动作戏真不错,感觉看到了很多电影的影子,比如突袭,杀手47(第一部),爆头,恶女,这个杀手不太冷等。
最令人印象深刻的是剧情上设定为人类可以躲避子弹。。。
没记错的话,手枪🔫子弹初速度可以达到500米每秒。
人类飞人博尔特也就是11米每秒。。
再怎么预判也不太可能躲得开。。。
但设定是这样,接收了。
再就是拳法,基本上用活动两肩的方式把速度给解放了??
灵活度爆表。
剧情得靠脑补,也算一个系列的开头,埋下很多伏笔。
总之看的比较爽。
我一向觉得动漫是看日常类的,动作和科幻只看真实的,这样代入感和科技感才能真正的带入进来,尤其是打戏只有真人才能做到细节刻画,而不是强行细节。
这部电影其实本身来说剧情就是按照女孩的心理活动来写,而这个过程就出现了很优秀的武术戏和一些伏笔。
个人觉得这部片子在16年拍摄出来已经很不错了,动作电影不是和它故事内容能比的,只要看完你呢热血沸腾,在打斗里叫帅,那就很成功了。
闲暇之余看来下这部日本电影第一遍看说真的 1星都不想给,剧情老套大叔跟萝莉,动作跟刷猴差不多,主角跟开了挂似得的躲闪技能简直100%MISS,技能也是全满全场秒杀,估计只能核弹能与之抗衡!
不懂想表达什么!
看了第二遍 有句话 让我突然有了 感觉 :战争不分孩子和机器。
战争不分孩子和机器!
是的 战争面前当你要保护自己家园或者家人的时候任何人都会拿起武器-任何的武器哪怕是菜刀!
一个大叔曾经的顶级杀手为了放弃战争,为了不让孩子陷入战争的痛苦,他要去面对自己过去,去摆脱战争对他造成的创伤。
所以主角在面对心理医生治疗的时候很坦然,但是却很恐惧,他一直在摆脱不了自己的过去,唯一的办法就是斩杀他的过去。
他的朋友建二 是他 的队友 ,也代表着主角的的创伤,他的心愿就是战死在战场,因为主角的战友全部战死在战场上,也许是保护他而死,也许是任务而死,但是他还活着。
为了让人明白战战争的残酷 找了个老兵和新兵 跟主角去战场。
很明显老兵活下来了 新兵死了,战争需要洗礼,死亡让活着的人成长。
这也许就是主角跟建二的故事,建二其实已经死了在战场上 他不想拖累主角最终死亡。
他怎么死的为什么而死?
很难解答。
唯一能解答就是为了战友死了在对方孩童的手里!
战争不分孩子和机器!
影片里很少用枪基本都是冷兵器,主角的100%MISS很难让人接受。
武器我能理解的就是战争除了枪还有很多的武器,哪怕是筷子!
至于这MISS我想了很久,后来我想明白了一件事,组织的幻影跟他的手下说了一句话 说幽灵跟他的伙伴 好比 黑暗跟XX( 光明呗)。
也就是这里所有的事都是心魔,无所谓打不打中,幻觉而已。
另一个只是主角的影子而已。
最后的搏斗也只是跟自己的心魔打斗而已。
战争已经过去,剩下的只是自己面对战争后的心魔。
要保护自己现有的生活就要无时无刻去面对自己在战争中的心魔。
人怎么可能有那么高的MISS,这里所有的MISS只在主角一次次在死亡线上留下的痕迹而已。
他活下来了。
死还是活!
最后的战斗很玄幻,死了还是活着?
死既是活,活亦是死!
BOSS僵死之人。
故事很有趣但是很古板,有趣在都是死人玩个球,古板在同归于尽。
为什么BOSS是死人?影片中BOSS咳血了说明BOSS死于疾病!
一个带了那么多特种兵的人能随随便让人给灭了?
最后的战斗玄幻在BOSS会催眠,说明BOSS是个嘴遁高手忽悠人有一手,一群人都被他忽悠进组织最后都死了~主角摆脱过去最后的办法就是让自己跟他上级同归于尽,这样才能让他真正走出阴影摆脱过去。
埋猫和埋书!
猫代表的是幽灵,书代表的是过去。
小女孩才是重生。
心灵的重生,不管他们的代号是28还是21,都随着书的埋葬而消失。
打火机最后的打不着火了 烟也没法点燃了 他永远也接受不到任务了。
同归于尽之后便是重生。
摆脱过去才能走出阴影!
主角他真的重生了!
这片子还是有可看度当阿三开挂装逼的来看还是蛮有意思的!
刷猴一样的内战也算是一种搞笑!
其实影片的核心还是告诉世人 战争不分孩子和武器。
人走出阴影面对生活才能重生!
活着,活下去,带着渴望,在这个世界里,让人在活着不断挣扎的世界里…总要一个英雄激励着自己,生命也总在创伤中汲取力量,每一场黑暗都会被阳光照亮,因为这是正义……小女孩抱着死在公路的猫,葬在沙滩之后,以及人们对猫留在女孩雨衣上血的反应、海边的镜头我看到了充斥着自然与人类的冲突—满沙滩的垃圾,还有樋代在店里被青年人打劫时爽快地给予并从容说出“谢谢你”那种沉思思绪不言而喻,健二叔叔?
为了保护“叔叔樋代”受的伤,斗争与无形的杀人场景,小女孩佐治…在极端的坏境中你会活下去吗?
战争中不分孩子和机器~男主角走的是“尼基塔”路线,都是在残酷现实中追求自由和渴望而开展的一场肉体与灵魂的正义斗争,小女孩佐治便是这场斗争中的“自由和渴望”象征,谁才正义?
在这场战争中日本的忍术包括用刀、柔术、躲枪、夺枪…形成的鲜明对比,格斗发挥到极致,重生幽灵的传奇引发的人生哲理
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很惊讶日本能拍出如此狠辣的动作片,格斗动作凌厉凶猛 细节刻画有一丝《师父》的感觉,不过少了一分泰式动作片的残酷,少了一分韩式动作片对人性的挖掘,听说园子温也有参与剧本,但剧情总体略显贫瘠。
角色安排有点像《这个杀手不太冷》或是《孤胆特工》那样自我救赎的大叔和萝莉,可是人物却没有丝毫特点和深度。
不过还好的是全程打斗画面紧凑 加上主角自带100%闪避光环,视觉体验酣畅淋漓。
四颗星
①有些球员只活在集锦里,有些电影只活在精彩片段里。
看到《重生》的动作集锦,估计大多数人都会饶有兴致地找来全片一探究竟,看完之后又肯定会一脸嫌弃地后悔着,还不如只看集锦呢!
你把那几段精彩的动作戏抽掉,会发现灭霸还没来得及打响指,这电影就自个儿化作飞灰了。
②但是动作场面真的有丶意思。
人来人往的广场,躲子弹、拆枪、钢笔插喉;夜行窄巷,轻松写意,一步杀一人;狭窄电话亭,一边谈笑风生,一边辣手摧花。
不科学的满级闪避和怪异的肩膀扭动的蓄力姿势,将中二的诡异的搏杀置于生活化的场景中,动作场面由此升级为一种电影奇观。
③看完之后很想重看一遍《突袭》。
20181007
一部动作新颖的片子。
从电影观赏的角度来说,表现力是很棒的,大概有些人会觉得不够潇洒,这是审美差异问题。
从现实逻辑的角度来说,漏洞百出,热兵器战术被无限弱化了。
而且从武术实战的角度来说···笑笑就好。
这个世界上能实战的只有散打摔跤柔术泰拳之类的武术,太玄妙的动作基本上无法在实战中用出来的,只存在于文人墨客的想象中。
但这并不影响电影这样演。
与其说是电影,不如说是一部异形格斗术的展示片,展现了一场没什么逻辑的白日梦。
我喜欢
评论里好多比对都是中国电影《师傅》,但《师傅》的成功在于在文化和情感上捕获了我,“每日挥刀500下”,“南洋保护商船每年存下一颗珍珠“ 这些细节都能推导出“三年教出一个徒弟踢馆”是一件可以实现的事;《重生》没有细腻的感情戏,兄弟情表现得很短暂;为了不让小姑娘受到毒害而反出组织也没有交代情感变化,所以都是美中不足;无可厚非的是,动作导演和武术指导联袂的创作,令打斗场面有吸引力。
但对于一部商业电影来看,还是欠缺完整性。
BTW,由于近年对日本文化对疏远,也可能是造成隔阂而忽视了细节。
整部电影,除了打斗场面还能看看,毫无剧情可言,男主是神灵附体,能躲子弹且铁拳无敌,每每一招制敌。
哪怕对面4、5个人也要一个一个轮流上去给他干掉,否则哪里能显示出他神话般的武力值。
不明白后面为啥还给他配两个猪队友,又不经打,出境不多就扑街了,不知道存在有何意义。
每次看到一群人拿枪围着他,却又不开枪而要肉搏的时候,我都多想告诉他们--开枪吧,起码你们还有一分活着的机会。
总体而言,就当看个热闹吧,2星不能再多了!
就是为了电话亭那段
很B级片,拍了个真人CF,就会耍帅,男主天赋点了100%子弹闪避的被动,有时也不知道是耍帅还是脑子瓦特了,有时像猴拳有时又莫名其妙慢镜头扭起来,敌人一碰脖子就死,自己人十几刀才死,算了都不想吐槽了。不过导演挺狠,一个个美女真舍得让她们死那么惨,文戏………算了不说了…………
一个人,一个幽灵,一个杀手,单挑一个军队,打斗动作场面很奇怪哦……
小视频里戏称:肩周炎杀手
纯SB电影
早知道不会太好看,但是竟然这么难看???
额······yy巨作,刚开始看觉得很新奇,然后到救小女孩那一段森林战,就完全乏味了,动作戏确实干净利落,但也完完全全的神乎其技,不真实感严重。人物也没立起来,消磨时间倒可以。
这哪儿是动作片,明明是科幻片,摇摆仙人,闪避➕1000,躲手枪还能理解,躲狙击枪是什么鬼?,最后碰上了催眠仙人…
这部片应该叫《割草游戏》,看得我都审美疲劳了
看这玩意儿全片儿,真不如看动作剪辑,动作戏剪辑的一段一段的,看得很难受
无聊
给我一种日版《孤胆特工》的感觉。男主“自在极意功”式的闪避子弹,牛逼。剧情没什么好说的,看点就是干净,利落不拖泥带水的动作戏。如果这是动漫,我可能会更喜欢吧。
剪辑凌厉,动作设计很特别,有几个狙杀段落很出彩,风格化明显,倒是蛮喜欢这种杀手片的。
有那么点内涵,就是有点墨迹
超级变态的感觉
拓叔耸肩的发力方式很酷,动作设计不错单挑佳群战假,爪刀的造型真独特 7/10
顶级动作片
我看过的所有电影中除了让子弹飞之外最装逼的电影,没有之一。
找一个靠谱的动作设计是多么重要!肩周炎患者赶紧找个大夫去吧。剧情老套,打斗场面越往后越无聊。几乎看不下去了。
一个场景。台词剧情都不多。从头打到尾。也挺有趣挺刺激的。