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《罗小黑战记2》中涉及的或者试图探讨的伦理问题有很多,比如在1、2两部电影中作为暗线或者说思想主线的问题:人类与妖精是否应该共存,以及如何共存?
正是人类与妖精各自内部不同人物在这一重要问题上的分歧,造成了两部电影中的正反派之争。
在电影的背景中,妖精被理解为生活在一个万物有灵的世界中的灵性的存在。
在人类科技还比较落后的时代,妖精与自然互感互通,和谐共生。
妖精通过修炼,体会、操纵自然中的灵力、元素而具有魔法师般的战斗能力。
大部分人类是难以体会、操纵灵力的,因而不能与妖精一样感受到那个万物有灵的田园世界,也难以获得战斗能力。
人类的工业、现代科技的高速发展在破坏大自然的同时,使得内蕴于自然物中的灵衰弱、消散了。
人类破坏环境的举动,对于一些高度依赖原始自然的妖精来说,无异于杀戮。
此类世界观在文艺作品中数不胜数。
其中,一个经典作品当是宫崎骏的《幽灵公主》。
在《幽灵公主》中,人类掠夺森林,建设炼铁厂的行为,使得原本生存于森林中的野猪被诅咒,变成恶灵,危害人类。
作为炼铁厂领袖,也代表着人类工业的领袖的黑帽大人,果断、勇敢、理性,带领人们与试图反抗人类的野猪等自然生灵对抗,直至杀死森林中最高灵力的化身:山兽神。
为了刻画这种万物有灵的世界,《幽灵公主》和《罗小黑战记》中都有那种洁白的、半透明的、可以从树木或土地中冒出来的“小精灵”形象。
然而,人类并非被描绘为单纯的邪恶。
《罗小黑战记》中的人类往往也是善良可爱的。
农村中的农民朴实可爱,更接近自然。
城市里的市民、漫展中的年轻人也都非常友善。
人类的发明,如美食、电动车、手机、游戏等等,都为包括妖精在内的生灵,提供了一种美好生活的手段。
在年长的妖精中,有人拒绝使用人类科技。
而对于单纯善良的罗小黑来说,人类的技术能带来有趣、新奇的体验,他并不拒斥。
甚至,被描绘为灵力强大的存在的哪吒,在电影中也变成了妥妥的游戏迷。
同样的,在《幽灵公主》中,人类与炼铁厂虽然有破坏环境的一面,但是随着阿席达卡进入炼铁厂,我们分明看到一个团结、友善、男女平等、温情脉脉的工业社会,我们看到劳动者在现代工业劳动中团结合作,获得快乐。
《罗小黑战记》的一个特殊之处在于,影片将妖精群体描绘为比人类更强大的存在。
也就是说,由于存在许多通过修炼而变得其为强大的妖精,妖精实际上在一定程度上具有毁灭人类现代社会的能力。
对于妖精社会中的高层来说,他们担心的是随着人类科技的快速发展,人类会终于有一天变得比妖精更强大。
到那时,如果人类决定奴役或毁灭妖精,妖精将变得难以抵抗。
而对于目前的状况来说,妖精实际上是作为强者,谋求与弱者共存。
影片直接使用“国家”概念来描绘妖精与人类的关系。
因此,妖精与人类当前时代的相处模式,其实是强大的国家在试图以一种平等的姿态与一个同自己在世界观、生活方式、文明形态上殊异的蓬勃发展的弱国共存。
妖精的高层的一项重要工作,是管控妖精内部的主战派。
由此宕开,人类与自然和谐共生的问题、强国与弱国的和平共处问题、不同种族不同文明如何共处的问题、现代与古典生活方式的冲突问题……还有经典的伦理困境,比如,妖精中的食人族,因为其食人的本性而难以与社会共存,甚至妖精内部也不待见食人族。
食人族如何存在?
《罗小黑战记》中的做法是,妖精的高层为善良的食人族妖精特批了抓捕人类的权限,受到严格监管,只能抓捕邪恶的人类。
下面我谈谈在《罗小黑战记2》中我最感兴趣的一个问题。
电影中有一个重要桥段,简单来说,女主角鹿野(妖精)为了获得反派的行踪,以自己为诱饵,搭上飞机。
此举将飞机中全部人类的性命置于危险之中。
果然,飞机遭到了反派的袭击,鹿野拼尽全力保护乘客,虽然飞机坠机,但是乘客幸存。
事后,罗小黑明白,鹿野在明知飞机乘客可能因此丧命的情况下,还一手策划了此次行动,于是罗小黑指责鹿野是坏人,做了坏事。
在影片中,不少强者的形象都接近一种纯粹理性的存在者。
他们不苟言笑,永远冷静,时刻以理性来指导自己的行为。
比如,罗小黑的师父无限大人。
影片中,无限被诬陷,有妖精冒充无限杀了其他妖精。
于是,妖精高层怀疑无限,甚至要把无限禁闭起来。
无限面对妖精们的怀疑,丝毫不惊讶、生气,而是完全理性地判断当时的情况,面无表情地接受了妖精的处置。
而罗小黑是例外,他代表着小孩的形象,有着原始的纯真和善良,也有着简单的、本能的道德判断能力。
他做事时,往往不是首先用理性分析情况,权衡利弊,而是首先做出道德判断,判断事情本身的对错,然后支持对的行为,反对错的行为。
在这个意义上,罗小黑是一位朴素的道德主义者,也是一位朴素的义务论者。
同时,罗小黑是用朴素的道德直觉和道德情感做出道德判断的。
在《罗小黑战记》两部电影中,我们能多次看到罗小黑和其他人物在道德判断上产生冲突的桥段。
通过一系列冲突,罗小黑仿佛是一面镜子,帮助我们看到在一个充满理性的利益计算的成人社会中的情感、道德。
在罗小黑指责了鹿野后,鹿野说出以下理由为自己辩护(大概如此):(1)现在,事实上人类没有因此死亡;(2)过分顾及人类,反而可能害了人类;(3)此事事关重大,关乎无限的清白,关于人类与妖精之间的战争与和平。
基于以上理由,鹿野认为自己的行为至少是可接受的。
可以看到,(1)是一个后果主义的理由:因为我的行为后果上没有造成人类的死亡,所以我的行为可以逃脱责备,即便我的行为在之前将人类置于很大的危险中。
(2)同样是一个后果主义的理由:为了更好地实现保护人类这个后果,有的时候,我们的动机或行为是表面上不利于人类的,而结果恰恰会有利于人类。
(3)是一个经典功利主义的理由:我的行为的损失要小于其效用,因而是可接受的。
但罗小黑拒绝接受这些理由,罗小黑坚持认为鹿野的行为是错误的,因为她将无辜人类的生命置于巨大的危险之中。
事实上,鹿野还给出了一个理由,那就是作为妖精,鹿野选择优先维护妖精的利益,人类的性命可以不管。
我们可以从这个桥段中挖掘出一个经典的电车难题式困境:一个轨道上帮着飞机乘客,一个轨道上绑着无限的清白和人类与妖精的和平,鹿野选择让火车碾过飞机乘客。
此桥断以罗小黑和鹿野的暂时决裂、分别结束。
经过激烈的冲突,朴素的义务论者罗小黑和功利主义者鹿野之间的矛盾没有被解决,也似乎无法被解决。
接着,鹿野抛下罗小黑去追踪凶手,剩下罗小黑与同行的另外两个妖精在原地。
此时,其中一个妖精(这个妖精的名字叫“乙”)向罗小黑讲了鹿野的故事:原来鹿野曾经跟她的师傅和许多其他妖精一起生活,但是他们生活的地方变成了人类的战场,除了鹿野以外的妖精都因人类而死了。
乙为我们提供了理解鹿野行为的一个新的维度。
按照鹿野自己的讲述,她的行为仅仅出自理性的功利计算。
而现在,鹿野的形象丰富起来了,她的行为的原因、动机超越了此时此刻,具有了历史性。
乙提出,假如自己是鹿野,假如自己的师父、亲人、朋友曾因被人类害死,那么自己能像鹿野一样,如此尽力地保护飞机上的陌生人类吗?
乙认为,自己做不到。
此时,通过鹿野的人生故事,我们判断鹿野之行为的视域,从一个时间片段,转换成了漫长的事件流、因果链。
我们对鹿野之行为的判断,也从仅仅关注行为,到关注鹿野本人这个整体,关注她的历史、经历、情感、动机。
乙的换位思考,也让我们的视角从道德判断转向了道德理解。
此时,我们获得了一个新的视角,即我们不是要仅仅判断鹿野之行为的善恶对错,我们还要对鹿野的行为进行理解。
用生活中常用的一句话来描述这种情况:她也有她的苦衷啊。
然后,罗小黑给出了耐人寻味的一句话(大意如此):我仍然生气,没有原谅她,但是我现在必须去找她了。
此时,罗小黑的道德判断和行为在一定程度上“脱节”了。
此时的罗小黑,并没有仅仅因为鹿野做了错事,或者因为鹿野是坏人就与鹿野彻底决裂,不再管她。
罗小黑仍然选择去找鹿野,有以下几点理由:(1)保护鹿野,这是为了完成自己对师父所做的“照顾好鹿野”的承诺;(2)继续追踪坏人,这是为了师父的清白,是为了惩罚坏人,是为了维护人类与妖精的和平;(3)出于一种朴素的情感,罗小黑仍然喜欢鹿野,仍然觉得鹿野不是彻底的坏人。
值得关注的一个点是,通过了解鹿野的经历,鹿野的行为变得可理解了,甚至是可原谅了。
这为我们带来了简单的善恶判断、道德判断之外的一条路,即理解与原谅,或者说道德原谅。
在日常生活中,依据我们朴素的直觉,我们会认为杀人是不道德,但是如果我们了解到,他杀的是自己的杀父仇人,我们可能会理解他甚至原谅他,甚至称赞他的行为。
这不意味着行为者的行为就无关善恶了。
比如,罗小黑仍然坚持认为鹿野的行为是错误的,(虽然影片中没有叙述)却同时认为鹿野的是可理解、可原谅的。
此时,虽然鹿野做出了一个错误的行为,但这并不意味着鹿野就必须承担相应的惩罚,因为她是可原谅的。
就像在经典的电车难题中,人们往往关注行为者应该怎么做的问题,而对此问题的一种解决思路可能是,无论他怎么做都是无所谓的,无论他怎么做我们都不会对他进行责任归咎,因为我们可能会认为,在那样一个情况下,无论行为者怎么做,他的行为都是可理解的、可接受的、可原谅的。
我们会探讨道德责任、道德动机、道德理由,我们同样也需要探讨原谅。
一个人的行为在哪种情况下是可原谅的?
对行为的原谅与道德判断、道德价值之间的关系是怎样的?
有趣的是,鹿野和罗小黑最终一起制服了反派,并发现反派是一个平时受人尊敬的妖精高层。
罗小黑疑惑,我感觉他也是一个好人啊,他为什么要做这些事呢?
有的时候,罗小黑与那些理性者们的冲突,就是罗小黑作为一个朴素的道德主义者逐渐理解现实生活中那些难以判断对错的事件的过程,是罗小黑作为一个朴素的义务论者,逐渐理解现实生活中那些似乎无关道德价值而仅仅关乎利益的事情的过程。
而那些一丝不苟的几乎是纯粹理性的存在者,其最打动观众之处,并不是他们冷静、理性、高傲、强大地做出判断和行为时候,而是他们被罗小黑或者人与人之间温情脉脉的关系所打动,而“会心一笑”的时候。
比如,一向板着脸的无限,突然对罗小黑宠溺地微笑。
又比如,电影的结尾,鹿野流露真情,向无限说,有空多来看看我,然后无限轻轻一笑的时候。
这些行为告诉我们,他们不是仅仅用理性来考量利益的存在,他们有人的情感,他们关心其他人,他们能够与他人产生情感上的链接,他们与童真的罗小黑一样可爱。
这种会心一笑、温情脉脉不仅仅是告诉观众,这些强者和我们一样是有情感的普通人,还是告诉我们,在那个看似冷漠、功利、理性的成人世界、现代世界中,人们仍然有可能保有童真、善良、可爱、直觉、情感、温情、勇气。
不仅人人都有此心,而且似乎只要我们像罗小黑那样保持朴素的善良,同时以开放的心灵理解这个世界存在的种种困境、暗面、邪恶,我们就有可能激发出人与人之间好的一面,我们能感受到他人之心,感受到人与人之相通相理解,就好像我们能够凭借我们自己的善良,让世界重新变得万物有灵、互感互通、温情脉脉、充满意义一样。
以为第二部能看到更多小黑和无限的师徒温馨日常,没想到不到十分钟猫猫就交给师姐带了,无限去跟哪吒打了一个多小时的游戏,最后半小时紧急回归打架,轻轻松松挡了十几颗核弹导弹。
这情节有哪里怪怪的......作画还是那么厉害,飞机坠落那一段感染力极强,把我紧张得出了一身汗。
各种笑点很丝滑,把无限认成哪吒那里真的神来一笔,哪个神经病想出来的。
但同时暴露了不少毛病出来。
这就是长篇作品的宿命吧!
可能是想复刻第一部的公路片模式吧,第一部是小黑跟着师父走南闯北,第二部就换成师姐了。
但想塞的东西太多,要讲妖精和人类的矛盾愈演愈烈,又要讲高层的行动和决策,还要讲无限是怎么在人类和妖精间周旋的,挤压了小黑和师姐的感情线,观众刚觉得姐弟俩要交心了,飞机坠毁后就戛然断裂了。
给人感觉就是太散了,不知道把注意力放在哪个人物上了。
小黑像个负责治愈师姐、吹嘘师父和帮忙打架的工具小猫。
鹿野作为新角色的戏份被其他剧情线切割得七零八落(但姐姐打架真的很帅就是了)。
至于无限,木头作为主导创作者,有点太不舍得让自己的主角有瑕疵了,尤其是涉及到一些兄长类、师父类的角色,往往把他们塑造成作品世界观里的最强者,不仅能力最强,还是最有智慧、最有善心、最能代表真理和正义的。
如果是短篇作品那还好,问题是你打算弄一个有着庞大世界观的长篇,一开始就把主角写成完人了,没有任何自我怀疑自我挣扎的时刻,就意味着没有任何值得挖掘的成长空间了。
如果说第一部的无限还有点“人味”,那第二部开始反复强调无限是超神,就差把牛逼两个字写在他脑门上了。
看到无限平移挡核弹那里,我还以为寒木春华不小心把内部整活的视频放上来了。
看国产动画电影常常觉得很难受的一点,是创作团队对笔下的角色设定太不珍惜,主角的故事都没展开讲明白,就急着讲配角的故事,想到多少个新奇的人设就往电影的犄角旮旯里塞,一个镜头就闪过去了,没有鲜明到足以给观众留下记忆,对世界观的构建没起到作用,还很容易造成角色的冗余和画面的杂乱,模糊掉主角的成长线。
我也心疼辛辛苦苦画了那么老多角色的创作者,每一幅都是心血啊......不希望《罗小黑战记》也弄成这样......作品老老实实走日常流就足以捕获大部分观众的心了,让一群自然界的灵质妖精搞宏大叙事上升价值那一套,怎么看都很别扭欸。
把握不好这种的话就放弃吧好吗。
(虽然不知道是不是投资方看哪吒火了提的要求)
好无聊,除了塑造出了个师姐简直啥也不是…你们同人女真是什么都吃啊,之前刷到那个火速建立的红毛男右向街道,还以为塑造得有多好,结果就这?
没见过比他更刻板无趣的角色了,他当第一无限可以当个第二,一个是热血笨蛋/反对符号一个是无敌的符号,我请问你的任何角色有任何发展吗…?
塑造得最用心的师姐也只是在进行人设式的堆叠。
编剧能稍微学学及格线上的剧本应该怎么写吗?
偶尔能博人一笑,但也有很多试图搞笑的段落很刻意很尴尬….拯救大飞机和人体平移术大炮轰无限那两段制作组画的时候不想笑吗,你在这拍战狼呢??
故事讲得更是一坨,铺垫不像铺垫高潮不像高潮,就靠大段大段的打斗和尴尬幼稚的辩经水时长,毫无节奏感可言。
你看着他们磨磨叽叽打了半天心想大的要来了吧,要来了吧?!
结果结束了,灰飞烟灭了,哈哈逗你玩的。
整个电影只能算是个风雨欲来的劣质预告。
懒得喷了。
看的时候只觉得淡淡,没觉得非常烂,因为一直在期待后面来个大的,结果就这样结束了……….越想越生气。
小黑的配音听着也别扭,像那种大胖小子,很刻意地在装天真。
能给我们整个好听点的声线吗…动画太久以前看的忘了之前是不是也这动静了。
只有当猫的时候比较萌。
还有其他几个忘了名字的角色说话也跟含了个茄子一样。
还有衣品也是烂得可以。
无限b格这么高的角色但凡穿点不像村口大爷的衣服我也高低能吃一口。。
任天堂花钱了吗这么能植广!
我对罗小黑真的是有偏爱和情怀的,掐指一算追番追了11年了(目移)电影的话我期待不高所以也还比较满意,感觉三星到四星是有的……个人很偏爱小黑的画风+轻松纯粹的动画风格所以会给四星!
请🐟看电影,全程在快乐的吐槽(我家这边影厅特别吵……打不过就加入,带个朋友一边看一边聊天就不会生气了hhhh)一个很明显的问题就是,我和🐟都觉得,废镜头太多,对话也很啰嗦,真的很想按空格跳过动画或对话(明显我最近打博有点打多了,电影角色的时候我满脑子都是那个场景可以用什么博德之门中的法术……之前看短评说主题上升到了战争与和平,,,,我是真没觉得……看到最后都不知道作者想表达啥hhhh不过能让我轻轻松松看完一部打架的电影也不错,起码不会像其他含有对战争反思的动画电影那样让我觉得很压抑(哈尔的移动城堡、幽灵公主 , 里面的战争部分都让我有点喘不过气来……那是真的把反战思想表达得很好,很有力度)罗小黑战记的话感觉就是玩儿hhh轻轻松松看看打架hhhh到结尾我也不知道它想表达啥(🐟说的hhhh我也同意)开场那一段儿鱼吐槽 ,正常这种枪战 狙击手不应该打两下换个位置嘛……hhhh确实中间有一段我觉得特别像简化版的底特律变人和平线(目移)关于小黑和师姐、无线和师姐的感情线我能打八十分~还是挺喜欢这种温馨纯粹的关系刻画的。
可能有一点小问题就是师姐和师父初遇的那一段插入的比较生硬,还有就是师姐和小黑那一段拍得太像文旅局宣传了(目移)我和🐟一阵笑,说它是中国文旅局广告我都信……无线和哪吒打架那段我和🐟都看乐子,感觉两位完全战斗爽了哈哈哈哈哈,属于是太久没有遇到过势均力敌的人,当场就开始快乐切磋,顺便拖延一下时间演给那个激进派长老看哈哈哈哈哈。
(以及我觉得是带点私人恩怨的哈哈哈哈毕竟哪吒打游戏打不过)无限去解决问题拿回若木那一段,我满脑子都是,哇,仙女棒……其实感觉电影里的人也是当烟花大会在看hhhh 总之调性比较轻松。
师姐帅帅的……她打架的时候我满脑子都是姐姐……😍姐姐……her arm……her beautiful arm姐姐……师姐最后那一段回忆我还真挺泪目(包括之前我觉得穿插很生硬的那一段初遇 ,虽然叙事结构上生硬但是还是泪目了hhhh) 刚好昨天刚救完影心的父母,看着影心变成了幸福的小女孩……师姐在旁边望着师父给小黑买雪糕, 幻视成了师父是在和小时候的自己互动……师姐也希望片刻依恋师父的保护,做被师父宠爱的小女孩吧……(哎 但是看那段回忆流,鹿野的童年和青年时期一直是充满防备和警戒的……那时候的她因为曾被伤害而完全没有信任和亲昵他人的能力……更别提某种情感上的依偎了,,,哎,摸摸宝宝……另外师姐这个角色确实塑造得一点都不男凝,其实还挺难得在国产动画里面遇到正常的女性角色的hhhh值得夸夸!
(虽然我觉得整个罗小黑 无论是正派反派 人物都挺扁平的就是了hhhh 没有太多可以挖的,甚至所有的反派都是工具人hhh 反派套路也太老套了,动机也是莫名其妙的,很浅层)还有一个点是作为动画片,能使会馆里的权力结构有所展现,虽然不是很深刻,但是也有那么一点意思了,这倒是我预料不到的。
大概能够展示出整个会馆的高层是如何相互制衡,以及其中的一些长老 哪些事情会管,哪些事情不会插手,哪些事情睁一只眼闭一只眼,稍微思索一下背后的原因都还挺有趣的。
中间一些穿插的小笑点还挺可爱的,我记得树林里一只突然转过头的小猫头鹰就让我和🐟都咯咯笑,被救的人们说“是猫头鹰侠和蝙蝠侠”也好好笑,还有无限大人的拖鞋之类的。
二刷。
并再次抨击认为罗小黑媲美哪吒的言论。
不叠甲,你杠,我也是对的。
罗小黑系列发展到现在,实际上已经是国漫头部IP之一了。
普通观众要骂它是个粉丝电影,倒也骂得对。
罗小黑电影不爱交代人物背景,容易看得一脸懵这是从第一部开始就有的毛病,这种不顾新观众死活的做法是标准粉丝电影的逻辑。
但只要撑过开头三分钟,你又很难忽视这部电影运镜之精彩、画面之流畅,但凡你看过几年动画,用脚趾头都能看出这个电影可怕的原画量——纯手绘2D动画下的是笨功夫,没有电脑建模,CG作用有限,纯靠人肉一帧一帧的画、一帧一帧拍。
资料显示,黑2用了超过20万张手稿。
以防大家没概念,我们对比一下几个公认2D动画电影天花板的原画量:宫崎骏《千与千寻》17万张,《你想活出怎样的人生》16万张,《哈尔的移动城堡》14.9万张,大友克洋《阿基拉》15万张。
《EVA》和《攻壳机动队》我没找到数据,料想也差不多在这个区间内,毕竟大友克洋这种1秒动画能出120张原画的死变态全世界也就这一个。
所以光凭这一点,夸一句《罗小黑》是2D动画国际顶尖水平,不过分吧?
但是料想光凭这一点说黑2比吒2强,倒也不能服众。
谁让见识少的许多观众,也以为吒2的特效技术达到了好莱坞顶尖水平——《哪吒2》的宣传通稿都是这么写的。
不聊参数,我们简单对比一下电影的基本功。
叙事逻辑,人物塑造,起承转合,推拉摇移,越基础的地方,越能看出主创团队的专业能力。
说两点细节吧。
先说人物连贯性。
罗小黑里写罗小黑,被人类摧毁了家园但是内心有自己坚定是非认知的小猫妖;写师姐鹿野,因人类战争失去亲人因而不待见人类但是更讨厌战争的妖精;写灵遥,忌惮人类欲念以及科技速度的妖精长老;写哪吒,老子最强老子只服强者其他关我屁事的冷面傲娇;写无限,蒜了,无限不予置评,毕竟黑2我最大雷点是把无限搞成了近乎神的存在,这种无敌的战力压制感会让人对无限的故事线毫无期待。
每个人都有自己的价值观和要达成的目的,不同价值观碰撞,不同的目标驱使,令人物之间的互动产生了故事,你能很轻易的理解罗小黑和师姐之间相同点是什么,不同点又是什么。
而去展现罗小黑与师姐之间如何互相认同、最终达成求同存异,又是通过细腻的描写去展现的。
比如师姐两次抢车,第一次的时候罗小黑强烈反对与师姐发生争吵,而到了第二次只用了罗小黑在车上开开心心吃汉堡的一个镜头,观众就能明白罗小黑对师姐态度的变化。
而师姐对罗小黑能力的三次从最早的全面质疑,到偷笔记本的认可,到飞机上问罗小黑会不会飞的认可,到最终“这里全交给你了”的全面认可,是一路递增的。
变化在合理的场景里合理的发生,不需要太多笔墨,观众也能自然而然的接受。
春雨无痕,草长出来了。
在哪吒里,人物矛盾一黑一白一正一邪二元对立就不说了,要体现哪吒苦,就放一个爹残妈死的华彩段落,要体现哪吒强,就山崩地裂世界毁灭。
全是孤立场景孤立情绪,看不到前情也推不出后文。
要知道,一个人如果处处都是G点,他是不可能获得高潮的。
再说镜头延续性。
我很喜欢罗小黑的一点是,有这么多打斗场面,这么多场景的切换,但是视觉感官上并不混乱。
这主要归功于导演很会利用镜头里的视觉主体进行转场。
在池年第一次进入人类基地那场大戏,每个打斗主场景之间的衔接都是通过石柱的移动。
警卫室石柱破门,观众的眼睛就跟着石柱进入警卫室;警卫室石柱撞击进入下层地下室,观众的眼睛就跟着石柱进入下层。
同样的技法在飞机大战时也再次使用了,画面中移动最快最抢眼的永远是漂浮的龙骨,龙骨从机舱外飞进机舱里又飞出机舱回到龙身,画面的切换也自然而然从舱外转向舱内又回到龙身。
在哪吒里,画面往往又是割裂的。
我猜想是在创作时,战斗场面从镜头布局到转场衔接,一会儿抄神奇博士一会抄阿凡达,一会儿沙丘一会儿海洋奇缘,而造成的前后气质摇摆。
已经太长了,就写到这里吧。
最后,为电影最最后那个蒙太奇鼓个掌吧。
罗小黑缠着无限买雪糕,镜头转换,蹦蹦跳跳吃着雪糕的小孩却变成了师姐小时候的模样。
那是鹿野内心的小姑娘,想撒娇想求爱的抱抱却不知道怎么开口的故作坚强啊。
我爆哭。
此文致,爱罗小黑爱到一天三条朋友圈当地推的你。
二维动画的天花板,名副其实的“战记”,第二部如约而至,温情依旧、治愈如初。
十场战斗打戏给罗小黑系列带来新鲜观感,相较于六年前,妖灵世界观、新旧人物角色、动作画面、诗意中国风场景、主旨内核等等全部大升级,不仅把故事提升到新的情感表达高度,更是突破了包括我在内很多观众对国产二维动画的认知。
二维动画是一种没有捷径的创作方式,超20万张手工绘制的原动画,工程量之巨大简直难以想象。
动作戏里的调度和分镜尤其见功底,每一帧都是创作者们尽心竭力的证明。
小黑褪去几分稚嫩,眼神里多了些坚定,他成长的小爪印里刻下了国产动画前进的脚步。
故事开篇流石会馆遭遇袭击,妖精全部阵亡,一个接一个倒在枪口之下。
“若木”,隐喻了人类所研制的毁灭性武器。
群战场面调度惊艳,层次感、视觉冲击力样样齐全,实实在在拉高了对全片的期待。
打戏方面,还有无限和一众一级执行者的决斗、与哪吒的史诗大战;师姐和灵遥殊死搏斗、小黑及时赶到加入战局;当然还有最最震撼的一幕:无限吸引全部火力,孤身一人对抗人类的炮火,凭借绝对威慑力调停战争,中途还被人类士兵错认成哪吒(被囚禁时一直和哪吒打游戏,穿了印有naza的短袖),贡献搞笑名场面。
酷炫的飞机大战在情节结构上对应第一部的地铁大战,聪明的创作团队懂得从成功里提取经验,每逢小黑没坐过的交通公交必出事!
从剧情来看,每场炫技的动作戏都有含义——师姐故意不使用传送门,而是带小黑坐飞机暴露行踪,来了一招“引蛇出洞”。
这场重头戏也让小黑、师姐心生间隙,师姐出手时不顾人类死活,小黑坚持己见据理力争。
“如果有一天,人类和妖精开战了,你会站在哪边?
”小黑说,会选择正确的一边,而师姐则回答,她会站在妖精这边。
第一部结尾,小黑能力觉醒击败风息,向师父发问:“风息是坏人吗?
”师父则答:“不必问我,你可以有自己的答案。
”六年时间,小黑不再执着于分辨好坏,因为世界本就不是非黑即白,好人会做错事,坏人有时也不是一无是处。
人类与妖族的战争,正是看似主张共存的灵遥从中作梗。
其实他真的是十恶不赦吗?
只不过是立场不同罢了,为了妖精的未来,他要去做自认为正确的事情。
有的人在时局中举棋不定左右摇摆,也有的人能守住心里的小小火焰,任凭威逼利诱依然坚守初心。
小黑身上的善良单纯从未改变,尽管和师姐立场不同,但他们都想查明真相为师父洗刷冤屈,所以才能求同存异。
鹿野的身世刻画也和这一部主题密切相关,小黑吃冰淇淋那段,也为观众尽可能多得展示了鹿野和无限的故事(真的不够看!
还记得第一部出片名的时候,流浪的小黑望着夜空,无数风筝在天上飞着,自由自在,飞累了便会有放风筝的那个人收紧手中的线,风筝就能回家。
《罗小黑》系列一直讲述的就是信任、成长、爱,与陪伴,到了第二部,小黑依旧是那个初心未改的小黑。
他立场坚定,有着明辨是非的能力,既有作为妖灵的道德标准,也明白能力越大责任越大的道理。
师父是小黑的归属,第一部的主题是找寻,第二部则是拼尽全力守护。
人类改造自然、伐木盖楼让小黑失去最初的家园,如今在挑拨之下又将武器对准妖灵。
从人与自然如何共处的命题,到战争与和平、冲突与共赢,混乱复杂的世界凸显纯真简单的可贵。
《罗小黑战记》从来都不是给孩子看的童话,而是努力映射现实,用画笔让我们再多一些反思,多几番审视。
ps:本篇是关于这部电影作者传达不良价值观的讨论,即影评有种在侮辱观众智商的感觉。
然而他们真的信。
什么“你们不是真的关心猫,真的关心猫应该关注猫而不是遗弃猫的人”这是什么样的人能说出来的神逻辑?
mjtt粉丝大赏👏 👏 👏
🤣拉踩哪吒,罗粉刷分操作
🌟这三观,这逻辑,这脑回路,值得品鉴。
什么人什么粉丝,连环杀人犯都有影响力,可见传播领域人品多重要,影视作品更应该加强监管❗️赖猫养不熟,至少应该遗弃前就说明怎么养不熟,遗弃完了猫都死了,影响了恰饭才说…嗯,怎么不算撒谎呢😊洗白说猫养不熟拿出视频证据来,靠小漫画一张嘴就洗白了?
我们关心猫也厌恶卸磨杀猫的人。
任何一个人养了宠物都不应该遗弃,更何况你拿猫画漫画赚了那么多钱呢,猫扔了还在继续赚钱。
他自己承认的遗弃,塌了怕赚不到钱就成了“放归”?
那么多流浪猫怎么都能养的好,人一张嘴就知道甩锅给猫呗。
既然是放归那么请问后续呢?
猫还存活的证据呢?
你们可以公关,可以删稿,可以编小作文编漫画,但事实永远是事实。
在你为了钱扭曲是非的时候,也改变了你自己。
最后,看这个电影的很多都是小朋友,他们三观还没有形成。
他们没有质疑的相信作者,他说是放归就不算坏人。
家长们也并不关心一个猫有什么关系。
电影照样公开放映,被引导的只是不明就里的孩子。
道德观就是一点点被这样侵蚀的,人们的底线越来越低。
希望每个有家的小朋友和小猫都不会被“放归”在大街上。
———本来还挺喜欢动漫,但因为mtjj的道德败坏而不喜欢罗小黑,因为mjtt粉丝的道德败坏而不喜欢二次元群体,因为二次元群体风气恶劣连动漫都不喜欢了,总觉得里面怕不是有什么病毒,会损伤大脑🧠
一星给画面。
剧情节奏一坨,我和朋友中途都睡着过…上一个看睡着的还是峰爆啊。
开篇一段不知所谓的人妖打戏,紧接着就是小黑练功记(这一段挺萌的),然后就开始长老一堆废话开会+师姐弟旅游宣传片+师姐逛街逛逛逛(咱也不知道角色在想啥只是看她一直走)+哪吒无限打游戏+打戏+打戏+打戏,结尾还来个师姐回忆杀,不知道想干啥。
我觉得它什么都想讲又什么都讲不清楚,最后还是应该叫“师姐战记”。
这是一部门槛很高的电影。
不是说是部续作就可以完全不交代世界观和背景吧,还要观众在字里行间揣摩你的会馆,妖和人的形势,能力设定等等。
也对,除了粉丝谁来溺爱你这不知所云的剧情和叙事呢?
我还是坚持一部电影的基础就是主题剧情剧本,离了这些画面动作做得再好也让人食之无味。
整个电影又长又无聊,很多没意义的画面占了很多时间,真正需要讲明白的又乱七八糟不知重点,这部电影完全可以缩减到一个半小时。
我觉得以这个优秀的画工和制作水平,做什么都行,就是别做电影。
非专业影评你杠你对晚上我和朋友又看了第一部,1比2流畅多了,2比1唯一进步的就是画面了吧
首映看完,先说结论:超出预期。
如果说番剧偏日常向,电影第一部有了大片的雏形,那这部《罗小黑战记2》就是绝对意义上的“大规模动作巨制”。
前作的优点都放大了,将二维动画的灵动与恢弘呈现得浑然一体。
新角色师姐鹿野,形象的表现力、身世经历的情绪感染力都很强。
人妖共存世界观下的种族冲突命题,也是全方位升级。
六年没白等,国漫又有一个像样的续作了。
这几年国漫的制作水准已经进步很大了,但《罗小黑》在其中依然算得上是“一级梯队”。
除了打戏设计灵动、作画与分镜行云流水外,更重要的是,它有一个真实可信的世界观。
用非常细腻、冷幽默兼具反思的方式,构建出片中的世界,以及那些形形色色、可可爱爱的角色们。
在它的设定里,妖精自古存在,和人类生活在同一个地球上,同是地球的原住民。
只不过随着人类文明发展,城市扩张、环境改变,生存空间被大大压缩,必须学会隐藏自己,适应社会。
万物皆有灵,灵性分为物质灵和生灵两类。
妖精由生灵汇聚形成,在聚合过程中又会结合物质灵,最终变成不同形态的实体。
因为其本身由灵体构成,自然能驾驭灵力。
驭灵能力可分为六大类:空间系、御灵系、造物系、心灵系、生灵系、锁御系。
御灵系是基础,结合了阴阳五行(金木水火土),比如小黑和鹿野都是金属性,但能力开发靠的是修行和领悟。
而人类则要看天生的禀赋,尤其到了现代,普通人已失去沟通灵的能力。
主角小黑有一点比较特殊,他是空间系,还是“双灵质空间”的天选。
这涉及第一部电影主讲的内容,当个体的灵质空间被掠夺,用来成为实施复仇的一环,你愿意放弃一切,去拯救别人吗?
对此,小黑清清楚楚地喊出:我不在乎(失去)。
拉回到第二部,整部电影的命题显然变得更加复杂。
故事始于流石会馆遭到人类与带队大妖的袭击。
馆内保存的若木被盗,看守的妖精集体阵亡,馆长大松也不例外。
若木乃是南海上古空间内生长的神木,它坚硬如铁、蕴含灵力,可以制作成数千万发子弹。
这不仅会引发人类间的战争,也将矛头指向妖精,让妖界不得安宁。
现场留下的痕迹,全部都指向人类所为。
面对空前危机,妖界分成多方、各持已见。
小黑与师姐鹿野为了查明真相,一路追线索,开启查案主线,与无限和哪吒的支线双线并行,各占情节比重7:3。
叙事顺畅且始终留有悬念,可看性和上一部比起来,是进步了不少。
流石会馆的倾覆,撕开“人妖共存”表象下的脆弱,会馆法则(不杀同类、不得在人类面前暴露自己)一时间也形同虚设。
大家都不得不直面“立场”二字——人类与妖精,如果快进到对立的那天,你是站在对的一边,还是自己人一边?
就像反派最后说的,哪怕你现在不同意我的看法,也许未来终有一天会认同。
每个人眼中的善恶本就不同,即使有标准,也会随立场的变化而改变。
没有绝对的善恶,不过是谁先动手、谁后收手。
为了回答这个命题,影片呈现出态度各不相同的众生相:象征中立平衡的无限,与之相对、激烈且极端的池年,暂且观望的旁观者哪吒与馆长,操控局势的幕后凶手……身处其中,师姐鹿野的态度却最为复杂。
她也因此成了第二部塑造最为出彩的一个角色。
作为无限门下物理意义的“关门弟子”(还有“锁门”的小黑),初登场时的她,完美符合“战力天花板”、“美强爽”等酷飒女主的定义,是国漫里少有的魅力型大女主。
她有高冷酷拽的一面,也有逗趣可爱的一面,身上带着典型的《罗小黑》式冷幽默,比如那句淡淡的“你知道什么叫最吗?
”,全场瞬间笑翻。
在这一点上,《罗小黑战记2》做得比很多国产片体面。
没有丝毫男凝感,也没有莫名其妙的感情线。
鹿野自身的独立、强大不需要靠贬低男性来体现,她内心深处的脆弱也不靠眼泪来装饰。
直至惊险的飞机重大事故后,小黑发现师姐竟然为了揪出幕后黑手,故意计划引狼入室,不管人类死活,险些酿成空难。
“—执行者在做任务时,自己的生死都不是很重要,更何况人类。
—你是坏人。
—我不是人类,我是妖精的执行者。
如果只有牺牲他们才能救师父,你怎么选?
”她与小黑各执一词,站在不同的视角看待人类的生死,第二部最核心的人物关系也随之浮现——鹿野与小黑这对“师姐弟”,其实是彼此的对照组。
鹿野有着悲剧性的身世,她是战争遗孤。
当年人类打响战争,炮弹落下时,没人在乎过她族群的安危。
多少无辜者,瞬间被战火吞没。
百年独行,她活在刀尖之上,始终拒绝完成所谓的“自我救赎/自我疗愈”。
家园被毁后,就算只有一个人,她也把自己“练”得很好。
遇到无限后,她更是日复一日地训练,不为别的,只为变强,有朝一日可以复仇。
痛苦无法消解,只能一个劲地负重前行。
这让我想起小黑在第一部里,同样有着痛苦的过往,但走上的是另一条路。
他最初生活在森林中、未经世事,但人类的开发导致他家园被毁,被迫成为流浪者。
这段经历也让小黑对人抱有强烈的敌视。
直到与无限有了羁绊,又惨遭风息的欺骗,小黑才打破偏见、放下仇恨,得以醒悟。
后续与罗小白的相遇,也让他明白种族不是界定一切的标尺,信任才是。
在小黑眼中,信任是本能,因此他脱口而出“站在对的一边”。
立场非常明确,永远有一种少年心中的赤诚感。
但在鹿野眼中,信任却很难很难。
她心里的伤痕永远存在,并会带着它继续挥刀,这份决绝也让角色有了难得的硬度。
很多电影在处理“战争创伤”的角色心理时,总急于用所谓的“人间大爱”去缝合他们的伤痛。
但鹿野这个角色不同,她像一盆冰水般,浇醒了这种幻觉。
这也是《罗小黑战记2》好的地方:小黑与鹿野虽形成对照组,但我们没有任何人有资格,去审视、去评判鹿野行为的对错,她起初的不原谅,以及最后与过去和解,都是她最真实的选择。
事没有绝对的对错之分,人没有绝对的好坏之别。
比起站在自己人这边,小黑选站在对的一边,这需要信任,需要直面真实的勇气。
我们活在立场日益撕裂的世界,见惯了“非我族类、其心必异”,突然有一部动画电影大声说出:选择站队之外,还有一种可能,叫“站在对的一边”。
这难免让人看完后咂摸出感动的况味。
在第一部里,小黑有了归属感;在这一部里,他领悟到归属感不在同族身后,而在自己心中,一定要坚持心中的答案。
看别的动画,我总担心主角、配角、故事线、配音、画风,担心这担心那,但看罗小黑,我只担心「我和主创比命长」,空间系真是烦死了(手动狗头)。
重度动漫观众,已看,推荐。
与网络剧、电影1、番外关联度不大,门槛不高,适合0-400+岁的老中青幼观众观看。
老观众,看之前重刷蓝溪镇,可get巨量彩蛋。
没入坑的首选先回看,感受下国漫二维动画癫疯这风格你吃不吃得惯,但看完你可以拍着胸脯说,入坑,不亏。
懒得回看的,补我这几个关键信息,看2不迷路。
(看过的可快速跳过这部分) 先叠甲,给没看过的补关键信息1、关于「罗小黑宇宙」的设定设定为人妖共存的世界,且「万物皆有灵」。
灵分为「物质灵」和「生灵」,生灵自动汇聚,变成无实体的精灵,精灵和物质灵结合,衍生出实体,就是妖精。
如罗小黑是猫妖。
因妖是聚灵而生,所以妖与人比,有更强大的控灵力。
无限大人是人,他已经修行成神,他的修行比妖难。
2里炸翻了。
妖的外形与修为无关,只为更好的适应世界,是伪装。
2、灵质空间每个生命个体都有灵质空间,圆形,原力量与本身有关,普通人的灵质空间大概有篮球大。
罗小黑与师傅无限一样,是空间系+金属系,鹿野是金+生灵系,双系统都是奇才。
上一个冰火双系统,是玄离。
罗小黑是奇才,因为他本有2个空间,其中一个空间在电影1中被风息夺走,所以2里小黑空间不稳定,还在修炼中。
3、小黑身边的小黑球小黑球叫「嘿咻」,我爱嘿咻,平时是罗小黑尾巴,可变翅膀。
嘿咻是小黑的双空间能力表现,据说小黑越强,嘿咻越多,最多出现过5个。
TV 第4集:罗小黑找裙子跑出去了,跟着他的嘿咻有4个
TV 第4集:还有个嘿咻躲家里罗小黑算是现在国漫中的一股清流,简约的画风,透出的是细腻的感情,在如今动漫更多是3D特效炫酷的年代,这种可爱清新的手绘线条作品,不多见。
故事没有侵略性、不自大、不急躁、柔软温暖,娓娓道来,传递着成人世界已经稀有的东西。
01愿所有的「少年气」都被温柔以待罗小黑系列,我最喜欢的就是「少年气」。
什么是少年气?是阅尽俗世之后仍留存心中的童趣和调皮;是饱经沧桑之后仍视如珍宝的纯真和简单;少年气不是小狼狗、不是小奶狗,是眼中有星辰大海,胸中有丘壑万千,心中有繁花如夏。
是风华正茂,书生意气,挥斥方遒。
是一种生命力,这种力量能让你看到湛蓝的天,闻到绿草的香,触碰到晨曦的光。
如果你我曾经心中的那个执剑少年,已经疲惫得混迹于市井间,因不安而频频回首,无知地索求,羞耻于求救,不知疲倦地翻越每一个山丘,不妨停下来看看罗小黑。
罗小黑,是一个将成人世界的心机、纷争、贪念、冰冷、绝望,用山泉、大雨清洗后凝练出的理想化作品;是成人世界的一颗山楂棒棒糖,是猫猫头的形状,有甜也有酸。
世界不堪,少年撞破头。
世界不堪,唯有少年与爱永不老去,即便披荆斩棘,丢失怒马鲜衣。
世界不堪,愿所有的「少年气」都被温柔以待。
02师姐是「我们分之一」师姐是新人物,片尾有大篇幅成长经历介绍,她是「战争孤儿」,遭遇突发事变,失去所有情感链接,她身上有非常明显的「情感隔离」和「述情障碍」(心理学概念)——难感知,难表达,看完2后我们几个朋友一致认为,鹿野师姐大概率是Intj(冷知识:intj很多是后天发展出的,有感兴趣的我找时间展开了写写)和 回避型依恋。
相比之下,我们可能不至于经历战争这么极端的大灾难,但成长过程中的变动、失去、忽视、抛弃、被刺,都可能会引发一系列的心理问题。
「情感隔离」和「述情障碍」是现在很多人或多或少有的,无论是自己或是另一半,「超我」过于强大,人与人筑起高墙,是关系冷漠的黑匣子。
电影2的最后的表达非常温柔和克制,师傅和小黑就是鹿野师姐的山楂棒棒糖、冰激凌,唯有信任和关系的碰撞,才能撞破这个黑匣子。
师姐在最后看着吃冰激凌蹦蹦跳跳跟师傅撒娇的罗小黑,她仿佛看到了一个小鹿野,这是她安全感的释放,她说「师傅你常来看看我」,说出这样的话,对她来说太难了,这里真的太好哭了。
每个人都是一个装在躯体的小小灵魂,还有多少人的灵魂仍在迷路,无家可归。
03名场面1、用最萌的画风,打最野的架流畅的动作,丝滑的运镜,毫不拖泥带水,每一帧都刻满炫酷。
名场面1:师姐与小黑PK反派,名场面2:无限这个顶级人类单扛重兵器,最牛的名场面3:是我心心念念的 拖孩无限 与哪吒 1V1 震撼对决,爽爽爽。
我的想象力还是太匮乏了。
2、师姐小分队救飞机这一幕让我直接想到《超人归来》经典一幕,当年我们几个「蛇精病」同学还因为讨论物理上是否真的可以救飞机,吵翻了。
经典画面《超人归来》救飞机 3、高级且克制的笑点我真的超喜欢超喜欢罗小黑标志性的冷式笑话,不三俗、嘎然而止,但是真的好好笑:-「我不是你的关门弟子吗?
」「他是锁门弟子」-「你叫啥?
」「我叫甲、我叫乙。
」「你们真该选个有文化的师傅」。。。
-So,你就是会馆第一战力哪吒(NAZA)吗?
我要笑疯了。
但喜欢的觉得高级,无感的觉得幼稚,奉上无限大人的那句话:你可以有自己的答案。
4、相比1,2更深入探讨「love and peace」,反战味更浓了在当下这个大环境下,电影2里的「求同存异」「人类命运共同体」变得格外的真切。
在1里,小黑问:风息是坏人吗?
无限回:你可以有自己的答案。
在2里:稳定需要长期维护。
最可悲的是,没有谁对谁错。
别急着长大,别急着要答案,就让岁月慢慢流过,所有岁月馈赠给你的,都有他的道理。
六七月的事儿,九十月会有答案。
知其燃,不知其所以燃
看之前还特意重温了《罗小黑战记1》,才发现第二部是一次几乎全维度的升级:故事更扎实,场面更燃,情感也更深刻。新角色“鹿野”师姐登场,看似冷峻孤绝,实则背负战争创伤。她与小黑从对立到并肩,最终成为彼此认同的家人。最震撼的场面是无限一人对抗千军万马,以“叶问之姿”力挡炮火,热血值瞬间拉满。但影片结尾还是留了那个最难回答的问题:如果人妖终有一战,你会站在哪一边?
可爱+网感。罗小黑并非真正的主角,缺少合格的人物弧光,故事的展开更想动漫。小黑的猫咪形态出现的太少了
三颗星都给过分性感的师姐,以及一起看的人
★★★★☆ 毫無疑問,是對《羅小黑戰記》的全面升級,更加行雲流水的打戲,更加宏大細緻的世界觀,更加深刻中不乏輕盈的主題。從妖精的內部分歧,到妖精與人類的戰爭,《羅小黑戰記2》既是對第一部故事的延續,也是對反戰主題的再次升級,尤其是鹿野往事的無台詞蒙太奇,她哪怕多年後回憶依然疼痛的戰爭創傷,也直觀地控訴著,戰爭摧毀的是妖精與人類共同的家!猶記得老潘在第一部大戰後所說,“好不容易維繫的平衡,破壞起來可真簡單啊”,第二部將破壞和平的陰謀貫穿始終,甚至最終也未在妖精與人類該如何共處上分出對錯,結尾毀天滅地一般的幾場決戰不是正邪之戰,而是不同立場之間的辯論,最後獲勝的也不是某一方,是和平。
“原来你就是会馆最强者——哪吒!”啊哈哈哈哈哈~~~
世界观有点草率,像小孩子过家家,看不到会馆的能力,像个空壳组织,很难评,总不能第三季也讲这个主题吧,讲的很肤浅啊,讲反战竟然只看得到一方的言论,这很难评
没看完就退场了。动画质量很不错,动作设计也行,但根本不是一部电影。罗小黑1 剧情好歹像个电影,2 就像在看电视联播。累死人了。
故事很紧凑,笑点也有,动画也不错。唯一就是反派的动机和行动描述太少,再详细一点故事更能立得住。
没有电影的质感,后半段打戏还不错。整体感觉像是下饭剧,不是电影。
四星鼓励,希望票房可以更好。恰好与年初的《哪吒》形成完全对立的两条创作思路。哪吒烈火烹油,像一场盛大的游街,但其思维方式是非常儿童的,戏剧根基是孝道,是子女与父母的关系,塑造的对手也是不可靠的伪善的大人。《罗小黑》则完全是成人的,思考基点是和而不同,是人群与人群的相融。节奏是最棒的,腔调是淡淡的,尤其是师姐那种淡淡的死感,师傅淡淡的逼格,反派也是很有礼貌很有一说一的老油条。这种人均I人的气氛,是极为贴合当代青年的面貌,自我但也善良,自恋但也爱人,自由但也渴望被理解。再加上国潮风格,远胜于同一路线的雄狮少年。缺点是还没有找到对手,反派的存在感极低,当代青年最大的困惑和为之战斗的敌人是什么?还没有给出解答。主角罗小黑也被边缘化了,故事结束得也很莫名其妙。
没有想得那么好,感觉主线剧情有一点弱,全片都是战斗,但是也没有做得特别精彩,小黑感觉不太像主角。
木头,你能不能不要光做大电影。把动漫也更一下!全剧最搞笑台词:“你就是会馆最强,哪咤!”
好无聊 感觉是粉丝向作品,如果不是本来就喜欢这个ip的就感觉很没意思,可惜我不喜欢这个ip
结构太大,内容空
到底想干嘛……
这不比那版哪吒好看多了?
即使我是小黑的粉丝,也会觉得这部表现平平,虽然在第二部有更强的技术,用大量打斗画面来填充,但不好看就是不好看,故事就是很平,三条线讲的都很一般。这一部主要塑造的师姐角色也没塑造完整,甚至要最后插入大段回忆来塑造,实在是太 low 了。整体感觉就是画饼想讲三个大场面,结果故事这部分能力跟不上,最后完整度就很低,论故事还不如第一部,而且小黑在里面真的很路人,能力也没咋展现,下次麻烦别让小黑划水!#杜比影院
难看,不推荐
师姐的少年时光在小黑那里。