作为狼人杀游戏的狂热爱好者,看到豆瓣上4分的评分,还是忍不住花二十大洋买了特价票。
影院里只有我一个人,花二十块钱看出了包场的效果。
影片特效制作还算精良,但无奈剧情看的我几次想离场,第一局抿出康斯坦丁,第二局抿出癌症患者,每次都在想:总该有反转了吧?
可一直劝到电影散场也没有意外惊喜。
于是一星都懒得评,忿忿然离场。
感觉自己就像一个首轮被盲毒且警上又被狼人自爆封了口的预言家,说不出来的难受。
回家路上越琢磨越不对,人家俄罗斯好歹是杀人游戏的发源地,能拍这么烂的片子出来?
还好意思出品到我大天朝?
于是回家重新看了一遍抢版的结局和康斯坦丁自爆的部分,渐渐抿出点滋味来……原来杀手的目标不是杀死所有平民,而是让场上尽可能多的人活下来。
杀手深知主持人对规则和收视率执念,并利用这种执念和自己的生命做了一场大局!
第一天白天舞女发言过多被平民们成功扛推,夜里刀掉瞎BB并强踩舞女的杀人犯,杀手们也算是为民除害了,这货在场上明明是个低配鱼民,还觉得自己牛的不行,很容易带崩全场,留着是个祸害!
刀的好!
第二天白天推掉一心殉情的爱慕者,也算让其求仁得仁。
同时三个人的死法也印证了影片表达的第一个主题:每个人都死于自己内心深处的恐惧。
而在同一天白天的加赛中军官被扛推,一方面可能是导演想表达对沙文主义的不满,另一方面对患有严重抑郁症的军官来说,与战友们一起共生共死也是一种解脱。
另外:这货攻击性太强,也是个扛推货,比杀人犯好不到哪里去!
第二天夜里刀死焦点牌酗酒女,而她临死前的坦白也将少年犯做成了一个扛推位。
偏偏在投票环节小鱼民少年在自己将要被票出局的关键环节仍执意不投康的票型又成功的做高了自己的身份。
而此局中孤女的眼泪和邀请也已经表明自己是张好人牌。
这时候影片的第一个燃点出现了!
康斯坦丁的自爆!!!
我试着以民的视角来看游戏的进度,此时场上还有除自己以外的五人,两个明好人,三人身份未知,其中两个杀手。
而以康的视角来看,少年和孤女已经是明好人,不可能被扛推,狼同伴和孤女的情侣是接下来改变游戏规则的关键,不能被票,如果此时被票出局则全盘皆输。
老赌徒和病人中如票死一人,场上只有五人,晚上按规则杀手必须刀死一人,则杀手直接获胜,所有平民必须死亡,不能完成拯救多人的目标。
所以,康必须自爆。
这样一分析逻辑是不是就顺了?
也就是说,挑战游戏制度的关键一环是游戏中狼人必须不能直接获胜。
第三天白天来临,在已知少年和孤女是明好人的情况下,刀死少年是无奈之举,也是杀手唯一的选择,因为此时少年和孤女已经统一阵线,如果刀老人或病人其中一个,另一个必然扛推。
甚至杀手还有可能引火烧身。
最后一个疑点是为什么在公投无效的情况下系统会选择孤女出局,原因是:康是工作人员,他修改了系统。
所以,再一次向康斯坦丁致敬
剧情有些地方稍微有些弱,但是最大的败笔在于英语配音。
声音和对白也是演员演技的一部分。
而英语配音将对白和演员割裂开来了。
整个过程中感觉就像是在听系统跟系统说话。
电影里面杀人游戏的系统提示音和参加游戏的主角的声音没有情感上的区分度。
好了,以下纯剧情分析。
这种全球性游戏其实就是一种人类追求娱乐的极端化产物。
当人们以看真实的杀人游戏为乐——而且这不是像《饥饿游戏》里那样参赛者是非自愿强制参与的,而是被选者可以选择同意或拒绝的——本身就说明了电影里那个时代人们情感的淡薄和异化。
但与之对比强烈的是,参赛的选手偏偏是情感较为强烈的人。
他们有自己的追求,有自己的苦恼,有自己的恐惧。
他们有的人希望能向世人证明自己是无辜的,有的人害怕孤独的死去,有的人迷茫于死后财产的分配,有的人为自己失误所造成的同伴的死亡而痛苦终日。
死亡,对于他们之中有些人来说,甚至是安慰和解脱。
他们强烈的情感,使他们比电影里不时拍摄的全球的观众,更像是“人”。
而游戏,让他们以自己最恐惧的方式死去。
根据游戏原本的设定,无论他们怎么挣扎,都难逃一死。
第二个死者赢了所有的攻击他的人,但最后却正如他所害怕的那样,因为一些微不足道的理由死了,死得也“微不足道”。
也那样讽刺。
第三个死者看着生的希望在他面前破灭,如烟消逝,又在幻觉中迎向死亡。
康士坦丁,正如他的名字,他似乎继承了康士坦丁大帝的灵魂。
如美国学者马恩所说:“自此以往,就我们现今所知的基督教而言,创立者已不再是公元1世纪的耶稣基督,而是公元4世纪的君士坦丁大帝。
”,而自康士坦丁之后,暗杀游戏也脱离了原创立者的控制,出现变数,从此幕后不只只有游戏控制者,还有游戏中的Mafia。
他老死了了游戏里,但在这个游戏里,老死是宁静的奢望。
他的死,宁静而安详。
后面的那对“偶遇”(也许是,也许不是)、然后一见钟情成为真爱的情侣,根据他的提示走出了梦境。
他真的是一个预言者么?
或许先知这个词更为合适。
着重点不在于遇见未来,而在于指向未来。
在他投自己一票时,总有一种决绝和保全的味道,一种虔诚的感觉。
他为了改变这个游戏而参加游戏,为了保全另一个同伴,而为自己投上死亡一票。
他做到了。
——这里的同伴指的不是另一位杀手,而是跟他一样,要改变这个游戏的人。
以康士坦丁为始,Mafia这个游戏终于真正如其名地成为了Mafia主导的游戏,而不是受另一人系统操控。
到底谁是Mafia?
是情侣中的男人基里尔,还是最后剩下的绝症患者伊莱?
其实这并不十分重要。
康士坦丁大概一直就在筛选,他淘汰掉不能对抗游戏的“弱者”,保全有对抗所需精神品质和潜力的基里尔,为他指明道路,让他有机会再次卷土重来,抗争这个游戏。
若是伊莱是Mafia,也能解释通,他不死,游戏就不会如同常规般结束。
只是伊莱是一个并没有成为如康士坦丁般真正的Mafia潜质的人。
而基里尔则明显是有对抗潜质的人。
如果他真的是Mafia,那么他跟卡佳的相遇未必就是偶然,他在卡佳要被送向死亡时冲上去与她共死,可能不仅是一种真情流露,也是顺势的对身份的掩饰。
如果不是,也并无妨碍,他的特质已经足够让他接替Mafia的火焰,传递反抗的精神和力量。
只差一个导火索——卡佳。
四人无人投票,系统选中卡佳,而基里尔随之赴死——这真的是偶然么?
康士坦丁曾是节目组的一员,或许是他促进了两人的相遇,让系统选中了卡佳,放下了压垮骆驼的最后一根的稻草,又让基里尔重破了原本不可挣脱的系统绳索,而他知悉游戏的设计,并预先向幕后操纵者提议说可以通过一对情侣,并让胜者继续参加下一轮游戏,以提高收视,然后利用此指引二人成功逃脱。
而最后结尾,基里尔接受游戏邀请时上面所显示的“Mafia”字样,更像是在说,他从康士坦丁身上接过重任,以Mafia的身份重返,继续抗争。
2016.10.17更新-专门下了俄语的再看一遍。
发现:1)康士坦丁投自己一票的时候,幕后主使者对于选手可以投自己一票这个问题,说的是мы не договорились也就是说这并不是系统原有的设计。
加上康士坦丁本身曾经是节目组人员,那么可以确定是的确他修改了程序。
2)康士坦丁死的时候说老死是世界上最美好的死亡方式。
果然他对系统撒谎了。
3)基里尔的资料片段里一闪而逝的按下同意的镜头上,身份上写着Mafia。
所以他的确就是Mafia。
那么他跟卡佳的遇见大概就是有预谋的,并与康士坦丁设了一个局,让系统选中卡佳,然后他装作真情流露追随卡佳,实则也是掩饰身份。
并且让游戏非正常运行,达到破局的目的。
也就是说结局果然是他再次以Mafia身份回到游戏。
4)所以伊莱应该是为了得到奖金赡养家人,而撒谎自己是Mafia,这是命不久矣的他唯一可以为家人做的。
《暗杀游戏》是一部完成度极低的电影。
首先,全程看下来,并没有什么出乎意料的东西让人眼前一亮,反而是情节的不断重复,加上几种不同的死法,就构成了本剧的主要段落。
其次,从始至终,编剧设计下的几乎每一个人都是凭借直觉、臆断或者情绪来做出决定,仿佛这个决定已经无关乎游戏的输赢,也无关乎自己的性命了,草率是最大的弊病。
再者,OUT的人基本就在设计下必死,而不是通过一定的运气或者努力的成分就能够生还,使得电影的戏剧冲突差得太多。
最后,影片最后还是安排了爱情逃离、亲情获胜、奉献社会、真相大白等等正能量的东西,显得与这场游戏格格不入。
电影中人物的关系随着剧情的推进而层层展开,但是较为薄弱的引入,使得缘起缘灭看起来充满巧合、非常突兀。
电影中有一句台词:话多的人会被当成杀手,话少反而可以活到最后。
果然,活到最后的的确是话最少的那个人。
这部电影基本可以归为烂片一类。
但是我还想从另一个角度看一下这部影片。
相信大家都看过《饥饿游戏》、《移动迷宫》等影片,《暗杀游戏》与这些影片都是由别人主宰,参加到一场真人秀之中。
然而不同的是,其他电影早早将故事推展到游戏参与者的反抗上去,而《暗杀游戏》还在讲述游戏者被玩弄的过程。
《暗杀游戏》其实是在讲被统治阶级的无意识和局限性。
参与游戏的人难以意识到自己的举动与个人利益的关联性。
生活在一场被安排好的生存环境当中,所有的人都在相互勾心斗角,却忘记了让自己陷入生死存亡的正是游戏的设计者。
他们很多人都并没有自己的主观看法,每一次随大流的决定都是极为草率的,只要别人稍有怂恿,自己就会蠢蠢欲动,早已经忘记了决定本身也许会影响到个人的利益。
参与游戏的人还极具局限性。
在影片中,唯一一个想要修改游戏的人就是康斯坦丁,他是能够遇见未来的并且属于制作方的人,他主动加入游戏,甚至牺牲自己的生命,就是为了打破现有的游戏平衡。
自古以来,纯粹的农民起义未见成功者;相反都是那些士大夫阶层或者已有权势之人,方能对统治阶级有致命打击。
影片结局爱情友情和公益大获全胜,这或许也是游戏方所喜闻乐见的,过不了多久,大家就会忘记游戏的残酷杀戮。
人们什么时候才能突破这无意识与局限性呢?
并不知道,但是影片最后两分钟还是让基兰踏上了这条道路,看来片方还希望继续借此圈钱!
战斗民族在电影方面清奇的脑洞和审美我们早就在《他是龙》等影片中领教过了,本片同样把脍炙人口的“杀人游戏”玩出了新花样,在大话平台里推送过影评,所以这里就不重复发了。
这个评论只是针对本片在上映的当天,豆瓣评分从6+直降到4.3的现象。
神奇的评价逆流成河,折射着院线市场顽劣的不良竞争。
作为普通观众,纠结这个问题也只能得出”哪部电影害了哪部电影“的扭曲答案,商人无德,电影无罪,用平常心选择自己喜欢的电影就好了。
这是《叶问3》之后看到的比较明显的恶意竞争,上次就忍住没发声,因为毕竟偷票房的事情真实存在,这次还是想说两句公道话:1、《暗杀游戏》结尾有明显的仓促感,人物介绍和主线略显剥离,成片完成度应该在6.2~6.5;2、《叶问3》的行为“普遍存在”,而单就影片来说,尚属动作片优秀之列,所以希望大家不要把成见带到《叶问4》和甄子丹身上。
3、我们不能撼动资本市场“向钱看”的伟大方针,但是可以保持自己头脑清醒,国产粉丝向的商业烂片从肆意圈钱沦落到血本无归的现象,证明国内观众的观影水平和审美旨趣日益提升,维持这样的态势,相信可以在很大程度上净化国内院线市场。
有剧透而且已经剧透的差不多了——————————————————电影票28元(美团),其中26元给特效团,其他2元分别给智商担当“齐刘海男”和颜值担当“无辜男”。
剧情薄弱无力,台词经不起推敲,人设全靠造型和颜值。
故事很简单,就是俄罗斯版“天黑请闭眼”。
十二个人为了钱来参加这个游戏,然后“心怀鬼胎”的各种吵吵吵,希望别人早点死,然后自己一个人赢得游戏。
但所有人都没用什么智商,窝本来以为会是一场脑力风暴,结果实在是窝太天真啊,从头到位除了智商担当以外,其他人就像是小孩子斗气一样,你和窝吵架,所以你心虚了,你就是凶手!
刚刚开始是挺热血的,比如那个脸上有刀疤的“囚犯男”。
他的恐惧就是“不怕自己堂堂正正的死掉,而是怕自己死得微不足道”。
然后通过十分激烈的肉对肉,血对血的打戏以后,一不小心摔倒然后脖子插入钢筋死掉,这个死法的确符合了他的恐惧,这也让窝对后面越来越期待。。。
but电影的虎头好像就开始结束了,开始了蛇尾的过程。。。
后面越看越不知所措,反而开始了一种“窝倒要看看他还能多扯淡”的感觉而后面的颜值担当(窝以为他是深藏不露的杀手)和智商担当(虽然是杀手但是是因为他给自己投票)的相继死亡,开始让窝有种看不下去的感觉。
就剩几个路人脸依然在吵架。
而倒数第三位第四位的“孤儿女”和“喜欢孤儿女男”也有点莫名其妙,说“什么都是假的,你不要相信”,然后就活下来了。。
你这样让前面痛苦死亡的选手情何以堪!
别人也很努力的反抗了啊!
为什么到你们这里只要不相信幻觉就能活下去啊!
信不信他们从地狱爬回来找你们啊!
那一瞬间看到了饥饿游戏第一部结局的即视感结局完全的令人想要吐槽编剧,最后一名杀手实在太路人,导演可能是想表达出一种“存在感最弱的人反而是杀手”的惊喜,但是窝完全惊喜不起来,感觉就像(吃芝麻汤圆的时候突然吃到一颗豆沙汤圆的楞了几秒然后继续吃的感觉)而片尾旁白君大意说的是:“只要这个不合理的游戏还存在,那么就会有人来反抗!
”但是。。。
开头所有人不就是为了钱么,突然强行励志一种反抗起义的意味是怎么回事啊。
又没有人强迫他们参加,都是为了自己的欲望才来的啊。。。
其中一个人甚至只是为了和别人斗气所以来参加的。
这点还是远远比不上“饥饿游戏”那种强制参加的残酷。
话说明明“他是龙”那么好看,窝都三刷了的说。。
不过再次表扬特效团队,画面还有点震撼的。。。
希望中国团队能够好好学习,天天向上!
文笔不好,请见谅。
谢谢
看完片子后看了评论我就忍不住发声了……一大群评论什么没逻辑低端局狼人杀预言家……这是第一部我在豆瓣上看到的评分与我的感觉皆然相反的片子。
在最后四人之前是经典的深推局,很好的诠释了深推的时候平民的错误是如此的明显和简单,深刻地告诉我们什么样的发言是找死的发言……现在杀人游戏很流行,狼人游戏就更不用说了,以至于很多人看到这部电影前都很兴奋的期待什么高超逻辑辩论,层层的悬疑翻转。
但是首先大家先要明确一个事实,这不是杀人,更不狼人,看到有个预言家角色就尖叫狂躁,其实根本不是那么一回事,这是一个深推的游戏,如果真的玩过一段时间京杀就会知道,深推是一个较难上手的游戏形式,平民的牺牲是不可避免的。
其实,作为一个11个人 陌生人坐下来玩深推,我觉得导演非常全面的展示了最最真实的可能性,把作为陌生人遇到的怀疑攻击时的应激反应,最直接也是真实的反映在影片里。
根本就没有救世主,凡人就要玩的像个凡人,这也是我最推崇这部片子的一个重要的点。
如果能够解读深刻影片,在最后四人之前,能够很好的展示给我们,玩杀人游戏时什么样的发言是找死的发言,什么样的发言可能萌混过关。
平民在遇到怀疑时并不在意解释自己或者澄清自己,以期望取得别人的信任,而是谁攻击我,我就攻击谁,谩骂,侮辱,轻蔑,鄙视,最后只能自己找死,这是多么活生生的例子在平时玩杀人的游戏中经常可以见到。
再来解读一下角色,小康哥作为要破坏游戏体制人,原本一开始就表达的很清楚,他去投票的人就是他想去投的人,其实与是杀手还是平民无关,他有自己的目的,这从第一天发言就很清楚了表达了,假象一下,小康哥是想在最后三人时,选择杀手自杀来打解游戏体制。
然而高智商高冷角色往往有这样通病,不能忍受凡人的愚蠢,小康哥在看到无法安装自己套路进行下去的愚蠢平民,选择了提前自杀并把破解信息留个剩下的平民。
又一个像极了现实游戏中无数次发生的场景,当某位逻辑高升,惊才绝艳的高手不能掌控场上局势,言论不背采纳时犯下的错误,自暴自弃,你们一群愚蠢的平民继续玩下去吧,爷爷不跟你们玩了。
最后评论一下最后的杀手悬念,个人认为确实伊莱的匪面较大,这在最后四人发言时才有体现,强拉情侣,但其实白头发老爷爷也是这样理解的,所有他们谁是匪,其实导演随便写都可以,并不存在一个绝对的证据和错误。
最最后,开个玩笑说,很多人在嘲笑导演开头结尾秀恩爱,你们这些人啊,也不想想自己去玩杀人游戏的时候,去跑各种狼人杀的场子,难道不就是是为了撩软妹,看帅哥去的吗?
人心不足啊!
导演说出的你们内心的心声呢!
编剧真是好了解杀人游戏!
暗杀游戏 剧评。
该片斑马给一星。
看介绍跟影片的开头还是很有吸引人的地方,十二个玩家聚集在一起,玩一场2杀简化局的杀人游戏。
被杀或者被投死的人都会死去。
于是找来看了一下,期待着看到尔虞我诈,勾心斗角的互相斗智,又或者是激烈精彩的对辩,可看完以后差点下巴都掉到地上。
片子中上面所说的两点完全没有,取而代之的是一群智商低下的人不断进行胡乱的投票以及毫无意义的发言。
看的人昏昏欲睡,这样的无聊过程还持续了数轮,直到游戏结束为止。
整个过程就像在看一群默默这样的玩家在进行新人简化游戏,投票基本靠直觉,或者看谁不顺眼,完全没有任何逻辑可言,平民缺少核心人物,整个一盘散沙。
游戏也缺少死亡的惩罚所带来的恐惧感,完全毁了这么好的题材跟创意。
游戏没几个女的,好看的mm第一轮还就出局了,整个结局也是莫名其妙,还留了个伏笔要出2,我是绝对不会去看的,这片感觉快赶上神作《绝命岛了》,还没看过的千万别去看。
在整个游戏进行直到结束,全场还剩四个人活着,杀手伊莱,平民卢卡、基兰、凯特;那么作为最后取得胜利的唯一者杀手依莱是怎么活到最后的呢?
我们来看看整个游戏的死亡线以及发言。
游戏死亡线:玛丽->布特切尔->Verkhorg->Vladimir->劳拉->康斯坦丁->伊万下面我们来看看这些人是怎么把自己玩死的。
玛丽:为什么第一个死的是玛丽呢,其实玛丽第一个死是必然的。
游戏开始,彼此陌生的11个人开始投票介绍自己,玛丽不是第一个发言的人,却是第一个让大家记住的人。
伴随着短片个人介绍以及个人发言,其他人发言基本符合陌生人互相相识逻辑,简短有保留的介绍说明自己来的目的,唯有玛丽,在介绍自己的同事对投票进行了引导,片中台词是“我觉得杀手是个青年男子”,这成功的给自己树立了拉了很多仇恨,并把大家的关注点拉到了自己身上,果不然,接下来囚徒布特切尔扒出了跳跳女,紧接着跳跳男的关系,在这样一个彼此都陌生的人群中突然出现两个人相熟,成功的让他们变成了不一样的群体,所以第一轮由杀手领投,其他人跟风,玛丽被票死,即使跳跳男想自我牺牲,也完全没有丝毫作用,可以说玛丽是被自己蠢死的,她的死也是迟早的事儿,毕竟缺乏生活的智慧在这种严苛的游戏中生存概率几乎为零。
布特切尔:作为游戏中第二个死亡的人,他是被杀手杀死的,他的死亡是他自己与杀手气场不合造成的,毕竟杀手依莱是一个为爱战斗的人,这样的人怎么会允许队伍中本身就有罪恶在身的人存在着呢。
Verkhorg:Verkhorg的死亡应该跟他自己跳反有关系,作为一个平民,在第二轮跳反,混淆大家的判断本身就是一种错误的引导,他的死亡一半败于爱情,毕竟跳跳女被投死了;一半败于智慧,在不合适的时间点做了正确的是,毕竟康斯坦丁真的就是杀手。
Vladimir:作为一个正直的军官,因心怀愧疚而参赛,其实本身求死就占了很大的因素。
就从出发点来看,其对情绪的处理能力本身是有问题,果不然在这第三轮投票中当劳拉说他可能是杀手时出现报复性的语言,并且情绪失控,与大部分人语言交锋,成功的让所有人对他产生了厌恶感,包括整个游戏中情绪最稳定的老赌徒+富家翁卢卡老头。
故Vladimir败在他火爆的脾气上面。
劳拉:作为一个平民,也是死亡的平民中倒数第二个死亡的人,其实做的已经很不错了,在第三轮被第一个投票的时候,没有给大家考虑杀手是不是她的时间,能及时利用自己与Vladimir矛盾投票给Vladimir给了大家另外一个选择,并且在游戏中没有发表过过激的言论,成功的保护了自己。
只是,为什么杀手会选择杀了她,而不是基兰,卢卡、凯特、伊万呢,对比发现,虽然伊万是个囚徒,但一直说自己是被冤枉的,并且再整个游戏过程中,攻击性不强,所有表现符合其善良的人设,算是表里如一;基兰,卢卡、凯特三人在游戏以及介绍当中也没有负面糟点,唯有她,重度醺酒者,并且来游戏中是为了寻求找回自己,是一个生活状态比较糟糕的人,根据人群吸引力法则,这样的人,在同比四人中是最不容易引起别人好感的人,这应该就是杀手选择她的原因。
康斯坦丁:康斯坦丁死亡的这个环节可以说是这个游戏的精华环节。
剩余6人,可以说都是现实生活中活的明白的人。
游戏进入高潮,经过了几轮,作为杀手,康斯坦丁引导大家除掉一个平民,杀依莱跟票,卢卡老头事不关己随意投票,毕竟是赌徒。
基兰则认为康斯坦丁嫌疑最大,凯特跟票;而伊万则相信自己的判断,指认杀手依莱。
投票失败,第二次投票卢卡老头由不清晰降降变的清晰,跳票康斯坦丁,康斯坦丁自己选择放弃。
伊万:被杀手杀死。
其他活着的人呢,又是为什么活着呢?
基兰:作为男主,正直,勇敢,活的很潇洒的一个人。
整个游戏过程中很理智,也很理性,这是他进入游戏高潮阶段的基础。
在情人凯特被选中杀死时,勇敢的站出来,跟她一起面对,对爱情做出了一个教科书似的诠释。
在加上康斯坦丁的助攻,成功的助力凯特跳出了游戏设计的死亡轨道,救了凯特,同事也拯救了自己。
凯特:正确的价值观以及能真实的面对生活跟对待他人,让她活到了游戏高潮,最终被系统选择死亡,也因女主光环被男主拯救,可以说是当你真诚的对待生活,生活也会真诚的对待你的写照。
生活就像一面镜子,你的付出跟善良总在不经意间得到回报。
卢卡:可以说是生活的智慧让他活到了高潮,好运气让他活到了结尾。
依莱:作为最后胜利的杀手,首先得益于他的审时度势,开局的不表现攻击性,中局投票康斯坦丁混淆视线,以及在只剩8个人的之后的阶段坚决跟着康斯坦丁一起票死平民。
可以说是一个知道在什么时候做什么事儿的人。
再加上最后的好运气,基兰为救凯特挺身二沉池,只剩一平民一杀手,完美利用游戏规则取得胜利。
或许他没有卢卡那么高生活智慧,没有基兰的勇敢,没有伊万的善良,但他能认清自身,能审时度势,成功的走在了最后。
最后依莱胜利了,但在我看来,或者的四个人都胜利了。
他们都用自己的方式活着走出了这个游戏。
当你用积极的思想去拥抱生活的时候,生活也正在积极的准备拥抱你。
-仅以此文告别过去充满负能量的日子,同时也希望正在抱怨生活的朋友能换个角度看世界,或许更美好。
战斗民族玩起了狼人杀,结果豆瓣只给了3.7分,无数人吐槽这是小白局,无脑且无逻辑,事实上狼人杀不过是个壳,主题根本就不是要搞悬疑,而是在玩讽刺和阴谋。
面对不公平和黑暗,个别觉醒的人企图反抗,但姜还是老的辣,反抗者依旧死在了规则之下。
电影开始时的自嘲没想到在结尾被圆了回来,连续反转之后非常精彩,狼人到底是谁,你真的看懂了吗?
说实在的,把狼人杀变成公众节目远不如日本人狼游戏那种幕后操纵更加有悬念,导演能在最后完成海底捞月,着实不容易。
而且时代背景放在2072年,画面感和科技感确实不错,这点应该加分。
只是没有把高科技融入狼人杀推理中,一群玩家就这么坐着打嘴仗,这就有点无聊了。
每一位死亡的玩家,都会进入虚拟世界,以自己最恐惧的方式死去,所有观众都可以看到玩家死亡的画面。
这是对狼人杀游戏一个不错的延伸,同样也是一个巨大的伏笔。
富豪卢卡、工程师伊莱、两名来自监狱的罪犯伊万和切尔、女演员马丽、危机顾问康斯、军人沃尔特等十一位玩家参与,九个平民两个杀手,活到最后赢得比赛就将有巨额奖金。
第一轮,马丽最先开口,也就被最先推了出去,死于这场游戏直播当中。
当晚,忽悠大伙坑杀了一个平民的罪犯切尔,被杀手暗杀了,但他却克服了自己的恐惧战胜了虚拟角色,结局免不了被规则抹杀,本身就成为了一种暗示。
第二轮,康斯是公认有先知能力的人,他说彼得是杀手,玩家们就盲从了,怎奈彼得也一心求死,又一位平民被坑了。
游戏规则突然被改变同样是阴谋的一种,连续死三个平民,所有玩家白天可以多投一轮票,结果军人沃尔特就跟吃枪药一样逮谁刚谁,被所有人厌烦而推了出去。
当晚,平民劳拉被杀手杀死,游戏还剩下四平民两杀手,杀手胜利的天平开始倾斜。
第三轮,先知康斯又开始高谈阔论,结果差点成为了众矢之的,于是作为杀手的康斯选择自曝。
当晚,最人畜无害的伊万被杀,原以为是因为伊万猜对了杀手,事实上是杀手的离间,这个演技可以的。
第四轮,本来凯特只要二选一,至少有50%的概率获胜,结果心软之下耽误所有人没有投票,于是她自己成为了随机选定目标。
吉尔不顾危险与她一同进入了虚拟空间,一起死在了规则之下。
最后只剩一平民一杀手,杀手获得了胜利,但杀手根本不是最后活在现场的两人,而是吉尔。
幕后老板为了收视率和节目,不惜自毁规则让内鬼康斯的牺牲成了徒劳,暗动手脚炒吉尔和凯特的CP,并让两人又活了下来,以此来给观众们新的期望和收看的动力,大Boss的智商绝了。
上周,趁着带娃的间歇跟老公商量,大白天看个电影消遣一下,然后,在无片可选的情况下,挑了《暗杀游戏》,看简介的时候还蛮兴奋的,毕竟我是“梦”题材电影的爱好者,凭直觉,片子肯定是悬念迭起、天马行空,看片前我还特地上了趟洗手间,就怕到时候吓得全程无尿点。
然而,一部片子看下来,竟然超乎我所料的“空白”,更别提恐惧害怕的情绪,反正我是一脸平静地走出了电影院,只是弱弱地问了老公,你最害怕的死亡方式是怎样?
这让我想起前不久看的小说《憋宝人》,里面有一节让我恐惧了好几天的段子,说是有一口井,往井里一看,就可以看到自己的死亡方式,然后,只要试过的人,最后都以它看到的方式死了。
回到这部片子,它想表达的也是同样的意思。
只是,俄罗斯人的脑回路可能太简单了,死亡的方式单调得让人难以接受。
比如,害怕闪电的就被劈死了;比如,恐高的就从飞机上掉落了;比如,害怕指挥失误的军官就真的指挥失误然后死了。
作为一个“梦”爱好者,姐姐想跟俄罗斯人说,哪有这么简单粗暴的梦呢?
这是欺负我们没做过梦吗?
众所周知,梦通常不是“实物”,而是“隐喻式”的,梦也不是复制现实,而是在评价现实。
在人际关系中,无意识会把各种角色当成符号,但并不是现实生活中的人物定位。
比如梦到自家的房子,常常是指自我;梦到几条道路,是指选择等等。
而梦的场景常常也是带有寓意,梦到国会大厦象征做梦者希望向周围的人行使权利,梦到彩虹象征希望与和谐等等。
如果说片中的死亡方式最有悬念的,那大概是第二位凶神恶煞者,他害怕毫无意义地狼狈死去,结果设计的场景是他在搏斗场上风光无限,然后不小心跌在尖锐的物体上死了。
梦到得到荣誉,大家都为你鼓掌,象征的是渴望得到别人的关注,或者是缺乏自信心和自尊心,实际上也是,因为自己缺乏荣誉所以才渴望。
可惜的是导演没有对人物背景多做阐述,总之呢,就是形象不够丰满,喝了一小口茶却没有让人解渴的感受。
如果说配角不值花费心力,那两位碰撞出爱情火花、改变游戏规则的参与者,总该是导演该着重笔墨的吧。
对的,首先是女主,由于是孤儿,从心理上来说缺爱是肯定的,孤独无援大概是她最初的死亡方式,所以当爱人出现的时候,死亡魔咒就破解了。
而男主的害怕物是一个怪兽,梦见追赶自己的怪兽这不稀奇,它一般象征着自己的“阴暗面”,即被自己压抑的不想拥有的那些特质,简言之,它是由自己的焦虑、愤怒、排斥幻化而来的,破解的方式跟男主的作法很像,就是回头看它,只要看清楚它,不害怕它,这个怪兽自然就不会造成威胁了。
在我看来,男女主角的故事,导演还是有下一番功夫,然而,铺陈还是太过于简单了,最后男女主角来到一间房子,也正如我所料,遇到了女主角儿时的样子,然而,女主角的原谅太过于简单,如果能够让男女主角带着孤儿一起生活一段时间,女主角明白自己父母抛弃自己的原因,这样原谅和走出童年被抛弃的阴影才显得合乎情理。
是的,这部片子在我看来就是太简单粗暴了,梦呢,其实跟电影很像,它有许多的可能性,唯独不可能的,就是让你脑洞都没开就读懂了它。
特效做得很不错。
和平时玩的杀人游戏类似,有悬念和紧张,但要表达的东西是否有些牵强,11个参赛者中居然有3对都有牵连,结局是什么意思也没有太明白。
特效不错!剧情太无聊!整个一部杀手游戏视频教程!
想象力丰富,画面有冲击力,抓人眼球。缺点是缺乏一定的逻辑,背景设定缺乏,情节较为单调。
难看。本来很期待狼人杀真人游戏节目,以为会有智商在线的碰撞,特效视觉的冲击,甚至可能还有人性的挖掘,然而一点都没占到。甚至连死法都无聊至极。全员根本就是瞎投票。脑子都丢了么。开头秀恩爱,结尾秀恩爱,编剧导演真是蠢死了。故事讲的乱七八糟。场景设计也是丑到爆。真是心疼钱。
其实就是狼人杀。
2072年的莫斯科 我才不信是这样 呵呵 估计还是现在这样...
凑合着看吧,
少许失望
唯一有用的是“狼人杀”的英文是:The Mafia Kills
俄罗斯电影的特效也还不错的
剧情的脑洞大,吃便当的时候看看,还不错
万恶的收视率啊
我忏悔 我有罪
1.5 60年之后还只能玩杀人游戏已经很烦,结局太烂让人崩溃。
形式大于内容
不过是个场面大一些的狼人杀游戏,比心理比语言,在极端环境下激发人类的某些欲望和求生本能,根本不能算是人类本性的考验,结局强行鸡汤,难堪
根据聚会的狼人杀改的电影,只想说剧情有点牵强,游戏进程不能理解。不过还好结局也没那么意外。最后的升化主题也挺牵强。你代表正义,你要敢于挑战黑暗,你要敢于挑战规则,你最后失败了,但你还是要敢于挑战。我服!
杀人游戏的科幻版,没想到战斗民族的科幻片也不会太差。部分情节还是猜不到的~
天黑请闭眼的电影版,故事设定挺有意思的,很好看。