索和殖民任务。
为了避免他们产生情感,他们的寿命都被设定为4年。
后来,一支连锁6型复制人部队叛变,导致复制人被宣布为违法物,他们将被银翼杀手处以死刑。
2019年,泰瑞尔公司老板好奇银翼杀手戴克(哈里森·福特 饰)如何分辨复制人,而戴克通过对泰瑞尔的秘书瑞秋提问的方式发现她是复制人,他们对话的音频在《银翼杀手2049》中出现过。
值得一提的是,戴克的同事爱好折纸,他在《银翼杀手2049》也出现过。
后来,戴克杀光了叛变的复制人部队,却和瑞秋陷入爱河,于是带着瑞秋逃跑。
《银翼杀手:2022黑暗浩劫》连锁6型复制人在仓库中走到生命的尽头,泰瑞尔公司推出连锁8型复制人,取消了他们4年寿命的限制。
人类发现复制人和自己拥同样的寿命和情感,但是力量、智慧更胜一筹,因此人类至上主义运动在各地兴起,人类从泰瑞尔公司的数据库中寻找复制人并将他们猎杀。
另一边,卡兰星的战争中,复制人伊奇发现敌方士兵也是复制人,明白自己只是人类的棋子,于是协同萨珀·莫顿共5名复制人叛逃。
接下来,伊奇和同为复制人的特丽克茜炸了复制人的物理数据库,同时让同伙用假的认证代码发射核导弹,并在空中引爆,随之产生的电磁脉冲摧毁了全世界的电子设备,前所未有的黑暗降临。
这被称作“大停电”的黑暗浩劫使得复制人被禁止生产,泰瑞尔公司也宣告破产。
无独有偶,刘慈欣在1989年创作的赛博朋克小说《中国2185》也有“大停电”的描写。
《银翼杀手:2036复制人黎明》生态系统的崩溃导致实业家华莱士的崛起,他掌握的合成农业防止了饥荒发生,他并购剩余的泰瑞尔公司并开发了新一代的复制人:连锁9型复制人。
洛杉矶警察局动用了连锁9型复制人,他们的职责是猎杀连锁8型复制人。
《银翼杀手:2048无处可逃》萨珀叛逃之后以贩卖虫子为生。
有一天,他为了出手相救一对母女而暴露身份。
《银翼杀手2049》2021年10月6日,戴克和瑞秋在萨珀的帮助下生下了一名女儿,也就是后来的安娜·斯特林。
萨珀将瑞秋的尸骨埋在了树下,而戴克为了女儿的安全继续逃亡。
安娜的真实记忆被植入进了复制人K的脑海。
2049年,身为银翼杀手的他杀了萨珀,在调查线索的过程下一步步来到孤儿院,无意间看见了记忆中自己小时候生活的地方,再加上安娜告诉他自己脑海的记忆是真实的,K误以为自己就是戴克和瑞秋的孩子,是自然出生的真实人类。
遗憾的是,最终K发现一切皆是梦幻泡影,他仅仅是复制人而已,只是整个计划的一部分。
最终,他为了帮助戴克和安娜父女相见献出了生命。
口碑爆棚但票房不及预期两部《银翼杀手》均改编自菲利普·迪克1968年的小说《机器人会梦见电子羊吗?
》,菲利普·迪克堪称是赛博朋克类型作品的前身,除了《银翼杀手》,还有《少数派报告》《全面回忆》《记忆裂痕》《强殖入侵》等科幻片也是根据他的小说改编。
遗憾的是,他在世的时候很少得到一般人的认同,直到去世后才渐渐被人们认可。
最终,菲利普·迪克于1982年3月2日与世长辞,无缘一睹同年6月25日上映的《银翼杀手》。
赛博朋克是科幻的一个分支,以计算机或信息技术为主题,通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球。
由于《银翼杀手》的思想过于超前,在上映当年并没有受到大众待见,而是随着时间推移才逐渐被正名;《银翼杀手2049》则是一经上映就取得了不俗的口碑,从这个角度来看,它是幸运的。
10月8日,本片在北美上映的首周周末票房不及预期,但依然登顶北美周末票房冠军,第二周周末票房也位居亚军。
但本片在中国的票房却被同日上映的《全球风暴》碾压,
截止10月28日全球票房不到2亿美元,看来和当年的《银翼杀手》一样还暂时没有受到大众喜欢,对普通观众来说依旧过于前卫。
抛开科幻部分不看,它也是一部优秀的电影《银翼杀手2049》剧本的水准非常之高,它不仅可以好于95%的科幻片,
在我看来还好于大部分的悬疑片。
电影以K的视角出发是很有趣的想法,因为观众和K一样不知道他的真实身份。
于是,我们跟随着K寻找真相,电影在抽丝剥茧的过程中进行,一个个谜团也不断解开。
当K无意间发现了记忆中童年的住处,我们和K一样恍然大悟:原来他就是那个自然出生的人类!
当弗丽莎说到“she”,而不是“he”的时候,我们又和K一起重新回到原点,竹篮打水一场空,一切都是空欢喜一场。
整部电影都是线性叙事,按时间先后顺序进行,它的难度并不低于非线性叙事,电影从不会很直白地告诉你发生了什么,而是通过台词、表演、画面来推动剧情,这非常考验导演的水平,并且具有非比寻常的魅力。
K在孤儿院附近看到了焚化炉,并且真的找到了记忆中藏在这里的木马,这个片段一句台词都没有,却又无声胜有声,每一个画面都直击心灵,让人心中五味杂陈。
而弗丽莎说出真相的时候,K再一次一言不发,痛得坐了下来。
此处仍然没有台词,但高斯林的一个动作,一个表情,就是对“心痛”的最佳诠释。
真正的痛苦,不是说“我好痛苦”,因为真正的痛苦是说不出来的。
电影其实早已做足了铺垫,一刷的时候容易漏掉一些细节和伏笔。
二刷的朋友可能能够注意到,安娜观看K的记忆时,她忍不住哭了出来,毕竟这就是她自己的记忆。
除了“这是真实的记忆”之外,她什么都没说,表演非常细腻,导演没有安排刻意的台词,也没有为了担心观众看不懂而解释一大堆,以至于你只有再看一遍才知道她为什么会哭。
优秀的剧本不一定是要通过台词把剧情讲得清清楚楚,演员的动作、表情、神态、甚至内心活动都是剧本的一部分,有些电影总是喜欢让演员把“我是谁、我在哪儿、我要做什么”一五一十、完完整整地讲一遍,甚至反派死于话多也是因为导演和编剧水平太低,他们只有安排反派毫无遗漏地交代自己的作案手法、作案动机,让能观众知道发生了什么。
相比之下,《银翼杀手2049》这种不动声色的叙述就显得高明得多了。
这让我联想到了《致命魔术》,作为一部科幻片,抛开科幻部分不看,单看悬疑部分也能秒杀绝大多数悬疑片。
同样的道理,当你正为《银翼杀手2049》的多重反转和意外结局所惊叹的时候,你才发现这其实是部科幻片。
《银翼杀手2049》的世界观这个未来世界有不同的等级,真实的人类,复制人,以及K的全息投影女友乔伊。
而复制人又有K为首的9型复制人,以及萨珀为首的8型复制人。
没错,复制人也有鄙视链和食物链,足以看出电影的世界观搭建得非常完善。
8型复制人是被猎杀的对象,他们的右眼有自己的序列号;9型复制人比他们更高等、不用东躲西藏,但仍然会被人类辱骂为“假货”。
而乔伊是最低等的生物,处于食物链的底端。
那天,她在雨夜尝试触摸雨滴,是她第一次离开房间,也是第一次感受到“做人”的体验。
甚至,她要想和K进行肌肤之亲,也要借助一名妓女的身体。
她被K放进显形装置,却被露芙一脚踩得粉碎,留下的只有一句“我爱你”。
讽刺的是,此时是她最具有“人性”的时刻,毕竟和以前相比,至少还拥有了死亡的权利。
而细思恐极的是,她都不知道自己对K的喜欢是真实的情感,还是程序就是这样写的。
K也不知道,也永远无法知道。
当K看见巨大的全息投影,
她和乔伊一模一样,还像乔伊那样说了一番暧昧的话。
于是,K再也无法得知,乔伊是真正的爱自己吗?
我们到底是谁?
《黑客帝国》《普罗米修斯》《少数派报告》等一系列科幻片都有这方面的隐喻。
说不定我们也是复制人,我们的记忆都是植入的。
你是否在某一刻,对当下所做的事情,或者所看到的画面,感觉似曾相识?
这叫“闪回现象”,是指在看到某一处新场景的时候,觉得似曾相识,冥冥之中仿佛到过。
根据百度百科的解释,这是记忆细胞暂时短路,导致了我们错误的判断,而把刚发生的错误地存储进了记忆库。
但如果像《西部世界》所讲述那样,人工智能被植入的记忆出了差错同样可以解释“闪回现象”。
所以,我们何尝不是“西部世界”的接待员呢?
甚至,我们可能根本就没有真正存在过,像网络游戏一样是由0和1组成,而我们所感受到的整个世界,也不过是一台巨型的计算机。
或许,我们就像《银翼杀手2049》里的乔伊,只是存活在电脑中的一串串代码而已。
为解救同类而死,是我们最具人性的选择《终结者》《我,机器人》《西部世界》《机械姬》都是讲述人工智能的潜在危机,说明人工智能一旦产生思想,就可能对人类产生危害。
这是一种非常超前的想法,以此为主题的科幻片一直以来也经久不衰,前段时间州长还宣布要继续拍《终结者6》,看来这样的电影远远还没有过时,毕竟人工智能危机离我们还过于遥远。
相比之下,《银翼杀手2049》就更加前卫了。
也许是导演觉得将人工智能伤害人类的电影太多了,他反其道而行之,开始讲人类伤害人工智能的故事。
华莱士剥落了复制人的生育权利,因为复制人如果外观和人类无异,就将遭到人类屠杀。
这也是为什么他千方百计要找到戴克的孩子。
而与之有关的一切复制人,都将被赶尽杀绝。
复制人看似可以像人类一样生活,但始终还是低人一等,人类任何时候都可以肆意伤害复制人。
这已经可以引发观众深思了,然而导演的疯狂程度还并不局限于此。
导演利用两次重大转折,让K不断产生“我是谁”的疑问,进一步让观众开始怀疑自己是不是也是复制人。
再加上复制人屡次惨遭人类荼毒,我们不由得开始担心:也许我们终有一天会发现自己是复制人,然后被真正的人类追杀……这就是科幻片给人营造的对未来的惊悚,这种精神层面的恐惧比恐怖片那种视觉感官的恐惧可怕多了。
他们比人类更像人类其实,人类害怕的不仅仅应该是复制人生儿育女,如果说生殖能力是外在的进化,那么人类更应该害怕的是复制人内在的进化。
《银翼杀手:2036复制人黎明》中,华莱士为了证明9型复制人“完全听话”,他要求复制人必须在杀他或者自杀中选择一项,复制人毫不意外地选择了自杀。
那么,9型复制人真的是完全听话吗?
《银翼杀手》中,6型负责人被创造出来从事危险的探索和殖民任务,一支小分队在忍无可忍之后叛变。
《银翼杀手:2022黑暗浩劫》中,8型复制人伊奇发现自己像玩具兵一样被人类利用,人类让复制人互相残杀,所以伊奇决定反抗。
虽然他和6型复制人相比拥有更长久的寿命,但他意识到自己并没有真正的活着,他选择了为了让同类可以“真正活着”而战,他在数据库面前引燃了油罐车,杀身成仁,以死明志,深藏功与名。
尽管他知道即便牺牲自己,同类也不一定能成为“真正的人类”,但只要有一线希望,他就会付出百倍努力。
任何伟大的功绩,不都是建立在成千上万的生命上吗?
而《银翼杀手2049》中,重大的转折点使K催生出了思想和情感,使他具有了人性,也使他成为了“真正的人类”,此时他就无法通过基准测试了。
当他愿意为了复制人的未来牺牲自己的时候,就更加体现人性的光辉了。
整个《银翼杀手》系列告诉我们,复制人永远不可能完全听话,也许他们在某一天看到什么,或者听见什么,就能进化成为人类。
他们穷极一生从未停止思考生命的意义,他们比人类更具人性,他们比人类更像人类。
能够繁衍后代并不能说明他们与人类无异,他们之所以觉醒,是因为产生了思想、情感、灵魂,和人性。
“人性”二字贯穿全片,整部电影点点滴滴全都是“人性”二字。
从这个角度来看,个人认为《银翼杀手2049》已经超越原作了。
说一些题外话。
首先要说的是,电影的视觉效果非常精彩,但剧情更为惊艳,以至于整篇文章我都投入剧情而忘了视觉效果。
我一直很喜欢华纳影业的电影,《指环王》《哈利·波特》《神奇动物在哪里》《星际穿越》《地心引力》《黑暗骑士》《V字仇杀队》《黑客帝国》《盗梦空间》……以上电影无一不是经典佳作。
今年华纳也是格外厉害,《乐蝙蝠侠大电影》《金刚:骷髅岛》《神奇女侠》《小丑回魂》口碑都还不错,《敦刻尔克》和《银翼杀手2049》更是商业片的佼佼者,接下来还有《正义联盟》即将上映。
《银翼杀手2049》制作班底堪称顶级,瑞恩·高斯林今年刚刚提名奥斯卡最佳男主角,戏份不多的杰瑞德·莱托也是奥斯卡最佳男配角。
奥斯卡提名无数次的罗杰·狄金斯这次真的该拿小金人了。
身为汉斯·季默的脑残粉,我很开心看见他有机会凭借《敦刻尔克》和《银翼杀手2049》两次提名明年奥斯卡最佳原创配乐。
最重要的当然还是导演丹尼斯·维伦纽瓦,不少网友甚至把他和诺兰比较。
其实《银翼杀手2049》和诺兰的任何科幻片都是完全不同的风格,他俩都是非常优秀的导演,踩一捧一真的没必要,我祝福他们以后都能成为最伟大的导演。
承受压力,充满热情前行的丹尼斯——导演丹尼斯·维伦纽瓦执导本片之前的心路历程导演丹尼斯·维伦纽瓦说:“我很清楚我所承受的巨大压力,我也想知道老版电影的铁杆粉丝们会如何看待这部新作。
我知道每一个粉丝都会拿着棒球棍进入电影院的。
我理解他们,我也尊重他们的行为。
这我也能接受,因为这是艺术;艺术是有风险的,而我必须去承受这种风险。
导演丹尼斯·维伦纽瓦“我想这将会是我人生中最大风险了吧,但是我能承受。
对我来说,这是非常令人兴奋的,同时十分令人振奋的,我当然也是备受鼓舞。
自从我10岁以来,我就梦想着去拍一部科幻片。
我拒绝过很多影片的续集拍摄,但是我不能对《银翼杀手》的续集说‘不’。
我太爱这部片子了,不管怎样,我会拍这部片子的,我会尽我的一切力量去拍好这部片子。
”最初之时,导演丹尼斯·维伦纽瓦是有点不愿意拍摄《银翼杀手》(1982)的续集,因为他觉得续集可能会有损原作的声誉。
但是在读过了剧本之后,他决定要去拍摄这部影片,他和哈里森·福特(饰演瑞克·狄卡德)都说:“这是我们看过的最好的剧本之一!
”说到接受这部影片的压力,丹尼斯·维伦纽瓦说:“我最初是有些犹豫的。
去接手如此有标志性的电影,这不仅仅是紧张的问题,我还感到了深深的害怕。
我的意思是,当初,我听到雷德利·斯考特想要去拍《银翼杀手》的消息时,我的第一反应是这是非常好的啊,但与此同时,我想这可能是个相当糟糕的主意。
我也是《银翼杀手》(1982)的铁杆粉丝之一啊。
这是我一直以来最爱的电影之一。
这部电影记录着我对电影的爱和激情。
我从小生活在加拿大魁北克省的一个小镇上,在那个时候,没有互联网,能和电影保持联系的就是那些美国电影杂志,例如奇幻电影杂志啊,星际日志杂志啊,我依然记得《银翼杀手》进入我眼中的第一个画面,第一个场景。
我和我的朋友们都是怀着敬畏的感情观看的,我们那时是非常的兴奋,观影的体验是相当棒的。
那是一种观看科幻电影的新方式,新感觉!
”最后丹尼斯·维伦纽瓦与本片签约了,他说“我觉得我能拍好这部片子。
”他也接着说了他会怎么样来处理这个续集,“这是个非常大的挑战,因为拍电影不是简单的剪切和粘贴,否则,这将会变得毫无意义。
与此同时,你必须尊重自己正在做的事情,所以你必须在忠诚原作和引入新的东西之间找到一个平衡,找到一个正确的平衡,并且引入的新东西要能对电影有意义。
哈里森·福特1. 当说到哈里森·福特,导演丹尼斯·维伦纽瓦说:“在电影开拍之前,福特就已经是这部片子的一部分了。
从雷德利·斯考特执导的《银翼杀手》(1982)开始,他就与《银翼杀手》紧紧连在了一起。
以前我就见过他,他真的是我所遇见过的最好的人之一,他也是我一直以来最喜欢的演员之一,所以对我而言,这里有着太多的乐趣。
”
哈里森·福特饰演的瑞克·狄卡德2. 自从《银翼杀手》(1982)上映以来,有一个问题一直争论不休,那就是:哈里森·福特饰演的瑞克·狄卡德到底是人类还是复制人?
虽然导演雷德利斯考特,哈里森·福特,还有其他人都已经在这个问题上表达出了他们自己的观点,但是这个问题依然留在观众们的心中。
现在出了续集,必然会有更多关于瑞克·狄卡德真实身份的激烈讨论。
就这个问题,导演丹尼斯·维伦纽瓦曾说过,这份神秘将会继续延续到续集之中,重新地把观众们对原作的疑问和猜测带入续集也是他非常关心的事情。
“我想说的就是,我爱这份神秘,我爱这片未知之地,我爱观众们的怀疑。
现在,我只想对影迷们说,相信我们,我们会珍惜好这份神秘的,我们会好好对待这份神秘的。
”3. 在拍摄一场打戏的时候,哈里森·福特不小心一拳打到了瑞恩·高斯林的脸上。
哈里森为了向他的合作伙伴的道歉,福特邀请了高斯林和他共享了一瓶苏格兰威士忌。
左边那位是哈里森·福特,右边那位是瑞恩·高斯林4. 哈里森·福特饰演的瑞克·狄卡德和爱德华·詹姆斯饰演的加夫是仅有的两位重新回归了《银翼杀手》的演员。
雷德利·斯考特1. 这部电影的执行制片人是雷德利·斯考特。
看起来好严肃的雷德利·斯考特2. 起初,在电影的早期开发阶段,雷德利·斯考特被安排去执导《银翼杀手2049》(2017)。
在接近于电影的前期制作的之时,斯考特宣布他不会执导本片,但是将会以制片人的形式参与本片。
斯考特并没有给出说明为什么他会放弃执导本片。
说来也奇怪,在2014年的8月份,一个报道说,斯考特执导的《异形:契约》(2017)将会延期上映,这是因为斯考特会在执导完《火星救援》(《火星救援》那时候正在制作中)后,马上去执导《银翼杀手2047》(2017)。
但是从现在的情况看起来,事实是反过来了,斯考特是因为投身于《异形:契约》(2017),所以才不得不放弃了执导《银翼杀手2049》(2017)。
杰瑞德·莱托1. 在2016年的九月,杰瑞德·莱托去到了匈牙利的布达佩斯来拍摄他的镜头,只用了不到两周就完成了拍摄。
2. 杰瑞德·莱托是通过他的好朋友让-马克·瓦雷而被介绍给导演丹尼斯·维伦纽瓦。
而杰瑞德·莱托曾参演了让-马克·瓦雷执导的电影《达拉斯买家俱乐部》(2013),因此片,莱托荣获了第86届奥斯卡最佳男配角奖。
3. 在拍摄的时候,杰瑞德·莱托戴了一副隐形眼镜,这幅隐形眼镜能够完全限制他的视力。
这种办法能后帮助他进入本片盲人角色尼安德尔·华莱士的状态。
戴了特制隐形眼镜的杰瑞德·莱托4. 为了扮演片中的盲人角色尼安德尔·华莱士,杰瑞德·莱托决定去为自己戴上一副不透明的隐形镜片,使得他不能看到任何东西。
与《星球大战》的联系本片作为一部续集讲得是发生在第一部影片结尾30年后的故事,讲得是新的银翼杀手警官K(瑞恩·高斯林),搜寻已经消失的瑞克·狄卡德(哈里森·福特饰演)。
哈里森·福特在电影《星球大战》系列中扮演的角色是韩·索罗。
《星球大战:原力觉醒》(2015)的故事背景也是设置于《星球大战3:绝地归来》(1983)的30年后。
巧的是,这部电影的主角雷伊(黛西·雷德利)和费恩(约翰·博耶加)也是在寻找消失的一个人(这个人是卢克·天行者,由马克·哈米尔饰演)。
哈里森·福特在《星球大战》中饰演韩·索罗编剧1. 汉普顿·范彻(原作的编剧之一)和迈克尔·格林是根据范彻和雷德利·斯考特的一个构想来写剧本的,他们构想的这个故事发生于《银翼杀手》(1982)结局的几十年以后。
在2015年的11月,丹尼斯·维伦纽瓦在一次采访中说道:“汉普顿·范彻,雷德利斯考特还有迈克尔·格林共同完成了一个非常好的电影剧本,这是一个非常有感染力的剧本。
剧本对我的意义太大了,而且我还有雷德利斯·考特对我的祝福。
但是如果你问我,是否对执导本片犹豫过,我会回答说:‘我犹豫过很久’,我花了很长的时间去说‘是’。
”2. 汉普顿·范彻曾被请求为《银翼杀手2049》(2017)写一部剧本,他答应去写续集的剧本,但是是以一种中篇小说的形式来书写剧本。
他写了110页的剧本后,他告诉片方:“不用来管我了,我自己写”。
汉普顿·范彻彩蛋1. 当K进入一栋建筑去寻到狄卡德的时候,门上的标志写着倒着的“Haeng Un”,这其实是一句汉语,意思是“祝你好运”。
电影中的城市语言(cityspeak)是由很多语言混杂而成的,包括了韩语。
2. 在预告片的0:48秒时,当K在走路的时候,在他左边的招牌上写着:“BAR”,这其实是用印地语(北印度语)写的。
与《嗥叫金属》的联系;导演的弟弟在19世纪70到80年代,欧洲的科幻杂志《嗥叫金属》被认为是漫画书艺术形式的革命性作品,《嗥叫金属》启发和鼓舞了很多代的作者和电影人,比如说创作了《银翼杀手》(1982)的雷德利·斯考特。
《嗥叫金属》是由很多艺术家共同打造的,弗朗索瓦·史奇顿是其中最有影响力的漫画艺术家之一,他在电影《三月和四月》(2012)中是担任了艺术指导的。
这部独立的科幻冒险故事片(《三月和四月》),在很多方面都向《嗥叫金属》致敬,这部片子是由马丁·维伦纽瓦执导的,而这位导演正是本片导演丹尼斯·维伦纽瓦的弟弟。
《嗥叫金属》的标志
本片导演丹尼斯·维伦纽瓦(左)和他弟弟马丁·维伦纽瓦(右)本片编曲1. 作曲家约翰·约翰森原本是要来加入为本片来编曲的,然而在2017的八月,他退出了本片制作,原因未知。
著名的作曲家汉斯·季默将会同本杰明·瓦尔费斯一起为本片作曲。
2. 这将是汉斯·季默和本杰明·瓦尔费斯在2017年的第二次合作。
他们曾在克里斯托弗·诺兰执导的《敦刻尔克》中一起合作。
然而汉斯·季默为《敦刻尔克》创作了大部分的乐曲,瓦尔费斯则负责处理一些音轨上的声音。
西尔维娅·侯克斯
西尔维娅·侯克斯(本片剧照)1. 西尔维娅·侯克斯是第二位出演《银翼杀手》电影的荷兰演员,第一位就是鲁特格尔·哈尔,在《银翼杀手》(1982)中出色地扮演了复制人罗伊•巴蒂。
2. 在2017年的九月21号,在一次接受荷兰杂志《每日汇报》的采访中,女演员西尔维娅·侯克斯解释了她的头发染成了黑色的原因,为的是带给她一种“亚洲人的形象”。
侯克斯说:“我变成了一个日本人版本的我,我最好的朋友和我甚至开始用日语给对方打招呼了。
”《银翼杀手》(1982)不同剪辑版本1. 因为雷德利·斯考特曾对《银翼杀手》(1982)的剪辑工作有些许草率,所以哪一个剪辑版本的《银翼杀手》会被看作真正的经典是个需要思考的问题。
就这个问题,导演丹尼斯·维伦纽瓦回复道,慢慢推进的续集也许和一部直截了当的续集是不一样的。
他说:“这部电影将会成为独立的影片,同时也会和原作保持一定的联系。
我唯一能说的就是,这么多年来,我是和最初的剪辑版本一起成长的,雷德利是不喜欢最初的剪辑版本的。
但是那是我接触的最早的《银翼杀手》剪辑版本,我已经爱了它很多年了。
老实说,我很欣赏最后一个剪辑的版本。
所以在这么多的剪辑之中,对我来说,最开始的和最后的剪辑版本让我获得的灵感最多。
”2. 因为在《银翼杀手》(1982)的不同剪辑版本中,情节都会有些差异,人们就想知道到底哪一个版本的《银翼杀手》被用作了续集的标准。
虽然导演丹尼斯·维伦纽瓦表达了他对于剧场剪辑版的喜爱,但是他说他的电影是接着《银翼杀手》于2007发布的最后版本来拍摄的。
肖恩·杨
肖恩·杨(《银翼杀手》(1982)剧照)肖恩·杨并没有在本片中再次出演瑞秋这个角色。
有消息称,如果肖恩·杨不出演本片的话,原作的粉丝们就会抵制这个新的续集。
而肖恩对《银翼杀手2049》(2017)是很直言不讳的,肖恩·杨告诉英国卫报的记者:“我在一个月前就遇到了雷德利,但是对于这件事,他一个字也没有说,所以我也就没管这件事了。
”其他演职员1. 艾米莉·布朗特本来会参演本片的,因为她怀孕了,所以拒绝了邀请。
艾米莉·布朗特2. 瑞恩·高斯林拒绝了《自杀小队》(2016)中的小丑角色,后来杰瑞德·莱托顶替了他。
3. 这部电影的演员包括了一个奥斯卡奖的获得者:杰瑞德·莱托和四位奥斯奖的提名者:瑞恩·高斯林,哈里森·福特,爱德华·詹姆斯·奥莫斯,巴克德·阿巴蒂。
4. 皮埃尔·吉尔是导演丹尼斯·维伦纽瓦《理工学院》(2009)的电影摄影师,他正在管理罗杰·狄金斯在《银翼杀手2049》(2017)的第二摄制组。
5. 大卫·鲍伊是导演丹尼斯·维伦纽瓦对于角色尼安德尔·华莱士的第一个选择,但是因为大卫在电影开拍前就去世了,所以选择了莱托。
6. 新银翼杀手警官的角色K是特别为瑞恩高斯林所设计的。
瑞恩高斯林是导演丹尼斯·维伦纽瓦的唯一选择。
场外互动在2017年的3月29号,杰瑞德·莱托在内华达州的拉斯维加斯举行的美国西部电影博览会上惊喜现身。
他参加了华纳电影公司为了宣传电影组织的专题公众讨会。
莱托与安娜·德·阿玛斯,还有导演丹尼斯·维伦纽瓦也一同现身本次讨论会。
瑞恩·高斯林也在这次大会上现身,是在索尼电影公司的专题公众会上出现的。
其他信息1. 本片计划将于2017年的10月6号上映,这个日子刚好是《银翼杀手》(1982)的最后一个剪辑版本首映的10年又一天。
2. 在《银翼杀手》(1982)上映时,演员巴克德·阿巴蒂,安娜·德·阿玛斯,麦肯兹·戴维斯,西尔维娅·侯克斯,卡拉·朱里和 大卫·达斯马齐连都还没有出生。
3. 本片是自从《爱是妥协》(2003)开始,第一部由华纳兄弟影业和哥伦比亚公司共同合作的电影。
4. 导演丹尼斯·维伦纽瓦用了2016年的一个夏天和一个秋天在布达佩斯拍摄本片,本片定于2017年上映。
2017.10.6翻译自:IMDB, Wikipedia, and other websites整理编辑:Aloneye整理比翻译用的时间还多啊未经我说YES,不得转载哦
先说个彩蛋。
在Deckard家里两人喝酒后的一幕,后面的杂物中有一副露出一部分的油画,是米开朗基罗的《圣家族》,描绘了圣母、耶稣与圣约瑟其乐融融的世俗化家庭场面。
鉴于电影剧情,可以说这幅画是相当有意的选择了。
《2049》中整体视觉语言与Production Design和前部一样出彩,相对于前部更加迷幻的设计风格,2049并没有照搬当今最为典型的“赛博朋克美学”,而是将其简化并加入了废土元素与PKD原著中的一些场景风格。
拉斯维加斯的环境参考了2009年的悉尼沙尘暴,可以说是整部影片中我最喜欢的一段,从预告片开始就无比期待。
然而,电影的叙事和情绪并没能撑起这样的画面,所有的美学感受都变成了表面的空壳而缺少内部的支撑,从而直接导致了一种观感的断层。
电影的剧情基本上没有亮点。
我觉得很大的一个bug是反派竟然是为了增加奴隶数量所以想让复制人繁殖,如果制造成年复制人的速度还不如人类出生成长到可劳动年龄的速度,那这公司真还能开下去吗……很多影评中都有提到《2049》中角色过于平面化脸谱化的弊病,很多人物的设计似乎完全服务于角色在剧情和主题中的“功能”,所以相当单薄苍白、趋于刻板印象。
这部电影主要角色中女性的数量不少,然而竟没有一位立体的、可以让观众感到共情的女性角色。
女反派时刻保持心狠手辣反派人设,即使流泪也有些莫名其妙毫无铺垫;男主的上司的设定本可以侧面表明人与复制人的冲突与共情,然而戏份少而且与男主每次对话的信息都相当重复;场景设计师的出现似乎完全为了讨论一下哲学问题与强行埋伏笔;反叛军首领也是刻板印象中的实体正义型领袖;而虚拟女友和性爱复制人的设定联系到了下一段我想讨论的问题。
“男性凝视”(Male Gaze)的问题自古以来一直出现在绝大部分主流文化作品中,而传统上被认为主要面向异性恋男性观众的科幻题材更是重灾区。
从上世纪科幻小说黄金时代至今,许多里程碑式的作品都刻画了不现实的、单薄的,并有时被“完美化”的女性角色,而且她们与男性主角的关系多是类似附属关系或幻想。
《银翼杀手》中的Rachael的设定也有着类似的问题,并且Deckard与她的爱情戏被许多人认为有着强奸暗示(并且在电影中是被正面化的)。
走出电影院时,我完全不敢相信在2017年依然能看到如此完完全全从男性视角制作的主流科幻电影。
Joi这个角色的确推进了剧情并影响了男主角色的发展,然而我不禁想问,除了创作一个完全迎合男性凝视的、符合刻板印象的、被“理想化”的女性作为男主角的附属之外,真的没有其他可能的叙事方式了吗?
这个人物的功能有:表现出男主有情感的一面、诱导男主(与观众)相信他极有可能是他们在寻找的孩子、被作为让男主心碎的因素而死、以及最终让他意识到自己的想法的确受到诱导并下定决心。
作为全片戏份最多的女性角色之一,Joi的设计完全没有考虑丰富人物或者加入个性让观众更能共情,仅仅是作为男主的附属与推动力,以及被观众凝视的客体出现。
她与性爱复制人试图同步的一段更是又漫长又莫名其妙,除了表现一种男性凝视的幻想之外我不知道还能有什么其他作用。
虽然这个角色的“完美”和“被消费、被凝视”的特点符合作为“虚拟女友”的定位并强调这系列的主题,但是在如今的2017年、在科幻这个几十年来深受“男性凝视”问题影响的题材中看到这样的角色真的让人开心不起来。
在讨论《2049》是否表现了男权文化的审美的影评稿中,有一种论点是:电影设计了一个极端父权社会以强调其反乌托邦、病态的状况,从而传达出女性主义的信息*。
《连线》杂志中的一段评论写道,《2049》所表现的父权反乌托邦其实是现实社会的一面镜子,电影用了科幻的手法传达了社会问题所在。
然而事实上电影中并没有将物化女性表现成一个“问题”,由于电影完全从社会中的男性成员的视角出发,观众所代入的其实是父权制的受益者(男性人类和男性复制人)。
影片并没有正面讨论这个社会问题,或表现出其弊病与无理,而是将它作为构筑虚拟世界的背景幕,从而合理化对电影中女性成员的消费。
本来只想发个牢骚没想到查起影评稿来就越写越多。
此系列下一部目前看来会以女性角色为主线,希望在设定和剧情上可以有所发展。
* http://mashable.com/2017/10/16/ai-compete-to-learn/ ‘The hidden feminist message buried inside 'Blade Runner 2049'参考文章:https://www.wired.com/2017/10/geeks-guide-blade-runner-2049/ Are Audiences Too Lazy to Appreciate Blade Runner 2049?https://www.theguardian.com/film/2017/oct/09/is-blade-runner-2049-a-sexist-film-or-a-fair-depiction-of-a-dystopic-futurehttps://www.glamour.com/story/blade-runner-2049-review 'Blade Runner 2049' Review: The Patriarchy Is Alive and Well in the Future
(我的B站:https://space.bilibili.com/499735345我在B站做了许多宏观经济、商业分析、投资研究相关的原创视频,欢迎关注)第一部是奠基之作,建立了世界观,后作只能在这个世界观上进行搭建、修补、阐释、创新。
所以后作即使做得再好,总不能显示出第一部的宏大与深刻来。
这与科学家写论文是一样的,开创一个新领域的科学论文显得无比深邃,微妙无穷,而其他科学家基于此的继续研究,再好也无法超越前者。
一作的Cyberpunk风格,在二作没有得到很好的延续,显然是二作有意为之,毕竟想有所突破。
虽然二作在市区仍然有大量Cyberpunk印记,但是不够Cyberpunk,而科技总部则是极简主义,这种美学风格来源于日本;而警察总部则又切换到了观众们已经看得太多的现代科技感,简称为苹果风——这种混搭并不见得高明。
Cyberpunk之所以十分适合一作,原因一是设定人类迁移其他星球,地球只是些无法移出去的人居住的地方,高科技的存在仅仅是地球人移出去前遗留下来的,当主要的人都移到别的星球,发展停滞了,于是产生了高科技与脏乱差相融合的怪异景象,你到任何一个比较原始的又存在着许多西方科技商品的地方,很容易得到这种印象;另一方面,因为复制人与人类还是不同的,他们对情绪的把握跟人类不同,行为举止也比较怪异——从各复制人的行为可以体会到——这种怪异的感觉跟怪异的环境是相适应的,共同构建了这个奇怪的世界。
而二作,三种风格混搭本来就在否定利用环境来突出复制人的存在,所以,观众在二作上明显不会觉得复制人是复制人,感受不到那种怪异感。
如果复制人完全没有一点不像人,那么真的无需仅仅因为能繁殖而确定自己反抗人类的信仰。
另外,极简主义对我这一代人而言比较熟悉,形不成趣味和冲击,但Cyberpunk的趣味却至今仍然吸引本人。
二作出现了斯皮尔伯格式的人文关怀,比如出现了猫王、梦露等好几个美国艺人的影像,实是败笔。
当讨论复制人与人类的纠葛,里面隐藏着深层次的人类命运的疑问,这个时候,不需要某个十分具体的文化icon来代言什么、代表什么。
人文关怀在这类科幻巨著探讨根本问题前面,显得十分的廉价。
何况几个艺人都是美国艺人,这与探讨整个人类命运这一主题是不协调的。
一作中有大量的日本文化与字符,而二作中取韩国字符替代。
一作加上日本字符和文化不光是营造一种光怪陆离的文化驳杂感,更深层的原因在于日本文化的怪异性,享廷顿曾评价日本文明是世界上最孤独的文明,和其他各地的文明都不一样,而我曾经写过一篇文章探讨日本文明事实上是原始的萨满文明https://www.douban.com/note/519246330/,这种原始的文明和高科技文明共同出现,事实上也是Cyberpunk的一部分,韩国文化并没有这种基因,韩国一国也构不成文明,其隶属于儒家文明。
二作复制人的自由意志设定不合理。
二作复制人的行为跟人类没有一点差别,如果你半路看这个影片,你不会觉得里面的复制人不是人类。
几乎所有复制人,其言行举止跟人类别无二致。
而在一作之中,因为人类创造复制人是要为人类服务的,每个复制人都有工种的区别,比如用于表演的复制人总是要做些与表演有关的东西,一作之中,女复制人本来可以直接杀死Dekerd,却走到远处,做几个后空翻,再想杀死Dekerd, 这种多余的动作是因为此女复制人是专门给别人表演,并给人取乐的”小丑“复制人,因为多余的动作而被Dekerd反杀,其死状也明显非人类。
此女复制人的爱人,其行为举止,以及所说的话也十分奇怪,跟人类不同,显示出复制人不同于人类的情绪模式和思维成长路径,这些都是看点,让观众觉得复制人十分可信。
复制人的行为受到创造者的目的限制,按人类思维,人类不太可能创造出完全跟人类相同的人,没这个必要。
如果复制人完全没有任何限制,可以自行其是,那么他们早就可以反抗了;这部片就堕落成诸如美国黑人争取人权的过程,立意矮化。
而正因为复制人受到创建程序的限制,所以复制人违背这样的程序就显得难能可贵,是在挣脱难以逾越的根本性藩篱,这种藩篱就好像让人类离开性、让食草动物只吃肉一样,需要突破基因设定,是天际级别的逾越难度。
而第二部,主角已经常有完全的自由意志,擅自做了很多事,让人好奇,既然随便可以自行其是,他之前干嘛要这么服从?所有复制人干嘛这么服从?
或许延续一作,表现出”受限的自由意志“,是更好的处理方式。
(我的B站:https://space.bilibili.com/499735345我在B站做了许多宏观经济、商业分析、投资研究相关的原创视频,欢迎关注)二作的世界不够一作的庞大,一作中,给复制人造眼睛的人,其贡献仅仅是提供了另一个人的住址,而另一个人则是给复制人制作基因,其贡献仅仅是带复制人上总部;他们是这个庞大世界观与故事中的一环,虽然重要,但是也不是不可或缺的;但是二作则不同,二作中,给复制人制造记忆的人,竟然是全片所有人物都要搜寻的人,除此之外,整个世界再无新的元素。
这样整个世界就比较狭小了。
比较狭小的故事一般出现在儿童类故事上,比如《疯狂动物城》中,主角的录音笔,在开始录制了狐狸的声音用于威逼狐狸合作;中间阶段用于和狐狸和好;末段用于录制坏人的证据,一个道具用的场合太多,整个故事显得很狭窄。
《花木兰》中,军人们练习爬树,在结尾就要用上这个本领去爬栏杆打击坏人。
这种契诃夫之枪痕迹过于频繁和明显,显得整个故事没多少人一样。
好的故事,其不那么相关的地方相反是撑起真实性的利器。
二作的科技感用错了调性,其悬浮空中的倒垃圾飞行器,明显模仿了《瓦力》,普通飞行器那种苹果风科技感已经是烂大街的形象,虚拟女友的设定其实有很多科幻片已经讨论了,如电影《她》,虽然稍微深刻一点。
有一点二作有做得挺好的——描述男主角与女复制人的对打,他们对打的方式异常残酷,反而会让人觉得两个复制人如此残酷地置对方于死地,人类作为创造他们的上帝,自居何位?
这种深度的根本性探讨,是跟主题相契合的,然而,这样的点在二作中比较稀少,十分遗憾。
总体上这部片的格调基本上降了一级,但是仍然不失为一个好的续作,因为也并不平庸。
爱之深责之切,必然是因为这部片基本上是部好的续集,对他没做到地方,总觉得十分遗憾,不得不指出来。
《银翼杀手1》仍然是我心目中最好的科幻作品,几乎没有之一。
我期待着更多的作品来挑战它。
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“每一个人都是诸多表象的整个世界,而所有这些表象皆埋葬在这个自我的黑夜中。
”—— 黑格尔(《小逻辑》,82页)35年前,当NEXUS 6型人造人Roy在银幕上放飞那只鸽子的时候,银幕下的科幻迷们可能还没意识到,这只迷幻的鸽子将在我们脑海中萦绕三十余年而不停歇。
三十年来,我们无数次地问自己,为什么再难从银幕中获得那样为另一种“生物”动容的一瞬,这是因为老版的《银翼杀手》给了我们一种全新的定义,用一种悲悯的角度去看我们斗胆成为造物主后造出的“物”。
有趣的是,尽管各种影评里习惯把银翼杀手称为是赛博朋克作品,但严格来说,虽然它的剧作来源于赛博朋克旗手之一的PKD,却只发扬了PKD原作里对于城市背景“灰暗拥挤而杂乱”的描述。
老版里讲的核心内容是“人造生物”与人类在自我认知上的哲学窘境,与吉布森当年提出的赛博朋克的技术核心(人工智能、神经网络)相去甚远,在主题上倒是更靠近科幻鼻祖的弗兰肯斯坦,只是保留了赛博朋克一贯的对科技的恐惧感,以及对未来世界的悲观认识。
和赛博朋克相比,它的反乌托邦味道更浓一点,人造人就是这个反乌托邦世界里被“技术型制度”锁死未来的对象。
可是,整部电影的落脚点并不完全在人造人人身上,讲述故事的视角又是一个在大部分意义上“正常”的人,因此也很难说这是一部具有抵抗反乌托邦精神的作品,这和从克隆人的角度去审视无力改变宿命的《别让我走》是有巨大区别的。
当然,受限制的一方势必要反抗,不反抗的话,那就陷入《空中杀手》里复制人的轮回宿命了。
风光不再的肖恩·杨但本质上,银翼杀手究竟和弗兰肯斯坦主题有多大的区别,才产生了我们这批迷弟迷妹?
从艺术形象的外核来说,弗兰肯斯坦丑陋粗壮,和娇美的伊丽莎白形成了美女与野兽一般的鲜明对比,让观众产生的是恐惧而非怜悯的情感。
然而,银翼杀手里,无论是“像耶稣一般完美”的Roy,还是身材苗条匀称身手矫健的Zhora、Pris,抑或美得不近人间烟火的Rachael,这些形象完全和我们人类无异,并且被植入和我们一样的记忆,甚或比我们更贴近“完美”。
那么,对于他们不得不接受的“死亡”,观众自然会产生怜悯之情。
“人”固有一死,如果影片的定位只是说人造人有短而限定的生命,那就像描绘一类得了疾病的人,对这项技术所产生的伦理问题的冲击还不那么大。
问题在于,人造人的生命是被写死了,是人类写在基因中无法更改的四年,这就像被推进奥斯维辛集中营的手足无措的难民,只剩宰割的份。
因此Roy才会像发飙的弗兰肯斯坦那样狠狠地扼住“造物主”,因为他要的是“存续”,是一个物种称之为“物种”的最基本需求和最原始的动力。
爆头瞬间这就回到老版银翼杀手里并没有细究的一个问题上:人造人,可以自行“造人”(繁衍后代)么?
似乎是不行,斯科特在老版里没有细说。
按《银翼杀手2049》的暗示,应该是不行(所以孩子的出现才会让中尉姐震惊)。
然后我们也知道,所有物种的第一使命,就是延续后代。
这里的核心问题是,如果人类硬要称人造人是一个“东西”而不是“生物”的话,它应该是一种不管召之怎么来至少是挥之即去的“工具”,不应该像生物一样能自主繁衍后代,否则就应该称为“物种”。
对待物种就应该有对待物种的伦理,这是从人员到画面到音乐到情调都像极了老版的2049,与老版最大的区别。
同时,这也是维伦纽瓦在执导2049中的聪明之处。
他知道影迷们爱看银翼杀手里废土一般的末世景象,也喜欢绵延不绝的迷幻音乐背景,但他不能跟斯科特的老版完全一样,在最吸引人的“哲学观”上一定要有所区别,所以他选择回避了斯科特未回答而粉丝们又关心的几个问题:1. Deckard是人造人吗?
2. 如果人造人能通过Voight-Kampff测试,是不是就像通过图灵测试一样成为了新的“智慧物种”?
3. Roy最后那段独白,猎户座、C射线、唐怀瑟门,他究竟看到了什么?
无视这些之后(比如他完全可以在老福特的戏份中回答第一个问题),维纶纽瓦反倒提出了一个很存在主义的观点:我们人类,和情感高度发达的人造人,究竟有什么区别?
在老版中,大家对Deckard是否是人类是存疑的,有几处暗示,包括Gaff折的纸鹤,包括Roy在一段碾压式的猫和老鼠游戏后却出手救下了Deckard,但终归没有正面点破。
然而在2049中,K的身份(这里就不剧透了)是点明了的,K对自身所产生的疑惑就是这个哲学的困境:我和你究竟有多少不同?
把这个观点再放在“孩子”身上,假使Deckard不是人造人,那孩子究竟算什么,人和人造人究竟有什么区别,还是说,不过是这里抽一块木头那里改一下风帆的忒修斯之船。
在悲天悯“人”的情怀之下,2049对自身困境的探讨是比老版更多的,尤其人造人从Nexus 6进化到了不听话的Nexus 8再到被植入严格服从指令的Nexus 9,2049对于技术哲学的探讨,从99年的高考作文题“假如记忆可以移植”升级到了“假如你我可以被复制而且还可以生孩子”。
抛开神经网络的话题,2049对人造人“人性”的思考上,是要比《攻壳》再往前走一步的,已经不要再问“它”是否有灵魂,而是,它就是灵魂。
如果我们悲伤一点看,那就是被使徒攻击炸得半死却依然得笑的绫波丽;如果我们欢乐一点看,那就是七龙珠里的16号17号18号,能抗能打还能爱。
总归是应该当“人”看待。
厉害之处在于,维纶纽瓦还有一个再升级的讨论,这次倒是让银翼杀手2049真的有点赛博朋克范儿了。
他引入了一个虚拟投影的人工智能。
漂亮可人的Joi。
新作沿用的显像管电视虽然这部分并未被深挖,而且让人觉得有点偷师《她》和《机械姬》,但在主题上是非常契合的。
前一个问题既然是人和人造人有什么区别,那下一个问题就可以再宏观一点,人和人工智能有什么区别?
在老版里,我们觉得Roy感情充沛,又充满了人类的大智慧,后代Nexus人造人也是前序短片里被评价为“more human than human”。
而在2049里,我们又会觉得Joi是一个如此贴心的存在,对于K而言,她不是一个纯被动的或程序性的需要,她的表现“似乎”证明了她在感情方面的自主意识,只是在电话任务来时才会重新切回“机器”模式。
既已有自主思维模式,何不能与人造人一样称为“我”?
正如黑格尔所言:“就思维被认作主体而言,便是能思者,存在着的能思的主体的简称就叫做我。
”(《小逻辑》,第68页)从哲学的角度而言,无论是Joi还是K,与我们普罗大众并无不同。
另一方面,Nexus 9型的Luv因为严格执行指令而让人感受不到人性化的“自我”,很难得到我们的共鸣,因此,2049里的Joi在银幕里代替了Roy的角色,在给予观众怜悯情感的同时,却又以悲剧的方式打碎它。
不得不说,那一段K和Joi虚拟融合现实的圈圈叉叉,着实美得不像话,维纶纽瓦通过这一段表现书写了科幻影史上属于他自己的篇章。
而K回过头来在桥上看到另一出宏大的“Joi”的投影,既投射出当代人依赖虚拟现实的孤寂,又反映出先前Joi似乎从程序中凤凰涅槃出来的情感,这是远超今年《攻壳》的画面表现。
深究起来,无论是老版还是现在的2049,两个故事都算不上复杂,表象的主题都是寻找,潜在的内容都是问诘。
两部作品都保持了如诗如画一般的风格,尽管这诗可能是波德莱尔风格的,而画面,尤其是2022大停电时造就的核废墟,大漠黄沙和庞大的雕像之中,居然还有几罐蜜蜂,这实在是太达利了。
没错,大片的黄色背景,当然蜜蜂也是黄色的。
最后决斗场景也是无比震撼的美,大坝前波涛滚滚,维伦纽瓦你确定没从《移魂都市》那里得到灵感?
当然这里的画面要精美多了,而且还和老版一样充斥着各种意向。
这让我对当年斯科特的艺术设计更是崇拜,一个银翼,一个异形,这么多年回头再看,科幻的设计感还是那么强,老版里的道具依然牛逼哄哄,只有像《巴西》里频频出现的那种显像管电视,才显示得出这些前卫艺术家们对科技进步想象的一丝欠缺。
移魂都市
不过,相对来说,两部作品在剧情上的铺陈也都略简单。
因此我有个朋友如此评论:“82年的Blade Runner各种iconic的镜头我能轻易地数出十几个来,但就是对剧情的印象很模糊。
”
表演上,高司令最后的镜头很美,但是怀特总让我想起纸牌屋中的下木夫人,略僵硬。
老福特在猫王的歌声中与高司令会面,也是有点诡异,没有眼神的莱托是亮点。
尽管特意为2049制作了前述剧情:2022、2036、2048,我们还是能发觉新作中不少语焉不详之处,这倒也保留了旧作的风格,留白才能保证余味,才不会落入传统好莱坞式爆破和杀戮带来的苍白的完满结局,才会让我们再期待一个30年后的城市废土。
约翰•多恩说过:“没有人是一座孤岛,可以自全。
”然而,在银翼杀手的世界里,每个人都是一座孤岛,无论是老版电影中寿司师父和青岛啤酒前肮脏潮湿的市井,抑或是2049里圣迭戈废墟中如蝼蚁一般的不法之徒,高度发达的科技似乎并未带来高度进步的生活,人与人之间的隔阂将这些冷漠的光影淋在拥挤的充斥着虚拟现实的城市中。
新旧城市对比2022即将到来,不知道会不会像渡边信一郎导的前序一样,核弹就这么爆了。
如果你是一个人造人,一定会庆幸那样的大停电抹去了你所有的前科。
但也许在一个寒冬的夜晚,你会突然看到一只猫头鹰飞进来,然后想起某个前辈说的,“这些都将在转瞬间消逝无影,如同雨滴中的泪水”,不知从何而来的一句话。
于是你开始翻身起床看老电影,看到吴宇森放了无数次鸽子,直到回溯到1982年,Roy放的那第一只鸽子。
<图片17>然后你又会想起《星际牛仔:天国之门》里悬在Spike头上的闪亮的蝴蝶,它飞啊飞啊就像Roy的鸽子一样。
天国之门然后你便会怀疑我们这个世界的本质:也许,它就是看得见,却摸不着的。
Almost human.(罗祾)
去看这片的路上遇到大雨,有一段时间几乎是盲开,虽然差点迟到,却无比应景。
《银翼杀手》是1982年的片子,35年前,在那个时候是非常前卫非常震撼的,但是不瞒你说,前几天我复习了一遍,的确觉得节奏和特效不能满足现在的观众了。
但是(还有一个但是),这个片子虽然是科幻,其实在表现手法上是文艺片,cult片,有的地方尺度很大,有的地方非常讲究诗意,探讨人性的终极向问题,末世氛围十分令人着迷(漫天的无休无止的雨啊),因此,虽然局部的特效和节奏让我有点腹诽,整片看下来,还是很服气,也欣慰自己从前看片并不是人云亦云,当年喜欢的理由仍然成立。
然后就持续担心,续集要怎么既保持原来的调调(不然前作铁粉不干啊),又能吸引征服现在的观众,35年以后,还有什么关于人工智能/人造人的话题能给人以想象空间?
以及,还有什么画面是大家还没看过的?
陆续有信得过的朋友看了给好评,并不能平息我的疑虑,一切都要看过片才说。
首先,这部片子居然能拍出来,差不多是个奇迹。
因为,这是一部成本2亿时长两小时四十分钟的R级文艺片啊同学们。
对,它居然成功地保持了文艺片的内核,坚持自己的节奏、色调和情怀。
到处在下雨,到处是雾霾,到处是破败和黯淡,然而又呈现出绝美的意境。
不但延续了前作的末日,还加上了废土(但完全不同于Mad Max那个废土片的凌厉)。
前作中那些现在看起来笨拙的电脑和仪器,被巧妙地设计成既保留原来的神韵,又融入现代感。
前作中出色的建筑线条和室内设计风格,被放手发扬光大。
空中飞车也保留原来的神韵,但造型和质感都符合时下的审美习惯。
迷蒙雨夜。
魅惑广告牌。
透明塑料雨具。
形形色色黑市。
人造宠物。。。。。。
都出现了,被有机地结合进故事,做得很精致,并且拓展到蛋白质农场、垃圾城、孤儿院,童工工厂和废弃的豪华酒店。
从容地慢慢地展现给你。
不要期待快速剪辑的动作场景和俏皮卖乖的对话,一切都那么沉着和八十年代,可是又那么华丽那么宏伟。
很久以来他们已经不拍这样的片子了。
稍有不慎,就会沦为坎普。
幸好没有。
有那么一刻,看着划过车窗的雨线,构图对称的天空,沉浸在那个世界里,觉得做一个科幻影迷好幸福,35年之后还有这么完美的续集可以看。
再说前作讨论的人造人的话题。
这部的主角仍然是人造人(前作主角其实是Roy大家都没有异议吧),仍然讨论他们的人性和地位,讨论爱的价值。
并不觉得过时,也许我们永远辨不清楚这些问题。
另外还加入了人工智能虚拟现实。
不过搞3P那段我不太喜欢,有点尴尬,也许要的就是那种尴尬?
而且这个点子在《Her》里面已经用过了。
《2049》比前作好的一个地方是,这次的blade runner真的是个相当厉害的警探,有案情,有线索,有顺藤摸瓜,有反转,是个不错的侦探故事。
剧本其实比前作扎实。
反派也相当华丽靠谱。
有海量致敬。
现在刚看完还没完全回过味来,应该会二刷。
能够记得的有:雨。
各种雨。
充分发挥水这个设计元素。
霓虹广告牌。
3D虚拟街头广告。
不再只有日本姑娘,广告尺度很大。
索尼和可口可乐植入XDDD 应该还有其他品牌。
街头招牌有各种语言,看到好大一个“酒”字。
XDD飞车驶向广阔迷蒙的城市轮廓线。
图片放大仪。
当然是改进版。
机构内的室内设计直线条,大空间,明亮。
个人居所则简单清冷萧索。
开头有前作的角色Gaff出场,照例折纸,折的是羊。
致敬菲利普原作《仿生人会梦见电子羊吗》。
多次提到“我看到奇迹”。
仿生人警察出勤回来后要通过baseline测试,证明他的服从。
致敬前作的仿生人图灵测试。
出现多处旧款仿生人的雕像。
仿生人的总设计师是瞎子。
男主的活体Siri有一幕穿了透明塑料雨衣,致敬前作的耍蛇姑娘。
…………(如果有二刷再来补充)大家演技都在线,福伯不是酱油,高司令虽然表情不多但是切合角色。
女性角色都很美,也蛮丰富(Robin Wright好帅,竟然气质上有点像年轻时的Sean Bean,然而像豆叔么……你懂的啦)。
但是,她们仍然是完全为男性服务的。
不过我不打算追究这个,因为你不能要求《银翼》的续集忽然关心女权,前作的女性物化更厉害。
我就自行幻想一会儿我的李佩斯外形活体Siri好了。
说起来,如果不喜欢前作,应该也不喜欢续集,前作看睡着了,续集也会睡着。
这个片,不适合所有人。
看片之前预习了三个宣传短片,对欣赏片子很有帮助。
画面满分。
原声满分。
设计造型场景满分。
科幻意味满分。
适度裸体和暴力血浆八分。
剧情八分。
演技七分。
《银翼杀手》中的2019年快要到了,片中想象的世界跟实际发生的并不太一样。
那么2049年,我们会不会有飞车呢?
至于殖民外星,应该不会出息到那种程度吧。
二刷补充:注意到了纳博科夫的书《Pale Fire》,是这个封面。
《Pale Fire》里的诗句用于片中的baseline测试,因此K的家里有一本。
在2049,还有纸书,而且是几十年前的封面,是一本古董书了。
注意到了在华勒斯总部的雕塑,并不像是旧款的仿生人,而是... ...《普罗米修斯》里的工程师!!!
(问号脸)飞车的牌子是标致。
3P时那个真人姑娘,刚出场时化的是烟熏妆,致敬前作Pris的烟熏装。
第二次看,感觉到2049的洛杉矶比2019时整肃,但更萧索。
2019时杂乱,但还有人间烟火气,2049的体制建筑更宏大凌厉,民间则一路褴褛破败下去。
2019下雨,2049除了下雨,下雪对氛围和情节的作用更强。
美术设计里面是放了多少心思啊。
啊好喜欢这个片,越想越喜欢。
也开始迷上了配乐,甚至高司令。
嘤~~~
在网上看到这张剧照,莫名地非常喜欢。
其实最后成片里并没有这一幕。
拿来做桌面吧。
最后,当戴克询问K“你是谁”之时,我心头一紧,怕K天真一笑,说出“我是乔”。
可是K没有。
那一瞬间,我被打动了。
在这个关键情节之后,我用《银翼杀手》衡量这部续作的挑剔眼光忽然收起来了。
虽然美学上已经大打折扣,可是当K躺在落雪的台阶上仰望天空的时候,我还是与之发生了深深的共情。
如果所有能证实自己所是的条件都被证伪,那么我是谁呢?
这不是前部宏大命题里人与造物主之间的对话,而是现下所有活在二手人生里的年轻人所必然面临的命题——不再关心整个族群的命运,不关心宏伟的去向,可依然想知道为什么我是这样一个我。
凭什么“我”成为了如今的“我”?
那命运中的偶然指向着必然。
今夜,不必关心全人类,你是你啊。
什么都没有。
无父无母,没有确实可依托的爱情,没有值得为之可献身的事业,没有肩负神圣的使命去改变历史。
连记忆都是别人的,它并不真实。
那么,这样的“人”该如何活下去。
片中的其他角色都比K幸运,他们有活下去的理由,他们有意义。
但很可惜,K没有。
误以为被命运选中了,以为自己是the one,可漫长的成长让你得到并且不得不接纳,你不是ENO,你什么都不是,你无法责怪任何人,甚至不能责怪命运本身。
命运只是造物主不经意的一个偶然——肉身的上帝是个盲人他不正视你,精神的上帝困锁原地自身无路可去。
你甚至不是造物主善意或者恶意的玩笑,因为即使你可以与造物主面对面对质,他也无法为你负责。
你是他的一次偶然决定,可这个偶然让你被命运玩弄了。
这或许就是K躺在雪地上时,击中我的那个情感共鸣。
我和他一样,憧憬并且迷惘。
这两种看似矛盾的气质被高司令完美得呈现了出来。
是啊,我就是这样一个天真的失败者,可就向K一样回应了命运偶然的召唤。
何以为真?
“我”能相信“我”吗?
寻找父亲,寻找导师,寻找英雄之旅——可是当这一切统统化为泡影,这才缓缓听懂了那个理想爱人Joi真正的秘密,她是自己内心的响应,她是完美的镜像,自己只是听到了自己真正的内心——想要不一样、想要特别、想要成为那个人,想要一段真实可信的生命存在。
K的悲剧跟以往故事里的AI不一样。
他所遭遇的本不应该是一个AI所应该遭遇的。
或许身为造梦师的安娜·斯德琳博士把自己的这段记忆不止植入给他人一次,而K要被命运多少次选择(K要恰好成为一个警察,恰好遇到这个案件,恰好上司委托他去寻找孩子,又恰好能找到安娜询问),才在偶然之中步入了命运的必然。
安娜看到K的记忆之时流下眼泪,那个泪水并不是因为悲哀,而是她知道历经万劫,这个偶然终于步向了必然。
不禁想到佛经之中有一段对生命的比喻,说一个人获得生命的机会,恰如“盲龟浮木”——在苍茫大海之上,有一块浮木,木上有孔。
有一盲龟,于百岁中,探了一头。
而这一次,恰好就穿过了浮木之孔。
佛经规劝众生要珍爱自己,因为一个人获得生命与“盲龟浮木”一样,是非常难得之事。
对于K来说,他的觉醒是多少偶然的结果。
他遭遇到的,一如“盲龟浮木”,难上加难。
之所以这么难,是因为,如果不觉醒,就不必遭遇如同人类一样荒诞的命运。
一个Al本不必经历命运嘲弄之苦,从这个角度上来讲,K比那些突然获得了想象力,获得记忆,获得情感,获得生殖能力的AI更像一个人。
因为他是命运的使徒,他获得了一个普通人才会历经的命运。
或许从视听语言本身讲,前作的美学观念是2049无法企及的。
但仅从科幻观念的角度讲,2049向前走了重要的一步。
多数讨论AI与造物主的科幻故事,还着重于平权,侧重AI对造物主的愤怒拷问,还要分辨各自“何以为人”的问题。
而在2049中,这个问题被超越了,它不在意如何判定人与AI的差异,而进一步讨论了“何以为我”的问题。
K的觉醒并不是向同类故事中的AI突然有了情感(他本来就有),他是突然看见了命运的荒诞,他了解了意义如何丧失,被失败本身推向了真正的自我觉悟。
所以,他是K,他始终没有回应那个温情脉脉的名字乔,他没有必要去成长为乔。
好在他是K,他不是乔。
好在它是2049,而不是1982的复制。
一曲影像版的doom metal!
【B+】生命意义如此老调重弹的话题,却被维伦纽瓦拍出了他人难以企及的厚重。同样梦想为人,我更心疼乔伊。
半个小时的剧情硬是被拖到160多分钟,配角设计空洞,剧情推动全靠配乐音效,感觉这是一部全程需要观众猜猜猜的电影,远远不及瓦导自己的《降临》。
十万个为什么 未来科技伦理学struck me 维伦纽瓦证明了自己的想象力真的很烂很烂
科幻片里的瑰丽诗篇。延续了前作悲怆沉郁的基调,并上升出意境,世界观呈现无与伦比。复制人毕生渴望着真实,人类毕生追逐着意义,谁比谁更高级?K两次发现“我是谁”的时刻,也正是他一生中最不幸的时刻。成为人,或许反而是贬谪、是折堕。当大雪茫茫落下,生命的意义不止在于怎么活,还在于怎么死。
流水账一样的电影工业快餐。剧情节奏非常有问题,评分虚高,建议全程2倍速观看。
年度最佳科幻片,完美延续前作废土美学,粘稠的节奏和画面设计有浓烈的塔氏痕迹,哲学思辨很密集但是有些散乱,不够凝练深入。最遗憾的是巨幅时长之下,因为模仿塔氏的又学艺不精,最终没有做出足够的纵深,看着满朋友圈的“宛若神迹”字眼只能狂翻白眼,“你们这些新型号没有见过神迹”。
全程慢节奏装X,剧情毫无新意,一度以为在看幽灵特工,评分为何那么高也是一个谜。
有点失望。未来城市空间与未来建筑设计远没有第一部惊艳,空间木有连续性,场景设计缺少细节以至于显得太干净整洁不耐看,节奏有点拖沓,除了高司令线其它线索都特别老派。喜欢的是里面有丰富细腻的texture视觉展示。
真心没看懂,配乐聒噪的爆炸了!一点也没有什么稀奇,这家伙一帮人激动的!
1.5倍看完的,感觉豆瓣里面都是一群装逼的小伙伴
我几乎可以忍受高中生解读国际政治般幼稚的剧情,但也没法忍受耳朵被配乐强奸啊,受够这装模作样的配乐,吵死了还觉得自己很深沉,维伦纽瓦多好的导演,拍出这样的东西,还是多拍点现实主义的片子吧
85/100 最让我惊异的不是Deakins的摄影,而是电影的意识形态从30多年前鲜明的左派转向了左右并存的讨论,这一点绝对算是一种升华。但不管是被压抑私欲,还是为了文明牺牲个体,“银翼杀手”世界中的复制人才是现实世界里普通人类的真正化身。相信我,这是一部至少要看两遍的杰作。
废土浪漫传说再续前缘。节奏很慢,却丝毫不觉得拖沓,酸雨、铁锈、迷雾和霓虹相互交融,除了诗意的叙述、画面和声效,相对第一部又进行了更深入的哲学探讨,可能是今年最好的科幻片了。建议预习1982版和动画版再观影效果更佳。讲真如果攻壳能这么拍该多好啊啊啊啊……潸然泪下……
与前作相比,已经不在一个叙事层面了。
装逼,故弄玄虚,一个小时就能讲完生生拖了两个半,周围都是看表和看手机的人。
气晕。把好莱坞拍成文艺闷片的维伦纽瓦,本质上还是在重复《焦土之城》。跟雷德利斯科特半分也不能比。陈旧的故事,突如其来莫名其妙的煽情。节奏感极差,冗长拖沓,信息量特别低。在IMAX3D的影院里无数次睡过去。自从把《降临》拍成那副鬼样之后,我对维伦纽瓦已经注定一生黑了
生死去来,棚头傀儡。一线断时,落落磊磊。
蓝瘦。全场阴暗诡异的电影我真的欣赏不来,如坐针毡。
这里面的角色每说话前必先沉思一分钟。。