我就是一个单纯喜欢看恐龙的普通观众而已,真心觉得这部《侏罗纪世界重生》还不错,节奏和主线都挺稳的,导演很会营造气氛,几场逃跑戏直接让我梦回老版《侏罗纪公园》。
印象最深的是海上那段戏,深海的压迫拍出来了,氛围直接拉满。
后面还有小溪逃生、悬崖逃生、超市下水道逃生…几段惊险戏真的是老派侏罗纪公园的味儿,跟《侏罗纪世界》后面那两部放飞自我的风格比,这部回归感很强,观感好太多了。
其实我差点因为网友的差评没去,结果看完发现大家吐槽的点也不是完全对:🎬 说恐龙戏份少?
我觉得还是很多了,开场15分钟之后就开始有恐龙,每隔一段时间就出来吓你一下,够用了。
🎬 说人设降智?
确实有点…女主寡姐人设是雇佣兵,结果后面被科学家三言两语说服,就突然要“为了人类普惠”公开样本,多少有点逆天,哈哈。
🎬 还有变异后的恐龙,丑得像放大版的异形夺命战舰,猛是挺猛,但颜值真不在线。
🎬 最离谱的细节是那个黄色橡皮船,居然没被咬破也没漏气,我都怀疑是不是研究公司做了防恐龙咬坏专利哈哈哈哈。
最戳我的是结尾那段,黑人邓肯用信号弹引走畸王龙,致敬《侏罗纪公园1》里眼镜博士引开霸王龙的名场面。
同样是危急时刻,同样要牺牲自己救别人,同样是信号弹!
32年过去了,这个情怀杀直接把我拉回1993年…有些桥段就是看一次热血一次啊!
(顺便吐槽一下,黑人在夜晚+隐身的buff真的很有种族天赋,藏得是真好😂)如果这部拍得再暗黑、惊悚一点,话题度和票房应该会更高吧?
不过无所谓啦,反正我是来看恐龙的,看完不亏~没有能取悦所有人的电影。
🦕🦖🦕🦖普通观众在线说一句:爱看恐龙,开心就好!
事实证明好莱坞类型片的套路已经是被验证过无数次的好用经验,把这套经验用得炉火纯青,不仅不会让套路留痕,而且还能在此之上进行反套路设计。
新版《侏罗纪世界》就把这套经验用得很失败,既留下了老气横秋的套路痕迹,也并没有尊重叙事规律。
剧本没有完整性首先是最大的瑕疵。
最基本的叙事闭环在多个条线上缺失,最常用的call back手法也罕见,道具写到一半掉了,伏笔埋到一半丢了,人物弧光铺到一半也忘了。
人和动物都有负责逢凶化吉的吉祥物角色,但只是昙花一现、博君一笑,深度嵌入探险情境的成长性并不充分。
收集三只大型恐龙血液样本的情节走向已经如此单一明确,三次任务的难度也没有做到递进和升番,甚至一次比一次降级,几乎完全通过巧合触发,探险队的主观能动性相当低下。
情境细描的笔触也很粗糙。
和质量平平的几部前作相比,本片可以说紧张感最低的一部。
可能是设置在人类已经对恐龙见惯不怪的背景下,和前几部死里逃生的调性有所区别的是,本片更有某种“说着笑着人就没了”的荒谬的平淡,挑战禁区的主角们很快就适应了凶险环境,对同伴死伤的接纳程度也更高,冒险在闲聊和散步中悠然进行,船撞了还有直升机救命,直升机没了还能划皮划艇逃离,总有令人放心的后路来兜底。
与各色恐龙躲猫猫的冷饭炒得并不新鲜,空间设计缺少临境感,刚一开始屏息就卸了气,连惊悚片里最滥用的jump scare也几乎没有奏效过。
这是一部可看性极强的影史经典IP的续集、好莱坞巨兽大片,视觉效果、剧本、表演等各个层面都可圈可点,当然最大的看点一定是或萌态可掬或凶狠残暴的史前巨兽,相信我,这些恐龙们在大银幕上全部都显得非常真实、仿佛近在身边,一定要去电影院欣赏这部电影,这样才能体会到当今最顶级的特效水平、最难忘的视听享受作为与侏罗纪世界系列这一经典IP共享世界观的续作,这部电影讲述了恐龙进入人类世界之后的故事:只有赤道附近区域能够让一部分恐龙存活,而全世界将这些区域视为禁区。
而在他人口中可以不顾法律、良心和道德的寡姐和马赫沙拉阿里在金钱的诱惑下踏上了这段充满未知的凶险之旅。
各种各样的经典恐龙悉数登场,怎能不让从第一部就开始观看的我们有所感触呢!
当主角团历尽艰险进入岛屿中央近乎一人高的草丛之中,突然发现四周围数只泰坦巨龙“拔地而起”、同时约翰威廉姆斯的经典主题音乐在耳畔回响,仿佛将我们带回到那个初始恐龙的年代、回想起侏罗纪公园1中山姆尼尔和劳拉邓恩初见身躯巨大的腕龙的一段,那也是我们初识恐龙的童年或青春啊!
同时,变异的恐龙也展示出凶狠残暴的一面,便利店中的令人几乎窒息的躲藏嗜血的变异迅猛龙、躲进冷柜中隔绝光亮和声响,让人想起侏罗纪公园1中小孩子们也是被迅猛龙追杀躲进房间里,狭小的密闭空间中似乎无处可藏、一念之间便可能决定生死的紧张惊悚感塑造的非常到位。
最终的大boss畸王龙,在开篇就展示出极强的压迫感,令人望而生畏,在最终决战时更是让人害怕至极。
异形一般的外形突出了畸王龙的残暴,战斗力堪称系列之最,迷雾之中直接生吞直升机,在视觉和心理上的震撼程度拉满,与人类渺小的身影形成鲜明对比,体现了人类在巨兽面前是如此的弱小,只能不断躲藏。
沧龙和棘龙在海上的“组团作战”也让人印象深刻,寡姐在冲击之下险些坠入海中,人的身形被巨兽的眼睛盯上,堪称名场面,成功唤起了人类心底在巨物面前深深的恐惧与无力感,视觉冲击力无以复加。
执导2014版哥斯拉的导演加里斯爱德华斯此次在大银幕再现巨兽,又将巨兽带来的恐惧感压迫感拉满,无论是体型还是战斗力,都是巨大无比、令人胆寒,主角团们在巨兽面前的反应也是恰到好处地传达了人类与恐龙生死竞速的紧张感。
寡姐饰演的女战士在各种险境面前丝毫无惧,会在必要时挺身而出阻止猛兽侵袭,堪称电影中的武力值担当,又飒又爽,是非常有魅力的女性力量展现。
总而言之,一定要在大银幕观看这部电影!
跟前作比,《侏罗纪世界:重生》拍的更像是一部丧尸片,一部娱乐性比较强,不是那么吓人的丧尸电影。
感觉岛上不仅仅是人类消失,所有恐龙也都已经不在了,现在游荡在小岛上的都是恐龙的鬼魂。
整部电影跟之前看过的那些丧尸片风格很像。
*虽然,电影剧情里一直铺垫说人类通过基因改造制作出很多怪物。
但是,在电影后半段看到丑陋而巨大的恐龙,用自己好几条手臂一起张牙舞爪,还是感觉太不像恐龙了,说是人类异性也可以啊。
难道说最能吓到人类的还是拟人?
还有超市里,鲁本、特蕾莎、伊莎贝尔一家四口跟恐龙捉迷藏,伊莎贝尔把自己藏在冰柜里,躲避恐龙的时候,总感觉是在哪个丧尸电影或者丧尸小说里看过这个场景。
还有,这个电影给鲁本一家开金手指开的太明显了。
比如,特蕾莎一个人跑去拿充气救生艇那一段。
把巨大的恐龙描述太笨了。
先是故意喝水不看特蕾莎,然后在水里那么巨大的一条龙竟然抓不住这些人类,游泳比他们手动划船还慢。
让他们一家四口都跑掉,最后还把充气救生艇给他们了。
幸运到太夸张,以至于观众都完全不担心他们一家四口的安慰。
他们的头上简直是明晃晃地写着“阖家团圆”四个大字。
*另外,看电影时一直吐槽的是这个大姐,她不是一个专业的雇佣兵嘛。
怎么大老远跑到赤道附近的原始森林里,竟然穿的这么清凉。
都不用恐龙抓她,蚂蝗就能直接吸干她。
如果说特蕾莎他们一家四口是意外被带到这个岛上, 没办法准备衣服。
这姐姐是专业人士而且还是做了调查之后来到岛上的。
这衣服就不太合适了吧。
导演为了吸引观众也是顾不上常识了。
*当然,如果不较真的话。
这个电影还是能看看的。
毕竟,这些巨大的恐龙还是有点刺激的。
尤其是两只长脖子食草恐龙谈俩爱的那唱戏,拍的还是挺美的。
虽然对重口味的成年人观众来说,这个电影刺激程度有点不够看,不过对儿童观众还是挺合适的。
这一部《侏罗纪世界》叫“重生”。
“重生”的自然是恐龙,但我看完不禁又想:真正需要“重生”,和部分得到了“重生”的又何尝不是人类呢?
我喜欢电影中斯嘉丽扮演的女主佐拉,她是一个英勇的特种兵,但同时又不失智慧。
喜欢她在电影中几次和不同男性的对话——当亨利博士表示:“开枪取恐龙血清并不难,要不我来吧。
”佐拉跟他陈述事实:“到时候在疾驰的船上,海浪汹涌,船身颠簸,你确定可以稳住枪对准目标?
”博士乖乖把枪交给了她。
同为特种兵的邓肯跟她说,以为她来这里“是因为想念我”。
佐拉四两拨千斤回他说:“我现在倒是想念我的妈妈,她的葬礼我都没能参加。
”(女孩子们,以后知道怎么回答男人这样的玩笑了吧!
)还有当她发现好像商人马丁在船上对少女特蕾莎见死不救,好不容易逃命出来之后,佐拉并没有轻易放过这件事情,而是当面质问。
电影中的佐拉勇敢坚定、善良大方,有能力有智慧。
每每在关键时刻都是她做出正确决定,比如先救人再取血清,比如赶紧收拾心情继续取样……不得不说,“侏罗纪系列”中的女性都塑造得不错,《侏罗纪公园》系列的艾丽博士聪明机智,亲和善良;《侏罗纪世界》的克莱尔、凯拉也都展现出了女性的力量感;再延续到这一次斯嘉丽出演的佐拉但即便如此,佐拉也并非被塑造成完美角色,她也在电影中得到“重生”:等到电影结束,她出发时的动机已经改变了。
而说到佐拉的动机改变,就不得不提科学家亨利博士。
两人在电影中没有情感戏!
没有情感戏!
没有情感戏!
(重要的事情说三遍!
这样紧张刺激的电影不需要浪费时间去勉强谈恋爱。
)但他们从头至尾都展现出了互助合作的精神。
电影中第一个海上战斗的紧张环节,佐拉和亨利就配合默契,成功取得血清。
后来,佐拉又几次救了亨利,令亨利“重生”。
而亨利的想法显然也影响了佐拉。
《侏罗纪世界:重生》对于女性力量的正面刻画,也并没有因此就刻意塑造男性为反派。
而是和刻画女性形象一样,男性有自身缺点,但也是有优点的(当然,商业片中的大反派除外啊)。
比如特蕾莎的男友泽维尔,这个角色一出场起先给人的感觉又懒又馋毫不讨喜,甚至要怀疑特蕾莎喜欢他是不是恋爱脑。
但后面你会发现,他虽然有这样那样的缺点,但他对特蕾莎的爱是真的,在特蕾莎掉下船后,他想都没想就立刻跳下去救他。
而且这个角色对自己也有清晰的认知,承认自己的懒惰,说特蕾莎爱上自己“就是她眼睛瞎了。
”不过,电影也让他“重生”了,一次探险的经历足够令他成长,变得更有责任感。
所以重要的是成长,是可以“重生”。
电影还用对比的方式展现了马丁和邓肯这两个不同男性。
马丁为了自身利益,关键时刻不救特蕾莎,甚至想杀了特蕾莎。
而邓肯为了救所有人,救孩子们,愿意牺牲自我,将变异的恐龙吸引走……电影最后邓肯居然没有死(而马丁被恐龙吃掉了)!
虽然这样善恶有报的结局有点理想化,但不得不说,作为看到这里的观众,确实需要有这样一个美好的结局作为(努力生活的)报偿。
在电影的宏大宇宙中,《侏罗纪公园》系列无疑占据着独特的地位,它曾以震撼的视觉效果和新奇的科幻概念,将观众带入恐龙主宰的史前世界,激发了无数人对远古生物的遐想。
然而,随着系列的不断推进,影片似乎逐渐偏离了最初让人惊艳的惊悚冒险轨道,陷入了一种模式化的困境,让人不禁怀念起第一部带来的那种纯粹的恐惧与惊奇。
早期的《侏罗纪公园》之所以成功,很大程度上归功于其对惊悚氛围的营造。
从踏入公园时的不安预感,到霸王龙首次出现时的震撼与恐惧,再到迅猛龙在厨房中的紧张追逐,每一个场景都巧妙地利用音效、镜头语言和叙事节奏,紧紧抓住观众的心跳,让人们真切感受到人类在这些史前巨兽面前的渺小与脆弱。
这种惊悚并非单纯的血腥与暴力,而是源于对未知和强大力量的深深敬畏。
反观后续几部,虽然在恐龙的种类、特效的华丽程度上不断升级,但惊悚感却日益缺失。
剧情逐渐走向人类与恐龙的对抗,甚至出现了各种基因改造的超级恐龙大战,这些设定固然增加了视觉冲击力,却让电影失去了原有的那种真实感和紧张感。
观众开始对不断重复的恐龙攻击、人类逃脱的套路感到麻木,《侏罗纪公园》不再是那个让人胆战心惊的冒险之旅。
这时候,如果能推出一部类似“侏罗纪公园夺命岛”的作品,借鉴《异形夺命舰》的成功经验,或许能为这个系列注入新的活力。
《异形夺命舰》之所以备受赞誉,在于它回归了异形系列的恐怖本源,用狭小空间、未知恐惧和绝望氛围,让观众重新体验到惊悚的魅力。
“侏罗纪公园夺命岛”也可以如此,将故事限定在一座孤岛上,减少人类高科技武器的介入,让主角们仅凭智慧和勇气与恐龙周旋。
在这座“夺命岛”上,恐龙不再是简单的攻击机器,而是拥有更加复杂的生态和行为模式。
它们可以像异形一样,隐藏在暗处,随时给予人类致命一击;可以利用岛屿的地形,如山洞、丛林、河流,制造出各种意想不到的危险场景。
电影可以着重刻画主角们在面对绝境时的心理变化,展现人性在极端恐惧下的挣扎与扭曲,摒弃那些无关紧要的家庭情感线和俗套的英雄主义,让观众沉浸在纯粹的惊悚体验中。
在视觉呈现上,减少过于夸张的特效,回归到真实感和细节的塑造。
用细腻的画面展现恐龙的皮肤质感、肌肉纹理和捕食动作,让它们看起来更加真实可信。
音效方面,借鉴《异形》系列那种充满压迫感的背景音乐和逼真的生物音效,从听觉上增强恐怖氛围。
镜头语言则多运用低角度、特写和长镜头,营造出紧张的节奏和未知的恐惧。
“侏罗纪公园夺命岛”有着巨大的潜力,它可以让《侏罗纪公园》系列重新找回惊悚的灵魂,满足观众对纯粹恐怖冒险电影的渴望。
在这个充满恐龙的“夺命岛”上,没有英雄的光环,没有温馨的家庭戏码,只有最原始的恐惧和最残酷的生存挑战,这才是《侏罗纪公园》该有的重生方式。
用《三国演义》里杨修的台词来形容:鸡肋者,食之无肉,弃之有味。
但这会是一部百分百会赢利的电影。
唯一的大牌是过气的女神斯嘉丽约翰逊,虽然片酬不会是3000w了,但只要女神出演,全球能带来的票房不会低于1亿;之所以本片是最标准的电影,是因为从选角到剧情都是按照60分及格线标准来卡的,所有的角色从出场到结尾都被流程化了,看过多年电影的你一定能猜到他们的结局。
以下内容会涉及剧透,请谨慎阅读:所有的主角都会有人物介绍,而且彼此都有关联,没有介绍的配角很快就会领盒饭,例如(麻药)枪手男和女副船长;反派自带反派气质,为了垄断组织和自身的利益出卖队友。
所有主角可以按照王者荣耀五个职业来划分:对抗路黑人船长,皮糙肉厚,负责前排抗火力,最终决战时一人吸引boss活力,让队友摆脱控制,没死纯粹是编剧不让他死,得给后面被救留下KPI指标;刺客约翰逊,美女精英人设,关键时刻主刀赢得比赛,还负责能量(价值观)输出,带领大家回头救黑人;法师博士,恐龙科普,用专业理论(给观众)提供帮助;射手就是那个反派了,玩好了赢,跟不上节奏,团队就输了;一家四口,包括大女儿男朋友,纯纯的辅助,缺了他们剧情直接砍掉一半,故事情节丝毫不受影响。
本片没有啰里啰嗦的台词,靠时间线来推动剧情,在134分钟的时间内前期铺垫,中期划水撑电影时长,后期跟恐龙对打,每个时刻都有配角死亡来推动剧情往前走(给情绪价值),最后反派作死挂掉,勇敢的主角们冲出恐龙岛,We are family(邓超在结尾的时候喊一句)。
……PS:我想跟制片人说,还需要编剧吗,薪资只要一半就行。
作为侏罗纪系列第7部作品,《侏罗纪世界:重生》(2025)延续了基因改造恐龙的设定,有大量对经典场景的致敬和复刻,但整部电影完全没有达到系列的平均水平。
1993年-2001年的三部《侏罗纪公园》,恐龙是意外重生的世界霸主,无辜、强大、生生不息,开创恐龙电影的历史,确立了核心精神——“生命总会找到出路”。
2015年-2022年的三部《侏罗纪世界》,恐龙是人类错误的承受者,不仅还原了羽毛的美丽、头脑的聪明,甚至能探讨“非自然生命体”的孤独、悲怆和伦理困境。
一、愚蠢的恐龙和更蠢的人类我们爱恐龙,爱的是什么呢 ?
作为曾经称霸地球的食物链顶端生物,恐龙有强壮体魄和聪明智商。
如果恐龙重现地球,我想看的是他们如何与人类强强对决,顶峰相见,惺惺相惜。
我不要看一群愚蠢的恐龙和一群更蠢的人类随便比划两下。
1993年《侏罗纪公园》霸王龙暴雨夜袭,游览车被掀翻,律师躲在厕所里也被吃。
霸王龙又强又执着,从不轻易放弃任何一口蛋白质。
每一口蛋白质都值得珍惜但《重生》呢?
霸王龙跑得又慢,准头又差,最后竟因为被一堵矮小到霸王龙轻而易举能跳过去的墙挡住而放弃了追击。
龙啊,你刚才追击人类,又跑又游泳,消耗了多少能量,现在轻易放弃,这笔热量消耗的买卖真的不划算。
2001年《侏罗纪公园3》的巨型金属结构的“鸟笼观景步道”十分惊艳,主角团被一群翼龙俯冲攻击猎杀。
时过境迁,《重生》里的翼龙仿佛变成了走地鸡,它长翅膀和不长翅膀到底有何区别,反正电影里也用不上。
《公园3》的翼龙而人类队伍就更难以理解。
瘸腿老父亲、毫无作用大女儿、舍己为人大女婿、镇定小女儿家庭组,居然全员幸存几乎无伤走出了森林,甚至带了一只宠物恐龙回家,这简直是侏罗纪史上的奇迹。
侏罗纪系列的孩子们总是成长很快。
1993年《侏罗纪公园1》厨房生死时速,迅猛龙围猎孩子,是最经典画面之一。
2001年《侏罗纪公园3》,小男孩意外留在恐龙岛,富商父母前去搭救小男孩,这个孩子就是独自躲进了一艘废弃货船(或者机舱,忘记了)残骸内部,还学会了涂恐龙粑粑来规避追踪。
有一瞬间真的很希望《重生》里的这一家覆灭,只留下小女儿从惊慌小哑巴成长为冷静复仇姐。
毕竟我真的看不出大女儿的作用。
二、承认恐龙的尊严与灵魂,也是尊重自然吐槽了《重生》的恐龙,也为这部电影里的恐龙感到难过。
我们爱恐龙,爱的什么呢 ?
爱的还是虎落平阳、英雄末路,是1993年电影诞生起就定下来的核心思想——“生命总能找到出路”。
恐龙是不会默认自己是反派的,恐龙也只是想活下去。
2015年《侏罗纪世界》的暴虐霸王龙虽然也是基因产物,却有着明显自主行为——测试围栏导电性、伪装体温躲避探测,甚至因缺乏同类产生孤独感。
它宁愿和霸王龙打架、被沧龙吞噬、结束自己的生命,也要弄清楚自己是否是食物链的顶级掠食者。
强大、独特、处境悲惨,这些特质共同构成了它的角色深度,人人都爱“美强惨”。
同样是《世界》里的迅猛龙Blue被欧文养大,对欧文有着很明显的认同感,能够信任人类(实际上哪怕它背叛也没有关系)。
最受欢迎的迅猛龙2018年《侏罗纪世界2》的暴虐迅猛龙凸显了智商优势,他在关在古堡拍卖会的金属笼子里时,伪装成休眠状态。
骗买家走进笼子,突然睁开双眼,瞳孔收缩。
最后暴虐迅猛龙追击同为克隆产物的小女孩,也被解读为惺惺相惜。
同样是《世界2》,腕龙那么努力想活下去却依旧和小岛一起毁灭,只能仰天悲鸣。
这些恐龙角色都被赋予了清晰的意图、独特的想法和鲜活的个性。
我爱恐龙,是因为我相信地球上除了人类,曾经存在过一群在力量和适应性上足以与人类匹敌的生物。
承认它们的强大和作为生物的尊严,承认它们的头脑和它们的灵魂,就是尊重整个自然历史的复杂性。
这种认知也让我作为人类,在宇宙中感到不那么孤独。
三、畸形龙大大的脑袋,大大的疑问最后《重生》塑造了怎样的恐龙形象呢?
沧龙伏击渔船的行为,仅仅只是将渔船当作同类、食物和竞争对手吗 ?
电影开头提到,恐龙已不适应现代地球环境,沧龙能否是因为栖息环境恶化、大型鱼类被吃光、实在饥饿难耐,不惜死伤也要吃两口饭。
全片最重磅的畸形暴龙,据说导演趴在地上研究这只6条腿的畸形龙应该如何移动。
据视效总监说,导演要求团队在恐惧之余还要对其畸形带来的痛苦产生共情。
因此我真的很好奇,同样是基因改造产物,《世界》的暴虐霸王龙一直在寻找“我是谁”,《世界2》的暴虐迅猛龙又骄傲又狡诈,克隆女孩是迷茫的,那《重生》的畸形暴龙呢 ?
它可以像导演说的,是痛苦的。
自然界没有它的同类,它小时候用6条腿走路难不难走 ?
就连刚出生的小象都不会用鼻子,这只暴龙如何学会管理6条腿还不划伤自己,它不会运动失调吗 ?
猫届里三花猫最美,白猫最丑,以恐龙届的审美,它不会被暴龙群赶走吗?
(虽然也没人打得过它就是了)它也可以有其他任何情绪,例如对人类的复仇、对实验室的迁怒,无论是什么,它拥有那么大一个脑袋,总能想点什么吧 ?
宇宙最完美生物隔壁《异形4》里的异形都会叫妈妈了啊!!!
直接给女主Ripley抬上一个辈分,甚至为了Ripley攻击敌人,最后被妈妈亲手消灭。
《重生》的异形,别说叫妈妈了,我甚至不知道它那么大的脑袋,到底在想些什么。
伟大起于悲悯。
如果前几部恐龙电影照见了电影中人类的傲慢,这一部恐龙电影,照见的是现实中剧组的傲慢。
影片开场即以"士力架糖纸引发实验室事故"的黑色幽默桥段拉开序幕,巧妙复刻原版《侏罗纪公园》的航拍全景镜头与蓝绿色调,营造强烈的系列传承感。
恐龙阵容在保留霸王龙、沧龙等经典物种基础上,新增泰坦巨龙(已知最大蜥脚类恐龙)、无颚龙(树蛙状翼龙)等稀有物种,更创造畸王龙、蝠翼迅猛龙等脑洞大开的编译恐龙,特效呈现堪称系列之最。
斯嘉丽·约翰逊首次加盟侏罗纪系列,不仅以"中国红"礼服惊艳上海首映礼,更透露参演是本童年梦想实现。
导演加里斯·爱德华斯在斯皮尔伯格监制指导下,将《怪兽》《星球大战》的视觉经验融入恐龙世界,尽管部分媒体评价其叙事能力存在争议。
影片通过突破性CGI技术实现恐龙与环境的超真实互动,沧龙深海突袭、风神翼龙群空战等场面被观众形容为"冲破银幕的震撼",尤其编译恐龙的设计融合生物机械美学,成为社交媒体热议焦点。
(含剧透)本片从设定到动机,都透露出三个字:不用心。
主角团的出发理由荒唐得近乎儿戏:他们要从海、陆、空三种体型最大的恐龙身上各抽一管血,用于研发治疗心脏病的药物。
如果现实中真有人声称药是这样研究出来的,我的第一反应只能是两个字:诈骗。
且不提这些恐龙本就是现代科技复原的,与真正远古恐龙的基因早已不同;更荒谬的是,身为陆地生物的人类,为什么非得动用“海洋”和“飞行”恐龙的血液?
强行把“恐龙”和“医学”缝合,只为编出一个“非去不可”的理由,这不是创意,是懒惰。
角色的动机同样潦草。
斯嘉丽·约翰逊饰演的女主角佐拉,因为退休金缺口加入冒险(某种程度上隐喻寡姐本人与漫威闹翻后的现状)。
劝她上船的方式只有一个字:钱。
普通的酬劳请不起,“六个零”够不够?
“六个零”请寡姐团队请不起,那就直接双倍。
梦想?
情怀?
早已被报酬数字吞噬。
曾几何时,《侏罗纪公园》第一部中,白胡子老头是为了“让孩子看到恐龙”而建园。
而如今的《重生》,连这点遮羞布都懒得披。
乔纳森·贝利摇身一变,从《魔法坏女巫》里那个“没脑子”(物理意义)的王子,变成了恐龙科学家亨利。
他出发的理由是“想亲身感受恐龙”,但片头一只年老梁龙跑出动物园,造成城市堵车,早已说明恐龙在人类社会中是常见存在。
既然如此,何必远赴荒岛?
这不过是编剧为了塞一个“恐龙专家”角色的临时动机,毫无说服力。
整部电影最“新”的尝试,是加入了一个毫无专业知识和装备的普通家庭。
他们更像几个被裹挟进灾难的随机路人。
不得不说,他们带来了一些代入感:专家团配备各种武器和高科技装备,普通家庭只能跑、只能躲。
打个比方,专家团像是恐怖游戏里开了无限弹药的“作弊玩家”,普通家庭则是被逼到绝境的普通主角。
至于恐龙本体,本片“新物种”丑得惊人,仿佛环球的美术团队用“恶心感”替代了“紧张感”。
熟面孔棘龙“战神棘”再次改设计,基于最新化石研究,变成了“会游泳”的两栖恐龙,与水栖物种共生。
遗憾的是,打斗软弱、气势全无,连Jump Scare也没带来压迫感,远远回不到《侏罗纪公园3》中能单挑霸王龙的辉煌。
说起霸王龙,这位“最佳模范老员工”虽然戏份不多,但气场依然强大。
相比之下,棘龙的战斗力江河日下,不如干脆退休算了。
本片唯一让我感受到“用心”的,只有三秒:富豪的白手套去劝说恐龙科学家入伙,见钱打动不了他,便问:“你是不是只见过化石?
可曾见过活的恐龙?
”科学家迟疑的那一刻,背景音乐响起钢片琴版侏罗纪主题,仿佛唤起了他童年见到化石时的震撼。
这是唯一通过音乐叙事展现的情感,其他部分虽有音乐渲染,但大多依赖约翰·威廉姆斯当年的经典旋律,更多是在“卖情怀”。
归根结底,恐龙作为上世纪的文化符号,到了当下早已失去“酷”的属性。
它们不再是文艺作品焦点,不再是孩子床头玩具,也不再是电影电视的技术炫技标杆。
当“恐惧”和“好奇”两大核心情绪被消耗殆尽,剩下的只有资本运作下的惯性续命。
如今的幻想主角是会写代码的AI,是制造情感错觉的机器人,是抢你饭碗的数字人类。
我们不再害怕被吃掉,而是害怕被替代。
那些关于“生命自会找到出路”的浪漫,如今只剩遗憾和讽刺。
最后,满分10分,我给这部电影4分。
拍到第七部,侏罗纪系列似乎真的走到了“活着”的尽头。
虽然片名是“重生”,恐龙依旧咆哮、狂奔,但曾让观众心跳加速的原始奇观感,如今早已被套路剧本稀释成流水线产品。
如果不能提供更多新鲜东西,还不如让恐龙们在岛上自生自灭,别再去打扰它们了。
寡姐出场不再是紧身衣秀身材,而是合体的西装和运动鞋。穿着背心也不再是用身体做卖点,而是可以利落干脆地上演动作戏。为走上去的女性打分
这部不错,比前两部强
这不是电影,是恐龙视频合集。还是三大巨头出场最多,畸王龙和服役迅猛龙简直是客串
看着一直喷到回家,什么玩意?ai剧本完全是浪费时间浪费电影票,角色的对话也是莫名其妙,没有意义的尬聊,恐龙出场就为了吃4个人呵呵,战斗力就这?每只恐龙就单独出现个几分钟就下线完事了
编剧可以说是电影版历史最差的,完全就是最为省事的游戏打怪思路,恐龙NPC感极强,就像是在每个任务点等待触发,而且有些触发的极其刻意。世界三部曲建立起的人与恐龙交互直接清零。电影前一个小时挺难熬的,人物展现的刻意且无聊,尤其一家人每次都能死里逃生让人觉得十分遗憾。总之为了看恐龙也没办法,能看,但只是能看。最后补充一句,这部电影所有人物对自己后背100%全瞎全聋的设定,真有点绷不住。
豆包倾情巨作
这剧情的智商有点硬伤,磨磨唧唧的。
电影最狠辣处,是彻底撕碎主角光环!赤道孤岛即生死修罗场,全员新角色意味着“随时领便当”的无常感贯穿始终。这里没有驯龙高手,只有丛林法则下的狼狈求生。当人类沦为食物链一环,那份命悬一线的战栗,才是对“恐龙惊悚”本质最纯粹的回归。
侏罗纪最惊悚最恐怖的boss登场了,畸王龙这款基因产物的失败品,看一眼都会做噩梦的存在
直着腰进,弯着腰出
和f1完全一体两面,都是旧瓶新酒,这边有完全没法直视的降智剧本,但体验是正确的,尤其是几个关键时刻的错位和那些未完成的惊悚联想,相比于完全记不起来想3确实是加分项,至于主角团的业余,如果代入人类对巨兽无能为力的设定,那一切还是能说得通的,只是可惜都第四部了,对🦖的设想还是如此保守,以及用这么一个保守的创意去单独启动一部电影,还是略微遗憾
胶片质感还是蛮好的,很久没在大银幕看胶片拍摄的院线片了,非常标准的暑期档爆米花电影,娱乐性很好,我看的还蛮解压的,基本符合了我的观影预期,并且还有不少意料之外的惊喜场面,IMAX厅这片的音响效果很赞。导演加里斯·爱德华斯特效师出身,怪兽片出道,作品虽然不算很多,但基本上我都很喜欢。对于本片来说导演的主要任务是想办法平衡怪兽冒险电影中的各种元素展现,既要有大恐龙吃人,还要有家庭亲情,给到新观众新鲜刺激的同时,还得唤起侏罗纪系列老观众的怀旧情绪,看到最后我觉得各个部分完成的都还不错,所有故事线和人物 塑造的很完整,可见导演还是有点实力的,在当今好莱坞怪兽片的赛道上不说一骑绝尘也算一马当先吧~
乏善可陈的剧情、寥寥几只的恐龙,真的难以延续侏罗纪这个 IP,脑残父女四人组的出现更是人物的全面崩坏,圣母四人无伤通关恐龙岛更显主角团的拉跨;恐龙没几只,霸王龙动作缓慢、强行降智,最终的 boss 恐龙更是不见真容、毫无压迫感,但凡来一场恐龙对打也不会这么难看;更不要说斯嘉丽饰演的贝拉,一路滑向圣母的节奏实在没有任何人物亮点;撑死两星,浪费我一张凌晨的电影票@LUXE 巨幕
个别场景还行,但整体松垮稀烂。变异龙太丑了
“你拍我就看”系列之一… 但下次可以认真搞原教旨主义恐龙不要挤怪兽赛道以及宣扬廉价真善美吗?
寡淡
我霸王龙大战恶心人的异形巨大恐龙环节呢?不过还是有些大场面的,就是看得不怎么爽。
人太多了,又不死,你还是侏罗纪吗
文戏太差,一家人竟毫发无伤。没有恐龙互相打斗的场面,也算省了制作费。惊悚的构建还是老套路。即使如此,想看娱乐大片的话,还是可以一看。
刚参加完首映的老粉表示这一部拍的不错,比《侏罗纪世界3》完整度高,更近似于《侏罗纪公园3》的加强版,小队人马恐龙荒岛探险剧情,逻辑自洽性比较合理~里面的古生物学家角色有一个细节,是在片中提到,艾伦·格兰特博士是他的导师,真是让老粉感慨万千~ 公映后可以评分啦,补充一句:这一部应该在整个系列7部电影中,可以排在第三第四位吧,和《侏罗纪公园2》相当,但当然逊色于《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》~