这个片子我看了后,勾起了我儿时的科幻情节,那时候很喜欢看科幻读物,曾经设想过四维空间是什么样子的。
这个片子让我回忆起那段快乐的时光。
昨天在优酷看到有些人说看不懂。
确实,如果没有一定的科普知识是理解不来。
要是脑筋僵硬也会看不懂。
我对电影里的四维空间是这么理解的:每个房子时间是不一样的,在超级立方体里,每个房子可以看成一个独立的世界,超级立方体是四维空间。
我曾经思考过思维的事情,也看过一些科普,一般认为第四维是时间,在这个超级立方体里第四维是空间,也许时间空间都有——根本是五维空间,一个不稳定的综合体,在这个立方体里可以自我衍生,像电脑病毒一样,从一个点到一根线扩展到两维成为一个面再到三维成为一个空间,再然后第四维,神奇的第四维到现在都是未知的,这个维度可能是空间也有可能是时间,不管是哪一种,暂且放一边,我们捋捋剧情里的科普知识:我猜刚开始他们被一一装进一个地方,然后那个装置开始自动增殖或者是某种超越了三维的运动,然后在某种未知科学力量的作用下,这些人,被送到了不同的空间,那些空间,记住,那些平行空间是独立的。
这个空间体系不稳定,像电影里说的,每个空间独立于其他空间,当你打开那个门,其实就等于打开了两个空间之间的门。
每次传送,都有不确定性,就像是时间乱流或者空间乱流一样,你一个囫囵的人进入那个门,可能在除你所在的之外的不同的平行空间里会出现个无数个你,这就像是未来的不可知。
我们把当前看做是个节点,下一刻你的决定,比如你是向东走,还是向西走,或者周围人的决定,比如对面的男人是对你笑笑,还是对你举起刀,这样就形成了无数可能。
如果在时间是第四维,那么这个节点之后就形成了无数个可能,当然我们人类无法跳出自己的维度,这个电影是建立在人类发明了一种装置——超级立方体,藉由这个装置,人类实现了不同维度之间的联通跳跃——当然只是局限在超级立方体这个人为制造出的多维空间里。
接上面的假设往下聊,这第四维的空间就在这个节点之后形成了无数多个空间,在某个空间里你捡到500万,某一另个空间里撞到车上,某一另个空间里对面那人对你笑,某一另个空间里那人对你举起刀,某一另个空间里突然地震。。。
等等这样就形成了无数的可能,也就有了无数的四维,这些空间相互平行,一般不会有交集。
可以想象下,如果以数亿年前为基点,不同的时间方向会有不同的进化方向,按照不同的时间线走下去,说不定某个空间真的是猿猴在支配,说不定某个空间真的有超级先进的文明。
另外也许真的存在某些孔道在这些平行空间里,就像百慕大什么的。
有人对一个基点衍生出不同空间有点迷糊,下面说这个一维空间,一条直线上任何一个点可以作为基点构成两维空间,在直线上可以有无限个两维空间存在,这个不确定性表明在这个一维上可以衍生出无穷大个二维的空间——面,想象一下,像是一本书页散开的书每个书页都可以看做书脊上引申出的平面,所以一维到两维是不稳定的。
两维平面空间,一个面上任何一个点起来一根直线就可以构成三维,当这个面固定的时候,想像一下,不管是那个点引申的三维空间都是一个,甚至只要这个一维的点和线在空间里固定了,那这个三维空间也是确定的。
所以像是三角形是各个形状中最稳定的一样三维的空间是最为稳定的。
可以简单的这样描述,一维到二维是不确定的,一条线可以衍生无数的面,从一维到三维是确定的,从这个点或者线不管怎么衍伸都始终在这个三维的空间里,同理二维到三维也是有确定性。
问题是那个未知的四维空间呢?
在空间里任何一条线衍生出无数的面,最终,都处在同一个三维的空间里。
但是,如果再加上一个维度呢?
是不是又像一维到二维的时候一样会引发无数个可能呢?
电影就是建立在这个设想上的。
平时我们看到的科幻啊玄幻啊穿越啊的故事都建立在这个设想上的。
第四维最为难猜,因为没人能证明他的存在,没人能描述出来,只能猜想,电影里的猜想第四维是空间,就像我刚才说的那样,一个三维的空间点作为节点,可以引申出无数个可能的空间,理论上,可能性有多少,第四维就有多少,这个数字是无穷大。
类比下,一个点,到一根线可以无穷大个可能,到一个面又有无穷大个可能,三维空间有可确定性,第四维呢?
这个可能又是无穷大的。
假设第四维的属性是空间,就不难理解这个电影了,这些门可以看做节点,你从这里跨过去,其实你是进入了不同的空间,每个空间都有一个你。
因为是第四维,类比时间作为第四维是一样的,理论上是有无穷大个空间在那个门对面的。
所以你一脚跨出去后,已经有无数个空间在平行中发展了。
于是,重复遇到同一个人,甚至是遇到自己就可以解释了。
然后片中将每个房间里的时间是不一样的,也许你在时间慢的空间里抽根烟的功夫,另外空间里的你(你一脚跨出那道门后延伸出来的无数的空间)已经老态龙钟了,甚至某些空间里的你已经是干尸。
(见影片)这些空间可能是因为有无数的传送门或者技术没达到而变得不稳定,趋于崩溃。
在崩溃的前夕,空间产生了重叠。
于是产生了影片中那种频繁遇到同一个人的状况。
甚至有些图像因为重叠,直接出现在某个房间里。
影片最后揭示,唯一的生机在于时间重合,其实那是空间重合的时间,空间崩塌前一刻跳出才能生还。
至于这些人为什么在里面,国家机器的力量不用我在赘述了吧,为了试验,什么人不能扔进去,至于为啥扔那些跟立方体有关的人,我只能说,我如果是头头我也扔他们进去。
首先这个是绝密,所有知道这个事情的又不能控制住的人都要被消除。
其次,他们想通过试验破解立方体的秘密,那么不听话又与这个试验有关联的人(数学家,上校),和与这个试验有关联的人(建筑师,律师,游戏程序员,私家侦探),实验室的nobody(那个女实验员)这些都是绝好的试验对象啊,至于那个黑客——瞎眼的姑娘,她是这个空间的设计者,知道军方要进行试验,要把理论上的东西付诸实践,要用人做试验之后,她逃跑了,带着核心的数据跑了,他一个残疾人,跑到哪里都不安全,只有进入立方体,军方也不敢追来(是她自己认为的),然后女主是奉命进入立方体,找到黑客,拿到核心数据——那个项链。
当然要破解超级立方体的密码或者出去才行。
最后出于保密考虑,女主被砰砰了。
假想是,这里面所有的人,除了那个女医生,都是已经死了的,或者是近乎于死了的,只不过残留一些电波。
至于他们怎么死的,就不得而知了,可能是被杀害的,或者被注射拿来做实验的。
那问题出现了,军方这么做目的是什么,女医生被派遣去取的那个元件是什么?
整个立方体是一个幻觉,或者说是一种高级幻觉,它能够穿梭于人的脑电波中,并且从中找到需要的信息。
所以女医生手上的东西其实是一个存储介质,类似于手表,刀子,每个人身上都有一个物体作存储介质,当女医生找到真正的信息人后,将信息储入其中,带出来,所以说,军方要的是他们某个人大脑里的信息,来真正控制这个立方体系统所以军方控制了他们的肉体,但是得不到他们脑子里的信息,借助这个虚拟的系统,来探索每个人的内心,从而获得他们的信息这也是为什么女医生不希望任何人死的原因,不是因为博爱,而是为了那个信息人不能早死这样就能解释为什么要这么多平行宇宙因为只有制造无限种场景和机会,才能碰到那么一次机会,揪出军方想要的信息而里面的时光墙和空间折叠,证明了这个立方体系统是不稳定的,相互之间存在交错,所以军方需要那个信息来完善立方体系统。
如果这个系统被完善了,那么就不会存在时空交错,军方可以用这个系统制造无限个平行宇宙(虚拟的)把犯人放进去,就可以用无限种场景,套出犯人的信息这么解释大家就很容易理解了吧,《盗梦空间》《源代码》都引用到了脑电波的话题,参考片头那几个人被包裹着躺着,所以这里面人一直强调这不是幻觉,也一直强调四维空间不存在等话题,因为他们一直在抵抗这个虚拟的环境,但是这个虚拟的立方体不是梦境,所以他们醒不过来
这是偶在豆瓣的第一篇影评。
因为个人对科幻电影的热爱,所以处女贴还是献给科幻吧。
首先要承认,第二部比第一部
如果之前对量子力学以及一些基本的现行宇宙观没有基本的了解,看起来确实是比较枯燥和费劲的。
但是如果你恰好是一个科幻迷,而且恰好是一个对量子力学有浓厚兴趣的科学迷(对,是科学迷,因为科幻其实就是多年以后的科学,从这一层面我们可以认为是科学迷),那就恭喜你了,这是一部非全理论性却又引用了一些当今世界最认可的量子力学理论的电影。
娱乐性和悬疑程度比第一部少了些,但是随着时间的流逝,会证明它的经典所在。
在影片中出现那个可以杀人的超级立方体的瞬间,我脑海里立刻蹦出了四个字——梅塔特隆。
是的,就是梅塔特隆立方体。
如果之前未曾听闻这个东西,那可以Google或者百度一下,这是个非常神秘的模型。
“Metatron,中译名梅塔特隆。
创建梅塔特隆立方体的最简单方法就是以一个立方体开始,延着一条对角线而变平面化,经过它的中心,这样它就变成了一个二维图形,经过它自己的对角线而分成等分,进入六个等边三角形上。
这个二维图形的至高点然后就与另外的线条连接起来。
几个步骤之后,整个梅塔特隆立方体就成形了。
”这下是不是觉得比较清晰了?
就是影片中那个超级杀人武器立方体。
影片中也很清晰明确地揭示了这个立方体从1维到N维的过程。
而每个六面体的房间出现的每个人,在六个维度的房间都是存在的。
只是系统的失误让一切失序导致在四维空间的人看到了不应该看到的另外空间的自己或者别人。
这样的后果就是说其实你可以杀死对方6次。
也可以杀死自己5次。
前段时间2012热播引起的世界末日论里面很有名的一个帖子里翻译的:“梅塔特隆立方体从宏观和围观上描述了我们的宇宙。
自然万物都遵循这一法则。
自然的最高法则中的所有元素都是以'神圣之星四面体'为参照的,而在梅塔特隆立方体中,就蕴含着'神圣之星四面体'。
梅塔特隆立方体加上'神圣之星四面体'在不同图案中的组合,可能体现了自然的演变过程。
”在至今未解的麦田怪圈里,梅塔特隆立方体是最著名也最无解的一个。
大多数的观点认为是外星生物传达给地球的信息,正确向我们这些生活在四维空间里的生物展示宇宙的真正形态。
正如爱因斯塔所说,宇宙不是线性的,允许有平行宇宙的存在。
它们不会因为我们看不到而不存在。
Hypercube所以说可以看做是一个平行宇宙的模型,这个模型很形象得向我们解释了我们所处的这个世界的真正形态。
我们无法在现实中看到的,导演可以用一种娱乐的方式带给我们。
另外影片中那个连接每个房间的黑色门洞,个人觉得其实就是宇宙中的虫洞,那个可以连接各个平行宇宙带领我们时空穿行和瞬间移动的时光隧道。
另外几个平行宇宙的世界杯,也许昨天的两个误判也许也不会出现,但是结果肯定还是一样的。
哈。
其实还好,没到烂片的地步吧,虽然没第一部那么出彩,但也不是彻头彻尾的败笔。
当看了一大堆血浆和脑残的所谓恐怖片之后,再看它,也还不错,最起码,导演很负责的逻辑了一大堆,乍看上去像是高智商的犯罪电影。
而且怕我们这些人看不懂,很明显导演一直在解释,显然有点过力了。
结尾是有些弱,尤其立方体瓦解那一块。
虽然一如既往的大逆转桥段,但是常被此招偷袭的我们早就习以为常,既不遗憾也不恐怖了。
其中的记者,程序设计员和老太太的结局很炮灰,突然就没了戏份,让我很不解啊。
我承认每次他们打开一个新房间的时候,我都很期待,虽然我是真的知道那是个摄影棚,没准只有一个房间,,,给这个分数是因为结尾的最后一句话,"第二阶段的测试结束了"这样我猜还会有下一部,所以不要急着给低分,等着下一个吧。
看完第二部,除去目瞪口呆、瞠目结舌,只剩下一句:这不就是2.0版本的立方体嘛!
升级后除了保留原有性能,更添加了新的功能——四维空间里的时间维度。
每个立方体内的每个窗口由原先的手动式转换为触摸式,感觉跟手机从按键屏变为触摸屏是一样一样的。
科技在发展,时代在进步,想想第三部会与时俱进到哪种程度,还真有点小激动呢!
最关键的是每次触摸会带你来到不同的格间,就像时空穿梭一样,突破了第一部的限制。
延续了第一部的传统,不是每个格间都是绝对安全的,可能存在隐患。
这部里面的特效非常酷炫,尤其是那个四边形的“裂变”过程,从一个平面二维的四边形逐渐膨胀拓展至三维、四维……像变形金刚似的看我七十二变,让我有眼前一亮的感觉。
还有就是从后面排山倒海把人冷冻的那个,逃出房间你就是winner,否则只有等死的命。
另外每个格间的速度差异很大,速度快的跟幻影移形一样,速度慢的则跟点穴被静止了一样。
让我联想到了爱因斯坦的相对论,什么人的速度超过光速,就可以穿越了!
这部看完显然是一头雾水,为什么在不同的平行时空有无数个自己,逻辑上解释不通啊,可能是因为我没有学习过量子力学的缘故吧。
有人说这部里只有女主角是活着的,其他人一开始就死了,但是脑电波尚存。
那个立方体相当于电脑的系统,里面的机关是系统崩溃导致的,所以杂乱无章没有规律。
这部里面人数多了点,感觉有些角色没有存在的必要,看到后来我就完全混乱了。
只依稀记得那个残忍的老哥不停地吃他的同伴和他要找的女人,手表挂了一手,那名片快夹不下了;另外一对男女在xxoo中灭亡;那个女盲人是最坏的,女主要找的类似芯片的东西就挂在她的脖子上,她还不断装无辜。
反正那些人都是大有来头,包括看似疯癫的老太太。
不过我不太明白的一点是为什么女主拿到芯片成功穿越回去了之后,还是被枪杀了呢?
是没有利用价值了吗?
那这和她在立方体中死去有什么区别啊,横竖都是死。
不想绞尽脑汁钻研这个构造了(其实是想了也搞不懂),个人可能更偏爱第一部,虽然科幻的成分少了点,但人性的揭露尤为深刻。
看密室电影不就图个杀戮的狂欢嘛,自相残杀倍儿爽,事先声明我不是变态。
期待第三部的华丽登场……
2002年《心慌方2:超立方体》,和第一部比起来,滚的太远,回不来了。。
加入了大背景,军方黑幕。。
最后的感觉还TM不如什么都不提呢。。
出来干啥。。
都死里面不久好了。。
虽然科幻片不应该纠结这个超立方体。。
做出来也是不可能的。。
时间的维度虽然感觉很酷,但是其效果还真不如未知的陷阱。。。
后来更是什么鬼。。。
乱七八糟。
好题材啊。。
浪费了真是!
推荐指数:★★★(6/10分)
2002加拿大科幻片《心慌方2:超立方体》,又名《异次元杀阵2:超级立方体》,全球累计票房356万美元,定级R,豆瓣评分6.8,时光网评分6.4,IMDb评分5.5。
有了第一部以小博大的高性价比,续集明显加大了投资,续集是三部曲中投资最大的,房间更大,角色更多,视效更强,科幻色彩更浓,不再是第一部的阴暗密室,而是明亮密室。
续集将第一部的轻科幻的现实走向完全切换为了硬科幻路线,密室之间的门变成了触摸式,各种超现实的杀人机关,平行宇宙,重力反转,可谓脑洞大开。
续集科幻片式的超现实味道,明显让第一部的粉丝感到距离疏远,感同身受的压迫感变淡,所以续集豆瓣大幅下滑,是三部曲中评分最低的。
虽然是续集,但是和第一部没有任何关联,剧情上没做任何联系,没建立在第一部的故事背景之下,这是续集非常失败的地方,给人的感觉是看了一部升级版的《心慌方》,第一部之后的很多疑问完全没在续集中给出交代,这显然令观众大失所望。
第一部几乎没什么特效,续集则加大了CG特效的比重,但却是五毛钱特效的水准,完全对不住2002年这个时代,CG特效很水很稚嫩,与真人实景的融合度很差,令影片呈现出来的真实感大打折扣。
续集的科幻元素不仅体现在视效上,还创造性加入了平行宇宙的概念(这让我想到了《彗星来的那一夜》),大大提高了故事的娱乐性,这一点值得点赞。
而且续集为不同的密室设计了不同的特性,令未知的悬疑感和惊悚感大增,这个构思非常好。
在角色设计上,第一部的人物彼此之间毫无关联,续集做了改变,将角色们做了关联,彼此之间有着千丝万缕的联系,令故事内核更为饱满。
续集的风格和第一部相差很大,就像是两部独立电影。
第一部的数学元素,在续集中几乎没有。
第一部基本上走的是密室逃生的路线,而续集则走的是悬疑片的路线,扑朔迷离,悬疑感强,设计了多处剧情反转。
续集的画面尺度和第一部相差很大。
第一部的血腥在续集中完全没有,第一部定级是R,而续集则是PG-13(虽然续集定级也是R),几乎没什么吓人场景。
第一部结尾戛然而止,没有引出幕后,而续集则出现了幕后,为第三部做好了准备。
但可惜的是,标准的第三部夭折了,所谓的《心慌方3》是与第一部相衔接的前传,并非本片的续作。
值得一提的是,续集中所说的四维空间的超立方体,在现实中是不存在的,是一种数学模型,本片将其设计为了杀人立方。
没有看过前两集,不过只是拉了一下播放软件的时间轴,这部片子就深深吸引了我.场景道具非常简单,有人说低成本也没错,但是,再用特技,场面,恶心,血淋淋的镜头来制造恐惧,只能满足上个世纪观众的口味.我喜欢CUBE2简洁的风格,就像欣赏顶级的设计,没有繁琐,多余的修饰.至于有人说,电影没有刻画人物,不是每部电影人物都是主角,而这也正是我喜欢CUBE2的地方,摒弃了人物成为主角的概念,而是把一个理念作为主角,而这个理念就是恐惧的核心,时间和空间的紊乱,幻想与现实的紊乱或者更多.不难理解在同一时间轴上,过去,现在,将来的紊乱,因为很多科幻片在80年代就有对这方面的描述和担忧,但是想象一下,我们的每个恶梦变成一个现实(不知道有没有人梦见过自己或者别人死亡),想象一下,我们的每个诅咒都成为一个可能(不知道有没有人憎恨某人时会有冲动的想法想掐死某人或者其他),而假设这些都真实的存在,只是这些事情并不发生在我们所在的时空坐标上,而发生在另一个时空的一个正方形的轨迹上,那么CUBE2中一个个白盒子的场景就是极度抽象化的我们的生活,感觉这部电影在这点上真是后现代的推崇者.而正如片中所说不管你想如何逃避,如何寻找出口,你的结局终将是死亡.而我们在片中看到的由一个方形,而后形成的无数方形,我以为是在描述我们和其他时空的关系,而这些时空本身就像宇宙一样不断运动着而生成的四维正方体,或者说是宇宙有待发现的一部分.再进一步想,CUBE2中的每一次几何体的谋杀,可以理解为是一种自洁功能,如同我们身体内部清除病毒一样.而一旦人类能自由穿梭在其中,谁又能说我们不是这个系统的真正的病毒呢?
2023年9月28日18:50:18影片所有的一切内容都是:他们在四维梦境。
影片一开始,空拍,从上往下看,透过悬挂在天花板上的荧光灯,在沉重敲击人心的音乐里,我们缓缓看到两张并排的床,床上躺着人,用保鲜膜蒙住的人,熟睡的人,接着又是两张,又是,又是,仔细辨认了一下,我们可以看到红色的裙摆(女律师)、灰色的西装(军方那老头)、淡蓝色的便服(佩莉老太太)等等,他们竟然是超级立方体里的那一群人,都在,除了凯特,因为有张床是空着的,影片的结尾凯特活(醒)过来了。
这群人其实是在自己的梦靥里,被人设计好的超级立方体梦靥,在梦里,什么都可能出现,军方的武器设计之一。
把很晦涩抽象的物理量子力学具体化,进行模拟,然后灌输进被迫实验的几个人的大脑里,让他们进入感觉很真实的幻境,那些个一摸一样的白色的镶嵌着灰色或黑色冰冷金属的漂亮房间,让人吸口冷气就窒息的数不清的房间,让他们在困惑和绝望中探险,等待着,看谁能够在60659那个时间点醒得过来。
这个影片共有十个人(算上死去的那个老头,数学家,身上写满数字,有个关键数字60659):凯特(精神科女医生,其实是军火商派来的间谍)赛门(私家侦探,寻找作为凯特助手的女孩杨贝琪)杰瑞(工程师,超级立方体的设计者之一)麦斯(设计超级立方体电子游戏)佩莉(理论数学家)茱莉亚(律师)教授(最先出场,最先死去)莎夏(骇客兼迷宫设计师艾利克斯)杨贝琪(现实中凯特的助手)但是这里面还有故事,根据结尾推测。
一直没在影片中出现的大军火商艾桑投钱想设计出这种超级立方体——它是作为杀人武器,也就是那个玄乎又玄的,艾瑞(男工程师)说她不可能存在的天才设计的,这个天才就是瞎眼的东方女孩莎夏,最后她向凯特说明了一切,但却被已经头发花白的赛门杀死了,她创造了超级立方体,最后在她的创造物里终结。
女间谍凯特正是为了从她这里拿回超级立方体的设计源来到这里。
这是莎夏的成果,在她的脑子里。
可以大胆的假设,为了拿回这个,最后一个场景也是梦境,四维空间可能只有梦里才会那么真实,那么让人不可思议。
梦,是我们的超级立方体。
这种极致纯粹的暴力美学让人感到莫名的欢喜不已。
一开头好像就是四维的cube的组合而已,时间维度很酷,其他米有看出太多的东西。
要么就是不同职能的社会成员每个人做着自己本分的事,却不知自己正是造就庞大杀人机器的关键一人,最后却被锁禁其中,真是冤孽呀,现代社会的产业链细化分工更让人无法知道自己被包括进了什么事。
比如某哥们在造楼,某哥们设计水库,某哥们供应纤细钢筋,某哥们在办公室写公文……最后他们发现自己站在一条街上,地震了,楼往自己头上砸下来……在死亡夹缝中,身处其中游离法律边缘的辅助“执法者”侦探,为求生存在历史上反反复复杀死和啃食善良的工程师,”热爱家庭社会建设者“”和自己的服务对象、雇主之女”无辜民众“;“理性、规则”的律师美女和“想象力,娱乐“的游戏设计师帅哥合体,醉生梦死但求一快;建造杀人机器的主导力量”军队“心知肚明,赶早上吊一了百了;只有一路照料所有人的“清醒的主角”身负使命不断拼搏。
还有谁我忘了。
艾利克斯和大妈都是很酷的人,艾利克斯以绝世天才设计出这个潘多拉盒子,又后悔而为了阻止它葬身其中,所以果然“应用科技”的发展是盲目的,设置这个超人般的形象为最害怕被伤害、对灭亡预感最敏锐的盲女,贴切……物理学家阿姨对理论化为现实充满兴奋和好奇,但搞不清楚自己的“宠物,自己的爱好”和“军火商,知识的滥用”之间的分别,最后见到概念成为实体也可谓死得其所,也体现了生死关头“理论”对现实没有啥子帮助。
最后,心系使命的女主好不容易穿越时空逃出生天,居然立地销差后被一枪爆头,这算尝尽百态后最后一刻看破红尘而瞑目吗?
我唯有这么想感觉才好一点。
虽然不免爆头,毕竟她彻悟了,555。
看cube第一部时想到奇门遁甲之开、杜、休、生、死、伤、惊、景八门,但每个房间只有六门,如今加上时间维度过去未来两个方向,也就真的有八门了。
经云:穷则变,变则通也。
动者,生吉凶也。
动何能生吉凶?由时间,空间配合而生之差异,配合之妙,自由吉祥;配合不妙,便有凶事。
时间,吉日良晨也。
空间,方位也。
两者合之,古人之奇门遁甲者也。
(网上找来的,错别字懒得改了)降生人间,也就是被放进天地一cube罢了,站在每个时刻,我们都在做决定,只是凶险程度没这么高。
最后一样是个死,慢慢享受喽,试问古今能找到出口的有几人……这时我想借用Cube Zero里面那句话,do you believe in god?
想对1来说,这一部感觉除了画面精致些外,缺少了1那种内涵吧
科幻小品,最恐惧的是绝望,反正都一死,反而淡定了
硬科幻也不带这么没意思的。也没觉得有多硬。
这一部大家的个性明显一定的雷同与上一部相比。故事性下降。不过扯到四维空间,以及时间流动快慢的各种不同空间。崩溃的时间,遇见无数个你我他,犯下无数相同的错误,最后逃跑的还是难免一死。人真的不能看表面呢。算是有启发的一个电影。我喜欢那些不同的时间。
前作讲人性显得那么深刻,本片则是一部纯粹玩概念的解密游戏,或许此为口碑下降的主要原因,但说没劲,我觉得不至于,至少里面的概念和奇观是多少值得玩味的。尽管本片有着制作略显粗糙,演技有些生硬这样的毛病,但是作为一部打发时间的量子物理冒险(少许解谜)游戏,还是挺有意思的。
我就不明白了,搞那么复杂计算半天不是逃出去的方法而是爆炸的时间?!有没有搞错啊!!唯一的看点就是四维,挺有创意的。
直到结束我都不知道他们为什么会进方阵
那段OOXX很那个什么~~结局很囧其实我还是蛮喜欢这部的 为啥大家都不怎么DJ呢
嗯,加入了一点时间的元素,不过这类型的电影都是换汤不换药啦,表示女主那颜是我的太仆,第一部最高!
量子理论的构架基础很炫,表现出来的视觉效果也很赞。但是比起第一部,揭示人性的力度明显弱了很多。最后的阴谋结局虽然出乎意料,但除了一个冷颤不能震憾更多。
7.6分,高概念的硬科幻电影,虽然剧情不好看,但关于四维空间的设定值得加一星。这电影肯定许多人没看懂,关于解析可以看看一个叫万年潜水的用户的长评。在我看来,这一部与第一部各有千秋。最没意思的反倒是前传,才过去一年多,剧情我已经忘光了。爱奇艺上还是删减了几十秒。。。
不好玩 死法也没意思 最后竟然全灭了= = 特效不错 两字理论平行世界什么的太玄乎 也没介绍的很清楚
神乎其神。把“重复”和“复制”这个寓意抖出来了,但没有展开。白衬衣女主的演技太差强人意了吧。。。
此片最大的缺陷就是很多观点都让人眼前一亮,却浅尝即止,明明那么多的科幻题材都能展开来讲述,却只有一个半小时!此片绝对可以做成一个系列的美剧,捧场的一定多!!可恨看完还要去百度谷歌进行普科,实在不够痛快。
以为加入了平行世界理论电影就完美啦...90多分钟的电影完全不知道想说明什么 = =
完全失去了第一部的简洁、纯粹、形而上的感觉,变成了一部失败的没有高潮的剧情片= =
相较前作,少了社会隐喻,多出个宏观下的量子多维时空物理建模
除了结尾非要扯上点什么无知人类的阴谋论其他都挺好的。
很久没看过这么烂的片,可能也是抱的期望较高才导致失望较大吧。情节烂漏洞多。比如那个拿刀的人的变化一点也不符合正常人的逻辑,有人说他是变态也可以说是在极端环境下被逼出了极端的表现,可他的表现也太过irrational. 似乎根本就不想出去,而且疯狗乱咬人的行为十分牵强。诸如此类种种
屎。纬度玩得一点不有趣。