特效不够多? WHO CARE!看到士官长那高大的背影,一切都值了!以星际为背景的科幻故事,总是天然的带有歌剧的魅力.顺便提一下,光晕2是有PC版的,没有主机的可以体验一下!
推荐它的理由其实两条就够了。
第一,它是科幻养成类星际电影,我个人的大爱;第二,它的制作人是著名精神病题材电影<搏击俱乐部>的导演大卫.芬奇。
相比于它的中文译名“迈向黎明”,我觉得它更适合叫“走过黑暗”。
也许“迈向黎明”是想要表示这一群初出茅庐的官二代低等兵,开始了自己的星际战争之路,但到了片尾这群孩子只活下来三个。
所以死者已矣,生者不过继续自己战争的煎熬而已。
作为一部有点横空出世的星际电影,我更愿意相信它是一个游戏的预告片或者前传,它的结尾还有一点<星战前传>好青年变身铁面人的感觉。
电影的前半部着力体现着男主角不太如意的校园生活,比较类似青春片。
等到差不多一个小时过去了,突然地球人的内战变成了外星人入侵地球,原来牛气哄哄的老师们被瞬秒,地球人基本被灭绝,我只能感叹人生大起大落真是太刺激了!
其实本片就是一部典型的菜鸟成长史,有牺牲的同伴(虽然死的有点多),有偶像级的师傅(虽然耍帅比较频繁),有打不完的练级怪(虽然有时强有时弱)。
作为最近几年已经有点让人有些审美疲劳的星际电影,本片还是找到了比较新鲜的视角,一些剪辑节奏和手法也很值得称道,特别是一些慢镜头的运用,很有大片的风范。
但整体故事的浅薄还是全片无法弥补的硬伤,也让本片只能游离于或经典或商业的大片之外,成为星际电影中的一片浮云。
但,如果这是一部美剧的其中一集,倒是很值得期待。
对于玩过游戏的人 ,光海报就够他们受的,一个士官长的半转身,就能迷倒一片,要知道一个男人能迷倒一群宅男,这需要多大的魅力,当时我看这部电影的时候是因为实在没有什么科幻片看了,于是就看了halo4,然后我就买了XBOX玩了一遍halo4,电影里面对于士官长形象的塑造是非常高的,因为这个头盔痴货始终没有摘下他的头盔。
但是士官长也并非电影的主角,写的是舰长的成长记录么...总而言之,还是和标题一样,玩过halo这是神作,没玩过halo的人会说..那个带头盔的痴货怎么啦么强.
《光晕4:航向黎明号》并不是一个故事,如果你不是halo迷,没有玩过halo全系列的游戏,或者阅读过官方小说,你会一头雾水,不知所云。
也不会明白它为何评分这么高。
它只是一部庞大史诗里面众多出场人物的某一个舰长对过去的回忆,对曾经救过自己的士官长的回忆。
关于整个故事背景可以百度。
只说说电影在说什么。
光晕3结尾时,士官长和神风烈士(他是谁可以百度)成功引爆了环带消灭了虫族,但在乘坐黎明号离开时黎明号被切成了两半,神风烈士回到了地球,而所有人都以为士官长死了。
并为他建立的墓碑。
但是士官长并没有死,在黎明号残骸中他和一直陪伴他的人工智能科塔娜活了下来,士官长进入冷冻,科塔娜则抛出求救信号。
所以电影开始,已经成为舰长的拉斯基收到了这段求救信号,并回忆其当初自己还是学生时,士官长营救他们的往事。
整部电影在讲他的回忆。
所以电影的最后拉斯基毅然决定带领舰队去宇宙寻找士官长,这也就是光晕4故事的前奏。
(所以电影叫做《光晕4:航向黎明号》)整部不能算作电影,叫做微电影可能更适合,虽然长度是一部电影的长度。
但是电影只是庞大故事的一小段而已。
不了解整个故事的人会觉得十分无聊,不知所云。
就像100万字的小说你只看了其中一个500字的段落。
当你了解整个故事架构的时候,就会明白我们这些人为何能看几十分钟看似无聊透顶的剧情还能给高分的评价。
也会明白在最后士官长出现的时候,我们为何激动到尿了。
(虽然已经工作多年,马上奔三了)另外:个人更喜欢游戏中文语音对各种的翻译,圣约人,洪魔是小说的翻译。
中文语音版本游戏里面翻译的是星盟,虫族。
个人觉得更带感。
话说光晕系列是少有的有中文配音的游戏。
听着熟悉的语言,更有游戏代入感。
虽然英文的可能有人觉得更有感觉吧。
科塔娜这个人工智能也很令人喜欢,不只是单纯的电脑而已。
有人形容为心灵伴侣很贴切,再强大的士官长也会有孤独的时候,特别作为仅存的斯巴达战士。
承载了无数人的希望。
看尽了无数的死亡与离别。
随着光晕游戏的一代代的发展,科塔娜也越来越漂亮了。
在光晕2结尾时,科塔娜为了掩护士官长离开,留在敌军之中,士官长承诺一定会回来救她。
科塔娜对士官长说:“不要随便对一个女孩做承诺,尤其是在你不确定的时候“。
送给各位男孩们
电影开场的那30分钟相当难熬啊,得看一个让人不爽的少年做各种让人不爽的行为,而就在30分钟后,这一切都变得毫无意义,变成了纯粹表现一个参军少年的思想历程...我没玩过《光晕》,只知道这个系列在人们心目中的地位很高,而对它最大的认识也仅限于“士官长”这个名字,不过就电影的角度来看,它的可观赏性相当的...悲剧当然了,从片中的特效水平来看,应该没有放在电影院里播吧,可能是粉丝向的电影,而以这种非盈利向的电影来说还算可以的了,至少比《龙腾世纪2》的电影版《探索者的黎明》要好,微软就是微软,出手都特别阔绰,尽管片中的服装很像动漫展上Cosplay用的...士官长果然霸气非常,不过还是不能给高分总体评分:2.5/5.0不知道那种训练课程用来干嘛的,把头盔放在地上就意味着模拟对战的双方是根据头盔上的定位仪来找到对方的,而小主角仅仅是利用了这一漏洞来“获得胜利”,而人们都觉得这是一个伟大的策略...哎...
国内大片间歇性的狂轰滥炸,时常让正常点的影迷头昏脑胀,有理由需要点动真格的娱乐大片,不需要刚式伪善,李安也过于如雷贯耳,有时咱就需要点小清新,1942这种意识形态浓重的大片排满院线也没干得过李安的大鱼,小民消化不了肛门式政治,野外泛点扁舟罢了。
寻找咱的菜,大卫芬奇的名字悄然滑落,《七宗罪》《搏击会》《本杰明巴顿》等白金级作品,没有一部不装的,庆幸地装到痒处。
这次大卫芬奇做了电影监制,说白了给投资方一个品质的保证,此翁这些年跟吕克贝松一道装上了,咱就好大卫芬奇这一口。
《光晕4:航向黎明号》全片的影像风格,萦绕了浓郁的大卫芬奇味道,那冰冷的飞船舱门,干净颇有些羸弱的画面感,多少年前,咱知道上乘的电影画面通常会有温度感,在冷冷的画面构图之下,陡然滋生出的温暖感觉,那是本杰明巴顿犯了七宗罪被送进搏击会的对路感觉。
Imdb毫不犹豫给了《光晕4:航向黎明号》8.6分,比刚式伪善高太多了,小民甚慰。
这势头都能昂首迈向影史百大,咱是个俗人,看这种美式主旋律大片会激动,看到士官长秒了精英怪,咱也接近尿崩,这片子对于氛围的渲染接近挑战肾上腺。
拉斯基几个军校学生几近被精英怪吓破了胆,这个立足点让曾经年轻过的人有所共鸣,听到隐身怪沉重的脚步声,一股如临其境的代入感。
所有醍醐灌顶的看片快感几乎产生自这种极端的氛围对比,如此一个强大的对手瞬间被士官长秒杀,戏剧效果达到最大化。
想当年士官长杀入重围,救出了3个学生,几十年后的如今,士官长有难,居然轮到已成长为舰长的拉斯基来救,士官长的出现该有多么鼓舞士气,几十年前懦弱的拉斯基在士官长面前瞬间长大,冲向敌阵。
再回首,已沧海桑田。
回到电影的常规要素,如堪称经典的配乐,投入不大却拥有不弱于《星际迷航》的史诗感,尤其士官长的每次上镜,配乐一起来,比咱小时候看到董存瑞炸碉堡还激动。
一如演技,用的一帮新人演员,在大卫芬奇的指点下,演起戏来绝不含糊。
拉斯基看到心仪那妞倒在臂弯里,拼命摇头,甩出黄豆大的泪珠,情感充沛,丝毫不过。
一如摄影,浓浓的次世代科技范儿,战车上的激射、士官长对于星盟的点射,每个镜头抓的精巧,几近完美的运镜。
刚搬扯都是些技术活,在大卫芬奇监制下,稳妥到位。
难能可贵的是剧情,编剧毫不炫技,为达最佳戏剧效果,采用好莱坞典型的三段式结构,前半部分竭力耐住平淡,后半部分酝酿足后,自士官长天神下凡这里拉开爆发序幕,影片前半段的压抑给予后半段更加分的震撼感。
剧本的细节拿捏程度尤为精到,如片末两个斯巴达战士摘下头盔,学生们惊异这些超级战士跟自己一样年轻,淡定的士官长始终酷酷地隐藏在头盔下,稳定迈入装个逼的最高境界——神龙见尾不见首。
士官长的航向黎明号在跃迁时被一分为二,神风烈士飞向地球,士官长却被冷冻了三年,在空间中亟待解救,这种剧情说明星战、迷航、指环王的史诗牌坊里,将再添一枚新钻,光晕的七部小说分开妖娆。
咱是个俗人,喜欢嚼着猪肘子,喝着啤酒,看这种高大全的美式主旋律。
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我是快进的看的,整体不是很满意,剧情根据游戏来的肯定没得说,但是总感觉演员演的不是很真实,而且戏里面的跨度太大,这外星人也太NB,上来就吧学校里面的人就杀完了,这不是坑爹吗?
这么大的学校就几个人在把守吗?
而且后面来了个超级战士,就不能多来几个吗?
话说回来多来几个这场战争也不用打了,来一个排估计都能从学校打到外星人老巢去了
前52分钟无聊透顶,直到警报响起,剧情才从无聊的谈情中解脱编剧对人物的性格写得不错。
那个金发美女有想着带大家快些逃离,但队长的拒绝后,她就抛弃队友靠关系进了天梯(是个电磁发射器,作用类似火箭),然后就是美国电影一贯的剧情——抛弃队友的人都没好下场。
另一方面,那个有点蛮横的金发男在最危急的时候吸引精英的注意,希望队友借机逃跑完全不知道剧情,所以见到士官长的出场方式简直亮瞎。
如果要乱入的话:其实士官长一直趴在精英背后,唉基友也信不过啊士官长用手臂部的雷神之锤盔甲为一个小菜鸟挡下一发能量弹,感觉就像软广告:雷神之锤,你,值得拥有能量炮好像是星盟的最强步枪吧,为毛那个弱鸡中了一炮只是晕了,看了结局...娘的原来他是主角有光环有BUFF...虽然知道美国电影的尿性,但还是期待了一下士官长解下头盔。
士官长对那帮弱鸡的称呼从“学员”换成“士兵”,其实是美国人的性格:喜欢被人肯定。
另一方面就像对玩家讲的:快点进入光环的世界,从弱鸡变成战士会很帅结局和开头呼应,开头那里看得我一头雾水,原来是主角已经成了中校和舰队指挥官,要带舰队跳时空,不知道前面会遇到什么,所以反复核对战舰的自动呼叫,但他摸了下士官长交给他的星盟猎人的盔甲残片,有种被注入强心针的信念(又是美国电影的尿性)总结一下,前52分钟很无聊,后面HIGH到爆
我太喜歡這個感覺噠電影叻!
雖然確切上不能說他是電影...這應該是Halo 4噠宣傳片兒吧...好想親自玩一玩兒啊...為叻宣傳游戲連我們納尼亞姐姐都請出來叻。
製作特別精良!
特效和音效噠完美契合絕對讓汗顔!
不得不讚歎啊!
超愛這樣噠題材!
一开始就等得要睡着了,好不容易等到在部队里的故事,看完第一次演习以后就发现,照这速度肯定不可能看到他们长大的故事。
我就纳闷了,又是科幻片,又是在部队里,这么好的题材,为什么全部是这么年轻的演员来演一帮官二代(看过的就知道,进天梯的时候),这一点已经让我想起那部《饥饿游戏》。
再到后来开始从文艺片转型动作片的时候又出现了《饥饿游戏》的摇晃式打斗镜头和CD很短的绝招--慢镜头,真是没看懂什么,“光晕”了。
不过其中很帅的就是传说中的“地狱伞兵”(就那一小个镜头,貌似刚着陆就开始战斗了)。
后来看影评知道了“士官长”这个人,也发现貌似是个有极大魅力的角色。
最后,我没玩过电影,连听都没听过。
但是游戏粉丝们总不能说没玩过游戏就别看这部电影吧。
根据游戏改变得好的电影也有很多,我记忆最深也最好评的就是九几年的那部《星河战队》,绝对的男儿气概,绝对的气势如虹,有没有,训练打仗一条龙。
总之,我觉得这是一部发生在未来的“饥饿游戏”而已。
可能没玩过游戏理解不了其中一些玩家情节
fans向。虽然我只看过小说= =
看的电影版,虽然没玩过光晕,但是看起来好像很牛逼的样子。
燃爆了好吗!!!!!
我觉得拍的挺好的,要是没有游戏背景,看起来的难度应该蛮大的。
就当看了个无脑科幻好了,基本上就是在耍帅
IMDB越来越不可信了
Halo Cool
没玩过光晕的笔者也就是看看热闹来了,两星。
毁...
当然啦,看完评论以后我就彻底理解游戏粉的心情了;不过我是普通人==。
Master Chief 登场后才有看点
如果到了26世纪计算机的人机交互还这么烂,车还这么容易熄火,军校还是那帮子贵族子弟玩票,星球被爆掉也活该了。
士官长如果你在飞船上摘下了那该死的头盔,我一定会用100颗星星的评价回报你!!!!!!!
绝对烂片,懒得评价。
作为游戏的宣传片而言是相当不错的,但作为电影而言只能说一般般!
还可以!
没有看懂
史上最佳游戏改编电影了吧
原来这是拍给游戏迷的电影,我看来真是无感啊,一群傻逼士兵弱死了