影院二刷,感觉良好。
长得可爱是真的无罪,制作组太鸡贼了,小吉干完坏事就出来卖萌,妥妥的两边粉丝都讨好。
干完坏事卖萌的家伙。
配乐及格画面及格剧情及格。
作为看了原作和动画的系列粉吧,这个外传作为补充背景和保持系列热度是及格了的。
能在国内院线上映的二刺猿电影,要啥自行车。
除了非粉丝看不懂没啥不好的了,排片好少没看到半夜场我很不开心。
“一对很弱的兄妹却从来没有输过,一对很强的夫妻却从来没有赢过”——游戏人生
和我结婚吧此前我对游戏类的动画作品无感,《刀剑神域》《加速世界》等看了几集便觉得索然无味。
说到底还是作品的深度不够,游戏设定流于表面,缺乏深度挖掘的内容。
《游戏人生》不一样。
最先吸引我的是片子的美术。
色彩如此瑰丽的作品真的少见,饱和度如此之高,梦幻的蓝紫粉色在视野里环绕。
对于番剧来讲,饱和的色彩教人感到过分艳丽,但在剧场版里不会。
放在大屏幕上的东西,就是要好看,何况它已经成功吸引着我用上面的求婚图作壁纸,而且在观影过程中从头夸到尾了。
作为轻改,容易受到诟病的便是影片对于小说内容呈现不足,特别是在心理活动等方面。
那么,作为一个没看过原作的观众,我认为影片的改变是合适的。
至少我没有在哪部分产生疑问,角色行为也很合理。
而视觉和听觉加在一起的感染力可谓相当强,cv的表演相当优秀,特效光点精致得让人动容。
事实上,我看过游戏人生轻小说的第一本。
此时“游戏为王”的世界观已经形成,“十条盟约”业已建立,小说展现的是一个没有伤害、死亡、残杀,一切皆有游戏胜负来决定的世界,空白兄妹在此过关斩将,靠的也是高超的游戏技艺。
因此我以为剧场版讲的也是发生在这片大陆的故事。
可是,不是。
剧场版里,disboard世界观还没有形成的时代,星球上动荡不安,人类由于没有魔法被压制在生物链最底端,被各种各样的战火波及,没有生存的权利。
里克首次出场就伴随着同伴的死亡,一瞬间就奠定了荒凉的感觉,任凭画面再华丽,观众心里也清楚,这不是本篇那样可以抱着轻松愉悦“空白永不败北”的心情来看的作品,沉重二字瞬间压在心头。
在此他们面对的不是游戏的泾渭分明,而是残酷的,弱肉强食的钢铁法则。
成人世界的一切早已逼近了他们,他们能做的,仅仅是不让自己死去,想要保护身边的人几乎是妄想。
而后是休比的出场,机凯种的少女,为了弄明白“心”的含义而要跟在里克身边。
这样的设定让我想起了京紫,宝石蓝眸的少女为了寻找何为“爱”而踏上遥远的旅途。
和京紫略有不同的是,ngnl里是跨种族的。
机凯种极强的模仿能力让休比可以顺利地融入人类的生活,但她的“心”或者说人格却是因为里克而完善的。
里克最初面对突如其来的少女,大概也是手足无措的。
他在宣泄一番内心的绝望后甚至想要杀掉休比,但少女解开衣领“刺向这里我就不能再复原时”,里克唯有咬着牙扔掉匕首。
女孩茫然地瞪大双眼,意识到自己做错了什么,可她不懂那究竟为何,因为她还没能拥有“心”。
里克为休比梳头发,指尖划过休比长长的柔顺的发丝,身边湖面闪耀着粼粼光彩……触动机关之时,休比不假思索地挡在里克身前,这是机凯种的自觉,还是休比本人的意志呢?
女孩喃喃地道出里克的内心,“在明白里克的心之前会一直陪在里克身边”,名为“守护”的心情,就是这样诞生的吧?
里克不相信可能性为零的事物,相信付出一定会有回报。
在明白了大战结束的条件以后,摧毁其身以为幽灵,提出了六条要求。
这也是“十条盟约”的前身。
此时里克的眼神是休比最喜欢的眼神。
少年自信意气风发的模样,中二又如何,正因为中二,所以才相信。
有时正是中二给人一往无前的勇气。
而后,绝美的星空之下,最温暖的时刻来到。
——是什么时候意识到自己无法和少女分离了呢?
——两个人的话,无论什么都可以做得到。
——这一次一定会赢的。
——和我结婚吧。
戒指是电影里非常重要的一样物品。
具体的不方便剧透,但末尾处旋转着的戒指可以说美轮美奂,让人难以移开眼睛。
随后便是为了达成目标进行的一系列动作。
里克失去了半边脸和一条手臂,身体已然岌岌可危。
可他不能停下来,距离他的梦想已经不远了。
两个人一起,消弭世界上所有纷争,让无论强大还是弱小的种族都能分得一席之地。
没有人受伤,没有人流血,孩子们不会失去父亲,人们不会失去兄弟姐妹,就是这样的理想世界。
在未来真的实现了。
可是,里克和休比都没能看到。
休比独自外出,遇见天翼种吉普莉尔,战胜不得,遍体鳞伤。
但她念着里克说的话,不相信有概率为零的时间,于是做出最后的反击,请求与其他机凯种链接。
她经历了“爱”、知晓了“心”的资料库终于被认可为宝贵资料,链接需要251秒。
那段时间里,机械六翼撑开,绚丽的火炮接连爆炸,尽管没有逃出吉普莉尔的追击,却令对方元气大伤,更重要的是,她将最后的心愿传达了出去。
——“我的死……不算败北……”她最后所做的,是在戒指上开启小小的保护屏障。
那是最珍贵的东西,因为有了“心”,她才能体会到这一点。
而她的链接,换来的事全体机凯种的帮助。
——“我们是机械,无心的道具,无命而去,有命而逝,以上。
”——“承知。
”它们在夜空中绽开最绚丽的烟火,为了星杯和随之而来的“唯一神”与和平。
你看,拥有“心”是多好的一件事啊。
里克终于站在星杯面前,然而他触及不到。
唯一盛夏的手臂在星杯周身迅速汽化,戒指飞起来,光辉四射。
——“果然,又失败了么。
”他黯然。
他们难道无法获得一次胜利吗?
就这样,一次又一次地,败北,败北,败北……后来的人说他们是最强的,可是,为什么他们从来没有赢过呢?
——“两个人的话,一定能赢了吧。
”他摇摇头,两个人一定可以赢,可自己却是孤身一人。
游戏之神啊我的生命虽然卑微下贱但我将其全部献给你换取此生唯一请求拜托了如果说区区败者 妄要夺取星杯过于肮脏的话如果是说这双手侵染了太多的鲜血的话求你了 至少请你告诉我我们的存在有过一些意义吧谁都好 只要能结束这场战争的人请把这个“星杯”交给他 无论是谁哪怕那个人不是自己,若能换来和平,他便可以像之前那样,说出“至少帅气地活过!
”这就是他最后的、卑微的愿望。
光华流转,岁月倾轧。
少女面带怀疑地听完了故事,伙伴们从不远处走来。
似曾相识的石头,刻着陌生的名字。
那个时代已经终结。
谁又能说他们没有胜利呢?
新的世界里,依然有一对组合“空白”在孜孜不倦地挑战着,在这个更加完善的世界观里。
阳光永远都闪耀着,再也不会有洞穿星球的爆炸。
——“一起来玩游戏吧!
”
太好看了吧!
为了空白!
《NO GAME NO LIFE 游戏人生 ZERO》是一部改编自轻小说《NO GAME NO LIFE 游戏人生》、由MADHOUSE制作的剧场版动画,于2016年7月17日在MF文库J夏之学园祭上宣布了制作决定的消息。
剧情改编自原作小说第六卷,讲述了六千多年前不为人知晓的故事。
剧场版于2017年7月15日在日本上映[1];中国香港由羚邦代理,于同年10月26日上映[2];中国台湾由甲上娱乐代理,于同年12月8日上映[3][4];中国内地由华夏电影发行有限责任公司代理,于2019年7月19日上映[5]。
小提琴的独奏和管弦乐的bgm是心碎的声音呀,歌剧唱的是悲怆,鼓声就是心动声啊!
架空的大格局剧情和人机之恋,我全程都在感受人作为人所具备的另一种能量巨大的东西:想象力。
在看到二次元里有电子组成的“人类”和我们刻画的人工智能,在探讨心,果然动漫有一种真人电影无法演绎的超现实感,和现实感。
那个世界里,火光是从水里点燃的,天上飘下来的是会腐蚀人的黑灰。
我一直以为人虽然作为最脆弱的生物,却永远有力量在最恶劣的环境下生存,不是靠心,而是靠脑。
心总会变化,会产生嫌隙,会产生欲望,会悲伤,会怨恨,会猜疑,会有情感;但是在动画里就不一样了,心会变得更加稳固,心把人聚集在一起,心会带来意志,心会带来力量。
昨天刚看互联网怎样摧毁人性,人会和产生社会互交的任何人会非人产生感情,就如同里克想要休比坐自己的伙伴,留在自己的身边,也是很正常的。
2海的女儿里,虽然人类寿命很短但是灵魂得以永存,美人鱼虽然寿命很长但是死去便化为泡沫,只有得到爱才能拥有灵魂,这样的设定和电影有异曲同工之妙呀。
虽然小人鱼和休比都历经磨难,但唯有懂得爱才有意义,才能得到不死的灵魂和无法破坏的有生命的力量。
安徒生童话里的对美好,理想,灵魂,爱情的追求现在都还在,只是体现在不一样的媒体了,真好。
Quote:“没有人会接受自己的死是毫无意义的”
里克,是一个从小目睹家园被毁的孩子,被“村落”收养。
十三岁成为村落领袖的他能在战场上毫无波动的“命令”自己的战友去死,能对着死去战友只有几岁的孩子说出:“你爸爸不会回来了,他死了。
”然而,当独自一个人在房间里的时候,他会发疯一样的砸东西,会拼命自责。
会说出:“什么为了两个人活下来就要一个人去死?
难道为了1000个人生存就应该让999个人去死吗?
”这种话。
最重要的,当他对休比吼出那四十八个他“命令”去死的人的名字的时候,每一个都那么清晰,那么无奈,那么绝望。
但是在战场上,却依然要装作若无其事,摆出一副扑克脸。
如果不是休比,他一定会崩溃,只是早晚的问题。
我很少看日漫,所以无法将这部影片和同类影片作对比,仅仅就观感评价:什么是“心”?
这无疑是影片提出的最重要的问题(或许没有之一),因为是这个问题带领休比找到并跟随里克,也是这个问题贯穿了感情、战争两条线。
从情感的角度讲,心代表着人类独有的慈悲,友情,怜悯……休比第一次受到这种精神的震撼(表现为泪眼婆娑,一种人类情感的附着),就是当里克背出一串因为自己的命令而死的人的名字的时候。
不同于休比(作为凯特种的代表)表现出来的绝对的功利主义的逻辑思维,人类的这些情感很多时候无益于生存的目标,但是这就是人美好可贵的地方;这意味着人类克服了必然性,可以依据自由意志而活,可以选择不死,也可以选择为了他人而死。
休比逐渐了解到“心”的过程、成为里克的妻子的过程,也即是她逐渐丢掉机器的那种必然性、意识到还有比自己的生存更重要的东西的过程。
从前她总是分析胜负率,然后一定会选择最有利的那种方式,但现在她真正拥有了“选择”这种高尚的权力,哪怕胜率不到1%,她也可以选择去做。
所以“心”不就是自由吗?
另一方面,“心”被电影刻画为了人类最终致胜的关键。
在这个意义上,“心”同样成为了人的主观意志的象征,与感情线索并不矛盾。
尽管我不能够像一些观众一样为这种所谓很“燃”的主观意志的胜利而感到心潮澎湃(让我想起“亩产一万斤”),但这依然是我比较喜欢这部电影的一个方面。
而这个电影对于我而言最大的吐槽点无疑是其性别动力——可能因为我对日漫的了解很少,所以略显苛刻——最简单的一点是,这是一个牺牲女性而成就了男性的故事。
如果这样说显得牵强,我们还可以这样细化:主角是一个男性英雄人物(其它男性主要是主角的辅助,对情节的贡献不多),而故事中的女性主要有两类,一类是“反派角色”,比如杀死休比的神是一个女性,被主角作为“幽灵”玩弄于股掌之上的也是一个女性神。
一边是男性英雄,一边是邪恶的、作为终将失败的敌手的女性角色,我想这应该不必再细说了。
而另一类女性角色就是休比、克洛妮这样的“友方阵营”的女性。
休比自我牺牲换取了里克最终的成功;而克洛妮虽然被后世铭记(具体地位我忘记了,在影片末尾提到过),但不要忘记,她在影片后半段一直被里克要求处理族群内部事务,才使得里克能够自由外出。
或许还要补充的是,在我看来,里克与休比的交往构成了一种对于非传统女性的“驯化”过程。
休比出场时给人以“反差萌”的感觉,原因就在于她的萝莉外表和冰冷的机械头脑之间的错位。
然而这种错位却在情节发展的过程中逐渐被“修复”了,萝莉终于有了柔软的、真正的“女性般”的内心情感,而这一过程正是被指为休比“进化”的过程;只有她得到了所谓女性特质,才能够成为里克合格的妻子。
当然有人可以说这不是影片的“重点”,但这就是影片的“底色”。
当然也是许多其它电影的底色。
游戏人生这部作品自从2014年就已经动漫化,但是很可惜的是疯子制作社从来不会数二.除了隔壁骨傲天强行奶出第二季外.第二季的可能性几乎微乎其微.虽然第一季给大多数人的感觉都是眼前一亮,但实际上在那个季度的销量上并不算霸权甚至只刚刚超出一般公司的第二季制作标准.由此大部分ngnl厨是有些失望的.但是当看到电影时还是非常兴奋雀跃的.可以说是真正的有生之年.剧情大概讲述了空白来到这个世界之前,人类种如何在各种怪物种族之间顽强存在下来的故事,为了1001人的幸存而要牺牲999人,残酷可见一斑.而男主角利库,则是人类之中希望一般的存在,被大家所信任,即使被命令去死也不会有人犹豫一秒.这也体现了向遗志宣誓这个口号的沉重.而女主角休比(朱碧)却不是人类种而是第十一阶位的机铠种比之人类来说强太多了,但是相比较小吉(天翼种)以及更高阶位的种族来说还是太弱了.这也为其牺牲埋下伏笔.二人经过众多磨难以最弱挑战最强,以二人的智谋挑战了整个世界,试图在这个无序的世界建立起新的秩序.这种勇气与信念是这部电影带给我最大的触动.整部电影不能说是悲剧,毕竟他们成功了.但也不能说是喜剧,二人却因此而牺牲,这不禁让我想到鲁殿,一样创造了新世界,却又一样的倒下...电影既有发糖,也有虐心.利库和休比的婚姻令人开心,而我却忘了开心是为了让你更伤心.休比的牺牲甚至让许多人对小吉直接转为黑粉.这也是很正常的吧.人之常情而已.但是深想下去,二者立场不同,小吉这样做并没有错.符合当时的时代背景.而其作为最特殊的天翼种而仍然对其动用了天击,表示了对其的尊重.在想深一点如果休比不牺牲的话,最后男主化为灰烬时,虐的不就是休比了嘛(当然这个观点有漏洞,自行挖掘)在摘一个大佬的观点,如果休比不牺牲小吉就无法在结尾说休比好像不是一个人类种,从而无法论证故事的真伪!
不能填前面的坑了.然而还是喜欢休比,一心一意又会卖萌十分理想诶.然而不能往这方面扯了.电影无论是作画还是剧情都无可挑剔.所以在b站上获得了9.9分的霸榜分数.然而还是有一点点的缺陷小说中战神阿尔特修的剧情似乎在剧场版中好像没有特别体现出来诶(是我看的不认真嘛)其实他对情节还是非常重要的,作为战力top但是机铠种打他的剧情好像在剧场版中没有啊(神髓)这也是一大遗憾(或许是经费不足吧).虽然可惜但电影已经足够棒了.第二季的消息还是没有,唯一的线索就是隔壁比宇宙更遥远的地方中出现了他们的彩蛋.乐观主义的人说第二季有戏,悲观派则认为第二季在比宇宙更遥远的地方(233)不过小说第十卷要出了,希望有第二季的消息吧.这个世界单纯的就像一场游戏,要不是输要不就是赢,再就是和局.而这样一个美好的世界则是玩家夫妇创造的.(再次为利库休比撒花).还有关于空白是利库休比转世一说纯粹是无稽之谈.作者没有这个设定哦,纯粹是用二者的模型更加让人能接受罢了.再则关于空白利库那个强,作者借特图的口在小说里说,空白虽有那对夫妻的影子,但那对夫妻是强于空白的.毕竟他们在无序的世界创造了秩序(这就当作科普吧).最后向盟约宣誓一让我们开始快乐的游戏吧!
第二季一定不会让大家失望的.(没底气)ps:寒假作业第一次写影评不喜勿喷,祝大家狗年快乐!
顺便点赞呦.
用战争这种宏大苍旷的背景本就能激起人类自觉渺小的情感,更何况在宏大战争中渺小凄美的爱情,与人类的渺小相交映。
男女主的种族设定与身份设定也非常棒,不同种族的二人相互扶持,“最弱族”....族长和机凯族“被弃置”,更衬出悲凉的氛围。
主要人物的形象刻画也十分到位,休比死前深情的告白、机凯种“无心之机器”、男主绝望的祈诉可谓是本剧中的三大高潮,都把气氛煽动到了极点,但这三个高潮衔接的太快了,前面铺垫的时间过长,难免有些后期乏味之感。
推荐在b站中两个我看过的AMV,(也就看过两个啊)挺不错的av20426128(这个BGM很到位推荐看)av19933463(这个感觉做的有点平淡,但是五分钟时插入ED是绝对犯规的BGM,差点就哭出来)最后,向同意宣誓!
纯粹的中二之魂啊!
虐哭了我当初看原著的时候还是在高一,一晃四年就过去了。
当时确实是很喜欢朱碧和利克的故事,现在再回过头来看剧场版也算了却一桩心事。
其实更适合大学以下的群体观看太中二了,看着让人脸红虽然合理性欠佳(根本就没有好吗!
)但是要的就是“为爱付出一切,可以改变世界”的中二气势啊!
别的不说机娘萝莉你喜欢不喜欢?(其实我不好这口)其实整个作品我觉得最优秀的地方是营造出了前所未有的世界系——爱与命运与诸神相连的史诗感,人类拼上全部的绝壮感回到创世的上古为了争夺唯一神的宝座【星杯】诸神混战,末日废土人类不再是上帝的宠儿,而是自然演化而来无法使用精灵,没有自己的神明,是纯粹的弱者在这种情况下,人类如何挣扎求存?
这样描绘人类在各种族的争斗中夹缝求生的作品是非常少见的以往的作品,要么人类作为殖民者到外星球殖民(如阿凡达)要么人类被外星种族入侵,却尚有一战之力(如独立日)人类处于绝对劣势的情况非常少见(因为没人敢写,写不翻盘)这次的人类,是完完全全没有一合之力的,纯粹靠着谋略来诱导,挣扎求存的。
这样的设定当然燃啊可是,成也设定,败也设定。
这样的设定下,人类能取得最终胜利是很难写得合理的也就是说,作品在合理性上有先天的欠缺。
第一,作品直接假设了强者不屑于谋略只有这样才能让人类诱导战局变得合理实际上,不论天使种这种bug地精种,兽人种之流怎么也不可能被称为强者要说他们都没有情报机构简单就能被一无所有的人类引诱断然是不可能的就你利克聪明,知道精灵回廊世界第一,轰开就win诸神争斗半天那不是不屑于谋略,那都是二傻子吧第二,情报的获取需要基于实力人类挣扎求存尚且不易,哪来的实力接触上层情报?
又哪来的实力向各族高层传达?
靠黑灰只是单纯为了掩盖人类身份,屏蔽感知探测。
朱碧只是断连的分析机,没有获取情报的权限这些地方都被作品直接略过不谈第三,诱导击穿行星暴露精灵回廊同样需要能力很好奇朱碧是怎么搞到那么多台可以阻挡最后一击的【通行管制】你只是一台断连的分析机诶,你这么厉害你怎么不自己拯救世界啊!
(虽然设定上机械种族群的确有不断自我增强的能力,可以和诸神对轰)总而言之,整个作战是相当天真且一厢情愿,不过,我不在乎。
很多人其实不太理解为何最后机械种会帮助利克原著写没写忘得差不多了,就谈谈我自己的理解(其实是我的脑洞)机械种并非生物种群,没有像人类那样的生存本能所以机械种一直在追寻存在的意义对于机械种而言,胜利或失败,生或死都是没有意义的只有朱碧找到了自己存在的意义,也就是所谓的【心】朱碧最后把意义传达给了种群,所以种群就为此而战。
机械种真的是相当单纯的好孩子啊!
情节各种不合理,各种中二演出各种过度,各种煽情出于缅怀我的青春,设定优秀,画面表现力尚可,史诗感营造还算不错个人给予好评。
曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过....现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过...那对夫妻:里克和休比那对兄妹:空和白那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战.最弱无败的兄妹最强无胜的夫妻夫妻是兄妹的先行者兄妹是夫妻的继承者很久以前他们发誓下次一定不会分开了.很久以后他们就真的没有分开过.
和女机器人恋爱结婚是种什么样的体验
想兼顾卖萌和逼格,结果显得粗俗不堪。
对非原著党不友好,就是中二加热血模模糊糊能看出有个大的世界观设定,看了头大
实在不能理解
画面很赞,“向遗志起誓”很中二
太无聊幼稚了,电影非常直白得在说它想表达的对世界和人类的看法,这种强行讲大道理的方式让我入不了戏。机凯种的自我是人类给予的,最后的末日重生是人类靠意志力拯救的,人类未免太自以为是了。适合初中生看的动画片,实际上我那场,除了我就是三个初中生模样的男孩。。。
反正我是没法接受剧场版这种极速爱上仇人的安排……
充满了宅男的意淫,什么狗屁不通的故事,本质上的恋童癖和物化女性,恶臭
非原著表示???看了个寂寞???浪费时间…
前传性质的剧场版。也是世界观构建的来历,以诸神之战开篇,人类种苟且偷生但又积极为其争得一席之地的末世背景下,爱、死亡和机器人的故事本该描绘的深刻动人,但无论怎么看总感觉单拿出一句话来看好像看得懂,连起来看又是一头雾水了,原因在于它的设定本身展现都很粗浅,哪怕背景格局再大也无济于事,诸神大战又想讲,“幽灵”行动也要讲,里克和休比的爱情线也有,全都浓缩在这107分钟以内,结果每条线也都是很粗略的带过。这么多内容都想在这里讲完,恐怕神仙都难救。番剧衍生出来的剧场版尚且如此,哪怕当作是一部独立电影呢?真的抱歉,哪怕我知道番剧里面设定的前提下看也完全是一塌糊涂,如坐针毡的看完。更遑论直接看这片的观众了。哪怕真的做粉丝向动画,能不能认真点呢?
与正片完全不同气氛的前传,非常严肃而沉重。制作精良,情感动人,尤其是声优表现太好了,在BGM和精彩画面的衬托下,泪目了很多次。要说不足,我觉得是篇幅还是不够,这个世界观很宏大,而且背景是毁天灭地的世界大战,情节推进过快,细节不足,两位主角的感情发展也有点快了,做成TV版应该更精彩。【7.7】
剧场版不是太。。有看下去的动力
作为智斗番的剧场版,智斗部分不足是一个很大的缺憾,但好在世界观设定以及人物塑造还是比较成功,说故事的水平虽然不怎么高明,但节奏还算到位,是一部合格的剧场版。
7/10。许多情节描述得令人茫然,譬如为何游戏之神要陪伊纲下象棋、说故事听,人类又是如何掌握地精的情报,而求婚戏除了满足粉丝以外似乎毫无必要。将背景设置在混沌、悲惨的时代是很有代入感:既然人类身处时代的漩涡,更无法躲避毁灭的危机,那不如积极参与,创造新的历史,里克背负着牺牲者的姓名被愧疚感逼疯、休比赌上生命连接全体机械种,这两场戏虐心且决绝,但感情爆点之间的内容有些潦草,前半段围绕心的理解(羁绊与无限信任)设计的互动戏平淡,也使得里克从消极自厌到积极参战的心路历程表现得不深入,后半段节奏加速的同时各种声泪俱下的献身戏又拖累了叙事,泄露情报引诱各大种族祭出大杀器的行动未免简单化,缺乏张力。
7
豆瓣动画片评分严重虚高
好像已经过了中二的年纪……
路人表示:???你们这游戏是谁更抓马谁就赢了对吗?
人类末世,废土美学,赛博朋克。中二卖萌又矫情,一言不合就开车,一个有bug的机械少女的自我修养,你的妹妹怎么会这么可爱。宛如电音派对的打斗特效,繁复华丽的招式,看得一脸懵逼,昏昏欲睡。靠一点情报就把三个势力从人类的地盘上骗走,恐怕连苏秦也自愧不如啊~死了那么多战友,结果脑门一拍,就决定走非暴力反抗路线,果然恋爱让人智商为零啊~
2021.10.4