游戏王5D's
遊☆戯☆王5D's,YUGIHO 5D's
导演:小野胜巳,菱川直树,浅利藤彰,浅见松雄,茉田哲明,高田昌宏,大雄男,佐佐木真哉,久保太郎,冈崎幸男,政木伸一,友田政晴,濑藤健嗣,长尾肃,武藤公春
主演:宫下雄也,星野贵纪,木下亚由美,洞内爱,寺崎裕香,浅沼晋太郎,小野友树,蒋里美,金田晶,皆川纯子,平井启二,乃村健次,武虎,小手伸也,加古临王,增田裕生,内
类型:电视地区:日本语言:日语年份:2008
简介:4月2日,全新的游戏王动画始动!讲述18岁新主角集齐6(原五张)龙卡的全新故事! 武藤游戏的时代数十年后的童实野町,演变成了阶级社会的未来都市——新童实野市。主人公不动游星驾驶着决斗盘的进化型D轮摩托以从下层区到上层区为目标奔驰。 以夺走对自己和朋友很重要的卡星尘龙的为所欲为的竞敌·骑乘决斗的冠军人物杰克·阿..详细 >
这么玩就没劲了
154集说长也长说短也短,地缚神、机皇帝、三极神、时械神,首尾两篇(暗痔者篇和WRGP篇)人物塑造非常出色,对决也是精彩无比,不愧是游戏王系列的剧情门面担当。就像四大天王有五个人,2+3=10一样,5 dragons一定有六条啦!
神作,想写长评了
补标,最喜欢的一代游戏王,小时候真是被帅惨了,同调招魂骑摩托打牌的想法不要太有意思,几个角色也是魅力爆棚,和传统热血男主大不一样的男主角,冷静克制,关键时刻力挽狂澜,虽然记不得大多数剧情了,但是角色们现在仍然记忆犹新
个人认为是最好的游戏王,而且d轮这个设定超帅!
比前作GX好些,第一部分龙印vs暗印篇是真的精彩,WRGP篇固定了三男主组合的模式,团队战三人顺序都不变就不好看了。
真的意外的好看, 以前看完GX 看了1集 觉得骑车打牌很扯。 B站看水无月菌的视频 那么热血 种草回看, 第一季真的很一般,算是啃完。 到了第二季出现黑暗同调和地缚神的设定 开始有趣 有点当年看怪兽决斗 出现神卡的感觉 然后后面的剧情第三季开始我就发现有点像当年看数码暴龙1的感觉,主角王牌怪兽后面是不断进化,类似于以前数码暴龙徽章进化到完全体,然后主句12进化究极体的感觉,太有那味了,最后第四季,WGRC比赛简直爽到爆,很像KOF的比赛,根本停不下来,我就发现,骑车对战打牌真的很有看头,尤其是后面改了规则。结局不是打完BOSS就结束。也给了一个很不错的收尾,总结啃过第一季就会开始慢慢接受然后就很好看,确实神作
这一部剧情真的超棒 和dm只差情怀了 可惜了这么一部神作了 本该大放异彩的
游戏王系列最不子贡向的一作?!
游星的全胜战绩有水分啊,要输了就拔螺丝…有些设定是真雷啊,甚至都有点滑稽了,何塞个老人头套在壮汉身子上跑着上车道,稍微有点搞笑…一个劲地说同调毁灭世界,你倒是说说同调干了啥(而且主角们本来也不如你们未来人懂同调,加速同调都是你们教的),永转机啥原理就毁灭世界了啊,也没解释…z-one那套“我冒充了你所以我就是你,我不行所以你不行”的逻辑实在接受不能,还一个劲搁正主前装逼…反派这套“为了拯救自己的世界而去毁灭别人的世界”的逻辑对我来说挺难接受的…感情线一如既往地一塌糊涂,蟹秋毫无进展就算了,夹克卡莉真是结束得莫名其妙…
游戏王系列里最喜欢的一部,剧情比较成人化,可看性高一些,对我而言。
非常优秀的作品,完全不输DM的佳作。完整的世界观和成熟的剧情,成年人看的很开心啊。带着羁绊向未来疾驰而去!感谢和希爸爸、K社、动画制作组和声优们,大家辛苦了。
好多评论说游戏王最好看的一部,但我觉得这一部主角不动游星的塑造很失败,一百多集就一个表情,伟光正的代名词,有一种不真实感,看完对他的印象也不深,感觉男二 男三形象更立体,初代王样君临天下和小表,高冷与傻白甜间切换,十代从热血天真莽夫变成一位杀伐果断的孤勇者,不动游星呢?还谈羁绊?抱歉,我记住的只有他的维修技能,第一部蟹哥在监狱时候帮助老人 团结狱友,可以说塑造的挺好,可是后面他几乎不表现自己的情感,像个打牌机器。
遊戲王新番。
画风、同调召唤、D轮撑起了整部番剧 但是同调召唤时的台词不知为何有点尴尬……最后吐槽的是老掉牙的毁灭套路 不毁灭或者征服哪里 剧情就进行不下去吗?
2021、6、16 发现之前的看过标记应该只有前面的64集,也就是幸运杯篇和黑暗者篇,对那些有印记的人印象深刻
蟹哥横行霸道~
前中期决斗组成不错,暗痣人篇结局有明显赶工痕迹。后期决斗构成质量下降太多,配角塑造草率,也就反派的布鲁诺和ZONE还可以。5分
游戏王动漫最后的一个高峰,比肩dm。
还是标一下吧,历代都看过,很多经典对决反复重温。最喜欢的应该就是5ds,那会打牌环境还不算太恶劣,玩法丰富程度刚刚好。到了超量召唤就开始过头了,后来灵摆就彻底娱乐化低龄化,链接算是尝试,到了第七部主角发型已经彻底丧失打牌资格。5ds的各篇boss还不算过分,尤其是留给低星杂鱼组合太多翻盘的可能性,蟹哥不论对战三极神,还是时械神,所有渣卡都能各尽其用,墓坑的概念也才真正开始流行起来。黑羽系列带来了说书似的展开,连续霸占当年连续三届的四强卡组。可惜骑乘duel太鸡肋,为数不多的亮点就是在WRPG篇中给太阳队召唤神卡咕咚埋了一手伏笔以及勉强说得过去的防御削血流打法。最后,5ds算是正经有女主的唯一一部,至少比什么尤贝尔、四分身、人格分裂、AI这些不明女主看得过去些。前段时间暗黑同调也好不容易实卡化了,搞搞友情局也凑合。