最后小妹要去找某个岛搞清背后到底是什么在搞鬼,买了机票,被操纵者好像很欢乐(甚至是欣慰)地评价说她克服了不敢坐飞机的心理阴影。
那个橙色衣服负责汇报的好像很面熟(其笑中有深意),得二刷一下确认,最后笑的很诡异。
如其他影评中的,那个空姐也很面熟像她舍友(而且最初这个舍友跟小妹告别的时候还是蛮话中有话的)所以大胆猜测这个舍友是操纵者安排的。
1.30二刷其实感觉还是长得不太一样。
为什么会有氧气面罩?
我觉得是操纵者故意留给小妹的。
1.30二刷,发现氧气面罩是从监视器安装的地方供氧的。
结合她一直念叨的(也是课堂上老师发问她知道又没勇气作答的)量子芝诺理论「量子芝诺效应(也被称为图灵悖论),是一种量子效应:如果我们持续观察一个不稳定的粒子,它将不会衰变。
」然后猛砸所有可以监视的地方。
而为什么就恰恰在砸掉监控器的地方会出现供氧通道?
推测操纵者一直在给Zoe留机会。
个人认为和小妹的教授很有关系--如此高智商又对小妹如此在乎的操纵者。
又联想到她舍友对她和她教授的调侃让小妹很不好意思。
具体依依据见下:1.30二刷,有两处,一处是Dany最开始有提到「这个游戏会不会是个变态科学家设置的」,另一处是最后那个master(就是想勒死杂货店小哥的)在用枪指着Zoe脸时候说“You can't die until the game is over",包括他为什么想勒死杂货店小哥可不可以大胆假设就是因为这个游戏最终的胜利者设计方案的option A就是Zoe,小哥的survive跟游戏设计方案A不符,所以在这种情况下操纵者设计的option B就是弄死所有逃出来的非Zoe的人。
另,开篇只说明了三个人的背景:小妹,白人小哥,和黑人帅哥。
其他三个人都没提。
黑人帅哥走到了最后一关,白人小哥和小妹逃了出来。
这种解密,逃脱的片子确实不好拍,不比看小说,因为道理大家都懂,就是不好表达出来。
但是影片中的bug太多了,不用刻意找,直接看都能看出来。
1为了显示小姑娘聪明,发现了重力压杯垫可以开门,用杯子放没问题,上面放书之类的不就行了吗,接水多慢,还有不进去的时候不是可以不用按吗2我觉得那么小的磁铁不可能从深水带出那个冰块,而且低温环境手融冰是不可能的,屋子外面有很多木棒,可以用来砸,或者尿淋3地板掉下去是有时间段间隔的,听音乐能判断,有爬台球桌的时间早过去了,还有那个球能揣深一点吗4大叔从高到低,到死的心率,机关都没打开,氧气罩不说了,装死1v2,一棒就晕?关键敌军还穿那么厚5最后一关根本无任何机关可言,6那么多精心设计的机关,家具,冰屋……,居然能这么短时间内收拾得无影无踪?7但凡正常点的人,都不会满怀激情的去挑战一个未知,了解你的,强大的组织。
看到评分偏高,自己又觉得缺点满满的片子就忍不住说了一下,不喜勿喷
这就是一部电影工业化流程的烂片,解密的过程毫无斗智的感觉。
第一个密室只要用合适的重物把机关压下去就可以,不一定用水。
第二个密室先不说磁铁吊冰以及用手捂化冰块这种弱智设定,单说有打火机为什么不点树枝取暖就感到不解。
第三个密室的密码数字顺序是怎么得出来的。
第四个密室人家白人大叔从正常心率升到200多没成功再降到0也没成功,够极限了吧,大boss是故意在欺负那位大叔吗第五个密室和第六个密室已经无力吐槽了这么尬的故事,打这么高的分,你们开心就好
中规中矩的密室类型,过程中营造的紧张氛围还算是不错,但解密都过于简单。
每年一期的逃脱游戏,这一期轮到的是六个运气很好的人,但故事最后为了将黑人小哥写死,只能把他黑化变成杀死同伴的杀人犯,那他就不算是运气好了啊。
电影结尾黑人姑娘两句话就把男主说服了,放弃自己的生活再去参加生存率这么低的密室脱逃?
导演野心不小提前预告第二部的内容其实是个败笔,其实不把飞机密室演出来,小姑娘也没有说服男主,给观众留个悬念会更好。
《密室逃生》,2019年美国电影。
密室逃生的电影很多,这是2019年一部还算不错的逃生电影。
照例6位互相不认识的人被关入了密室,但是开始大家都以为是那种密室游戏。
但是每过一个房间会有人死去,终于让人觉得这不是开玩笑。
虽然还是经典的套路,最后的翻转也不算惊奇,但总体完成度还可以,也算可以自圆其说。
看完了电影,有几点想法,1.关于一个人的博学程度对于密室求生十分重要,就是在任何时候,知识和阅历都是能派上用场的,正如第一个火焰密室中那个靠打游戏积累经验的眼镜少年,通过自己对密室的广阔理解才带动了全部人员在无伤的前提下逃离密室,还有那个高校里读书的数独女孩,所有人都是贡献了自己的知识或经验帮助众人逃出生天。
只是最有潜力逃脱的少年在第二关就被队友的打火机坑死了,在这里实锤那个活到最后的白人打工仔。
2.关于人性的弱点对生死的影响,逃生故事的倒数第二关是黑人白领和一个白人打工仔的殊死搏斗,起因就是黑人白领内心深处渴望存活而不惜牺牲他人和白人打工仔为了他人,也为了自己的思想产生了冲突,就好比影片中描述的黑人白领曾经和同伴困在孤船上等候救援,第一幕是黑人白领为了自己不拖累同伴而同意同伴脱离船只,待到黑人漏出人性弱点,即杀死同伴保全自己后的第二幕,便成了黑人白领为独活而欲将其同伴杀之,最后逼得同伴跳海,前后鲜明的对比也是最后两个人厮杀争夺解药的原因。
3.关于强大的肌肉锻炼,有力量真的可以给人置之死地而后生的能力,在第三关台球厅那个经历越战的女人就是凭借肌肉力量让自己苦苦支撑了那么久,最后领盒饭之前还把自己的任务完成,这里的单臂引体向上确实是一般肌肉训练者不可承受的,所以人要是想活命保全自己,没一个有力量的身体谈何生存,在此推荐这本健身书《囚徒健身》囚徒健身真的可以让人变得像电影里那个女人一样强大,甚至可以在单手悬吊而不至于挣脱,活下去,需要强健的身体。
4.有钱真的可以为所欲为,最后即使那个白人打工仔凭借超强的能耐活了下来,但是傻子在这时候也会知道密室逃脱其实就是一场杀人游戏,结局虽然让人心寒,但我们都觉得必死于毒气中的女主角却大难不死,改写了结局,发觉了一切都是一个偌大的黑暗阴谋,密室逃脱的结果就是所有人都会血溅当场,为的就是让权贵们作为消遣,如果说黑人白领身上是人性的弱点(起初并没有表现出来),那这场密室逃脱的发起人则是人性最丑恶的代表(将密室逃脱变成杀人工厂一般),不过也反应了电影世界中只手遮天的有钱人确实能操控人的生死,影片在幕后黑手即将露面时戛然而止,是我对这部电影有了差评。
总之,电影使我对世界有了新的好奇,也坚定了要强大自己内心,强大自己身体的决心。
在电影院看一部像样的引进惊悚片,向来都是一件难事。
近年来,就只有《忌日快乐》和《寂静之地》这么寥寥两部。
由于《密室逃生》的海外“票房黑马”成绩和口碑都不错,我带着期待去看点映,没想到收获了开年“惊”喜。
这是一部有趣、紧凑的惊悚片,而且让我重新认识了这个游戏。
(这些玩家分别由《真爱如血》、《迷失太空》等美剧里的一众熟脸出演)电影在开篇,就直接切入了一个万分紧急的时刻,一面会移动的墙,正要把一位小哥压死。
接着,故事才从几天前讲起,用了个有点套路的设定:六个表面看上去互不相识的人,有成功的商人、穷困的矿工、伊拉克女兵、智力超群的大学生、仓库管理员和宅男密室专家,他们每个人都收到了一份神秘的邀请,作为尝鲜玩家,去尝试一种全新的“密室逃脱”体验游戏。
第一个成功过关、逃脱密室的人,可以获得一万美金的奖励。
看似不算巨额的奖金,反而会给人一种安全、靠谱、好拿的感觉。
六个玩家也因此,聚集到这座布满密室的米诺斯大厦。
一旦他们进入密室,就会意识到这不是一个简单的“密室逃脱”游戏,而是真正意义上的“逃生”。
在意识到这点之前,挑战就已经开始了,密室中有着高温火焰、冷冻环境等,每项竟然都是真实的。
参与的玩家们要从一个高温烤箱式的密室中切换到极寒地区面对冰冻的濒死体验,在度过“冰火两重天”后,他们还要在另一个颠倒的酒吧里过关……在疯狂寻找线索的同时,他们的生命也陷入了危在旦夕的紧急境况。
就算在上一个密室里存活了下来,下个密室也会迅速接踵而至,必须绞尽脑汁才能得以求生。
(同类电影《心慌方》)看到这里,如果是热衷于密闭空间惊悚虐杀片的影迷,想必不会感到陌生。
《心慌方》、《电锯惊魂》系列、《极限空间》,这类电影,很多都有着相似的设定。
不过,虽说这已经是一个为人所熟稔的类型模式,不乏套路的存在;但如果创作者能够采用充满反转的情节和精细化的密室环节设计,就仍能保持住观众的兴趣。
《密室逃生》很有意思的地方就在于——它引入了时下随处可见的“密室逃脱”这一游戏主题。
将这个玩法融入到悬疑惊悚类型中,结果就是让观众更容易产生代入感。
毕竟,如何将大众已经惯常熟知的游戏玩法翻新,是角色们不断需要在危险面前尝试的生存法则,也是电影对观众而言的最大看点所在。
可以说,清晰的定位和对传统惊悚片的类型元素化用,是这部电影能够获得市场化成功的关键。
新奇的构思和不错的制作水准,便是在看完《密室逃生》后第一时间的观感。
电影在美术上做了扎实的空间打造,多个相连的密室不仅给角色们以代入感,同时也让观众有了沉浸式、参与感的体验。
从仿真的模拟雪原到抽象的迷幻客厅,每间密室都设计得很真实,自带紧张的氛围。
如果能沉浸其中,你就能度过惊心动魄的一个半小时。
这是我们平常去所谓的“密室逃脱体验馆”玩些小清新版的密室逃脱所不能获得的体验——换言之,看这部电影,比在现实世界中去某些体验馆玩,可能会来得更加惊恐。
擅于拍摄惊悚片的本作导演亚当·罗比特尔的名字,国内观众听起来也许有点陌生,但与他关系密切的温子仁(《海王》、《电锯惊魂》系列、《招魂》的导演)对大家而言,估计就熟悉很多了。
亚当·罗比特尔此番执导《密室逃生》,既可以说是一次驾轻就熟的摄制,也可以看做是他在密室类电影上的突破,是向着温子仁的悬疑惊悚片水准看齐的一次尝试。
《密室逃生》没有太多的血腥场面,导演不以血浆来唬住观众,影片塑造出的紧张感,更多来自于精密的道具设计和演员们投入的表演,这让它就像是一部“密室版《电锯惊魂》”。
肉眼可见的现实与虚拟之间的界限越来越模糊,每一间密室布景中的视觉设计也都各不相同,有着真实可信的细节。
当然,密室里的紧张刺激感,不仅由装置搭建来展现,同时也配合着演员的表演和声效、配乐,这些都在很大程度上提升了代入感。
对我来说,六个密室(烈焰密室、寒冰密室、颠倒密室、病房密室、迷幻密室、计时密室)中,最出彩和最刺激的就是颠倒密室。
而整体看来,它们的设置不仅各有独立特色,而且相互之间有着勾连的关系,不同密室之间形成环环相扣的解密链。
密室解密的相关场景在细节上有精致的考量,尤其是在每个诡异而又危机四伏的角落和每个物件的摆放上。
除了密室本身的设计之外,电影在剧本这一项上没有松懈,并没有随意地粗制滥造。
虽然有一些套路之处,不过这个剧本还是将悬疑感和紧张感互相拉扯的张力,维持到了最后。
编剧在塑造六名游戏成员的人物性格和他们的故事背景时,设置了很多无巧不成书的地方。
玩家们在游戏的过程中,逐渐地发现游戏的设计者竟然在各种细节里嵌入了许多他们过往生活的秘密。
其实,他们是被设计好来参加这个游戏,尽管看上去是陌生人,但都有个共同点——超级幸运的“灾难幸存者”、都有“创伤后应激障碍”(PTSD)。
这条线索不仅引发了电影后半程的不断反转,也间接地让续集浮出水面。
(在这就不多剧透了)总之,《密室逃生》是一部还算不错的悬疑惊悚片。
它的定位清晰,也在该着力的方向有着不错的执行。
春节档之前,如果你片荒了,那么这部电影是值得去大银幕进行体验的。
密室电影主打解谜、推理、人性,而找伏笔,看细节也是这类电影的乐趣之一,电影中是角色人物的游戏,电影外也是导演和观众的游戏。
其实在密室逃生开始前,有一句台词已经告诉了你能够活到最后的人,没想起没事咱们先往下看。
六个人和七间密室都有其相关性:人物:佐伊(空难唯一幸存者) 杰森(低温唯一幸存者)本(车祸唯一幸存者) 阿曼达(战争唯一幸存者) 丹尼(毒气唯一幸存者) 迈克(矿难唯一幸存者)密室:烤箱密室→小木屋密室→极寒密室→台球厅密室→病房密室→幻觉密室→挤压密室其中在病房密室中展示了六个人的共性。
1.烤箱密室(与阿曼达相关)在烤箱还未启动之时导演就告诉了我们这是个烤箱密室,一个是门把手上的英文和经验玩家丹尼说的“it looks like an oven dial(这像是烤箱刻度盘)”。
烤箱刻度盘还有一个地方是桌上的杂志被阿曼达发现
烤肉杂志在病房密室我们得知阿曼达在炸弹爆炸中烧伤,因此对与燃烧有关的都很敏感,比如阿曼达来到米诺斯大厦时本在抽烟,阿曼达看了他一眼,本还回了一句;
本吸烟被嫌弃阿曼达看到报纸上五个人活活被烧死,神情紧张;
五人被烧死当佐伊错以为华氏451度是密码扭动烤箱刻度盘启动了烤箱后,众人还觉得有趣并未意识到危险但阿曼达开始心慌不已并让佐伊别碰任何东西了,从经验玩家丹尼口中得知可以要提示后立马想要逃离,因为她恐惧高温。
阿曼达开始心慌在进入密室之前还有一个关于阿曼达的细节就是当阿曼达走进电梯时保安对她说的那句“thank you for your service(感谢你为国效力)”,这里说明登记处保安知道他们的身份背景。
感谢为国效力其他细节:阿曼达觉得在电视上见过佐伊,因佐伊因空难上过新闻
阿曼达问佐伊
杰森想起佐伊上过新闻佐伊看到飞机杯想起空难
飞机杯杰森看到帆船水晶球想起海难
帆船水晶球2.小木屋密室及幻觉密室(与本相关)这个密室的第一把锁被杰森找到打开,第二把锁的线索来自墙上的句子“you'll go down in history(你一定会被载入史册)”,本结合这句和墙上的字母想起车祸时唱的歌《 Rudolph The Rednosed Reindeer 》最后一句“you'll go down in history(你一定会被载入史册)”,墙上的字母是死去朋友名字的首字母,密码就是歌名Rudolph
你一定会被载入史册
鲁道夫Rudolph幻觉密室为什么与本相关?
因为本是因为酒驾出的车祸,而酒在第一关烤箱密室中也发挥了重要作用:水不够有了酒丹尼和本才逃生的,导演为了这个伏笔在前面也特意给了酒的镜头不知道你们有没想起
本的酒其实在本即将出现的镜头一句台词就告诉了我们本 将会是活到最后的人(佐伊属于意外地活到了最后),杰森和下属谈话说宫城先生都不知道叫下属去下载《龙威小子》,下个镜头来到本这里但并没有直接让本出镜先是出现一个电视机里面的老先生在说着台词 这播的就是《龙威小子》,而连接本出镜的最后一句台词就是“you beginner luck(你是菜鸟走了狗屎运)”,
杰森和下属对话
杰森示意下属下载
电视在播放《龙威小子》
狗屎运的本要出镜了本没有佐伊的智慧没有丹尼的经验也没有杰森和阿曼达的身体,他能走到最后确实很符合这句话,本能在幻觉密室找到解药并且打败强壮的杰森,挤压密室也是死里逃生,最后还被佐伊救了你说说这运气还有谁!
游戏大师也说了本是有史以来赢面最小的玩家。
游戏大师如是说3.极寒密室(与杰森相关)这关没有什么就是那件一模一样的红外套让杰森想起了海难,然后本因为前一关想起车祸受此影响,这关啥忙都没帮,还丢个打火机导致丹尼掉进冰窟窿死了,这里给了打火机一个镜头这个打火机和最后游戏大师出现给本抽烟的打火机对应上但我没明白什么意思,有豆友因此说丹尼就是游戏大师,他掉下冰窟没有死所以这个打火机又出现了我不认同这个说法导演已经给了丹尼在水下死去的镜头了,除非说工作人员来打扫尸体时把打火机给了游戏大师,因为确实会来打扫尸体。
经验玩家丹尼表示死的很冤,估计下注给丹尼的大佬们觉得输的莫名其妙,应该是被幕后操盘了,所以说经验有时也没卵用,特别是有人在背后控制的情况下。
打火机第一次
打火机第二次4.台球厅密室(与佐伊相关)台球厅密室刚进来不久就开始移动,因为第一关在三楼第二第三关的楼层应该不是很高但这一关是佐伊的地盘需要高空坠落的恐惧感,密室上升并且在一个类似电梯间的上方。
佐伊不慎掉下5.病房密室(与丹尼有关)这个密室直接告诉了玩家他们为什么在这,丹尼资料显示在一氧化碳中毒中幸存,未通过的死亡原因就是毒气,无疑是为丹尼设置的不过丹尼并没有命来到此看到,这里佐伊坚持不走而去打坏所有监控对上开头的一个伏笔她老师说的量子芝诺效应,第一遍看的时候竟然没看出地上的那个是氧气面罩,话说既然搞毒气室还有氧气面罩这设计是让大家抢吗?
总感觉不是很合理,强行让女主续命。
量子芝诺效应
氧气面罩6.挤压密室(与迈克有关)这关就是模拟矿难的感觉,迈克和丹尼一样是个存在感不强的角色肯定是活不到这里了,本凭借自己瞎吉尔推理果然不负众望,依靠来时踩的狗屎通过了,也许因为他到最后都没有放弃,有的人提前放弃了估计就来不及了。
这里同时进行表现佐伊如何逃出升天,在工作人员来处理尸体时趁机干掉,这里也是极不合理,一个女孩拿着吊瓶杆干倒两个男人。。。
然后拿着工作人员的枪去救人去了。
本通关本通关后游戏大师出现,拿着本的打火机给本抽烟,准备杀掉这只赛马,佐伊前来救驾,这下大佬们有的看了也不管游戏大师了,看戏最要紧,屏幕上的生存者也实时的加上了游戏大师的头像,最后游戏大师卒,两人终于逃离了这个大厦。
之后叫警察来,警察简直拿她当空气,应该是这地方不让查,毕竟看赛马的大佬们都是些有钱有权人士,所有和这个有关的人要么死了要么被买通了,只剩她俩。
最后两人都开始了新的人生,佐伊不再恐惧,本也升职了,你以为两人可以过上没羞没臊的幸福生活了,可是导演不让还得拍续集挣钱呢,于是佐伊破解了最开始的黑盒子上的图形,找到了总部的坐标,原来死去的四个同伴也以各种意外上了报纸,这世界多阴暗,接着一个飞机密室模拟,幕后大BOSS期待着女主的下一关。
准备续集总体来说如果是在电影院看这部电影还是非常不错的,气氛做的还是很到位的。
当然和《心慌方》《电锯惊魂》等比起来还是略逊一筹 第一次 豆瓣影评 2019.4.9
没想到这部叫《密室逃生》不报太大期望的的新片还挺不错的!
虽然由不知名导演执导,一众主演略显眼生,甚至海报都有些粗制滥造即视感,但这部小成本电影,却在结尾处搞出了花样,开启了新鲜脑洞,很值得推荐给大家。
首先,《密室逃生》是一部合格的密室逃生电影。
电影里为观众先后展现了6个密室奇观,它们分别是:烈火烤箱(不及时逃出会被烧焦)冰天雪地(不及时逃出会掉入冰河)桌球酒吧(不及时逃出会跌进电梯井摔死)急诊病床(不及时逃出会被毒气毒死)眩晕空间(不找到解药会被困死在里边)钟表谜语(若不能在指定时间内通过钟表指针、画作方位获取密码,就会粉身碎骨)顾名思义,这6个密室给小白鼠们带来的生理挑战分别是:高温、严寒、恐高、病痛、意识不清和时间压迫
其次,在逃生过程中,也穿插了不少对小白鼠逃生者们的心理探索,比如:女兵因为战后创伤,又被严重烧伤过,所以对火非常害怕,还患有严重的幽闭恐惧症,不得不在女学生的协助下才能穿过通风口;黑人精英因为经历过海难,对严寒产生出极端应激反应,导致他在第二个密室里被冻到意志模糊,暴力倾向严重;女学霸因为遭遇空难,至亲死去,有严重飞行恐惧症。
可以看到影片结尾处,那场刺激的机舱密室就是为她度身定制的;分别经历空难、海难、矿难、火灾、车祸、战争的这几个幸存者,他们的最终获救有的真的是因为幸运,有的则是靠不择手段杀害同伴争取到的生机,等等。
还有,密室逃生类型片的基本套路它一个不少,比如:1、众人都签收了一个不明包裹,被邀请加入游戏;2、死得最快的,都是最骄傲,不谦虚,自称游戏大师的那个人;3、现代社会里,一个不准用手机的地方暗示着这里就是人间地狱;4、饮水机里,定量的水一定有它存在的道理,不能随便浪费;5、找到解药得悄悄用,别告诉大家;6、所有看起来被拧断、弄坏了的门把手和钥匙都不能轻易丢弃......
而当这些属于密室逃生类型片常见的套路用尽,让人意外的事情发生了。
当杂货店男孩逃出密室,这部电影本可以完成使命、完美收官时。
导演为它设计出了个学霸女也一同逃出生天的结局来。
更高级的是,这两人都能活下来的原因——杂货店男孩靠的是遵循规则,学霸女靠的反而是打破游戏规则。
这样的结局设计完完全全地把一部密室逃生电影升华了。
为什么这么说?
电影鲨记得学霸女在校期间的研究方向是“量子观测”,“量子观测”在科学界是个神奇的存在。
科学家们曾对量子进行著名的”双缝实验“,惊异地发现量子在被人观测和不被人观测时,所呈现出的状态是完全不一样的。
这就好比量子被赋予了个性和生命,可以自主选择生存形态一样。
想象一下当你被提问“是否相信,月亮只有在看着它的时候才真正存在?
”时,量子物理学家给出的答案居然是肯定的,是的,月亮的存在的确与我们的观察相关。
那我们把这个”量子观测“的实验换句话说来说就是——意识不能改变了世界,观测却可以。
放进影片中,学霸女因为不愿意当被监测的试验对象(被观测的量子),手动砸坏了密室所有的监视探头,这其实是一种把主动权掌握在自己手中的积极心态。
正是凭借这样一种因为改变观测方向(不被观测),从而改变了世界(不被控制),学霸女可以说是科学智慧地参透了密室逃生游戏的本质,从而获得新生。
而另一个逃出密室的杂货店男孩儿,他是没有”think out of the box“的传统思维遵循者。
一步步按照游戏规则,好不容易走到最后一步,却还是难逃被灭口的结局,要不是学霸女赶来营救,早就羊入虎口了。
看完《密室逃脱》,电影鲨不由得想起《林中小屋》2012终结版。
作为同样的密室逃脱类型电影,无独有偶,《林中小屋》的结局也是一人靠规则生还,一人靠游戏漏洞得救。
但同样是俩人得救的结局,其主题如果让电影鲨来评一评的话,电影鲨觉得《密室逃脱》这部影片里,杂货店男孩靠遵循规则逃生,学霸女靠打破游戏规则胜出,其深度和意义还比单纯靠游戏漏洞出位的《林中小屋》还略胜了一筹呢。
今天看密室逃脱如果没有伊布那一段疯狂的举动和最后的结局我觉得只能打三颗星。
但是看到分诊室那一段我觉得十分有趣联想到薛定谔的猫,猫在盒子里面放着毒气,请问在未打开和不观察的情况下请问猫是活的还是死的。
答案是非生非死,此时猫处于一种纠缠态。
精通量子科学伊布很明白吧在他们监控下,答案只有两个,一个是生一个是死,完全是取决于概率的,但是如果不在观察情况下答案就可能不停分裂 ,她的答案可能也是不确定的,但是就有机会摆脱死亡宿命,只所以最后bug一样活下来,可能也是在某个平行宇宙中诞生了一种可能。
有很多错误之处请指教,毕竟我的量子力学是李永乐老师教的哈哈哈哈
适合放在Netflix上
好困啊 好恶臭啊“这是你赎罪的机会” 强行推进,电死人毫无愧疚,大学生直接开枪?对这些个强制无脑推动剧情很鄙夷。zoe另辟蹊径很喜欢,然而把她又放入被控制的更大游戏局中就无聊了。音效和人们的惊呼还是感觉到心跳加速。这些个密室抛开真实体验也太过简单了吧。演员演技太差,喜欢退伍女兵人物的背景和在场景中展现技能的设定。
作为实景密室爱好者看得还是很开心的,总觉得这些密室里的题都太简单了,北京随便一个实景密室的难度都完爆电影里的难度啊。
电锯惊魂+心慌方+死神来了+人皮客栈,虽然设定已不新鲜,但机关和布景设计的还是耳目一新,但愿续集别像隔壁家某日快乐一样狗尾续貂,相信也能打造出新的人气惊悚心裂。
还挺刺激的。。
密室设计得很出人意料,但是没明白要表达的意思
前面一半好像还行,后面到女孩突然发飙那儿有点太故意了,就比较假了… 不过整个电影都是让人没法很入戏吧
真正做到了奇思妙想,《电锯惊魂》+《异次元杀阵》+《解除好友2:暗网》,够紧张,够刺激,够新意,让人肾上腺素飙升的爆米花电影,期待续集
3.5还不错的片子,画面和游戏场景的比较有意思,阿曼达死的有点可惜,别人作为唯一幸存者活下来都靠运气,只有黑人小哥靠狠啊,最后佩服佐伊和本的勇气,我要是他们绝对不敢再掺和这种游戏了。
低配版电锯惊魂。密室设置挺劣质的,幕后玩家的动机也不及竖锯,两个女性角色很讨喜。故事很工整,后面惊喜少了点。可以期待下第二部。
好久没有这么一部电影能让颓废的我从躺着看到坐直了看,最后一度想站起来看的了,我可太喜欢这种真人密室逃脱最后只能活一个的生存设定了吧哈哈哈!看得我想立刻加入游戏🙇几个密室的设置也很绝,最喜欢倒过来那个,编剧脑洞服气的,剧情紧凑节奏感刚刚好,能上院线也就没有太多血腥镜头,但是不影响爽感。听说是电锯惊魂和死神来了的重启系列?最后还蜜汁有点死亡万花筒的感觉,要是对这种感兴趣强烈推荐你们去看呀!我坐等上映去二刷👏顺便期待下部,目测应该有。
贺岁档的一股清流哈哈,做成一季头的美剧也不错,期待续集~
虽说是东挪挪西凑凑的讨巧之作,还是有点意思的,大家的要求太高了。无任何少儿不宜的情况下够惊险够刺激,主角们也没有特蠢特烦的,我觉得就很棒了诶!就是结尾太繁琐了,如果像暗网2那样来个团灭的结局也不解释幕后者,那就比较👍(心痛我的士兵小姐姐,掉下去的时候真实地想打爆编剧。7.5
幸运儿中的幸运儿,幸存者中的幸存者,毫无预兆的密室逃脱。看得我好想玩儿!Is this the real life? Is this just fantasy? Caught in a darkroom. No escape from reality. 第一次在电影院看密室逃脱电影,自然地想起了《心慌方》和《移动迷宫》,看得我从头到尾手心冒汗!!!Logan Miller怎么老演垃圾男?处处埋下铺垫,毫不落入俗套,逃脱之后居然还有反转,原以为是成功的反转之后还有更大更惊人更不可逃脱的一关!
在这种生存游戏里太装逼不行,太自私不能活,太舍己为人也活不下来,如果你很平庸,找好大腿抱才是最准确的求生法则
心慌方加电锯的混合版,完成度很高,意犹未尽
这都还能有2……是票房很好么?
开头以为是都市版的《费马的房间》,中间发现是升级版的《心慌方》,最后证明是小清新版的的《电锯惊魂》。期待下一部。
7分吧,最开始看名字以为很弱智,结果赶在下映之前还是去电影院看了看,比想象之中要好得多,毕竟除了移动迷宫之外,记忆里没有类似题材的电影了,节奏不拖沓全程无尿点,看完之后来一场紧张刺激的密室逃生似乎效果更佳,最后这样的结局意思是要拍成系列片吗?好的我很买账
三星半。谜题设计还不错,角色也都比较清晰,基本能一直抓住观众。当然跟《Cube》还比不了,缺乏深度,纯娱乐了。结尾有点故意留扣,很难相信那么短时间能收拾得踪迹全无。