这可真的是玩到头了。
可以说把这个老IP也给直接玩死了。
个人觉得这没有什么可惜的。
如果说玩拉了《异形》,我们可能会愤怒和惋惜,制片公司甚至会重启,如同《异形大战铁血战士》的系列。
这个IP玩死玩烂了,其实也没啥可惋惜的。
为什么这么说呢?
我来简单剖析一下就明白了。
这个鬼玩人的系列IP,不同于温子仁的恶灵驱魔题材,不同于《电锯惊魂》的物理虐杀题材。
更不同于驱魔人的宗教题材。
要说详细去看的话,这里的鬼大概就是圣经里恶灵的样子。
在电影本身的维度,是无敌的。
我们可以理解为,是一个死心的旮沓。
无可违逆,不可阻挡。
这个设定这本身就是不合理的。
相比温子仁恐怖宇宙就显得单调了很多。
观众没有出口。
完全不必抱有任何希望,因为老版就是人都死了,翻新也不能例外。
这样的设定会让观众失去兴趣,失去期盼。
那怎么办呢?
导演并没有像普通的翻新IP导演一样,把这个题材重新包装,合理化一下,完善一下。
而是直接耍起了狗驼子。
直接摆烂,无敌的恶灵也怕剪刀,怕火烧,怕枪打。
最后直接变成克苏鲁了。
还是肉的克苏鲁。
彻头彻尾的不堪一击了。
各种致敬填满,应有尽有的表象之下,显示出导演本人对这个设定的无感。
他自己都没拿这个设定当回事,我们就更不用在乎了。
其实,这也不能全怪导演,老版本身就是一个死旮沓的设定,要负一半的责任。
加上导演的没有兴趣,不想深挖,又占了一半。
就形成了我们现在看到的缝合怪。
导演本人也完全没有任何诉求和表达。
干脆一摆烂,我就致敬好了。
这下思路一打开,就更无下限了。
全面致敬一遍。
只许你说你不看,不许你说他没有。
最后,总的来说,看着玩吧,认真你就输了。
本人没看过系列前作,无法和前作进行对比,单看这部而言的话,全片的观影过程还算不错,这是一部玩密室小空间流的恐怖电影,压抑感十足,同时高能点和血腥度都安排的很多,血浆洒的很足,cult场面也不少,基本在这些元素的加持下,是能做到让人有兴趣一口气看完整部片的,唯一不足就是剧情草率了一些,结尾结束的太过匆忙,但全片整体而言还是非常值得恐怖片爱好者去观看体验一下。
剧情讲的是女主去她的姐姐家里拜访,她姐姐是一个离异不久的妇女,在离异后的这两个月里她独自一人撑起了这个有三个孩子的家庭,三个孩子分别是两个大儿子和一个小女儿,其中一个大儿子对音乐特别痴迷。
女主去到她家里后,和她讨论了一下离异的问题,她便把三个孩子支开,让他们去买披萨去了,但三个孩子把披萨买回来后,正打算从地下停车场上楼时却突发地震,把停车场的一块地面给震裂开了,露出了地底之下一个类似银行金库的地方,那个喜欢玩音乐的儿子就自告奋勇下去查看,结果在里面发现了几张类似唱片的东西,他便把它们收走了。
同时他还看到了在一个奇怪的箱子上放了一本书,他就顺手也把这本书也带走了,为了避免二次坍塌,他收完这些后就赶紧爬了回去,和他的两兄妹上楼去了。
女主和她姐姐看到三个孩子能平安回家很高兴,两个大儿子进家后,准备研究那本书如何打开,正发愁时,那个玩音乐的儿子不小心被缝住书的尖锐物刺伤了手,流了点血出来,奇怪的是当血滴到书上时,缝住书的尖锐物突然慢慢被打开,两人便开始翻阅书中内容,结果发现里面都是些奇怪的文字和很多血腥暴力的绘画,两人被吓的赶快把书给合上了。
女主去陪姐姐的小女儿洗澡,而她姐姐则拿衣服到楼下去洗。
玩音乐的那个儿子回房后,把刚刚从地下拿到的那几张唱片放到留声机里进行播放,发现这些都是一个渴望破解《死亡之书》秘密的牧师所留下的录音。
从第一张唱片里得知从地下捡回的那本书就是《死亡之书》,牧师找了几个人打算一起翻译和破解书中的奥秘,以便达到和亡灵之地沟通的效果,但其它牧师都不同意这个想法,认为这本书的力量他没办法控制,但他最后还是依然选择了和几个同好一起秘密翻译这本书;而在第二个唱片里,他已经成功翻译了召灵的咒语,那个儿子听到这里也不敢往下听了,想赶紧把留声机停了,但没想到这时留声机根本无法停下,只能听着那个牧师把咒语完整的念了出来,结果念完后,那本《死亡之书》开始有了反应,恶魔被牧师的咒语成功的召唤了出来,并附身在了拿着洗好的衣物正要坐电梯上楼的女主姐姐,也就是几个孩子的妈妈身上。
女主姐姐回到家后,被恶魔附身后的她精神很不正常,在厨房里自言自语一些奇奇怪怪的话,大家都被她的举动吓到了,而后她又不停的吐出白色呕吐物并晕倒,女主见状感觉打算把姐姐送到医院治疗,便找来了同层楼的租户帮忙,但结果发现电梯损坏,上下楼的楼梯也莫名其妙塌陷了,因此他们全层的人都被困在了这一层楼里,求救电话也因为没信号的缘故无法打通,而女主姐姐此时已经停止了呼吸,大家便以为她已经死了,所以先把她放回了房间的床里。
但其实这意味着女主姐姐是已经被恶魔彻底占据了身体,她不久后便突然从床上起来,开始对女主和那三个孩子进行突然袭击,结果在缠斗中让大儿子被恶魔割伤,在关键时刻,在门外找寻出路的租户正巧来到了女主家门口,看到了刚刚本来死去的女主姐姐居然复活了,非常惊讶,但下一瞬间,女主姐姐就冲了出去将他的眼睛直接咬了出来,并吐到了另一个租户的嘴巴里,女主一行趁此机会,赶紧把家门给关了,把被恶魔附身的女主姐姐锁在了家外面,女主姐姐便在这层的走廊里对其它租户进行了疯狂屠杀,最后全部其他租户都残忍的被女主姐姐杀害,她之后便用头不断撞门,让女主一行给她开门,大家都被她的这副模样吓得不轻。
而刚刚受伤的那个大儿子,伤口也在逐渐异化,很快也被魔鬼附身,在屋内偷袭众人,最后小女儿拿着一把很长的物体穿破了他的脑袋,他才倒下,大家怕他会复活,所以把他绑在了床上,这时玩音乐的那个儿子告诉了女主是因为唱片里那个牧师的咒语才成现在这样的,女主赶紧去到他的房间,找寻最后一张唱片,想看看那个牧师有没有破解这个咒语的解决办法,没想到最后一张唱片是牧师对下一个拿到这本书的人的警告,这个诅咒除了死亡根本没办法解开,这时女主姐姐通过附身到了通风管的猫上成功闯进了房间准备大开杀戒,而那个已经死亡的大儿子也从床上复活了攻击众人,最后玩音乐的那个儿子被恶魔杀害,女主带着小女儿从房间里逃离了出去,打算通过那个损坏的电梯来逃跑。
她们进入电梯后,电梯自然是无法正常使用的,而且电梯内部不断的渗出血水正在慢慢往上淹,更糟糕的是在这时,在走廊上每一个之前死去的人都睁开了眼睛,正在和女主姐姐进行合体的动作,最后变成了一个有许多人头的大怪物,那个怪物爬上了女主的电梯上方,最后电梯由于超载直接开始往下掉,最后掉在了地下停车场那一层,刚好因为有血水作为缓冲,所以女主和小女儿都没有受到很严重的伤害,两人便打算乘车逃跑,没想到怪物已经追了上来,两人只好下车徒步逃离,但在最后关头,小女儿被怪物抓到,女主不忍心便拿着枪返回去救小女孩,最后在两人的配合下,那头怪物被搅拌机搅成了肉酱,两人成功逃脱了这个噩梦之地,但恶魔并没有死去,只是肉体被消灭了而已,第二天一个无辜群众来到停车场来取车,结果被漂浮在空中没有实体的恶魔再次附身,影片结束。
在剧情介绍部分,我个人如果有理解错误的地方欢迎各位友邻在评论区指正!
我没看完,只看到接近一半时长就下定决心关掉了播放器,因为已经足够判断这是一部坐实了的劣作,再继续看下去,也不可能有啥惊喜和质量上的反转。
此片的最大问题就是:叙事风格就错了。
它并不是“人玩鬼 鬼玩人”的那种漫画式的疾风骤雨般的叙事风格,也并未创造出另一种让人意外和惊喜的风格,只有对原版经典恐怖元素的拙劣模仿以及中规中矩的普通恐怖片叙事套路,从这一点来说,就严重影响了观影体验。
一开始,一个女人被揭去比巴掌还大的一块头顶头皮,下一个镜头,又无甚痛苦地跑了出来,来到了湖边,这种设定让人感觉很不真实,非常出戏。
接着,另一个被附身的女人有意倒入湖中,化身女鬼从湖面缓缓升起,配合背后“鬼玩人”的红色立体标题,倒是有了几分原版“鬼玩人”的味道,但是从剧情设计上,太过于刻意,简直让人感到了就是“为了画面而画面”。
然后,就是对主角团一家的“介绍”,这段剧情感觉非常冗长,作为前面的铺垫对后面的剧情发展也无啥意义,这就是败笔(即便是有联系,也太冗长,完全没必要)。
除开片头,直到影片已经开始了整整二十分钟,才有了“怪象”出现的迹象。
此后一惊一乍之间安静的时间太长,缺乏原版那种此起彼伏的怪象连续性、冲突感和黑色幽默,完全激不起观影者的荷尔蒙分泌。
在美术、构图、桥段设计方面,比原版差太多,严重缺乏构思和想象力,导演运用分镜内容、镜头运动、桥段和剪辑对叙事风格的把控能力,相比原版导演山姆·雷米实在相差太多,庸才和天才之间是鸿沟啊!
在表演方面,靠演员自己去表演原版中那种怪异的“肢体语言”,结果就是很让人出戏。
在选角方面,主角团全员低颜值,不知道是为什么,这也算“政治正确”吗?
弄得啥吸引人的元素都没了,导演你在想啥呢…本片在创作上,唯一觉得值得一提的就是,“鬼母”被关在了门外,室内的人通过门上的“猫眼”,看到“鬼母”在门外对其他人进行各种杀戮一段,这种比较独特的表现方式,还有点新意。
总得来说,强烈感觉1981年上映的《鬼玩人》第一部,已经穿越时空,来到2023年对本片进行了一次降维打击。
不知道这位不知名的导演凭啥觉得自己能拍好这个题材,班门弄斧,简直浪费了这个恐怖经典大IP,罪过啊…
近两年被《养鬼吃人》、《糖果人》、《电锯惊魂》、《惊声尖叫》等老牌恐怖IP的烂续作连倒胃口之后,《鬼玩人崛起》倒是意外地一扫十年前那部给我的不良印象,复原了几分80年代的邪魅癫狂血肉滔天。
从开头的无人机主视角推进和打出片名时的克苏鲁式压迫感,就仿佛当头泼来一桶滚烫的血浆,一下子挠到了心里那个蒙尘许久的痒处,熟悉的感觉回来了。
此片场面上的优点被大家夸得差不多了,我最喜欢还是它继承了原版尤其是前两部废话少行动强的特色。
全员问问题第三,犹豫第二,行动第一,没有半点含糊,零客套直接杀。
公寓楼里男女老少虽是平民百姓,对闹鬼状况都不甚了解,但遇到威胁个个仿佛蓄势待发的特种兵,只要自己还没被附身,均是当机立断执行拉满,要救人就死命救,意识到竹篮打水后改操起一切家伙疯狂斗鬼,眼见力有不敌就抓住一切机会逃生。
反正你最不可能看到的就是他们浪费时间坐以待毙,一会儿琢磨到底出了啥事,一会儿陷在亲人纷纷变鬼的情绪里又哭又闹,或者因为鬼长了亲人脸就心慈手软下不去狠手。
那都不存在的。
其实电影真这么拍,搞多半个小时文艺片桥段进去,你还真没法指责,甚至不少网友还会帮洗说正常人遇上这等邪事当然会懵逼有情绪。
但不管多合理,那反正不是我想看的,也不是鬼玩人宇宙里该有的逻辑。
这导演拍过《惊悚50州》以后仿佛开了窍,把整个狂杀暴戮戏高效率地容纳在90多分钟的最佳片长里,实际几乎是一个密闭空间动作片的结构,砍掉所有冗赘枝节,纯用肢体语言来推进,完全能给这几年大行其道的慢节奏恐怖片上一课。
具体到刀斧互杀,道具逼真自不必说,那些惨烈的闷哼和呼叫其实更传达痛感,跟我前阵子狂吐槽的《惊声尖叫6》“被捅数刀还在尖叫破表”的浮夸一比,高下立判。
【含剧透】我觉得好看的呀,有点血腥,主角团颜值都挺高的,我就是没太明白异化的原因,妈妈异化可能是赶巧了刚好被遇到了,但是姐姐异化是为啥啊,那个不是普通物品划伤脸吗?
也被感染了吗,我以为是被抓伤或者接触血液或者有伤口会异化,但是小姨也有伤口啊,如果是无差别选择,那怎么妹妹和小姨没事呢。
不太理解,然后邻居刚开始就想会不会异化,最后异化感觉是被妈妈召唤的,妈妈如果不召唤是不是就不异化了?
然后弟弟感觉也是普通正常死亡啊,还是因为被喷了一脸血的原因呢,他这个异化没有逻辑啊。
然后感觉姐妹俩都是很坚毅果决的人,妈妈在电梯里是有想办法挣扎自救的。
小姨最后也好厉害真的很勇敢。
小姑娘感觉就是运气佳。
然后她们一家其实是住几楼啊,我没太注意到,最后5楼的姑娘也遭殃了,难道明天一栋楼都会变成死楼吗。
当时小姨带着妹妹离开,我还想第二天警察来了会不会误会是她俩杀了这么多人啊,我本来以为就他们那一层有人住😂然后窗户开着,他们为什么没想过把异化的人从窗口扔出去,或者自己想办法从窗口出去,还有误以为妈妈发疯和死亡的过程中都没想到过报警和打救护车,还是因为没有网络和信号呢。
再就是小姨肚子里的娃好坚强,这么折腾还没事儿,然后说“骨肉皮”原来是不检点的意思,一开始没明白。
而且我认为是原身死了,才被附身的,但是这个鬼竟然还拥有该受害人的记忆,来装可怜。
好奇怪啊,然后一开始妈妈死掉在电梯里,那个鬼是无形的,所以其实被绞死的时候,可能它也没死吗?
还是又来一只啊,咱也不确定,但是既然它没有实体也OK,那为何非要附身别人呢,还是附身别人她会变厉害呢。
还有就是这个鬼收到物理重创时,是有缓和冷静期的,可能只是编剧为了给主角一点喘息的机会的。
不然一直太密集了。
最后她俩逃生离开的时候,我就在想,我现在要么赶紧走,要么回去处理书,当时以为解决了,录音说放回原处,不然摆桌子上感觉好危险啊。
就这样瑕不掩瑜吧,个人觉得好看,然后妈妈的演员其实很漂亮啊,红发真美丽,可惜后面一直怪样子,演员好拼。
然后小姨的演员开始觉得普通,越看越有韵味!
美丽!
喜欢漂亮小姐姐。
然后弟弟演技较差些。
姐姐感觉敏锐理智,可惜凉的早,可怜唉。
作为一个孤独自闭宅,笔者唯一的爱好就是自己去电影院看恐怖片。
疫情三年,土澳人民风雨飘摇,笔者也告别了电影院。
心里时常郁结,不得疏解。
如今,听闻一切终于恢复常态,而最近口碑比较好的,就是这部鬼玩人崛起。
于是,笔者兴高采烈买了电影票,企图重温昨日旧梦,于影院里感受三年前的美好。
对于鬼玩人,笔者可以说是知之甚少,这几年,把能看的恐怖片都看下来,大抵还是逃不开温子仁监制的各种无聊恐怖片系列,和一些更具有流行文化的创新或重启之作(比如忌日快乐或者惊声尖叫/鬼娃回魂新版等),对于鬼玩人系列,笔者只看过最早的一个版本,和一个一零年前后的重启版本。
老版本兼具cult和冷笑话,而新版本则更正经血浆,笔者也不知道这次的鬼玩人崛起,会是个什么成色。
说时迟那时快,这一天,笔者早早下班,沐浴更衣,喂好猫,和相亲对象汇报好行程,买好爆米花,奶茶,炸鸡,雪糕,便孤身来到影院。
这个可怕的影院,笔者选座位的时候发现,已经买票了的座位,竟然全是一对对的,只有笔者买了单人座位,可以说,这个事情已经比接下来的电影更可怕了有咩有。
不说有的没的了,总之,笔者进入影院,开始等待电影开场。
和几个老版本不同的是,这次的鬼玩人,场景是在一个老公寓里,而主要角色也与时俱进,包括纹身嬉皮潮流单身母亲,怀孕在身还没决定要不要的母亲妹妹,一个中性打扮热爱抗议的思想深刻女儿,一个喜欢在家打碟的儿子(他名字叫Danny,但是看起里又似乎是女孩,搞得笔者全程都在研究到底是不是女儿),一个喜欢把女娃娃公仔头掰下来的可爱阳光小女儿。
这一个家庭,让笔者感慨,真是一个让人惋惜的家庭,为什么要如此折磨她们捏。
总是公寓外还有其他一些路人角色,最后反正也会被鬼弄死就不一一介绍。
因为看过前面一些版本,笔者知道,鬼玩人系列不同于一些欧美驱魔片,基本上是没法驱魔的,主要过程就是看恶魔附体把人一个一个弄死,所以笔者主要就是在期待接下来怎么把人弄死。
于是接下来常规作死操作,儿子在公寓下层找到书还是释放恶魔,潮妈被附体开始一个个虐杀孩子们和邻居们。
因为前面铺垫很长,大概过了一个小时才开始杀人,但接下来杀人的过程还是很精彩的。
笔者感觉,新版鬼玩人崛起,可以说也是在升级的制作下,复原了一个更具经典模式的血浆cult片,其中包括咬眼睛珠子,吞玻璃渣子,人体扩音装置,猛鬼扑食系列等,笔者很喜欢众人把鬼母亲锁在门外,透过猫眼往外看去,看到鬼母亲不断在画面外咬死一群邻居,又探头到猫眼前面满嘴血淋淋盯着里面的人看这个段落,算是一个挺出彩的场景。
鬼玩人系列有一个常规操作就是魔鬼还能传染,于是很快被鬼妈弄伤的一个女儿也变成鬼,于是两人里外夹击,十分热闹,好在母亲的妹妹战神附体,越战越勇,最终成功保护了小女儿逃出生天。
结尾处,母亲妹妹成功找到经典道具电锯,大战通过仪式成功合体长出三头六臂的妈妈邻居女儿融合体怪兽,并成功把它弄进粉碎机。
看到这里,笔者也留下了感动的泪水。
看完整部影片,笔者感觉,这个电影还是挺好看的,毕竟很多恐怖片都喜欢弄个很没意思的恶魔靠jump scare随便吓两下,而鬼玩人系列是难得的在用心制造各种重口味和肢体/生理上的恐怖,这么多年,笔者已经看开了,欧美系列的恐怖片,也做不出来亚洲或者说中国香港和台湾那种心里结合当地传统的鬼片,而鬼玩人系列能发挥他们擅长的类型,也算是近几年难得的不错的恐怖片了。
看起来这个系列可能还会继续下去,毕竟刚刚evil才rise了,应该不会那么快就drop下去吧。
那么,这篇流水账就写到这里了大家再见。
这部电影最大的问题就是不吓人。
虽然叙事流畅但是缺乏节奏感,就是平铺直叙地拍电影,在剧情上也缺乏新意,很多发展都能猜到。
就算恐怖片不注重剧情,也不应该拍的像小学生的流水账日记一样吧。
影片最抓眼球的就是各种粘液浇头,血液飞溅,场景和化妆封面很用心是真的,但是过分强调这类视觉冲击只会让观众觉得恶心而不是恐怖,更像是在掩盖剧情叙事上的无能,就像你盯着答辩看是不会有恐惧感的。
而且里面的各种角色非常扁平,死得莫名其妙,既不会让人同情也无法让人害怕,作为本片最大的反派,妈妈这个角色最让人无语。
一会大杀四方,该杀人的时候又磨磨蹭蹭,你说她弱吧,但谁也打不死,说她强吧,居然能被门挡在外面,被门夹手还知道疼缩回去,最后还被送进绞肉机,而且她的所有行为都是曝光在观众视角下的,所以从始至终都不像是一个魔鬼或怪物,更像是一头发疯乱串的愚蠢野猪。
单纯地堆血量是没有意义的,如果把血浆乱飞和恐怖画等号,我建议导游下次拍屠宰场纪录片。
至少那是真的。
电影的剧情大致上是: 一个由银行改建的大楼里住着一些人,其中一家人在地震后发现了地下室的金库,不听话的大儿子下去找到了一本人皮书和一些“黑胶光盘”。
意外打开人皮书后,又顺带播放了黑胶光盘的大儿子还不知道自己释放了恶灵。
而女主只是来到他们家做客,纯粹是倒霉。
黑胶光盘里播放着一个神父录下的咒语和故事,很久以前人们就发现了这本人皮书,神父和朋友们偷偷研究它,结果也释放了恶灵,恶灵附身在人类身上袭击其他人,神父通过火烧和切割,但是都无法毁灭恶灵附身的躯体,最后神父应该也是完蛋了。
而主角这边,主角的姐姐(也就是这个家庭里的’母亲‘)是最先被恶灵附身的,随后是一个个邻居被杀害,然后是大儿子自食恶果也被附身,只剩下来探亲的女主拼命带着她姐姐的小女儿逃命。
所幸经过一阵逃亡,女主和小女孩是成功的将 被恶灵粘合到一起的怪物尸体弄进了一个巨大的粉碎器里,让整个停车库到处都是血。
但是恶灵并未被消灭,大楼里的一个女人来到车库后,被一股力量袭击,故事终。
整个电影的节奏是很好的,虽然都是老套剧情,但是并没有出现拖后腿的(除了那个释放恶灵的大儿子),小女孩也很机智能保护好自己,女主也不是只知道大喊大叫而是真的在用尽全力求生。
电影里通过门上的猫眼看向屋外,刚好使用一个鱼眼视角展现出恶灵疯狂杀戮邻居们的可怕压迫感,观感上是很不错的。
《鬼玩人5:崛起》:故事疯狂刺激,惊悚氛围上佳的R级恐怖片。
看完整部电影后用“虎头蛇尾”来形容故事剧情最为恰当,特别是在一贯“好奇害死猫”的铁律下,里面的主角永远都在作死的边缘不断徘徊,只不过这次在为母则刚的爆发下成了女版“阿什”。
从影片制作和故事深度而言,本片未必是多么出色一流的恐怖电影,但作为一部恐怖类型的邪典影片,《鬼玩人:崛起》无疑是近几年来最纯粹的爽片。
因为除了继续延续系统性的暴力、血腥、感官刺激以外,本片最为出彩的,就是对另一部邪典恐怖影片《闪灵》的致敬。
而片中包括「吞玻璃」、「徒手爬墙」、「用电钻爆头」等一系列虐杀行为导致整个身体四分五裂之后,竟然还可以把那些断裂的残肢重新组装,变成一个类似“人体章鱼”的丧尸怪物,都堪称邪典味道十足。
所以,对于这种只讲究感官刺激与一流惊悚氛围感的爆米花血腥恐怖片,观众只要看的爽,便是王道!
首先,在此纪念George A. Romero(1940-2017)Sam Raimi1981年编导《鬼玩人》第一部,启发自1973年《驱魔人》和始于1968年的《活死人之夜》系列,并开创驱魔+丧尸模式。
下图三位1950年代老哥在1981筹资35万美元并制片完成首部《鬼玩人》,三位哥也玩了半辈子的鬼玩人。
华纳兄弟出品《驱魔人》,也和《鬼玩人》系列结缘。
旗下新线影业扶持驱魔人IP的变种:投拍鬼才温子仁的《招魂》系列。
从此驱魔+鬼玩人+招魂抱了团儿。
新线继续领衔投拍本片。
左起:Rob Tapert,Bruce Campbell(鬼玩人男一号ash扮演者及制片),Sam Raimi。
三人同为本片制片。
Sam开创的贴地飞行运镜在好莱坞也打响名头,被广为效仿。
1981《鬼玩人》水面飞行镜头,营造恶灵潜伏游弋氛围。
开篇就致敬经典。
如今贴地飞行镜头由无人机轻松达成,丝般滑行。
但是失去了奔跑手提拍摄的紧张感。
2023《鬼玩人崛起》1973《驱魔人》:神父Merrin在中东考古发现基督教吊坠。
其上拉丁铭文:sancta joseph,ora pro nobis.意即:圣约瑟夫,为我们祈福。
寥寥数镜钩沉千年宗教冲突与战争,为影片注入厚重历史政治底蕴,也奠定《驱魔人》影史崇高地位。
1973《驱魔人》。
抱婴者为耶稣养父圣约瑟夫,膝上bb就是耶稣。
时至2023,华纳不忘致敬自家经典。
圣本笃驱魔圣牌上书:圣本笃保佑我们。
2023《鬼玩人崛起》。
银行金库惊现死亡之书和圣本笃驱魔圣牌。
驱魔乃过往的辉煌。
《驱魔人》,女儿Regan被恶灵附体,半个世纪前仅变脸腾空已足以惊吓全球,但恶灵战力比较有限。
1973《驱魔人》十年前《招魂》系列中恶灵几乎复制《驱魔人》,无砍杀功能。
而当下恐怖类型抱团进化共生发展,腾空变脸已不足够,得吸收好莱坞四大杀人魔的砍杀功能,大杀四方。
据悉,《招魂》里那位红衣瘦长人将发展为独立IP,生成温子仁执导的《The Crooked Man》,继续又新线投拍,2024上画。
Crooked Man战力和异能进化几何?
2023《鬼玩人崛起》《鬼玩人》虽然源自驱魔,但是十字架和神父已经不能拯救当下,只有拿起武器才能自救。
1981《鬼玩人》,血液自墙壁插座流淌而出。
2023年,对40年前的氛围完全沿用。
血潮如今并不能增加惊骇,带来的是古典邪灵祭奠仪式感。
2023《鬼玩人崛起》本以为要组建丧尸军团,但是并未如此处理。
感染者高喊:dead by dawn!
还是致敬了1978年《Dawn of the Dead》(活死人黎明)。
Romero是本片两代影人的偶像。
2023《鬼玩人崛起》的丧尸模式。
1980《闪灵》血海狂潮。
血潮并非出自正面的电梯,而是沿侧面走廊喷涌。
正面拍摄喷涌并不能产生此奔流效果。
1980《闪灵》当然是致敬《闪灵》。
侧面拍摄才会产生河流效果。
本片不能自己生成邪灵化身的仪式,完全得借用经典来产生惊惧和联想。
2023《鬼玩人崛起》电梯喷涌血潮。
好莱坞恐怖类型百年传承,十分依赖电影教育体制。
美术和艺术部门的艺术素养是影片整体视觉效果的根基。
1982《怪形》连体变异设计手稿。
致敬借用经典的同时,本片大量使用手绘插画,素描技法呈现500年前古典风格,为影片宗教神秘源起做了视觉解析。
2023《鬼玩人崛起》,死亡之书中的恶灵变体预言之插画。
2022年,Michael Myers被扔进大型粉碎机彻底挂了。
2022《Halloween Ends》也得调侃一下对手《Halloween》的终结。
但是此IP真的不再重生吗?
Michael Myers能否翻生暂且不提,但是本片的恶灵肉泥还能完成新的感染。
这一进化似乎已提前超越环球影业的凯奇叔版Dracula==lll
2023《鬼玩人崛起》片尾,粉碎机粉碎三人变异连体。
来自德州皮脸的电锯在1987年《鬼玩人2》就登场了。
皮脸电锯替代了大男主ash的右手。
2023《鬼玩人崛起》。
锯齿上不见一缕头发,效果大减。
不到300人的班底即完成紧凑精良制作,可惜美术部门制作死亡之书文字和符号并未使用。
如果使用这些符号就更趋近《驱魔人》,与砍杀动作方向相悖。
本片仅仅是爱尔兰编导Cronin(估计1980年代生人)的第二部长片,他善吸收兼并,深得好莱坞恐怖类型B级真传,大有赶超Eggers和T哥势头。
华纳花1200万美元对《鬼玩人》的本次重构,已经斩获超1.1亿美元票房。
在恐怖类型中小制作中已拔头筹。
依靠全面致敬经典就获得优良进化:新的恶灵能攀岩走壁和砍杀,感染原理来自丧尸但已超越丧尸,并能变体战力大增。
但整体未摆脱丧尸属性。
记住:你们是evil,不是Zombie。
继续抱团进化吧。
闪回:MaXXXine变身了==lll(哥,她不是mia姐,你又整岔劈了)不管是否岔劈,40年来,由大男主蜕变到大女主却是好莱坞引领电影顶层理念的巨大变革。
近年甚至发展到男性完全缺席回归母系社会的疯狂状态,本片是否反讽呢?
恐怖类型往往和喜剧如影随形。
倒叙结构藏匿悬疑。
美式无脑血浆恐怖片。扣一星是因为,整个电影血浆太多,结尾已经对鬼怪合体,碎木机碎尸高潮无感了。
6.8 李克雷宁是杰出的恐怖喜剧桥段设计者,他将肉体扭曲的怖态化成了两种截然不同的极端情绪:剥削的恐惧与邪典的幽默,每段之间都堆满了视听语言来拔高感官的刺激;但于我而言还是更欣赏雷米对恐怖电影所做得减法,需要此类b级片拥有更多闹腾式的纯粹趣味来让血浆挥洒。加一句,妈妈真得好hot🥵🥵🥵
不好看啊,鬼玩人曾经多好看啊,我看的时候年龄才个位数,现在二十多岁了,那些画面还是刻在我的脑海里,那个上锁的地下室。但dead by dawn,鬼说这个的时候,很后朋克,性感的我颅内高潮。
2.5 血腥部分还可以
这玩意儿凭什么6.7分?恐怖片本来玩的就是一个剧情,结果剧情稀烂,只能靠血浆和道具做一个噱头,演技生硬,剧情平淡甚至可以说是差劲,顶多5分,什么时候豆瓣对恐怖片的挑剔度那么低了?
除了血浆,本片情节,演员演技,剧情,运镜一无是处
俗套,不是都死了吗?还怕什么物理伤害。
视听体验太棒了,欲望从未如此强烈地想去电影院看一遍!去更真实地感受恶魔的啸叫,器官、肢体破碎和血浆喷涌而出,聆听电锯和粉碎机的轰鸣…密室逃生Boss战通关模式推进剧情让人ARPG游戏沉浸感十足,小姨子全程智勇双在线,飒爽英姿,必须好评!没有人比美国人更懂“物理驱魔”,美中不足开篇引子制作太低劣,恶魔损话尺度也不如前作。
说它很强,门也进不去还得钻洞,说它弱吧,又一直死不了,最后被整进绞肉机也太弱爆了,鬼玩人被人玩?
6/10 血腥 不恐怖
以恶鬼的名义,无节制的虐杀/砍杀,或曰:死于恶鬼的一百万种方法。断肢加血浆,导演说给来我更多的血浆,越多越好,于是乎,片子就这么拍完了。
目之所及,能抄的全抄了,血浆够了,但诚意不够。
鬼知道你要干嘛。
太纯正了!
平庸到无聊
有贴地主视角长镜头,有死灵之书,有电锯,甚至还有向旧作致敬的眼球进嘴,但没有雷米那别具一格的幽默感,这便只是工业化量产的血浆喷射器,即片中路人兄弟口中那种"无聊的弗雷迪电影"。
有意思。
不喜欢
3.5星吧,优缺点明显,延续该系列Splatter特征,视角、运镜和道具等都有梗,血浆指数爆棚,生猛直接,后半段还是比较过瘾。但缺点则是过于“生硬”,无论是故事还是场面,都是略显粗犷。公寓的设定有点像《撒旦的奴隶2》,但不如后者把公寓理念玩的那么溜,导致剧情张力几乎没有。血浆虽然足但场面太简单,连吓人都部分都欠奉(也就扯头皮+吞玻璃,还遮遮掩掩),不如13年《鬼玩人4》那般残酷+有创意,更不要说恶趣味属性了,结尾是简化版的合子异种。 整体也就凑合,但在这个年代还是属于“物以稀为贵”,显示出其独特稀缺的一面。
3.5