疯狂长镜头,疯狂手持摄像机。
看的人头疼,看的人头晕。
政治惊悚剧加动作科幻片。
剧情流水账,又各种反转。
导演一看就是个经验不多的导演,各种浪费经费。
剧情很简单:韩国人卡特到美国留学,成为一个cia特工,然后被派到朝鲜做卧底,就和前米国cia的女友分开了。
到了朝鲜由于优秀立了大功,成了国家英雄,于是国家给分配了一个老婆,结果两个人产生了感情,生了个孩子。
这时候由米国捣鬼,使某种丧尸病毒在朝鲜爆发,于是男主一家人想逃跑,结果被发现并抓住,为了防止全家被杀,男主要戴罪立功,毛遂自荐去救从韩国来的能研制出丧尸病毒解药的郑博士的被米国cia绑架的女儿,换取保全他一家老小,事成后送他们离开。
于是反派金将军怕男主食言,给男主女儿注射了丧尸病毒。
在去找郑博士女儿时才发现原来郑博士女儿是唯一体内有丧尸病毒抗体的人,结果郑博士女儿成了各种反动势力要得到的对象:cia为了防止朝鲜得到解药要抓走郑博士女儿,朝鲜叛乱分子想靠病毒打垮现政府,也要抓,同时韩国仇视朝鲜的分子也要抓。
但是本着朝韩一家亲的原则,而且民意是希望帮助朝鲜,所以男主在从米国cia手里救下郑博士女儿后,成功和韩国相关部门取得联系,并联手打败cia,最终成功将郑博士女儿送上了朝韩两国特工保护的前往朝鲜的专机。
然而朝鲜反叛分子混入飞机,用丧尸病毒弄死两个驾驶员,并成功绑架了郑博士女儿,最后丧尸病毒爆发,飞机坠毁,在飞机坠毁前,卡特成功从反叛分子手里抢走郑博士女儿,飞机坠毁后抢到降落伞包,降落到朝鲜,并与他老婆韩正熙接上了头,而接头保护军队就是金将军。
然后金将军威逼卡特夫妇二人和他一起反叛,如果韩正熙不服从就处死卡特。
然而在准备枪毙卡特的场所,由于军人们处理丧尸没处理好导致了丧尸爆发,卡特趁机逃跑,并找到了关押自己孩子老婆及郑博士及其女儿的基地。
最终通过一场血战,同时由于丧尸大爆发,卡特成功救出了所有人,并赶往一辆前往丹东的火车,所有人借此离开朝鲜,一家人就此离开朝鲜,此时金将军大批军马赶到,经过一场恶战,金将军在追杀这批人的时候,最终不敌卡特,直升机坠毁身亡,而最后卡特夫妇孩子和郑博士父女五人成功坐上去丹东的火车,离开了朝鲜。
就在火车马上跨过鸭绿江进入丹东时,火车的桥突然爆炸,并被炸断,电影就此结束。
今天聊聊韩国电影《救命卡特》。
片名카터 / Carter (2022),别名卡特。
影片设定在未来,人类社会爆发“DMZ病毒”,被感染者会变得攻击性极强。
特工卡特在一无所知的情况下,在韩国一家旅店醒来,通过耳内植入的通信模块,他渐渐了解了自己的任务,需要护送人类活体免疫体汉娜前往朝鲜。
为了自己和人类的生存,卡特不得不杀出一条血路。
用一句话来评价本片,那就是:太过于生猛。
导演郑秉吉继续深耕他最拿手的动作电影,他在《恶女》中尝试了大量长镜头,本片更是直接采用伪一镜到底的方式,从头到尾不停歇。
我本身就很喜欢长镜头,对敢于尝试一镜到底的电影更是喜欢。
连贯性强不强、漏洞多不多暂且不说,敢于拍摄一镜到底就值得肯定鼓励。
《硬核亨利》《一击》均是很不错的伪一镜到底动作电影,而《救命卡特》比起这些前辈,显得更血腥更暴力更刺激。
如果观众想要痛痛快快爽一把,那就不要错过《救命卡特》。
卡特在这里面对的可是三个国家、上百名特工和军人,并且在丧失记忆的情况下,找出事件真相,杀出生天。
观众可以发现,在《救命卡特》中,武术指导很少设置卡特单打独斗的镜头,而是大量设计多个角色交织在一起的混战,以增强表现卡特处境的危险和混乱程度。
影片中尽量使用演员真实打斗,而不是依靠CGI制作特效。
因此男主角周元为此进行了有针对性的增肌训练,增加了7公斤的肌肉,还接受了三至四个月的特技表演强化训练。
整部影片的场景令人眼花缭乱,演员们的动作刚猛暴力,拍摄效果令人印象深刻。
大量航拍镜头会让人感到晕眩,导演不断地炫技,上天入地无所不能,近距离格斗和远距离搏杀样样精通。
从技术上来看,影片说得上精彩绝伦,但也会令人感到十分疲惫。
建议观众看完《救命卡特》后,躺下休息一会儿。
整部电影一直处于不间断、高速移动的状态,演员们也是时刻处在最暴虐的状态中。
不光剧组处在高度紧张的状态,观众也被迫地处于高速运转状态,看完电影后,整个人会感到十分精疲力尽。
一般来说,动作电影会包含几段比较重要的战斗戏份,比如开场一段小高潮、中间两三段小高潮,最后来一个大场面战斗收尾,战斗戏份通过对话转场衔接。
而《救命卡特》就不一样了,影片中鲜有对话转场,大部分时间都是在不间断地战斗、移动。
能有三四段动作戏就已经算得上动作大片了。
《救命卡特》中有足足9段长时间战斗戏份!
别说尿点了,观众想要在130多分钟的影片中找一个喝口水的机会都很难。
这是一部尸体数量远远高于台词数量的电影。
《救命卡特》的剧本十分简单,别看设定了末世背景和连环阴谋,但为了顾及伪一镜到底的需要,宏大叙事需要通过动作戏推动,台词也尽可能精简。
因为动作是影片的核心,全片一直利用NPC式的工具人向卡特,也是向观众提供背景信息,工具人最大的作用就是完善剧情,在提供信息后就再也不见,顺便帮助卡特完成场景过渡。
整个观影过程犹如在玩耍一部3A游戏大作。
观众所要做的就是跟随导演的镜头,一路闯关杀敌,顺带着拯救一把世界。
影片中有许多近景特写,同时也有大量无人机拍摄镜头,观众就像在主视角和上帝视角之间来回切换一样,可以尽情享受沉浸式的动作快感,也可以愉悦地享受远距离运筹帷幄的感觉。
导演所要做的就是带着观众,一路速通,用高玩的手法打爆这个超带感的游戏。
《救命卡特》还阐述了过犹不及的道理。
数量多、时间长的动作戏是本片最大的优点和特点,同时也是这部影片最大的弱点。
凡事都讲究劳逸结合,工作学习娱乐都是如此。
观众需要在两个多小时的时间内持续绷紧神经,这本身就是一场较有难度的考验。
玩3A游戏的时候,玩家可以随时暂停、存档,而观众在看《救命卡特》的时候,能做的也就是调整一下坐姿吧。
精彩的战斗能够刺激观众,但时间太长就会降低观众的敏感度,甚至让人感到麻木。
导演奇思妙想,特别想一股脑儿地呈现给观众看,只是这些视觉奇观的点子实在是太多,用一部影片的体量承载这么多点子,的确挺考验导演和观众的……
爽片勇敢尝试一路速通,战斗永不停歇审美疲劳。
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我觉得吧,本片实力前三甲是这样的。
第三,卡特。
第二,医生。
在飞机货仓,医生在已经中了一枪的情况下,反杀韩国特工头目一名,然后还和卡特打得有来有回,然后还回到客舱搞风搞雨,然后还在万米高空激战,他的实力妥妥强过强过卡特。
第一,溪谷漂浮丧尸一号,无声出现,不想后面那些浮夸货色,关键是眼睛一睁,从水面直接翻身跃起,注意,是水面啊!
就凭这一点,本片战力top1稳了。
为啥顶战还是死在卡特手里面呢?
那就是“年轻人不讲武德,那枪偷袭,这样好吗?
”
#老王观影指南#新片《救命卡特》推荐观影指数: ⭐半。
(满分五星)1. 刚开始被澡堂的一镜到底惊艳到,又黄又暴力。
但越看越麻木,越看越不对,纯炫技内容跟一坨屎一样。
2.很多镜头晃得我脑壳疼,一开始以为是无人机拍摄后面才知道是CG动画合成,别人是一镜到底难怪这部可以一镜到片尾,不说了,我现在脑壳还疼。
3.丧尸、特工、枪战、动作…什么都想要又什么都拍不好。
4.这是一部夸张得能飞起来的电影。
哪有你这么长时间的转镜头的?
你自己剪片子都不吐的吗?
导演把转场全都改成1080°旋转运镜,适当的远景可以用,这倒好!
我说这面有点淡,你给我把面扔盐罐子里煮???
中间的追车戏和结尾的火车戏几乎一模一样…全片各种反物理学什么的我提都不敢提……可那破铁壳子直升机你愣是玩出眼镜蛇机动?
反派手持迷你缸连弹链都没有你给我突突突了半分钟?
开头主角从对面楼跳进这边水池子里周围的人是嗑药嗨了吗?
既不惊呼也不诧异,从容自然的拉家常?
莫名其妙的果女出来piu piu 打了好几枪,可我怎么看有好多枪全打自己人身上了?
一屋子带着镰刀洗澡的人一点也不奇怪,可这么多人围住从后面偷袭也该给主角来个皮外伤吧?
男主又不是基努里维斯能一枪一个,男主缠斗中足以从后面捅他一万刀了……那女的CIA战友也是断了线的风筝,说没她就没了,几场追车打斗戏司机都是丝毫不慌稳稳驾驶,咱就是说他们这是没有AI的NPC吗?
这都不是正常逻辑可以理解的……几个闪回也以假乱真,导演你是怕观众还不晕吗?
转场运镜的劲儿刚好点,赶紧用闪回补上……那丧尸坑那段戏,敌方boss就在1.5公里之外,地方又是山区,这边都突突成那样那边居然没人听见……暗恋男主媳妇的小兵愣是有他媳妇的电话,你可长点心吧!
这回忆是不是绿油油还不一定呢。
从飞机跳伞下来就刚刚好有个猪车等着一点都不巧合,暴力摩托大战,主角都贴脸了都打不中,怕误伤?
你们确定怕误伤吗?
不完成必死的任务存在误伤?
那么多选手愣是不能撞击主角,是比赛限制吗?
吊桥中部断裂,男主加小孩的重力加速度撞击对面山壁毫发无损,医学博士身手矫健飞火车,驾车途中摘人家登山钩……(对不起,我忘了不应该提物理,因为一旦你提了物理这片子就彻底完了,毕竟违背物理是这片子的基础)值得表扬的是,片子继承了网飞无脑爽片的优势基因,暴力输出到位,比如把敌人脑袋按在地上摩擦……场面…不,是该游戏关卡种类多!
很多关卡的配乐加分,让观众…不,是让玩家有身临其境的感觉!
另外,最后那句“你怎么知道你找回的记忆是真的”非常有感觉,算是给这出闹剧拔高了格局!
顺便说下,硬核亨利比这个还晕,因为那个是主观视角,这个算是便宜我了,前者COD后者GTA😇
哪有你这么长时间的转镜头的?
你自己剪片子都不吐的吗?
导演把转场全都改成1080°旋转运镜,适当的远景可以用,这倒好!
我说这面有点淡,你给我把面扔盐罐子里煮???
中间的追车戏和结尾的火车戏几乎一模一样…全片各种反物理学什么的我提都不敢提……可那破铁壳子直升机你愣是玩出眼镜蛇机动?
反派手持迷你缸连弹链都没有你给我突突突了半分钟?
开头主角从对面楼跳进这边水池子里周围的人是嗑药嗨了吗?
既不惊呼也不诧异,从容自然的拉家常?
莫名其妙的果女出来piu piu 打了好几枪,可我怎么看有好多枪全打自己人身上了?
一屋子带着镰刀洗澡的人一点也不奇怪,可这么多人围住从后面偷袭也该给主角来个皮外伤吧?
男主又不是基努里维斯能一枪一个,男主缠斗中足以从后面捅他一万刀了……那女的CIA战友也是断了线的风筝,说没她就没了,几场追车打斗戏司机都是丝毫不慌稳稳驾驶,咱就是说他们这是没有AI的NPC吗?
这都不是正常逻辑可以理解的……几个闪回也以假乱真,导演你是怕观众还不晕吗?
转场运镜的劲儿刚好点,赶紧用闪回补上……那丧尸坑那段戏,敌方boss就在1.5公里之外,地方又是山区,这边都突突成那样那边居然没人听见……暗恋男主媳妇的小兵愣是有他媳妇的电话,你可长点心吧!
这回忆是不是绿油油还不一定呢。
从飞机跳伞下来就刚刚好有个猪车等着一点都不巧合,暴力摩托大战,主角都贴脸了都打不中,怕误伤?
你们确定怕误伤吗?
不完成必死的任务存在误伤?
那么多选手愣是不能撞击主角,是比赛限制吗?
吊桥中部断裂,男主加小孩的重力加速度撞击对面山壁毫发无损,医学博士身手矫健飞火车,驾车途中摘人家登山钩……(对不起,我忘了不应该提物理,因为一旦你提了物理这片子就彻底完了,毕竟违背物理是这片子的基础)值得表扬的是,片子继承了网飞无脑爽片的优势基因,暴力输出到位,比如把敌人脑袋按在地上摩擦……场面…不,是该游戏关卡种类多!
很多关卡的配乐加分,让观众…不,是让玩家有身临其境的感觉!
另外,最后那句“你怎么知道你找回的记忆是真的”非常有感觉,算是给这出闹剧拔高了格局!
顺便说下,硬核亨利比这个还晕,因为那个是主观视角,这个算是便宜我了,前者COD后者GTA😇
这么有创意的电影,无论是从拍摄手法还是剧情精彩程度,无一不是一部全程无快进的年度爽片!
可到有些人嘴里,不给差评好像就显示不出阅片无数,不鼓劢导演就算了,还说尽恶言,自已也不称下自已几斤几两,有何能耐,特别看不惯见片就差评,满嘴没几句好话,就跟开车天天放嘴炮,其实都是些没开几万公里的菜鸟司机一个德性,真正有十万二十万公里数的司机都安静的很,君见过那个大导演天天怦击这个电影那个影视了吗?
殊不知善语结善缘,恶言伤人心,鼓劢和赞美才能令大家往后得到更多的好作品!
和之前一部叫硬核亨利有点像,就是从头干到尾,没有啥废话,一顿打,情节非常紧凑,想一部第一视角的游戏玩家。
摩托车汽车火车平行驾驶的动作场面很有创意,全安排上了,浴室的群架场面也到位,拳拳到肉,赤膊追杀。
这种片就是爽就完了,合理性啊,硬伤啊就别太多苛求就好了,还是值得看下的。
男主身世挺惨,女儿秒变丧尸,老婆也受压制
虽然看得出缺钱,但已经很良心了好不,就这么点钱,大部分人看的爽还不够吗,而且导演用意很明显,本片不用剧情,就游戏般的打斗,怎么夸张怎么来,动作场面就算违反逻辑又怎么样。
就算有点蠢又怎么样,我这是一锅用心的大杂烩,咋滴就是要体现自己这种风格不行吗 。
特效没钱还能做到什么程度呢,动作设计构思已经超出砸钱的范畴了,致敬了多少片子看得懂不。
一味贬低别人用心思的作品你就只配做个瞎子。
推荐理由是意向不到的运镜全片非常紧凑加夸张一开始就是醒了然后一堆人去干掉男主,结果男主全裸从百草园打到三味书屋简直太猛了。
澡堂百人大战已经是很离谱了不过后面的镜头应该基本全部都是一镜到底运镜是我看过所有的影视作品最厉害了暂时没有之一澡堂大战之后就是黑人文戏本来以为已经是没有一镜到底了结果还有。
拔牙齿之后就没有了黑人这里开始就觉得是夸张了,但是夸张才是刚刚开始后面的更加让你意向不到。
小巷子追逐里面的窄空间运用就让我觉得很窄,很过瘾。
接下来的并行汽车抓人打斗,真的很爽,酣畅淋漓,一气呵成。
尤其是直接穿汽车底盘过去,真的不知道是什么镜头拍的简直就是像在游戏里面。
高空客机爆炸跳伞空中枪战,小猪货车并行抢人,高空危桥抢人,最后最最最精彩就是直升飞机并行火车抢人,真的很强,有创意有新意很过瘾。
电影里面的丧尸元素就算了很一般。
很值得推荐一看,推荐超高清版本不然就真的很浪费那么好的电影了。
乱七八糟,昏头昏脑。
“”海陆空“”三界战神,John Wick见了也要当小弟。PS:爽是爽,但一下子爽2个钟头,还是吃不消啊。
Gameplay movie,放弃人物塑造和剪辑精细度,在一个概念和情绪还不错的故事背景下,探索实时叙事的可能性。站在这样的评价视角来说,本片相比硬核亨利,在第三视角的基础上增加了更多世界背景和关卡设计的细节,动作上也可以呈现更开阔的视野,缺点是单场动作设计的粗糙、主角不太掉血,主要问题是过于自由的视角和摆脱了操作对故事的连接,难免带来出戏之感——和FPS电影一样,TPS电影也尝试失败了(暂时?)
很有创新的动作片,澡堂,面包车,飞机,火车几大场景都令人印象深刻
还不如拍成B级片
这电影主题很符合当前的政治倾向啊,哈哈哈,韩国站起来了。我从没看过一部两个小时的纯动作片,从头爽到尾,一镜到底凸显导演功力相当深厚,尤其是镜头在动作串联中的运动,精髓。政治味道浓厚,不过这次方向是对的,可惜,韩国想要投进中国的怀抱,还是难实现啊
就是一直打斗看的疲劳
这动作片看的是真过瘾啊!几乎没有尿点!
2022年10月23日,6419日人在豆瓣标记看过。推荐观赏。如果不介意大量的反地球引力的行为动作以及粗糙廉价虚假特效的爆炸效果,从电影开始到结束一刻不停的打斗和枪战还是很过瘾的。
伪一镜到底 没有那么差 武术指导的创意都很好 就是为了伪一镜导致镜头晃动剧烈 看完容易头晕
很特别。网飞的。无人机拍摄,超多动作戏,渣特效。几乎一个节奏拍下来。但效果并没有那么好,有人说怎么爽怎么来,问题是并没那么爽。最近看的灰影人和非凡公主都有这个问题。
年度烂片,诚意推荐,完全是一镜到底动作片的反面教材!巨愚蠢、巨离谱、巨cult,就像是第三人称射击游戏云通关,就像是漫威假如系列卡特队长在韩国。文戏不能说是没有,而是要素过多,韩影三宝血浆、僵尸、政治阴谋,一点都不能少,稍微走神回过来就是另外一部新电影;动作戏更离谱了,一镜到底完全没必要啊,鬼畜摄影飘忽不定,五毛特效比网游CG廉价,剪辑点更是装都不装,干脆就是糊弄着往上怼,真的是一点诚意都没有啊!打到最后反重力、无痛感、没人性,杀人比割草都利落:为什么要360°环拍裸女玩枪,脑袋怎么可能像西瓜一样压爆……不重要!这个片的逻辑就是怎么爽怎么来,怎么蠢怎么来,绝绝子,极致的烂片果然比平庸的好片好看!
优点:全程一镜到底,运景转换做的很有创意,游戏式的关卡设计,全程激烈的动作打斗;缺点:部分场景特效低劣,很多桥段过于夸张,充满了宝莱坞风味儿。
很刺激,很神剧情,很爆米花,很血腥很暴力,很晕真的有点晕
这个男人太牛逼,一币通关干到底。情节设定无逻辑,全员表演很业余。镜头晃动真救命,打斗确实过足瘾。
我对这个电影评价比较高导演始终在做一件事:挑战对动作戏设计想象力的边界这个对边界的探索是抛开数字技术的俗套比如漫威电影宇宙代表的那个方向这部电影完全不关心这个探索是在限定预算内纯粹拼脑力的第一场浴室大战后,我也有点疲惫但越看到后面,越精神了,完全不快进了无论是公路汽车、摩托车联排大战还是空中自由落地中的枪战还有直升机和火车大战的调度从动作设计上,都在前人基础上给出了创新当然是站在各种巨人肩膀上为基础每一种设计大概指向的经典代表作也都能想到但《救命卡特》是用拙的思路去寻找新可能而不是完全扔给数字特效
如果按爽片的标准来评价的话,这片子绝对是合格的,不应该分数这么低。
这部就是《天雷地火》的韩国版,包括男主角身材气质也像尚格云顿,不过特效加持,动作戏真的超级爽。开头就是澡堂百人斩,有杀手阿一的那股疯劲,飙车戏使用了无人机跟拍,镜头晃动非常厉害营造出更凌厉的惊险刺激观感。后半段飞机失事后病毒感染者的出现,丧尸片与动作戏混搭有点四不像反而开始不怎么好看,病毒与朝韩半岛的政治戏是韩国人最喜欢意淫的部分,反而没有天雷地火里虚构的末日世界来的合理。还有很重要一点,天雷地火里老尚在护送孩子时彼此是有情感链接的,卡特在这部剧里基本没有,动机也是为了救自己女儿,在文戏上情感缺失很严重,吸引我的只有动作戏部分。
剧情就不说了。镜头运用的是真心蛋疼
一星半。这个特效把我笑得,可惜配不上导演的野心