本来真没想过,过了十来年我都忘自己写过的这篇影评,最近发现点击量起来了,还多了些评论。
所以时隔近十二年后的2024年底,再对这篇影评重新编辑,去除掉当年戏谑即兴的文笔,以较为沉稳的语境,给大家讲述寂静岭。
并且加入一些题外话,来帮助大家更好地理解寂静岭的一些设定。
由于是重新编辑,作了不少删减和改动,所以段落衔接和语境上可能会出现一些跳脱感,请各位多包涵。
那么,就让我以一枚老粉丝的身份,捞一捞哑巴屯。
关于寂静岭世界观: 很多没玩过游戏而只看电影的朋友,都会认为寂静岭是两重世界,彼此重叠。
但其实不是,至少不全是。
寂静岭有三个“世界”:现实世界、表世界和里世界,我们管它叫“三重平行世界”。
现实世界:即我们生活的这个世界,光明的,充满“人气”的,当然也是无怪物的; 表世界:即迷失世界,朦胧的,充满迷雾的,无人(若有主角以外的人,视为共同进入),有怪物; 里世界:邪恶势力幻化出来的阴暗心灵世界,血腥恐怖的,无人(若有主角以外的人,为邪恶势力强迫其进入),有怪物;三重平行世界如何切换?
这三个世界就如同楼层,现实世界是地表一层,表世界是地下一层,里世界是地下二层,每层世界只能循序进入而不能跳过。
即是像走楼梯一样,要进里世界,必须先从现实世界走到地下一层的表世界,再从表世界进入里世界,而不能像坐电梯那样直接从现实世界跳过表世界进入里世界,反之亦然。
再者,如何进出?
现实世界是每个人都有的正常世界,这里不作讨论。
而表世界,则不是每个人都能进入,需要特定角色(一般是主角)。
为什么只是主角而不是你或我呢?
因为表世界的概念是“迷失”,主角因为主观和客观的共同原因来到特定迷失点——寂静岭,在电影寂2里面,主角迷失进寂静岭的主观原因是要寻找父亲,客观原因是邪教的追逼,和自己邪恶一半的纠缠和指引。
进入表世界,或者说要迷失进表世界,必须主观和客观原因同时满足,两者缺一都无法让主角迷失,因此解释了邪教为什么要在抓走了Heather的父亲后在墙上留下“COME TO SILENT HILL”的字样,目的是要主角达成主观原因,不然直接把Heather抓到寂静岭不就结了。
说到这你也许会问,那她老爸是被抓的,没有主观原因让他迷失啊?
请别忘了她老爸最后不跟Heather回现实世界的原因,以及为什么他藏有一个装满寂静岭资料的箱子,其实他一直在研究寂静岭,还特定写封信告诉女儿万一自己失踪,别去那找他,他早就有了去寂静岭找老婆的想法,不是一天两天的事了,只是放不下还未成年的女儿,此想法一直搁置。
里世界的进入方式又和表世界不同,进入里世界都需要有触发点,这触发点来自主角本身的邪恶一半,或是邪教势力强迫带入。
如果说进入表世界是意识和感官的缓慢迷失,那么进入里世界则是一触即发。
Heather在旅馆里醒来时,已经和男主迷失入表世界(虽然不明显,我想这点是导演的问题,导演对寂静岭世界观了解得不够透彻,所以没有事先铺垫,又或者之前旅馆霓虹灯的忽闪忽暗是一种提示),当男主在Heather醒来后说出自己是邪教派来的,以及Heather自己的情绪失控,使自己邪恶一半苏醒,随即进入里世界;而后来在邪教那一幕触发进入里世界,我个人觉得是Heather邪恶一半和邪教两方面共同触发的;而每一次的警笛响起进入里世界,则由邪教触发。
从里世界回表世界的方法,是消除或打败邪恶势力,这种打败可以是肉体对抗性的,也可以是精神意志上的。
你看到善恶Heather以一个拥抱就结束PK,这就是一种精神上的击败,虽然以一个寂粉来看,这种PK太忽悠人,我在游戏里可是用掉好几个血瓶才搞定她啊!
邪教为了消灭恶灵Alessa,必须先诱使Heather进入表世界,从而进入里世界,再在里世界中通过仪式召唤出恶灵Alessa,与Heather自身善良一半结合成一体,才能最终将其消灭。
这是整个游戏第三部的背景,电影《寂静岭2》是以这条故事线来展开叙述的,所以不了解游戏的朋友都觉得看不懂,因为根本无法了解电影里面各个细节的隐喻,以及对游戏原作的尊重。
电影里面,Heather父亲送给她当生日礼物的那件白外套,没错,很不起眼对吧?
恰恰是这件外套,塑造出了游戏第三部里面Heather的经典造型(包括主角发型发色也是),可以搜下寂静岭3的图片看一看。
这些类似的细节在电影里还有很多。
关于寂静岭怪物:1.三角头: 这是最经典的怪物,放在第一个说。
最初在游戏第二部里出现,之后成为众多经典怪物中的最经典。
但,究竟经典在哪呢?
为什么是个三角铁头?
三角形,在犯罪心理学里面象征的含义是暴力、极端、尖锐,据心理学家分析,有相当大比例的罪犯在接受心理测试时,都将三角形列为自己偏爱的几何形状。
而三角头在游戏里,是隐喻主角内心深处非常强劲有力,同时又被狠狠压抑着的暴力倾向和阴暗面,三角头是主角内心幻化出来的怪物,是主角本身的一部分,它有着硕大的铁三角头颅、高大身躯和结实肌肉,象征暴力、强悍、坚硬、不妥协。
所以你看见三角头出场于主角恐惧害怕或是愤怒之时,极端情绪激发出的暴力。
本来你觉得它砍完一堆手臂之后应该调转刀口,对主角开刀才符合剧情对吧,可三叔砍完小手就默默离开了,三角头其实就是主角自身的邪恶意志,关键时刻出来帮主角对抗恐惧的。
所以后面三叔又出来帮主角砍女版咸蛋超人的桥段,就很好理解了。
2.护士: 护士隐喻主角内心无限的性压抑,在游戏第二部里面惊艳登场,这跟第二部的主角詹姆斯大叔有很大关系,后来也成为寂静岭的经典一直沿用下来,一般在医院、诊所这类场景或附近才会出现护士怪。
男有三叔,女有护士。
这只有在寂静岭,才有怪物比主角更有魅力这档事。
电影里护士出现在一个手术室,这部分剧情解释起来有点牵强,算是导演为了护士的出场刻意安排的吧,也是用心良苦。
题外话来了哈...【詹姆斯的词条我作一个延伸解析,也可以更好地理解为什么护士也能成为怪物。
关于他的故事是这样的:詹姆斯和他的妻子好些年前去过寂静岭度假,妻子从此喜欢上寂静岭这个小镇。
后来妻子不幸身患重疾,詹姆斯日夜在医院里陪护妻子数年之久,直至妻子去世。
常年医院陪护,以及长期的X压抑,詹姆斯逐渐对医院里的护士们产生了扭曲的X幻想,这种扭曲严重到什么程度,严重到看到人体模特(没有头,只有四肢躯干那种塑料模特)都能产生X幻想。
这里再带出一个题外话:妻子的离世,不是因为重疾...】3.模特蜘蛛: 需要说明的是,这个怪物在游戏里没有,只是跟第五部《归乡》里的第二个BOSS人形芭比的变异体有点像。
寂静岭的怪物有很多种,一部分的怪物是有隐喻性的,即是主角有什么心理阴暗面,遇到的怪物就有所不同,而可以肯定的是游戏中的每一个BOSS都是幻化体,都是有隐喻的。
模特蜘蛛的出现算是导演的巧思,在借用寂静岭怪物概念的基础上塑造出来的。
4.套中人(Lying Figure) 电影里Heather在学校里突然出现幻觉的那一幕里,向她扭歪着走来的怪物,头部像是被罩住无五官,没有手臂只有双脚,肋骨明显,会喷出绿色毒雾。
这是寂静岭比较常见的怪物,最喜欢出现在刚进入表世界的场景。
隐喻主角迷失,看不见(无眼)也摸不着(无手),真相不明地来到迷雾里,本能的只靠双脚在寂静岭里行尸走肉般地流荡,发掘真相。
关于场景:1.游乐场和旋转木马 游乐场是第三部的大主题背景,而本电影是以第三部为故事线来叙述。
Heather从一出生就是孤儿,由养父母带大。
以游乐场为背景是刻意突出童年,这段主角最为刻骨铭心的记忆,主角刚满18岁,她所有的记忆都在童年里,那么游乐场是最好的背景,染血的粉红兔子隐喻纯真童年被邪教阴霾笼罩,旋转木马是Heather在游戏中与第四个BOSS“邪恶Heather”开打的地方,三叔手动转着木马,隐喻内心暴力倾向在此刻推波助澜,看似强大但实际却帮不上什么忙,只能在一边转木马,唯有靠主角自身的善良意志去战胜邪恶一半。
2.迷雾长街 只要在寂静岭,就会有迷雾,迷雾对应迷失,暗示主角已进入表世界。
表里世界的进出不能自主,只有当主角揭开寂静岭真相,战胜主观阴暗面和客观邪恶,达成自我救赎之后,才能从表世界回到现实世界。
迷雾街景给玩家以虚无、迷茫和神秘的感觉,引发玩家好奇心和探索欲,这也使不够胆大的人很想玩却不敢玩,值得一提的是游戏背景音乐功不可没,山冈晃的大师级重金属电磁音,和引人入胜的New Age Music,玩到中途就觉得你已不单是在玩一款游戏,而是在读一本书,或看一部深刻的电影。
3.Welcome to Silent Hill 每次进入寂静岭,都会在这个场景来个大特写,这几乎是每作游戏的开始部分,电影相当尊重地给出长镜头特写,让寂粉们心生暖意。
4.公路大卡车 结尾男女主角两人走出寂静岭,拦下大卡车离开的一幕,是致敬寂静岭:起源里面的男主角,一卡车司机。
看到最后,各位如果对寂静岭的设定还有其他的疑问,可以留言,我会根据所知道的作出解答。
熟悉寂静岭的朋友,也可以相互交流,感谢大家!
多说一句,游戏《寂静岭2》于今年2024年在STEAM迎来重制版,只不过科乐美还是按照老传统给锁了区。
作为寂静岭系列最经典的一部,没有之一,二十多年后能够迎来重制,无疑证明了它在大家心中的地位。
它的故事太虐心了,后劲很足,以至于当年通关后,好久都走不出来,情绪一直迷失在那个叫寂静岭的小镇里。
到现在都还记得詹姆斯妻子 玛丽的信,开头的那几句:In my restless dreams,I see that town,Silent Hill.You promised me you'd take me there again someday.But you never did. ......
今天看完了《寂静岭2:启示》,因为内地是不会放映这种类型的电影的,所以本人是专程跑到澳门去看的,为什么不去香港呢,因为澳门近我的城市。
观后第一感觉就是和游戏太像了,是我看到至今为止游戏改编得最接近原游戏的电影。
甚至比第一集更像。
特效和化妆也很牛,音乐像似游戏,因为都是同一个人“山冈晃”所作。
非常有游戏风格。
实在是寂静迷的福音。
但就故事来讲比较平淡,没什么高潮,从恐怖片的角度来看只是中等水平。
因为从游戏的角度来看,比较忠于原作。
所以游戏迷一定要看。
我觉得导演也是个寂静迷。
现在就让我说说电影里有哪些和游戏相同和不同之处吧,现在凭记忆,可能有所遗漏,欢迎大家补充。
人物外形:1.Heather:Adelaide Clemens主演的主角从样貌到衣服都十分像游戏三代的主角Heather,硬要追究的话,就是游戏主角的内衣是橘色的,电影是红色,还穿了丝袜(也许是拍戏的地方太冷了,导演为免女演员着凉临时加上去的)。
还有鞋子也不一样。
相似度95%。
2.父亲Harry:感觉和游戏也是有点像的。
只是因为游戏里并没有什么鲜明的外形(相对女主角的外形),所以也就不好模仿。
相似度20%3.女魔头Claudia:从样貌到发型到身形都很像游戏,除了衣服。
相似度80%。
4.私家侦探Douglas:他的相似度仅次于Heather,除了领带。。。
(好吧,我承认我的完美症候群又发作了,其实想想男人平时也有几款领带也是正常的嘛)相似度95%5.好友Vincent:这个角色特别不像游戏里的高帅富形象,完全是一个屌丝形象。。。。。。
可以说是整部电影里最不像的。
相似度0%6.圣女Alessa:都是紫色的校服,电影的样子比游戏的要年轻,还有发型也不一样。
相似度50%。
7.女魔头Claudia的父亲Leonard:他变身之后的样子和游戏还是有点儿像的,相似度20%。
场景:要求电影的场景做到完全跟游戏一样是没可能,也没必要的,最重要是做到神似,游戏里出现过的场景基本都有,购物中心、主角的家、旅馆、医院、游乐场、教堂,还有那个放木偶的储物室,就是没有了游戏的地下铁、下水道和写字楼,可能是觉得对剧情没必要。
还有最重要的是里世界的锈迹斑斑的铁网、肮脏的墙壁、阴暗的环境等布景都做得非常相似。
还有表世界浓雾弥漫的气氛。
道具:1.游戏里红色的存档封印和梅塔特隆印章简直一模一样。
2.带血的兔子简直一模一样。
(这个是三代的标志)。
3.医院里的地图就是第三代游戏里医院的地图。
4.汽车旅馆的房门号都是106。
怪物:1.三角头Red pyramid thing:外形基本忠于游戏。
虽然电影是第二集,但相对应的游戏是第三代。
而三角头是游戏第二代才有,第三代没有。
电影的加入算是改编的之一。
95%2.护士Nurse:此怪物是寂静岭几乎每作都有的经典型怪物,但电影的形象和游戏有少许分别。
相似度90%3.无面无手怪Numb Body:电影版第一集也有出现,属于比较弱的怪物,但感觉体形上比游戏里的大。
相似度80%。
4.黑暗Heather(Memory of Alessa):是由黑暗的阿蕾莎变成Heather的样子的怪物。
游戏里是倒数第二的BOSS。
基本与游戏相似。
相似度90%。
剧情细节:1.电影女主角是第一集由烧伤的阿蕾莎善良的内心分裂出来的雪伦长大后改了名。
而游戏是雪伦临死前生出来的,然后被一代男主角哈利收养(游戏的雪伦也是收养的)。
电影也是从小收养,并把雪伦和Heather合为一人,电影真省事。
2.Vincent 电影里是女主角的同班同学,都是新插班生。
其实是受到女魔头Claudia的指使要他把女主角带回寂静岭。
游戏里他是教派的创始人,是和Claudia对立的一个角色,曾帮助主角。
电影的这个设定比较颠覆。
我估计是电影的需要,硬是要给女主角制造点爱情吧。
3.父亲Harry游戏第一代的主角,但在电影版第一集变成了他的妻子,其实她早在第一代的时候已经死了。
在第三代最后他也是死了的,而电影最后他没有死,而是选择留在寂静岭寻找他的妻子。
可能是为拍第三部作铺垫吧。
游戏还有一样比较重要的道具,就是Harry给了女主角一条项链,这是一件非常重要的道具,但电影没有。
4.私家侦探Douglas ,电影里他就是一个打酱油的角色,开始没多久就死了。
但他的剧情基本和游戏差不多,是受雇于女魔头跟踪Heather,要求她去见女魔头的,电影没有说明是谁雇佣他。
其实在游戏他是一个比较重要的角色,比在电影重要多了。
游戏的主结局是他最后没有死的,另一个结局他是死掉。
5.Dahlia电影阿蕾莎的母亲,这个和游戏一样。
但电影里是一位爱着自己女儿的母亲,只是受到教会所逼做出了伤害女儿的事情。
这和游戏有很大的区别,游戏里她才是罪魁祸首,用火烧阿蕾莎想逼出她体内的恶魔力量给自己。
电影就变成了学校的老师兼教会头目Christabella做着差不多的事情。
6.女魔头Claudia电影里是第一集Christabella的妹妹。
但在游戏中是阿蕾莎小时候的好朋友。
也和电影一样继任了教会。
7.都在旅馆休息。
游戏是侦探载主角到寂静岭,电影是Vincent。
8.电影一开始和游戏一样都是女主角在发梦。
9.Leonard在游戏和电影都是待在医院。
10.在旋转木马和黑暗Heather决战。
11.最终决战都是在游乐场的教堂。
(下面有严重透露情节的隐藏细节,有玩过系列游戏的寂静粉,为免影响观影的感受,请没看过的人不要往下看)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
影片最后还有一片细节,就是最后男女主角一同截顺风车回去时,一辆货车停下来,而那位货车司机就是游戏系列其中一作“寂静岭:起源”里的主角Travis Grady。
两者也是一名卡车司机,但电影里的货车更大,而且电影里连衣服和帽子也十分相似。
相似度90%。
算是我观影中发现的一个惊喜。
估计是导演为了像游戏一样来一个前传的续作吧。
从这点和之前父亲Harry继续留在寂静岭这两个情节来看,估计是要有续集了。
(以上就是已经发现的相同与不同点,码了这么多字,希望寂静粉会喜欢,如有错漏欢迎各位寂静粉补充完整。
没玩过游戏的也可以感受一下这游戏的魅力。
)另外,总感觉有些片段是剪掉了,所以感觉剧情上有点跳跃,例如最后三角头斩向女魔头时就有一个镜头就没有了。
不知道为什么要剪掉,估计以后网上会有导演剪辑版。
到时候再看一遍,再来看看此评论有没有错漏的地方再改正吧。
虽然作为恐怖片,剧情上有败笔。
但因为剧情和人物等细节非常忠于原作,作为系列游戏迷的寂静粉的我来说,是成功的。
所以我给了满分。
看到下豆瓣上评分比较低,估计评低分的人是没玩过游戏,或者玩过但没感受到寂静岭的魅力的人吧。
忠实粉丝应该会觉得拍得不错的。
(写这评论时思维比较乱,有些地方显啰嗦)===================================================网友回复:2013-02-12 21:43:57 国王儿 其实最后harry说过一句:“还会有下一个进来,这儿是个邪灵之地”意思就是,寂静岭其实是个给所有恶魔再生并且复仇的地方,前面Vincent也说过不要再古印第安人的坟墓上建东西,说明这地方本身就不吉利。
最后女主离开的同时,开进了警车和押送犯人的车子,其实那是寂静岭游戏第八部的游戏开头,并且进入寂静岭的时候同样是大雾弥漫与女主角离开的时候阳光普照截然相反,预示着新一轮的寂静岭复仇在寂静岭上演了,只是再也没了魔女以及教会的事儿了。
也为后来寂静岭游戏里的故事做了大的前提条件以及铺垫。
导演和编剧还是挺用心的。
宾州的废矿场 1841年Johnathan Faust在Centralia开办了公牛之头酒馆。
1866年Centralia被合并为自治镇。
当地的主要产业是无烟煤,但在20世纪60年代这方面的很多公司都停业了。
1962年,由于每周的焚烧垃圾,使得一个露天煤矿被意外点燃,结果地下煤矿发生了大火。
大火没法被扑灭,在20世纪60年代和70年代继续燃烧。
按照这种介绍,centralia很可能就是寂静岭电影的原型地。
【个人吐槽,不喜请拍,请猛拍】当年看1,只是下载了一个普清版,看完已经快天亮了,我却久久不能平静。
作为恐怖片,寂静岭1是非常成功的,节奏把握恰到好处,故事展开循序渐进,发展中后段又高潮迭起,尤其结尾,女猪找回了女儿,却和男猪重叠在两个世界,蛋蛋的忧伤,令人回味无穷。
十分后悔1没有去电影院看,时隔多年,终于等到2上映了,同样的错误我会犯两次吗?
虽然我非常讨厌3D,但瞥了眼斧头男在海报上英姿,我毅然决然买了张3D电影票。
(事实证明这个决定是错误的)好了,说说2。
故事:罗里吧嗦,感觉人物之间的对话就是嘚吧嘚吧嘚。
囧恩的妈对囧恩嘚吧嘚,囧恩的妈跟女猪嘚吧嘚,囧恩的姥爷跟女猪嘚吧嘚,开会呐?
情节:一点不紧凑,散得七零八落。
斧头男、鬼护士,下雪般的灰烬,都是寂静岭的经典元素,但在2里都没有得到很好的展现,感觉还是在炒1的冷饭。
斧头男现身太短了,出来砍了几只人手就撤了;好在后面跟囧恩他妈决战时又出来晃了晃,可没露几个正脸,俩人的KO就结束了,坑爹呀,我要退票。
鬼护士那段,可以看出神仆们的智商基本为负,不多说了,好累,吐槽无力。
最无语的是,当囧恩被绑在担架床上万分焦急的时刻,女猪悠悠的冒出的半个头,说 我爸在哪儿?
影院里满槽满缸的WTF,此起彼伏。
女猪战胜恶势力的过程简直像砍瓜切菜一样容易:被肌肉猛男(囧恩姥爷变身版)虏获后,女猪在猛男的胸前掏啊掏,掏出了卡在里面的半个封印,猛男就灰飞烟灭了。。
女猪和艾莉莎的终极对决,俩人搂搂抱抱之间就把艾莉莎消灭了,搞蕾丝啊?
还有没有恐怖片的节操?
视觉效果:除了蜘蛛怪物的嘴巴和落灰,其余的都非常不3D。
更加坚定了我以后看片只看2D版的决心。
演员:没胡子的囧恩,脸瞬间肥了3圈都不止。
奶德,噗。
女猪也太像米歇尔威廉姆斯了吧。
等了这么多年,反正蛮失望的。
决定买张蓝光碟,回家把1再重看一遍( ´,_ゝ´)
美国人毁日本恐怖题材电影、游戏不是一天两天的事情了。
要我说恐怖片这种东西,如果是日本人原创的,好莱坞就别去碰了好不好。
求求你们了。
如果说寂静岭1电影在氛围上的拿捏还很准,只不过剧情上稍微狗血点,勉强可以打个70-80分,那么寂静岭2电影从剧情、氛围、特效上都只有20分的资质。
坦白的说,抛开对游戏致敬的因素不谈,这部片子哪怕在B级片里都根本就是处于及格线以下的水准。
不光是寂静岭电影,其实寂静岭游戏系列本身因为欧美团队的参与也基本被毁的不行了,KONAMI最近终于醒悟,要把寂静岭下一作的开发移回日本,并祭出小岛秀夫来担纲制作(还没有最终拍板,初步意向达成)。
先科普一下:寂静岭原本由Team Silent制作,虽然目前为止有8部游戏问世,但真正由原来组员操刀制作的只不过是1-3代罢了,后来的几部续作都是狗尾续貂之作。
山岡晃在勉强参与了4代开发之后也退出了。
从剧情、意境、音乐各方面看,只有1-3代是真正意义上的寂静岭。
为什么说1-3代才是真正的寂静岭,又为什么说第一部电影至少在神似上及格了呢?
寂静岭1-3的游戏特色是:1. 通过有缺陷的镜头视角来最大化密室恐惧心理效应2. 山岡晃的音乐营造的地狱效果(电影里其实直接拿来用的)3. 扭曲的怪物设计,看似随意其实造型都隐含寓意4. 从不通过突然跳出妖怪来吓人,而是充分营造“怪物在附近随时会出现”的意境来吓人。
5. 宗教寓意深刻的剧情和严密设计的剧情背景,连地图上的街名设计都有讲究6. 刻意将人物动作设计得很别扭,因为游戏的主角们都不是专业的战士,这种设定更加剧了恐惧感,很多时候遇敌第一反应就是“逃”,使游戏的节奏更为紧张。
从这几点上看,第一步SH电影只做到了一两条而已,而第二部则几乎一条都没做到。
好歹第一部电影还多少还原了一些游戏中的恐怖气氛,虽然还是很不够(试想,如果可以将收音机的元素放到电影中去,该多好啊)从第一部开始,导演就非常无脑地把三角头和性感护士给放进来了。
在1-3的游戏设定中,人家日本人明明说的清清楚楚,三角头是2代James内心赎罪的象征,而性感护士和人体模特则是他内心性欲的表现。
在1、3两作中(也就是和电影相关的两作)是没有三角头的,也是没有性感护士的(只有长裙护士,不性感的)。
这个错误不仅电影犯了,美国游戏开发组也犯了,以至于人们一想到寂静岭,就想到了三角头和性感护士。
这样无脑的设计,马上使电影的内涵和剧情内部逻辑性降低了三个档次。
另外,寂静岭3游戏塑造了一个很成功的女性角色,电影里却给她设计一个了小男朋友,搞错没?
典型的好莱坞青少年狗血剧情。
总之,其实有这点时间,宁可上网去搜索下寂静岭的游戏攻略视频,远胜于看这部浪费时间的电影。
我会告诉你我是跳着看完的么?
毁了毁了毁了毁了、、就因为你的出现我的经典没了、神马情况、神马编剧、神马逻辑、、、真心的差啊、苦等了这几年的续集就这样没了、男猪角你为啥一见面就爱上女猪角啊.、莫非这就是所谓的一见钟情。
我的护士啊.我的倒三角啊.你们就是打酱油的啊、你的同伴虫子都去哪啊、你的V5在哪啊、护士姐姐你怎么可以这么偏心。
可以速度解决那两个路人甲、主角却在你眼前在晃荡动作那么的大你就可以怎么扎都不中.主角,最终BOSS你是美少女么?
就可以拿个他妈的变身器变身、爷爷就把圣牌二合唯一就这么挂了、为啥那么戏剧性啊.最终BOSS啊为啥你就可以在汽车旅店把你儿子抓走就不可以把女猪角带上啊省得麻烦啊、寂静领啊你被毁于一旦啊。。。。
特别白痴,以至于很多人忍不住笑场,还有骂人的。
把过时的恐怖元素堆砌一下。
最让人忍不了的是这集又出来一个二笔中年妇女,而且这傻老娘们儿还变身了,变出一个奥特曼一样的终极傻老娘们儿。。。。。。
唯一的贡献就是讲了第一集的一些遗留问题。。。
纯吐槽。
等了这些年实在想吐吐槽,可短评写不下了······进寂静岭之前的剧情各种不讲究,同为转校生的男主(姑且称之为男主)就那么突然地转变为派来带女主回寂静岭的人,别说女主觉得突然,我都觉得不可理喻啊,好歹之前要有些特写画面来展现下嘛,这一点倒是体现在私家侦探身上了。
纯粹为了突然而突然,是不是略显烂俗了。
进入寂静岭之后,也远没有前作那么丰富的情节了。
当然,看到三角头大战凯瑞安的时候,我还是虎躯一震,心想结尾时刻男女主角全成了配角啊,妥妥地打酱油,准备闪人了有木有然后,老爹竟然决定留下来找孩儿她妈啊。
你孩儿救你不容易啊,可别糟践自己了,现在要救孩儿她妈,早干嘛去了 = =|| (游戏剧情怎样我就不了解了,但是导演编剧这么安排,意图很明显嘛)当看到女主欣然同意并决定跟男主过日子去时,我瞬间斯巴达了。
合着女主折腾半天还不是跟着男主走了,那你早干嘛去了= =||。
虽然不是亲生的,但果然像父女俩。
一个坑爹,一个被爹坑。
最后留下一票观众在那错愕—之前有发生什么吗?
—好···好像···也没有发生什么诶
这是一个感人肺腑的韩剧爱情故事。
从小有恋父情节的a,长大后某一天得知父亲因为自己被黑帮绑架。
于是她便踏上了救父之路。
与此同时,一名半路杀出,英俊帅气的男性青年被她迷住(别问我为什么韩剧设定都是如此。
)跟踪她回家危难之际保护她,和她住一个旅馆也无非分之想。
正当女主角沉浸在爱的幻想中,才发现男青年原来是绑架父亲从犯。
她愤怒,她不甘,她和男青年关系破裂后独自踏上救父之路。
当然根据爱情剧设定,a会发现男青年是真的爱她,为她背叛自己母亲。
于是顺利成章的,a救出父亲,与男青年重修于好。
脱离恋父情节后,小情侣手拉手回城里过日子了。
但是,身为观众的我却更喜欢男三号。
非常拉风的三角头盔,低调奢华。
裸露上半身的肌肉,性感壮实。
时尚多元素的苏格兰裙,让成熟的男性略带着妩媚。
长柄菜刀拖地,要的不是先进,而是实力。
这么不矫情,不耍帅,沉默寡言的男人出场就让人惊艳!
女主在监狱被粗鲁大汉揪着头发,是三角头,依然沉默依然冷艳,却是大刀一挥砍去别人双手。
女主在silent hill游乐场玩到了梦寐以求的旋转木马,然而她不知道,有这么个男人不动声色,用尽体力运作设备。
最后的最后,当女主独自面临黑帮老大,她恐惧而胆怯。
父亲和王子皆被捆得扎实,自身难保。
危急关头,又是三角头,前一秒还在游乐场看着心爱的姑娘骑马,后一秒以化身成守护战士,大刀一拖前来报到。
当然黑帮老大也不是吃素的,砍伤他身体又划坏他头盔。
裙裾飘扬,火海中三角头显得尤为悲壮。
一切都不重要,只要我爱的她能平安。
将愤怒注入大刀,三角头顺利砍飞boss人头。
此时女主和她生命中俩男人拥抱在一起,一眼,也,不,向,三角头,望去!!!!!!
然而这个不善言辞,温柔并着落寞的男人只是拖着他的大刀,慢慢转身,消失在众人视线。
那刻,泪水几乎顺着我眼角滑落。
女主,当多年后的某一天,你会不会,有一刹那,想起当年那个遗忘在记忆深处的三角头???
《寂静岭1》的优秀让我期待续作,而《寂静岭2》的乏味让我时隔多年才想起观看。
《寂静岭2》讲述少女Heather和父亲在外面逃命已经多年,她一直被毛骨悚然的恶梦弄得心绪不宁。
18岁生日当日,她发现自己被偷偷跟踪,随之父亲离奇失踪。
于是她和朋友一起跟着父亲留下的记录回到寂静岭去救出父亲。
这部电影作为续作在编剧方面实在非常一般,开头的凌乱到中间套路式的校园爱情到结尾没有高潮的反派被杀槽点挺多。
但是,但是!
基于经典游戏寂静岭,电影的怪物设定则是非常经典了。
不怕怪物丑,最怕怪物丑得不独特——头顶铁三角头盔一身腱子肉拿大刀的猛汉怪物,灰扑扑紧身超短护士服手拿短刀短斧的123女怪物,头部五官融合消瘦细长的裸体怪物,还有末端各种白色塑胶头的多足爬行怪物,以及结尾五官融合两耳横插刀片手拿大刀的女boss等等。
场景虽然恐怖,也怪物挺“赏心悦目”到非常适合万圣节Cos的。
所以当年上映的时候一片吐槽声,如今在恐怖片很少这种大杀四方的时刻,重温这种血浆电影还是挺不错的体验。
女主角连衣服都和游戏里一样...还会有下一集吗?看结尾像是有的...
重温之后才觉得有趣,原来主角是长大后的Sharon……看见肖恩·宾(奈德)和基特·哈灵顿(囧雪)总有惊喜。
情节有些傻X,但是还算连贯,喜欢三角脑袋啊!原来他是英雄主义啊!
根本是异形(怪物)化的SM乐园……一点不恐怖~~~还有点拖有点闷~~
竟然又没死!!!???!!!
你就给我看这个?失望.......
护士姐姐还是那么婀娜多姿,游戏场的场景很惊悚!
还不错
怎么拍成《养鬼吃人》了?
再次证明 盗贼是打不过战士的 尤其是潜行被打出来后已经不再期待3了
下一部该是《寂静岭:起源》了吧
已然忘了1讲的是什么了- -~~~
前30分钟的序曲就是一坨渣,当女孩回到了寂静岭才恢复了前作的水准,从原创的模特怪物,到邪恶护士和伟大的三角头乱斗,以及延续前作的漫天迷雾与黑夜的切换,终于挽救了几乎滑落到烂片边缘的电影。游戏改编电影需要解决的一个问题是,如何调解脍炙人口的气氛与情节间的矛盾。
1还算能看得话 2就是渣了 呵呵呵
男猪脚太胖了
脱去宗教的外衣,只剩个马甲,还要在恐怖片里玩小清新,给三星很够意思了。对不起前作
这个续集太水了
和第一部比差太多了。森森的失望,友情三星。但還是有亮點,蜘蛛狀塑料假肢,三角頭大叔。電影粗陋簡單敷衍。
明明就很好看,受不了这帮文艺小清新。
氛围和画面很好!剧情有点太稀疏差很多点儿事儿~