Alicization篇的设定相当庞大,其内涵也相当深厚,“什么是爱”于我来说是次要的,更能抓住我的是所谓“人工智能的权利”以及“人工智能的思考”。
神圣术实际是抓住了系统的漏洞,有点“缸中之脑”的意思,最后的剧情也很明显点出了这一点。
想要说明一点,尤吉欧和桐人想要守护的爱丽丝是不同的,UGO与整合前的爱丽丝走上了另一条路,世界的拯救需要桐人与整合骑士爱丽丝,这一点剧中已经说得很清楚了,对我来说也是最认同的结局。
至于最后葵妮拉的铺垫和台词“我要 我的世界”,有点没头绪,她是消失了吗?
Ocean Turtle上的枪战不由得让我缓缓打出一个?
,虽说之前有铺垫,但是的确有些突然了。
还有法那提欧记忆中的黑暗领域的男人,以及外墙上的怪物……下季当会揭晓。
我觉得这部最大的缺点是人物心理刻画不够到位,尤其是最后UGO舍身化剑那一段,听说原著这里是做得比较好,说实话高潮煽情的部分也没能让我特别泪目。
因此我觉得这部本来可以做得更好,甚至比肩SAO的水平,可惜没有。
同时,我还有一些问题,比如桐谷的伞为何如此之刚(_),菊冈等人想要的是能杀人的摇光,并视其为巨大的问题,可为何会设置右眼之封印,也因如此黑暗领域的摇光会杀伐。
比起顺从,思考更加重要将这悲伤的世界,像夜空一样温柔的包裹起来 ——夜空之剑
刀剑神域3刚刚看到第六集,我已经无法用词汇形容它的好了...刀剑粉尽情欢呼吧...系列最精彩的篇章已经到来了1.作为一个看过小说的原著党和刀剑粉,有了第一季剧情铺垫,许多画面对我来说都充满回忆与震撼。
2.刀剑系列底蕴厚实,精彩的BGM插曲数不胜数,什么场景都有最优秀的配乐,当我在第五集听到尾浦大神的shooting star,然后配合alo的剧情台词,真的感动的想哭3.A-1 Pictures是个神奇的公司,出过妖尾,四谎,花名等神作,也有过学战这种黑历史..但是我想说,它对刀剑绝对是亲.儿.子.连续几季的合作发挥稳定,新出的剧场版更是无可挑剔...而刀剑三的画质更是匹敌京紫,UBW。
3.很多人都知道桐姥爷龙傲天,其实这一季真的很弱很弱,一直到学院篇结束才稍微好一点,一切都是慢慢成长起来的。
4.萌新也不要紧,这是新篇章新设定,双线交错剧情紧凑..绝对不会枯燥。
而且就个人感觉,这一篇剧情在SAO的剧情铺垫与练笔下,超越了SAO,绝对是川原砾最优秀的一篇。
5.动画才5集,能把我一个已经很久没有好好看动漫的老咸鱼感动成这样,京紫也做不到...心目中与冰菓,cl平坐前三...爱丽丝我老婆,明年去日本买BD...
第1集 地底世界2020年8月28日10:44新的技术和新的反派,检测心率可还行 来自
第2集 恶魔之树2020年8月28日10:44自带开挂,从零开始的异世界生活,话说尤吉欧的记忆被修改了吧来自
第3集 尽头山脉2020年8月28日10:46这个妹妹AI也是一个下一个爱丽丝,刀剑的一个观点是突破程序啊 来自
第4集 启程2020年8月28日11:06桐人姥爷继续开挂,新的世界新的故事,勇者斗恶龙的套路展开啊。
来自
第5集 海龟2020年8月28日11:41正宫的威严,桐人小分队开展调查。
这里关于课题组网站的图片做的不错,有点意思。
来自
第6集 Alicization计划2020年8月28日11:57自下而上的AI,细思极恐的计划,有点科幻的味道,这涉及到的伦理问题不是一般的。
来自
第7集 剑的学舍2020年8月28日12:17爽番模式开启,两年时间匆匆流去,留了一手的黑衣剑士马上可以开挂了。
来自
第8集 剑士的骄傲2020年8月28日12:17只要足够中二,就可以称霸世界。
话说AI不都是听话的吗,也有不安分的。
来自
第9集 贵族的责任2020年8月28日13:48尤吉欧新任主角实锤了,这感情线很明显啊,红毛直接A上去了 来自
来自
来自
第10集 禁忌目录2020年8月28日14:28老牛头人了,这种情节确实恶心,拉仇恨可以,作者和动画组的品味和关注点恕难恭维。
突破系统限制的AI才是好AI,不过这个计划本身就存在伦理问题。
来自
第11集 圣托拉尔·卡赛多拉尔2020年8月28日14:28两条锁链互相伤害,力的作用是相互的。
三大神啊,这个账号登录进去就是开挂。
来自
第12集 图书室的贤者2020年8月28日15:03程序媛试图破解系统获取root权限,最终不得不接受了系统的指令相应的义务。
系统融合了吧。
有点意思,作为外界的神看着这个虚拟世界的演化,我们的世界是不是也是一个更高级文明的游戏呢?
来自
第13集 支配者与调停者2020年8月28日15:32亚总要坚强。
桐姥爷到底还是桐姥爷。
这集解说很多,两个管理员干架,真神仙打架。
来自
第14集 红莲的骑士2020年8月28日15:51虽说是游戏,但是这里的摇光弄的AI也是有真情实感的,消除程序也是杀掉他们,归零者,三体大法好。
来自
第15集 烈日的骑士2020年8月28日16:06话说这里的桐人要是死了会怎样呢,管理员起码要监测一下吧,而且好像看不了画面,这游戏得多吃硬盘和内存。
这场打斗还不错,有SAO内味了。
来自
第16话 金桂的骑士2020年8月28日16:19功亏一篑,差了一点点就成功了,话说这墙自动修补,请勿脱离战斗区域可还行。
来自
第17话 休战协定2020年8月28日16:35恐高的同学表示这些高空动作很惊险,古墓丽影里的动作是真的害怕,爱丽丝这里的萌属性上线,桐姥爷太会撩了。
来自
第18话 传说的英雄2020年8月28日16:49ugo坚持住,桐姥爷马上搞定爱丽丝。
肉球官方吐槽,爱丽丝的痛点是妹妹啊。
来自
第19话 右眼的封印2020年8月28日17:15细思极恐,游戏开发者也就是神,并不是让这些AI幸福,这些骑士也得不到信任,爱丽丝的内心一定是崩溃的,桐姥爷是坚强的依靠。
老妖婆的传销一直可以的,卸载核心保护的代码就可以为所欲为了。
来自
第20话 整合秘仪2020年8月28日17:30一小时快速洗脑,这打斗不明不白,静观其变。
来自
第21话 第三十二位骑士2020年8月28日17:49一开口就是lsp了,奥斯卡颁给ugo。
来自
第22话 剑的巨人2020年8月28日18:03小蜘蛛啊,摇光和NPC吗,这个剑巨很厉害,不过遇上管理员就歇菜了。
来自
第23话 阿多米尼斯多雷特2020年8月28日18:18这集确实打斗不足,桐姥爷暂时掉线,ugo真男人,动画确实比较粗略了,很多细节和心理描写不足,也难怪都在喊二刀流。
来自
第24话 我的英雄2020年8月28日18:35游戏里搞定,服务器又出问题了,被情报机构盯上了啊。
桐姥爷最后那下点击治疗网瘾少年可还行。
来自
刀剑神域爱丽丝篇,看到第十集,整体不错,就是反派画风异常恶心[发怒][发怒]有一类日漫就是离谱,反派和正常人类直接都不是一个画风,一眼就能看出来,那画风都不能说丑,是真恶心🤢[发怒]就让人看了能做噩梦的那种,普通人:日漫脸,,主角:更精细的头发,衣服,,反派:让人感到恶心的面部表情,扭曲的像魔鬼,,反派表情画的太恶心🤢-2分看到13,14集,剧情开始扯了,,剧情逐渐不合理,-1分,莫名奇妙开始爬塔战斗了,扯,,两个最高管理员战斗水的要死,,自己不打,,然后莫名奇妙叫他们去爬塔,第一集非常好,非常好的概念,直接失去记忆,只有灵魂转生,后面恢复记忆剧情就很一般了,还不如让他失去记忆直接转生开始新篇章那,带着记忆转生烂大街的转生成长型龙傲天,,,不好看而且14集战力崩坏,,他们喊着亲情啊,友谊啊就把整合骑士打败了,扯,整合骑士是全国最强之人,上一集这第二主角还是,一个普通高级骑士,才排名第6,打上高级骑士,还没进行整好骑士选拔,,才过两集就能打过整合骑士了,66666666第15集,这群人,一边打架,一边向桐人自爆自己的弱点???????
这是吧刀剑神域第一步和刀剑神域序列之一起合起来打,我已经被感动了,情感演的非常好,不过我希望出来下一季,我希望桐人能和亚丝娜在一起。
桐人能回到真实世界,能和亚丝娜一起幸福的生活,和亚丝娜一起打游戏。
我好伤感最后因为我想桐人出不去了,好伤心导演能不能演出来桐人能够出了那虚拟世界和亚丝娜一起。
在开始读之前,我想问一下各位,你们在期待一部经由原作而改编的动画的时候,认为一部“原作改类作品”,应该要具有一些什么东西,或者说怎样的改编水准?
以这个为引子,我们来认真的探讨吧,从一致好评一路走低,到底这部作品为何辜负了观众的期待。
一直以来我是很害怕刀剑出第三季的,因为原先两季和序列之争的导演伊藤智彦,在拍完第一部刀剑之后,其对剧情节奏把握的水平直线下降,第二季出现了山洞聊天拖三集,每一集都可以从头拖到下一集再展开这样的现象,在序列之争里面甚至出现了近乎敷衍的百层boss屠龙刀,砍怪如同放烟花这样的故事高潮,把原本足够有人格魅力的两个反派瞬间被压缩了个干净……远不及我想要的效果。
原本以为伊藤会继续做下去,结果在第三季的新监督是小野学(小野学导的最卖座的两个作品一个是魔劣一个是境界上的地平线)是一个实力还不错的监督,看来a1完全明白刀剑神域是个什么样的作品风格,把他给叫来当监督。
地平线的小野学实力很不错,使得我在最开始的时候并没有过于担心。
现在我想错了,我居然只用监督这一个职位是谁,去判断整个作品的好坏标准,实属可笑。
在这里我也要跟伊藤智彦说一下对不起,第二季的问题并不能全部压在你一个人身上。
至于问题到底是什么,为什么会出现这样的问题,我们放在接下来的内容上面细说。
Chapter1:动画独有的魅力是什么动画的独有魅力有三个,一个是镜头语言,一个是音乐与画面的氛围渲染,一个是剧情的节奏和表现手法。
——b站up主天堂回来聊到动画本身。
我是原作党,严格来说是“对于动画化有比较高要求的粉丝”。
一个导演如果要带领一个制作组要去做一个“原作改”动漫,应该要注意些什么?
B站的一个叫天堂的up主曾经说过“改编动画的水准大致可以分成五个等级”1. 魔改剧本压缩剧情,随意删减内容导致动画党原作党都不满意2. 整体按着原作来,但是为了动画篇幅删减细节部分,导致看着别扭,想传达的东西根本没传达出来3. 完全按着原作走,原作怎样就怎样,但是精彩不精彩完全依赖于原作4. 能够通过好的音乐,节奏和镜头语言为原作的故事和人物润色,让动画展现出小说漫画无法表达出来的独特的魅力。
5. 取其精华,去其糟粕,知道如何控制节奏,用优雅且有匠心的改变把原作的缺陷也给优化,超越原作。
我的观点接近于第四/第五种。
假设导演是我的话,我认为最重要的就是和原作想传达的思想契合,把原作深刻的描写,或者部分地方巨大的优点给表现在画面上,再把原作的缺点做出回避或改正,做出动漫该有的独特的特色。
文字上面的东西不可能完整的通过画面来表现出来,就好像你不知道怎么去想象“犹如迷路孩童的微笑”一样,那么就应该取其精华去其糟粕,展现出动画的魅力所在(看书可看不到漫天星辰还有流光似水吧)。
在这方面的优秀例子,我推荐《冰菓》,读完了原作之后我发现其动漫的改编无可挑剔,他们准确的抓到了绝大部分的优点,并且把部分原作中比较沉重的部分,用他们独有的理解方式,变成了乐观向上的单纯感情。
《冰菓》第七集片尾,制作组将原作的“兄弟姐妹其实没有那么美好”,重新描绘成了“这份亲情并没有你想象的那么糟糕”这里所举的例子,重点突出了“改编类作品”的“改”字。
在保留原作优点和味道的前提下,融入制作者自己的匠心。
第一个这绝对不是单纯的把文字改成画面,把对话改成让声优说话这么浅薄的改动,我们作为观众,希望看到的绝对不只是“自己喜欢的角色可以动起来”这么简单。
如果将影片比喻一个文学作品,那么导演/监督和编剧即为作者,而摄影/分镜则是摄影师手中的那支笔。
——B站up主电影核心接着就是动画本身了,从这里开始就可以与所有类型的作品相比较。
这里我提出一个名为“镜头语言”的一个概念,放在动画里面就是“分镜”,电影里面则是摄影角度,如何拍摄。
无论方式是什么,都是“观众所看到的画面”, 我们作为观众,会看到作品的画面,看到画面,就会从画面上读出信息,我们看到什么样子的画面,就是分镜所提供给我们的镜头,都是制作组想要给观众看到的东西。
战斗画面就应该足够有张力和动感,肉眼就能感受到冲击力和破坏力,在提现感情戏的时候要给足面部表情和不同样的角度来体现目前这段感情是欢快还是沉重,思想应该早就已经在画面上被表达出来。
很多人会很浅显的认为,画面是经费堆起来的,有经费有钱就会有更加优秀的画面,但是,空有一个画面,没有表达的传达的内在的话,再大的制作也不过是虚有其表而已,很多时候有好的镜头语言的作品,经费要求不一定高,但是剧情一定深入人心。
来自《东京残响》第一话,表现一个疲惫冷淡而万念俱灰的内心,只需要一个这样的侧面的眼神,这就是镜头语言的魅力。
镜头语言是一个十分优雅的东西,通常在电影里面是导演+摄影师连携构思,番剧则是监督+分镜,因为国情原因,欣赏过《东京残响》的人应该不多,但是大家应该都曾感受过镜头语言的魅力,比如《你的名字》的彗星坠落,比如《进击的巨人》的立体机动,比如《fate zero》的英灵召唤,还有《边境杀手》结尾的黄昏进攻,那些都是镜头语言的优秀体现。
这些画面,每时每刻都体现着制作者的匠心与情怀,动画的独有魅力会在你爱上任何一个片段的时候深深地印在你的脑海里。
制作分镜就犹如创造整个影视作品的骨骼和肌肉,最终的成品润色如何都只是分镜外面的修饰。
在动画业影视业最后真正胜出的,总是那些能给观众创造一段难忘的记忆的,更懂用画面和观众交流,更懂用节奏影响人心的作品。
——b站up主抖抖村怎么去“改”作品,怎么去划分剧本,制作分镜,都是一部动画在开始制作之前,必须经过的流程。
一部动画总共xx集,想要在每一集里面改多少内容,要在多少分钟里面塞入多少东西,分集应该怎么分,应该把故事的高潮放在哪个地方,哪一集哪一段是重点,总共要改多少内容,这些应该都是监督/演出/编剧/分集应该努力做的事情,一个动画的剧情水平如何就取决于他们,这个是动画制作初期所决定的工作,同时也是最重要的工作。
分集和分镜分的好的话,热血片就会每一集都有爆点,看的带劲,而且会有看下去的欲望,文艺片则会把观众带进他们的叙事氛围,会对故事节奏产生一种隐形的依恋,犹如随风扇动翅膀的蝴蝶。
如果做的不好,通常就会让人感觉到剧情拖沓,非常累,觉得一集好像什么都没发生就过去了,侧重点不明,之后失去继续追剧的热情。
在改编作品中,所谓全面布防不如重点布防,所以才会有对于原作的修改,突出必要的,舍弃不必要的或者优先度不高的,实现剧集区分和分集。
在这一刻,镜头语言,音乐,上色,气氛渲染,都会在其中绽放光芒,连续的画面组成一段故事,声色的聚集组成观众难以忘怀的时光。
这就是不被制作经费所束缚的,独特的匠心与思维组成的情怀。
来自纯文艺片《紫罗兰永恒花园》的第九话17:10-21:50段落,顶级的叙事节奏,分镜、音乐、环境渲染和镜头语言,以后如果这个文章变成了视频,我会系统的概括这一段的惊艳与优雅。
以上,就是我对于“动画独特的魅力是什么,应该怎么做”的具体论证。
至于“突出必要的”的必要是什么,比方说刀剑三故事的小说,尤吉欧和桐人准备离开村子踏上修剑的旅途时,,有村民提出了时间顺序上面的问题,应该由他年长一些的儿子率先离村学习剑术,桐优二人不同意,所以在当晚的篝火晚会上面,尤吉欧参加了一场公开决斗,在决斗中,尤吉欧靠着自己的理解,领悟了桐人在先前从未教过他的“斜斩”,击败了对手,最后成功一起离开了村子。
桐人震惊于那一幕,心中感慨“日后你一定是一个了不起的剑士”。
这一段重点突出了主要人物的塑造,尤吉欧的巨大潜力与对于剑术单纯的认真,都体现在了这一段故事里面,这一段就因为“突出了故事发展和人物性格塑造”,成为了“必要”,而且对于后续故事的人物塑造也会有巨大的帮助,应该被放进分集里面重点突出……突出?
真的在里面?
现在动画党应该就开始呆滞了,我为什么从来都不知道有这个情节?
从这里开始,细致的指出刀剑三存在的严重不足。
chapter2:刀剑到底缺失了什么重要的东西?
(因为要去学校,半月更新一次,6/1号左右会继续将这个影评补全,请期待我的表现,至于为什么最后我给打了一个2星,标题的“浮夸而盛大的商业化背后的,行业与创作者的悲伤”到底是什么,也放到两周之后为大家解读。
)
本季也可以是整个系列特效经费投入最高,气势也是系列最强的,却是整的最“差!
差!
差!
差!
差!
”的(都不知道该怎么形容了),粉丝们,在圈内自己商业互吹,抬分没意义,糟糕的新作阻止不了你们的热爱,但也别让热爱蒙了你的眼睛。
剧情拖沓,是真的拖沓,排片充斥的断层感就跟直接复制产帖的PPT一样;套路刻意,真的太刻意了,都不加修饰的那种;这也导致角色们也一直在尬演,尬的我能感觉到角色心里也是一万个“草泥马制作组”。
整部作品给我的感觉就是——煎熬: 整整2年的制作,这种呈现让人觉得制作方早已经放弃思考手离键盘的,连应付都懒得应付的态度去对待这部作品,煎熬得只想快速结束这次制作赶紧走人的冲动。
由一开始的带着热情意气风发的制作,到最后只想快速逃离的煎熬,真是讽刺。
刀剑神域这部是真的很糟糕,小说还可以而已,也不是特别好看,而动画呢,做得跟坨屎一样,首先我是个刀剑粉!
买了周边B站充大会员也是因为刀剑!
然后呢,前几集还可以,后面每集神特么不看评论区的科普都有可能看不懂剧情!
一部动画居然要靠科普和原著才能看懂,那这部动画本身就足够垃圾了好吗!
从学院篇开始就莫名其妙起来了,几乎全程每集打斗几分钟BB一整集!
关键是你还听不太懂!
特别是亚丝娜出来解说的那2集什么摇光你一堆听不懂的,简单说想传达的意思就是!
玩游戏!
治病!
服了!
字数不够我说几点傻的地方,1学院篇的XXOO桥段意义不明,2最终BOSS哪里。。
大家轮流送!
是真的轮流送!
直到最后都是打几分钟,BB一整集!
能B的坚决不打!
原著是这样,但大家百分之99都是因为第一部!
喜欢看桐人装逼!
喜欢看打戏!
你魔改绝对要好看过现在好吗!
敌人还客气持续掉线让你B完!
送完桐老爷终于开挂,最终BOSS莫名其妙开始近战送,5星的那些是认真的吗,这不是真粉,直接就是脑残,看成脑残了吧,事实就是很难看!
你给5星就是在告诉小学野,你们做得好不错啊,下次如果还是给你们做,继续保持哦,神经病吧,不过看到评分处于7点多我就放心了,活该低分,不行就是不行!
剧情进展毫无吸引力,我从第一集看到第 23 集,我就一直在期待一场像样的打斗场面。
可是呢?
每次打斗就像奥特曼发一束激光就结束了。
真的,毫无看点。
刀剑神域,刀剑神域,没有漂亮的动作打斗,愧对系列的称呼。
卡迪纳尔是智商退化到什么地步,才会相信祭司会放过三人组?
不敢对组成剑兵器的 300 人下手,于是送死。
然后,让城里的几万人等死,卡迪纳尔简直逻辑鬼才。
看到这个剧情,悲伤感受不到,我心里甚至想笑出声。
话说,桐人是进去治疗的吧。
没有人监控一下吗?
出了状况怎么办?
亚丝娜要哭死。
坐等 24 集打我脸!
首先令人感到开心的是,这一季的又回归到宏大的世界设定,一个崭新的新世界,再次拿起刀剑比拼的神域。
虽然设定宏大,但是这一季的里世界设定相较于第一季,真的是太不清晰了。
除了基本的天命(类似于HP),武器等级,神圣术等级,武器完全支配术(大招),其他都让人迷惑。
打架不考技巧,纯靠一对剑,然后谁的想象力更强大?
除了UGO对战骑士长有技巧和智慧在里面(不过胜负也太快了),其他打戏都差强人意……其次这一季探讨的东西也更有意思,更加深刻了。
“摇光“、意识读取、人的意识+AI,这些设定有意思,而且还演示了直接拷贝意识的崩坏。
也尝试探讨,人工智能能否拥有灵魂,人工智能“灵魂”是否拥有人权等等有意思的主题。
但是遗憾的是,提出这些探讨的主题之后,实际上却没有深入。
主要表述的还是,人不是程序,爱才是最重要的东西(也不是在探讨AI能否爱)。
与宏大的设定与有意思的主题还是擦肩而过。
然后这一季不再那么后宫了,有了一个立得住的男二形象,友善温柔,虽然有点懦弱不自信,但是内心还算比较坚定的UGO,值得鼓励。
但是其他人物都过于单薄,Cardinal最后“送死“的逻辑也与她一开始的睿智形象相矛盾……最后,最主要的剧情和逻辑,实在是太水了一点,有点对不观众啊。
特别是登塔之后,和大Boss一战也是各种迷……就不仔细展开了。
希望之后的Part2,Part3,在这一季那么多的铺垫之后,能更上一层楼(毕竟最后一集挖了个大坑)。
仿佛走错片场……
一季不如一季,最后这剧情也太沙雕了,小妹妹的头送得毫无意义。
这一季是SAO精华所在
这个叨剑神域第三季吧,节奏乱七八糟,打戏毫不用心,你们的钱都用在哪儿去了啊?
终于不是第二季那种伪后宫了,之前男主身边就没帅哥,比男主帅的都要被男主打,身边只有妹子。然后男二开始负责撩人,所以男性向就是需要有这种人设吗。看到弹幕都在心疼亚总,变成梗了好像没那么心疼了,认真就输了。19集ugo和最高祭祀ghs弹幕引起不适,强行加hs,emmmm大boss也是,变成ghs的工具人,格局小了。
本来不是很看好第三季的,就日本动画业界来说,层出不穷的续作在很大程度上会削弱前作的质量,也就导致了与观众预期的理想相违背。不过a1还真是打破了这个常规,只要有钱认真做,纵使是一部套路作能让观众看得舒服就是它本身的魅力。但是48集的年番是在暗示a1经费很足?我已经见识过太多的高开低走,只希望这次a1能狠狠的打我的脸,让我不带一丝尿点的把这部知名动画看完
这画质,这特效,这BGM,这人设。啧啧啧,妥妥的大量经费在燃烧。制作已经达到了剧场版的水准。作为整个刀剑神域最宏大的篇章,我相信A1 Picture不会令我们失望。
人物刻画很细腻,节奏甚至到了拖的地步,期待后续发展。
低配版西部世界。
编剧你就扯吧…
UW篇,A1年番良心。原著小说剧情超赞,制作发挥稳定。慢热的剧情铺垫是为了最终的高潮迭起,老婆亚丝娜真好看!
前半季完结后,个人评分从4星降到了3星,实话说千呼万唤始出来的刀剑,端上来这样一盘12集就能讲清爽的故事,啰哩吧嗦慢慢悠悠地所谓内心世界的成长,其实就是为了骗钱吧,多大点事还一集一个小BOSS的刷,到最后桐人的隐藏大绝都没用,实在是大失所望,是真的有辱刀剑的名号,说到底还是新监督太菜了,希望十月后半季能有好的表现吧
3部分一起看的,如果当做一个完整的作品,还是觉得挺不错的,设定,想象力,发展,都有让人惊喜的地方。
小说党再怎么尬吹,都掩盖不了这季混乱又拖沓的节奏,说实话明明比起站着尬聊,有更多处理方法解决这些世界观铺垫的,看到最后,真的像在看有声书。
剧场版的质量,就第一集而言真的很不错
依然好看,值得这么多年的等待
第一季神剧,第二季勉强,第三季屎都不如。
补:……是怎样,男女通吃吗?……我是坚定亚总的,请停止你的松岗行为
超级变态残忍老妖婆boss,烦的一比,赶紧弄死!!!居然还有一堆跪舔的,真是只有下半身管用的白痴。
絮絮叨叨,磨磨唧唧,不管是角色还是部分看客,你们到底都在感动什么呢?