最近又开始新一轮重温数码3了,这一部无论是角色设定、立意主题、还是世界观都是我所有动画片中最喜欢的一部作品,从小到大都没有变化。
小时候看和长大了看,每一遍都有不同的感受。
3和其他的几部都不一样,强调的不是“被选中”,不是“使命感”不是“责任心”,不是那些长大之后会压垮我们的东西,而是“喜欢和信任的力量”、“成长的勇气”,就算是普通的一个小学男生,仅仅因为喜欢数码兽,所以使得自己画出来的数码兽能成为现实。
这种可能性是献给童年的我最好的礼物。
大概也是因为这一点,从小一直喜欢乱涂乱画总是三分钟热度的我,竟然能把画画这件事坚持了二十几年,直到现在也能坚信着只要一直画下去,总有一天会遇到属于我的基尔兽。
小时候对于“别人都没有而我拥有的秘密”这件事特别憧憬,因此第一集基尔兽诞生和之后启人给朋友炫耀基尔兽那几集总是反复地看。
那个时候懵懵懂懂并不明白为什么会这么喜欢第三部,有很多看不懂,对很多内容感到恐惧(树莉是永远的童年阴影)。
之后每一个成长阶段总会去重温一遍,每一次都能有新的体会。
长大之后看,基尔兽的每一个新的进化,我都会被启人和基尔兽的对话戳中泪点泪流满脸。
基尔兽诞生的秘密和红莲骑士兽的诞生中,随着启人的困惑迷惘到豁然开朗,我也顿悟很多事情,数码兽们只是资料的集合体,但是和我在一起的那些回忆是真实存在的无法取代的宝藏。
人与人之间也是这样,随着成长会离开很多人丢失很多东西,但相信曾经在一起的那些回忆会成为我们成长的勇气,和启人在一起玩耍的基尔兽全世界只有一只,我们每个人也拥有着独一无二的回忆,我们每个人的存在都是不可取代的。
和历代男主不同,启人是最爱哭最柔软的一个男孩子,也是成长变化最大的。
他的很多心理,比起太一比起大辅比起拓也,更加贴近我自己小时候的想法,“不好好上课每天沉浸在自己的爱好中”、“偷偷养宠物不敢告诉别人但是又很兴奋”、“想要炫耀的虚荣心”、“朋友被伤害了就要以牙还牙的正义感”、“考虑不到后果而横冲直撞的鲁莽”......等等,每次看到启人就仿佛看到了小时候的自己。
第三部中的卡片抽换和究极合体进化也是我历代最爱的设定,真正表达出了孩子们和数码兽一起战斗互相帮助,而不再是为了被保护的累赘。
以后想到什么再来补充吧~,现在还在重温中!
ps:小时候都没发现,狮子兽怎么这么苏!
阿辽和留姬的cp太过可爱了!!!
近日重温了数码宝贝3驯兽师之王(以下简称DT)。
在数码宝贝6部正统tv版中,DT的地位比不上DA,其设定的精彩程度也比不上后面几部,但它却是我心中的No.1。
首先,DT的世界观在有了前两部的基础上更加翔实。
而很多数码迷提到DT往往只能想起红莲骑士兽了,但其实它还塑造了其他有趣的角色,像是小妖兽、留姬等。
而无数码蛋的设定也让这一部多了一些悲剧和黑深残的色彩,像是狮子兽的死亡,十二帝魔(除玉兔兽)的死亡。
吸收数据、探究进化意义的设定有了弱肉强食的意味,如果这不是一部子供向的作品可能就会有一些虐心的场面了。
但DT的缺点也很明显:经费不足,大量的横移、对波确实影响了观看体验。
再就是节奏把控的问题,和朱雀兽打到一半,青龙兽突然出面告诉大家真正的敌人其实是帝厉魔,前期的伏笔不足导致这一段非常突兀,也使十二帝魔的死像是笑话一般。
然而瑕不掩瑜,DT的主题思想才是令我感动的部分。
对比DA,两部主角就截然不同,太一显得更为理想型,充满勇气与领导力。
而启人就更像普通人,在遇到问题时会问怎么办,朋友遇到危险也会上去出头,有时也会懦弱无助。
DA也许更强调个人的品质,从各种徽章的名字(勇气、诚实等)就能看出来,而相应徽章的拥有者也确实展现出了这些品质。
并且,团队的力量、合作也是极其重要的一环。
DT虽然也有团队合作的成分,但是我觉得在弱化,它将更多的笔墨聚焦于主角团的家庭环境,不同原生家庭出来的孩子确实会有截然不同的性格。
另外一个点则是相信的力量。
启人选择了相信数码兽的存在所以创造了基尔兽,孩子们选择相信了数码世界的存在所以才能进入这个充满幻想的世界。
全剧让我印象最深的一段就是堕天地狱兽对阵红莲骑士兽。
小妖兽对力量充满的渴望,面对帝魔的诱惑选择背叛了曾经的朋友,甚至杀死了狮子兽。
从小妖兽的回忆和后面的剧情可以看出来它其实是有两个孩子作为驯兽师的,但是两个孩子常常争抢玩具和各种东西,包括小妖兽。
孩子的打闹往往是不计后果的,双方都命令小妖兽干掉对方,小妖兽难以抉择,决定离开,最终渐渐迷失了心智。
其实小妖兽也是一个普通的孩子,它同样幼稚,不能做出很好的是非判断,而原生家庭对一个孩子的影响是巨大的,一个充满争执,谩骂,肢体冲突的环境会对孩子造成莫大的伤害。
有的孩子可以挺过来,渐渐变成穷人家 的孩子早当家,有的则会走上歧途,成为社会所不需要的人,甚至走上犯罪的道路。
当饱受伤害的小妖兽迷失时,它只有用更强的力量来保护自己再次受到伤害,这时它的自尊心变得格外强,它嫉妒一切美好的事物,产生的怨恨将它自己拖入了深渊。
有趣的一点是小妖兽仍然拥有着契约精神,它在得到力量后想去完成承诺,这也是它还只是一个孩子的标志,并没有其他的阴谋诡计,简单而纯粹。
所以这埋下了种子,在正确的引导下,他仍可以改过自新,拥抱生活。
红莲骑士兽在击败堕天地狱兽后没有杀了它,而是让它离开。
其实启人在那时已经动了杀意,但是在树莉的阻止下住手了,这里很多人会奇怪,同时也会喷树莉优柔寡断,不为狮子兽报仇。
这其实都是我们作为一个健全社会人的想法了。
“以德报怨,何以报德?
”同态复仇的观念往往是成年人的世界观,而孩子们却有着不同的想法。
孩子们是单纯幼稚的,在他们所接受的教育中,诱人向善为第一要务。
其实在这里的树莉是十分复杂的,在和帝魔的战斗中她也并没有表现出对杀死帝魔的阻止,而小妖兽是她曾经的朋友,她不愿对它刀剑相向,但是狮子兽的死亡对她又产生了巨大的冲击,她的简单朴素的世界观无法应对这种复杂的关系。
所以会做出这种看似矛盾的举动,同时她的这种心态给了帝厉魔可乘之机,导致了后面的黑化。
小妖兽离开后也产生了自责的心理,按照成年人的世界观来说,应该在红莲骑士兽犹豫的时候反杀才对,如果侥幸逃离则为下一步计划准备才对。
这时,小妖兽也是幼稚而纯粹的,杀了朋友的搭档,它当然会自责,这也正说明它并不是十恶不赦的。
而就树莉的视角而言,当然是不会原谅它的。
树莉的原生家庭也助长了她的黑化,漠视与不关心对一个孩子的打击是毁灭性的,他们会渐渐感觉不被人需要,感受到寂寞与孤独,而在这种时候周围的人仍以未进入数码世界之前的态度将小妖兽带回现实世界,树莉的内心产生了更大的动摇,其实孩子的做法肯定是不成熟而有待商榷的。
但唯一值得欣慰的是,小妖兽后来直面了自己的内心,做出了改变而来赎罪。
片中说数码世界只有孩子能进入的原因是数码兽是孩子设计的,但不仅仅如此。
程序不管多么复杂,也是有迹可循的,往往只是01组成的各种各样的序列,很纯粹。
然而社会中的人性是无法揣摩的,党同伐异,明争暗斗,这些都是随机而不可预测的。
但是即使是这样的人类,他们在幼年时期,也有那么一段简单纯粹的时光,这时的他们拥有的只是普通的善恶观、丰富的想象力和愿意相信。
人类的绝大部分知识都是来源于相信,就像大部分人没有去过南极却相信南极的存在一样,但是成年人则不会相信圣诞老人的存在。
孩子不一样,他们乐意去相信自己的想象。
他们会害怕黑暗中出现的怪兽,他们会幻想自己处在一个世界桃源般的世界,他们愿意相信自己的父母是超人。
启人和建良在水下世界的时候能够直接潜水就印证了这一点。
因为他们确实相信数码世界的存在所以他们才能够进入数码世界。
一个普通家庭的一个不那么友好的行为就会让孩子产生对世界的质疑,一个否定就会扼杀他们相信的力量。
整个世界全部的想象里都在孩童时就被消磨殆尽,父母们教会了孩子们社会与现实的残酷,然而,谁能来教会他们世界的美好与幸福呢?
DT是一部有深度的作品,但是它由于题材的局限不能说更多,最后还是主角团一起打败大boss的戏码。
小时候看就觉得红莲骑士兽很帅,如今再看又多了不少不一样的体验。
如今数码宝贝的新作又出,但却还是炒DA的冷饭,它也许想照顾的是那些非数码铁粉的路人粉,吸引更多流量,这无可厚非,然而我仍然扼腕于数码宝贝这么好的ip没有发挥出它的最大价值。
即使如此,我还是愿意像当年第一次看它时相信数码世界的存在,也愿意继续为它守候。
有基尔兽的小确幸被日益连接扭曲的现实世界打破,报复的四圣兽,被带走的古乐兽,为了寻回曾经的快乐,为了现实世界的稳定而出发点旅行,却偏偏被卷入更大的麻烦中,帝力魔来到了现实世界。
在经历担心,忧虑的煎熬后,好不容易重拾曾经的平和,却突然明了基尔兽再也不能陪在自己的身边,为什么基尔兽会来,为什么又私自拿走,一切都是大人的计策,徒留启人一童年的梦,和曾经的经历,突然而至的忧伤。
刚刚重温了这一部,这5天时间,全程一倍速,连片头曲都从来没有跳过。
这几天,最大的感受,眼泪几乎没停过。
其实前面20级会有一些日常向,但是。
这前面的20集塑造了一个完整的现实世界,也是在塑造所有人物的性格。
令他们每一个人,都有独特的性格,独特的思考。
也是这些日常向的故事,让角色们。
一步一步,走了变化,有了进步。
让每一个人有了完整的人格,让大家觉得这样一个世界,饱满至极。
欢笑,友情,亲情,小鹿乱撞的。
爱情。
在这20多集里,都有细致的刻画。
他们仿活生生的人,就住在我们身边。
在我以为他们会快乐的生活下去之时,第一次让我流泪的地方出现了,而这一次泪目,一直到51集全剧结束。
启人和他爸妈坦白基尔兽,要出发去数码宝贝世界救出朋友,去组织帝魔的时候,他爸一言不发离开桌子,开始为他做很多的面包。
他妈妈一直在哭泣,而启人,也在哭泣。
但数码宝贝世界,却也是一个不得不去的选择。
为什么要做这些选择,因为。
友情与责任。
这一部引发了很多很多的思考,就算如今来看,这一部里面汇聚了人工智能、网络科技等词汇,有着对未来的思考,而这些东西却出现在了十多年前的动画片上。
进入数码世界开始,剧情逐渐进入高潮。
爆燃的BGM,悲伤是狮子兽之死,催泪的堕天地狱兽兽王拳,为了保护大家保护伙伴保护这个世界进行网络进化的红莲骑士兽,还有最后一句有梦想才有未来。
我哭了,哭的一塌糊涂,哭的稀里哗啦。
基尔兽:启人,记住我们的约定哦,下次再来玩。
这一个下次,已经过了十多年了,也没等到你的下次。
或许这就是成长,而成长也是这一部非常突出的主题。
整篇动画,都有着成长两个字,所以这一部也不是完完全全的热血少年漫,这是一部相较于其他几部的成人向动画。
最初,年幼的时候,我记得是5年级。
把碟片租回家,放进DVD细细品味他时,我是不怎么喜欢的。
毕竟相较于前坐,这个抽卡的设定我不太喜欢。
而且三个主角一开始没有携手打怪让我很不舒服。
当我看到你的合体进化的时候,我心中在想,卧槽。
怎么能这样?
我当时,真的很抵触这样的究极进化。
但当我看到后面红莲骑士兽像个真正的骑士一样,骑上了[方舟]的时候,我又觉得,原来。
这样还不赖。
所以最开始的抵触,完全是因为自己不愿意接受新事物造成的。
当我完完全全接受了他时,重新回顾。
发现这一部,早已超越了第一部在我心中的位置。
我想,称这一部为。
数码宝贝唯一一部。
神作。
最后,我想再说一次。
这三个人,启人,建良,留姬。
是人物色彩最丰富的角色,这一生,我大概都不会忘记,毕竟。
能成为驯兽师,是我这一生,年少时候的梦想。
在动画系列前作(“ADVENTURE系列”)中,因为强调的是数码兽的拟人化与小朋友之间的友善亲昵。
虽然因此提高了《DIGIMON》的人气,但后续作品延续这样的模式:“为了战斗而不断进化”的兽性不但变得淡薄,数码兽自身似乎也无法从战斗中得到任何救赎,因此在新作《TAMERS》(下文简称DT)中希望重新定义数码兽的存在。
(也就是比起前两期,DT似乎在最初就更重视"战斗″在《DIGIMON》中的意义)动画系列前作中设定的数码兽,大致上有以下几项性质:1.数码兽是人类所创造的一种“原始的”程序,是一种人工智能模型,只存在于数字的世界中。
2.对数码兽而言,与其他的数码兽打斗及战胜对方,是他们存在的最大价值。
除了延续以上,在DT的世界观中重新定义的数码兽增加几项特质:1.数码兽对于“伤害对方”并没有相应的道德观。
与对方有兴趣、想理解对方唯一的沟通手段,就只有战斗而已。
破坏对方、吸收对方的资料让自己进化,是数码兽最原始的生态。
2.但随着偶发的事件,数码兽在现实世界具像化。
随着与驯兽师之间的交流、触发原本没有的“进化”机能(在动画系列中,进化也等同于“成长”),以及与其他具像化的数码兽之间的沟通,数码兽也从最初的“争斗的对手”慢慢萌生“友情”的观念。
在DA02以前的作品,数码兽就象是驯兽师自身的一部分、一个分身,在双方相遇以前就已经存在无法分割的关系,但是DT所想捕捉的不是这种“伙伴(PARTNER)”的关系,而想描述的是"友情″,并从“友情”拓展到“家庭”的主题;所以重新设定和考虑“小朋友看到(具像化的)数码兽时,究竟会有什么样的感觉?
”“口口声声说数码兽是朋友,但到底是什么样的一种友情?
”因此DT中的数码兽并不是可爱而只会撒娇的存在,人类并无法完全理解数码兽的兽性,因此故事的序盘,花了很大的篇幅去描写孩子们与数码兽之间的沟通交流,并不是一开始就很安稳地像好朋友般相处。
虽然是非公式,不过有些评论认为三组主角分别代表三种人际关系的形成:启人和基尔兽是亲子(垂直的家庭关系),留姬和妖狐兽是家族(平行的家庭关系,DRAMA CD中留姬也自述妖狐兽“就像姐姐一样”)而李君和大耳兽是朋友。
虽然一开始就计划要做一个全新的 故事,但在DT的最初设定企划案上,原本还是计划要和前两部有一定程度的连接。
在初期企划中提到虽然不会在剧情中刻意提及“ADVENTURE系列”的动画与《DIGIMON》的游戏,但对DT世界的小朋友们而言,“ADVENTURE系列”中被选召的孩子们是令人憧憬的偶像,是像驯兽师们的前辈、老师一般的存在。
因为DT一开始就决定要有“数码世界入侵现实世界”的剧情,让“ADVENTURE系列”的人物在DT中盘突然登场,被认为是“最能表现数码世界入侵现实世界的冲击性的手段之一”。
不过后来原因不明地,并没有采用融合DA02与DT这样的方案,但比方说启人的卧室中摆饰了亚古兽的玩偶或是让秋山辽在数码世界篇登场可说是上述设定的残存与衍生。
跟前两作群像剧的风格不同,DT将主线剧情特别聚焦在最中心的3位主角身上;在开头尤其集中以启人的立场来推进故事。
一方面是为了明确区分出不同于前两作的新风格,并藉着聚焦的叙事方式,来比较有效地诠释这个新设定的背景与世界观;另一方面,也是因为动画版的制作集团了解到新聘的系列构成小中千昭先生本来就比较擅长较少人数的人际关系描写,因此同意小中千昭将主角群人数一下减少到3名,但为维持自前作延续下来的热闹风格,则提出“随故事演进,会不断增加配角,最后仍会扩大成一个小组”的请求。
关于小中千昭这个人物,他的编剧作风算是《DIGIMON》动画系列中最有个人风格的一位;另一方面就种种访谈显示的,在DT这部作品中,小中千昭的个人意见确实介入到凌驾一般系列构成会负责的范围,所以某方面来说,DT很有小中千昭个人作品的意味。
当然小中千昭本人也很重视DT这部作品,在他的个人网站“Alice6”里, 特设了DT的专页,公开了很多从企划阶段开始的宝贵资料;大部分动画工作者并不会这么慷慨公开自己的创作过程,DT却有这样一个宛若宝窟的资料站,对想深入设定的观众实在是福音。
关于角色松田启人这个角色,最基础的设定是“普通的小学男生”。
并不像系列作其他主角是勇往直前的热血冲动型但也不是懦弱的孩子。
启人是好奇心旺盛、喜欢怪兽和数码兽,在大人的眼中是个温和的乖孩子,但在好朋友面前也会忍不住说大话的人。
DT的主题就是想描写这样一位“很普通”小孩在一年之间的大冒险。
启人的家是面包店。
但设定上松田家并不是什么饮食业世家,松田爸爸原本是普通的上班族,后来才拜师学艺并顶下这家面包店。
大致上硬要区分,启人应该是还算讨人喜欢的角色;但相对如果把动画版的角色全部混在一起讨论,启人被单独拿出来讨论的机会似乎蛮少的,也就是说他的人气颇为微妙。
这大概是普通小孩的原罪,虽然角色心理可以发掘讨论得很深入,但要简单三言两语却没有什么可以拿出来大书特书的;尤其是对主要观众群的小朋友们而言,大家都希望成为像太一这样很有活力的英雄却并没有什么小朋友会特别崇拜一个普通小孩。
一开始决定主角是三人组时,就确定其中要有一位侨生(指海外出生连续居留迄今或最近连续居留海外六年以上并取得当地永久或长期居留证件的华裔学生)、一位女孩。
但是出资的万代对角色设定很有意见,因为(不只是《DIGIMON》)这样男童向动画当中,很多动画女性角色的周边商品往往都会滞销。
因此应万代的要求,动画制作人员提出的对策方案,就是让这个女主角比其他人都强悍,而且也配给她一只够强的数码兽。
关于这样一个“强悍的女主角”,小中千昭以《黑客帝国》中的崔妮蒂作为角色原型设计出牧野留姬这个角色,加上人设中鹤胜祥设计了前所未有的凤梨头女主角造型,完成了留姬独树一帜的角色风格。
关于留姬的家族构成,除了其父亲不详之余并没有再对留姬的父亲做更深入的设定(因为只是反映时下单亲家庭很多的事实,所以以平常心处理)。
在剧场版中描述留姬对父亲的思念,其实是剧场版导演中村哲治先生独断的设定。
虽然这么说,但只看动画的表现,实在感觉不出来留姬有特别强。
虽然嘴巴硬且态度又高傲,但是留姬从初期就很容易陷入苦战;而打从一开始健良好像就不是特别怕她,启人的战斗经验丰富一点后,才10集左右就看得出来基尔兽的战斗力(单体破坏力方面)比妖狐兽高得多。
再加上妖狐兽的能力老是朝防御、治疗方向觉醒就很容易让人感觉……当然也不是弱,但我觉得如果当初的目标是要让观众觉得“留姬很强”的话,结果是蛮失败的。
可是她的强悍并不是因为模仿男性“像个男人所以强”,而且角色定位也不是为了跟启人或健良搞暧昧,是一位货真价实的女战友。
光是这两点,就觉得留姬的存在感是同类型男童向动画中其他女主角无法取代的,从这一点而言是成功的。
因为指定要有侨生(也是反映时下现况),因此设定了李健良这个角色。
健良的角色定位是跟第一男主角启人有着对立“相异价值观”的人物。
随着跟伙伴一同冒险,健良和启人都会慢慢学习到“每个人的想法都不同,所以要彼此尊重”的观念。
可就设定和最后故事上的呈现还是有很大的差距。
虽然从各方面可以看出李君的个性和生活背景和启人有很大的差别,但是因为李君的性格被设定得过于内敛(例如DT里面,健良在人际关系上很低调,跟启人(还有留姬)的关系本来就建立在驯兽师的身份上,但是启人是个很主动想交朋友的孩子,所以健良才会跟启人的交情变亲密,成为他唯一的可以称得上是朋友的人(但也几乎仅限于单方面接受启人的依赖,他几乎不要求启人为自己做什么),不管是在学校或是校外,健良总是跟启人混在一起。
相对上跟留姬系就保持在不冷不热的战友关系(说直接点,就像还不到至交的同学或者同事),可能是因为从来都没想过要更主动地交朋友。
对于博和跟健太,在健良的观念中,只把博和与健太当作"朋友的朋友″,而不是自己的朋友;以至于建良甚至没有正面直接跟博和与健太说话,大多都是透过启人跟他们说话,有必要直接喊他们的时候,居然称呼是“喂!
你们……”(剧场版),但博和跟健太是会主动跟建良说话的,跟后期的启人一样直接叫他健良,又比方说学校到山上露营,健良和启人带着数码兽脱队,博和与健太很热心说要帮他们掩护,而健良班上的同学呢?
根本没人注意到他的样子。
当然不见得是被排挤(但是这对混血儿来说很正常),也可能是建良因为心理年龄比较高,所以有意无意跟同学们保持距离(没有共同的兴趣),也有可能是被排挤→变得老成→继续被排挤这样的恶性循环),最后变成有什么想法和意见都默默闷在心里,然后还是温和笑盈盈地辅导启人解决问题,完全从对立者的立场变成保护者的立场;也因为建良本来个性就过熟,他的个人成长也不如启人和留姬明显,而且从初期的动画介绍资料或角色CD发行的顺序等等都可以看出来,原本DT的第二主角是健良,第三主角才是留姬。
但是从中期以后,却默不作声地在很多资料上变成第二主角是留姬,第三主角是健良。
健良也真是个可怜的孩子,大概因为不好发挥所以戏份就被慢慢剥夺掉了。
加藤树莉在最初的企划当中,角色定位只是启人心仪的同班同学而已。
但随着设定越加越多,发现有许多可以发挥的地方,最后决定让这个角色来背负DT剧情中沉重的一面,因此树莉的戏份越来越多,甚至成为第4名伙伴(驯兽师)。
加藤树莉的角色原型是同样由小中千昭担任系列构成的动画《Serial experiments lain》(中文译名为《玲音的系列实验》)里的小配角瑞城爱莉丝。
《Serial experiments lain》同样是描写现实世界与网络世界混乱的故事,女主角玲音是似人造又非人造的存在。
爱莉丝是玲音独一无二的知己,但因为某些阴谋与玲音发生嫌隙。
因为小中千昭希望这个角色最后能得到幸福,因此在这两个母题有些类似的作品中,将瑞城爱莉丝投射到加藤树莉这个角色上(事实上“加藤树莉”也来 自《Serial experiments lain》里的另一个同名角色),也因此聘请当时为瑞城爱莉丝配音的浅田叶子女士来为加藤树莉配音。
另外,小中先生似乎对编写男女感情戏很有兴趣,因此不断增加启人和树莉的感情戏。
他自己也提到DT后半的剧情已经决定走向严肃并有爱情戏,所以建议选用歌词内容比较严肃的情歌。
因此才有机会选用(以男童向动画而言有点不搭的)《Days-爱情と日常-》这首歌当作后半部的片尾曲。
树莉的戏份增加后首当其冲受害的角色就是盐田博和。
盐田博和这个角色的原型在初期企划案就已经出现了。
当时的设定是“DIGIMON卡片游戏的大名人,也是启人最好的朋友”、“启人最初的战斗方式就是模仿他”、“也是第一个能接受在现实世界具现化的数码兽的伙伴”。
也就是在最初的设定中,博和应该是实力够强而且会变成首先成为第4个同伴的角色。
但结果“卡片游戏的大名人”这个身份被留姬拿走,启人的好朋友(或说是保护者)变成建良,第4主角变成树莉,在加上健太跑进来抢戏份,博和整个变成炒气氛用的搞笑人物。
相对于博和,原本并没有打算给北川健太太多戏份,他的定位甚至比其他同班同学还要低,所以健太并没有在前半部的片头曲中登场。
但在动画制作完成后的第1集的内部试映会中,健太和博和一搭一唱的效果意外大受好评,因此慢慢加重他的戏份,最后居然变成主角群之一。
又相对于健太,建良的妹妹在李小春在前半部的片头曲中一开始会被画成像驯兽师的样子。
事实上是动画导演贝泽幸男先生随意画上去的:“我是想,也许那是描述故事结束后的发展也说不定”,再加上人设中鹤胜祥先生特别偏爱这个角色,为小春画了很多的设定画。
这些预期外的厚待,才让小中千昭后来有了可以让小春成为驯兽师的想法。
打从一开始就决定要让人气非常高的秋山辽在动画版里登场。
最初是要让他在DA02的暑期剧场版(《超绝进化,黄金的数码之心》)登场,当时连关键字“将会有等待着你的数码兽”都设定好了,后来因为大耳兽(Terriermon)这个角色的原因没有采用(当然这应该是制作人员们的戏言,大耳兽来自DA02的暑期剧场版导演山内重保在编写各种剧本腹案时的涂鸦,因为这个可爱的角色大受好评,所以最后不但采用有大耳兽登场的这个故事,也让大耳兽成为少数自动画版逆流到游戏版的怪兽角色,并且在DT 中为升格为主角),所以就要求一定得在DT让他登场。
动画中秋山辽爽朗的形象,主要是来自配音员金丸淳一先生之前为游戏版配音而来的,不过游戏版的辽并不是这种个性;甚至说如果当时顺利让辽在一开始就设定是较为灰暗的故事的DA02剧场版登场,辽的个性一定又会不一样了。
所以DT的秋山辽,其实是先求登场、再求用途, 就莫怪不但他的剧情很奇怪,还处处跟动画版前作与游戏版牴触了。
而且明显小中千昭也不太想管秋山辽的设定问题,在制作人关弘美发表“《02》和 《TAMERS》的秋山辽是同一人”的问题发言后,小中千昭不但不去补设定,还在DRAMA CD里让秋山辽说“遇到科学飞龙兽后才第一次到数码世界”这样越来越混乱的发言。
事实上在最初由游戏公司WiZ提出的企划中,准备作为主角(启人)搭档的数码兽是小妖兽,但是因为小妖兽的造型一看就是坏孩子,小中千昭认为既然DT的主题是要让数码兽从斗争本能开始,陆续学会友情和战斗以外的价值观,最好还是要让主角的数码兽从完全纯真的状态下开始故事。
因此WiZ重新设计了基尔兽,来担任主角的搭档;但在WiZ接下来的企划中,则建议让小妖兽担任故事前半部的头目级敌对角色。
可小中千昭又认为,(既然这么重视这个角色)只是"强″并没有办法凸显一个角色的魅力,所以将小妖兽修改设定变成“还不成熟,但是追求成长”,跟主角们在不同立场但又算不上敌人的第3方角色。
但是WiZ的企划已经实行到一定程度,所以跟着DT开播一起推出的WS电玩版《デジモン・メドレー》就按照原设定让小妖兽担任中头目,而动画版初期的宣传海报(也就是东和兴碟片用的封面)也把小妖兽的画面占了整个海报的三分之二还被主角们踩在脚底下,很像是重要的敌人就是这个缘故。
一篇因为短评字数受限而无奈的影评,还成了我第一篇影评,真是无奈。。。
不愧是数码兽系列最好的一部, DA01因为童年而給了五星感情分,而这部绝对是实打实的满分前两部力图拉人气而在这部完全爆发了原本设定一二部将穿插在DT中,但无疾而终,实在是一件好事--若忘不了往日的辉煌就无法创造辉煌。
DT成功做到了。
无论人物刻画,剧情,节奏,观念都力争做到了完美,而主人公启用再普通不过的孩子挺冒险的,既不容易刻画,又不会让孩子们喜欢,谁会喜欢一个和自己相似(还很爱哭。。。
和我很像呐)而不是一个如TAICI一样英雄人物呢?
所以这部没能像前两部吸引孩子们,少了DA的DIGI WOLRD油画般的感觉,只有压抑与沉闷,孩子们去之前的兴奋一扫而空,只有疲倦与失望。。。
这不是就如同刚从大学毕业信心满满的毕业生们在踏入社会后一样的心情么。。
孩子样的纯真不再回来了…此外,三原色与DIGIMON不同关系,不同观念,松田:父子;李:朋友;牧野:姊妹,都处理到位。
李的道家思想(他爸外号就是“道”)和牧野的主战思想形成强烈对比,而松田对基尔MON的重视程度堪比亲子。。
描述得有很到位。
与前两部相比现实太多,已不是子供向冒险,一些孩子也会在小时候不喜欢看DT而更推崇DA0102也是这样而DF有些因为DT的艰涩难懂而更向DA靠近,其实有些失望。
而DS设定的DIGIMON体积不得不说才是最初数码兽的体积。。
DXW除去奇葩的进化,合体与第三篇目,其实又是一部以剧情为上的作品。
说到底DT更多是对社会与现实的叙述。
非常深刻!
以下只是一些吐槽罢了,不要看,只是写出来发泄发泄。。。
其实在第二集就暗示DT不仅仅是子供向了吧,那个亲吻是怎么回事???
古乐你可以再傻点吗,打断别人亲热要被马踢的。。。
还有作为幼儿园就有初恋真的好吗?
我现在还没有啊啊啊,我都高中了呀,此外倒二集那题目“救出我的所爱”又是怎么回事啊,倒是这集牧野到底是和李还是秋山呐,辽你这个在留姬说完“我是数码皇后”之后补一句“那我就是数码皇帝”做什么啊啊啊啊啊啊啊,你没看见健和留姬的搭档数码兽经常同屏进化(JH 结婚)么,,没看见留姬不顾自己安危让妖狐兽去救健么,,这才是救出所爱吧喂,更何况留姬的声优支持良姬么。。。
PS是不是每到结尾都要流泪呀混蛋。
这次分别绝对是さようなら!
sa you na ra!(永别)而不是じゃね!
-jya ne! (再见)啊TAT,尽管结尾有数码领域,但广播剧说这个被封死了。。。
没有02那样不太可能实现的结尾,这样虐心真的好吗。。
虽然“现实”是DT的题材,没有这个也无法成为数码兽系列中最好的,但还是不甘心呐。
就这样胡言乱语了一通就无奈的超了短评。。
希望这篇混乱的影评能够祭奠我的童年(虽然还未成年)。
さようなら。。
最近喜欢上了怀旧,偶然看到了《数码宝贝》,是我偏爱的第三部,然后重温了一遍,居然哭了。
说真的,长这么大我从没为和自己没关系的东西哭过,我也一直很看不起那些看电视电影会哭的小女生。
但,我这次竟然莫名其妙的流下泪来。
启人在数码宝贝世界看到妈妈给的幸运符的时候……堕天地狱兽战败后回忆过去时候……基尔兽天真执着地与方舟说话时候……小妖兽与两个小孩冰释前嫌的时候……尤其是最后一集时,当大家好不容易战胜帝厉魔的时候,竟然就是离别的时侯……《3 primary colors》响起,在黄昏晕黄的氛围下,那告别的旋律,引起了我内心一种久违的伤感,泪水,便涌出来了。
遗忘许久的旋律,遗忘许久的激情。
我想起了年少的时光,年少的梦想,那童年湮没于岁月的淡淡的忧伤。
《Setsunasa The Biggest Dreamer》,萨克斯吹奏出的缓慢忧伤的曲调,在我小时候便熟悉这旋律,而且,在那时,我便感受到那种不该属于我那时年龄的忧伤。
只有在这时,我才深刻体会,告别,童年,时光,逝去,友情,岁月,交错,梦想的悲歌。
记得应该是进初中前的那段小学时光吧,那时流行点歌台,我便是通过点歌台看的,却也因此看得断断续续,对整个剧情只能模糊把握,特别是后面帝厉魔一段,始终没搞明白那团红色液体状还会出现各种奇形怪状活动物的敌人是什么东西,(当然现在很轻易地理解了,也算了结了童年的一个遗憾。
)不过我那时便偏爱这第三部,相比之下,其他几部就显得有些幼稚与矫情了。
这次重温后,我更肯定它的经典位置。
只有在经历过一些事后,我才与它发生共鸣,更深刻与全面地理解它。
它是一个包着动画外衣的成人的梦想,也无法避免地沾上成人的无奈。
只是对与它的观众群来说,有些东西是否过于晦涩呢?
但它真正打动我了,勾起我的回忆,引出了我的忧伤。
当然,这不是悲剧,更多的是热血与激情,只是我更注意到了其中感人的部分。
看完后,我便上网搜索它的音乐,因为年代久远了吧,很多都搜不到,不过几首经典的总算被成功下载了,听了很多遍,越听越好听,推荐一下:《3 primary colors》 《An Endless Tale》 《brave heart》 《Setsunasa The Biggest Dreame》 《Yuuyake Target piano version》 《BUTTER-FLY》 《Beat Hit!》 《イノセント无邪気なままで》这个时代,有诚意的作品越来越少了,浮躁风气盛行,商业化的味道越来越浓,真正能打动人心的,能引起共鸣的,真的很少遇到了。
是进化,还是退化?!
附:3 Primary Colors(三原色) 启人;为什么非得决战?
我不想伤害谁 如果不是游戏的话,我想终止它 你又是怎样想的呢?
留:你没有时间去寻找理由吗 谁都不想被剥夺吧 讨厌逃避战争 你是怎样想的 李:虽然如今仍不明白 相信总有一天会水落石出 全员:Primary Colors 三原色的我们 混合在一起的话一定另人生畏 Primary Colors 我们就是未来 当我们手牵手的时候 颜色会无限扩大 李:虽然不能说是对还是错 为生存而战 那就是生命的规律 你是怎样想的 留:我只相信我自己 从小到大都是如此 不想摘下太阳眼镜 因为我就是我 启人:我并不强大 不过我已觉得满足,我一直都是这样想的 全员: Primary Colors 三原色的心情 互相依赖一定使人望而生畏 Primary Colors 我们就是未来 我们一起的时候 颜色会变的更加鲜艳夺目 全员:谁也不知道 不过也没关系,如今也是一样 Primary Colors 三原色的我们 混合在一起的话一定另人生畏 Primary Colors 我们就是未来 当我们手牵手的时候 颜色会无限扩大 三原色的我们
小时候对着卡片发呆 觉得数码宝贝的一切都是真的 或许有一天可以遇到到自己的数码宝贝 用数码宝贝玩偶打架 喊出招式的名字 喊出进化的过程 很傻 很中二 可是很单纯 愿意相信世界上还有些纯粹的东西 所谓人与数码宝贝羁绊 伙伴之间的友情 如果我被帝利魔抓住也会有人去救我是什么时候开始知道这是假的呢 大概是明白了人与人之间很少有真正的感情 大多都只是依附在利益的交换之间 防着被骗 讨好老板 附和同事 相亲要把房子存款摆上桌面 这就叫做长大了 你甚至不敢告诉身边的人你在看数码宝贝 怕被笑话幼稚 浑浑噩噩 没有什么是值得你倾尽全力的 只是在单位混日子等着发工资罢了 梦想已死 只有一遍又一遍看童年回忆来感动自己
吐槽导语:本作引入流行的卡片元素。
2001年正于初代游戏王(1999)播出2年,所以我猜测应该是受了游戏王作品的影响。
接下来我将罗列必须推荐你去看它的理由:说说我认为我心目中的几个优点:1.和前两作的故事可以说完全没有关系。
不像第二部,你不看第一部可能有些地方会一知半解。
第三部完全抽离了前两部的影子,非常适合推荐入坑。
主线清晰,节奏合理,每一集和没个篇章的节奏都分配的十分恰当。
不知道后有没有来者,但是比起1、2部,三的剧情可以说是上了一个台阶。
(有了第二部的同行衬托后更是如此)2.角色塑造优秀,得益于主角团被削减为3人组,动画制作组有更多的篇幅去展现三个人的人物性格,最终呈现的结果相当丰满。
塑造完主角,其他的配角也令人印象深刻,并不只是单纯的推动剧情发展的工具人。
包括一些数码兽的塑造也变得有血有肉起来。
在如今群像剧遍地横行的情况下,回过头来看真的是难能可贵。
3.音乐制作优秀,主题曲《The Biggest Dreamer》和进化神曲《One Vision》非常燃非常热血,而且大家公认的洗脑。
除此之外其他的剧中配乐和《My Tomorrow》、《Days-爱情と日常》两个片尾曲也是去KTV点了能让人眼前一亮的歌。
很细节的一点就是op和ed的画面,大家亲自去寻找是可以发现和剧情以及人物性格间的联系的,这里我就不剧透了(笑)。
4.就算是子供向动画,也插入了感情线;没有遮遮掩掩,灌输类似“孩子不能早恋”啊这种十分说教的寓意。
表达出来的情感非常真挚,就是小男生对小女生的朦胧的喜欢。
存粹到令人心碎。
5.情感表达真切,带入度非常高;如果你是个泪点低或者共情能力强的人,你也许真的会为剧中角色的喜怒哀乐而影响。
最后结尾离别的时候你也许真的会因为他们的羁绊与分别的不舍而流泪。
能做到这一点说明剧本上真的下了功夫。
6.战力梯度合理,无明显崩坏;该唯心的时候唯心,不是说讨厌唯心,而是不能乱用唯心。
感情渲染到位了,事实条件也达到了,战力提升是没人有意见的。
合理的战力体系也减少了撕逼党的产生,还是要给制作组点个赞。
7.数码兽形象设计给力;这个其实严格来说不能自成一点,因为审美每个人都有差异,但是主角几个的数码兽设计的都非常成功!
从收获的大批粉丝就能看出来(我个人特别喜欢dukemon)还有一个小点:主角团里加入中国背景元素真的很讨喜,制作组处理没有刻板印象,点赞!
要说缺点也不是没有,但都无伤大雅,甚至可以忽略不计,我以个人角度提三点:1.角色设计不够好看...可能是年代的关系也可能是设计师的关系,虽然角色特点很鲜明,但是角色形象是真的素啊......我个人感觉可以再个性化一些,不过也有人喜欢这样,无伤大雅。
2.打斗画面不够精彩;如果不以2倍速播放那个画面的话真的像ppt一样,这个应该是年代和技术力的问题了...可能是随着时代的进步,对这方面的观感被高帧率的打斗动画拉高了的原因。
3.最后的反派设计的对于孩子看来说还是稍微有点恐怖了;心智稍微成熟一点看都没问题,但是最后的怪物变出的形象真的是...稍微有点掉san(我比较中意的反派可以参考第四部的boss,充满压迫感但又没吓人惊悚的感觉)。
不过这点也是见仁见智,无伤大雅,甚至对好这口的人来说不能算缺点。
综上,虽然这部作品不够完美,但缺足以成为我最喜欢的数码宝贝作品!
我在此将它安利给大家,希望大家能通过这部作品体会数码宝贝的魅力!
《数码宝贝3:驯兽师之王》作为《数码宝贝》系列的第三作,不同于前两作,主角是松田启人、牧野留姬、李健良、秋山辽【与第二作小贤有所关联】;
松田启人 主角松田启人不同于八神太一、本宫大辅,有着自己的梦想,喜欢数码宝贝,并创造出了属于自己的数码兽-基尔兽,而且作为驯兽师所使用的暴龙机统称为方舟,即D-ark,也可通过暴龙机进行网络进化,配合卡片进行连携技,也可以与伙伴相互通讯,读取数码兽方位;基尔兽的进化:古拉兽-大古拉兽-破灭魔龙兽【数码危机】-红莲骑士兽-红莲骑士兽【真红莲形态】
驯兽师之王 男二号是李健良,搭档数码兽是大耳兽,大耳兽的进化:加鲁哥兽-拉比兽-撒多格杜兽,大耳兽有别于黑大耳兽,黑大耳兽的进化体玉兔兽,究极体是基路比兽【为三大天使之一】,并未在《驯兽师之王》登场,仅在《数码宝贝:无限地带》中出现,被六翅兽利用,沾染黑暗变为基路比兽(邪恶); 女主是牧野留姬,伙伴数码兽是妖狐兽,进化为:九尾狐兽-祭师兽-沙古牙兽,也是数码皇后,是继秋山辽之后又一位强力的女生; 本作的最终Boss是帝厉魔,也是数据的集合体,虽然是靠主角团打败,代价就是所有数码兽回归到幼年期,这一幕也是最泪目的,也是最不舍的,有相遇,才会有别离,那还有下一次的相遇,未来是靠自己争取的。
终于有点回归最初的感动了,数码宝贝是真心的朋友、一起作战的伙伴,这就是我所坚定的数码之心。The Biggest Dreamer和One Vision都超级燃,听到会不忍落泪的啊。长大之后特别喜欢留姬。
十多年了,终于把这部看了。但是......对不起,我知道这部设定最完整、世界观最深入,立意和企划很好但是但可是作为一部动画成品,质量完全比不上1,甚至在制作上还不如2,配音配乐作画导演全方位的逊了一级, 导致代入感很弱,共情很差。设置暗黑元素挺好的,但是还是流于表面了。整部下来最爱小妖兽·堕天地狱兽(后者单纯舔颜),最惊艳的是祭师兽·沙古牙兽,这条古风元素进化路线真是本季最佳。ps:虽然这部做得不细腻,也没有飞帽杀,和这部没整出来啥感情,但是怎么说...还是看不得离别啊,完结了心里还是怪不是滋味😭
抛开系列一贯优秀的画面(按当时的标准衡量绝对算好了)、音乐不谈,单看剧情的精彩程度也绝不逊于一代。此外,本片给人的一些启示现在看来也不过时。
古乐兽:咕噜咕噜……大耳兽:莫慢待……爱惨了!
这部不太能看进去了
男配比男主好看。人兽合一好羞羞。打斗场面太无聊了,等级压制罢了。
说实话没看完。一段不美好的回忆。但是OP超级好听。
妈呀据上次标已经十年了。重看这番(说是重看,实际上是第一次从头到尾完整看),特别是和第四部对比着看,差别很明显。这一部的议题设置和角色特点明显更加成人化,感觉目标观众群要比其他几部大龄不少。缺点也很明显,明显的冲水拖剧情,原本也就是一个半年番的长度扯成了年番,而且在这么充沛的时长下还是不能保持连贯性,随随便便不经铺垫引入新角色,或者发生一个毫无前因的事件。在进化的设定上也反复矛盾,一开始以为是古乐兽给出进化,后面变成古乐兽在就能进化,再后来还出现了刷卡就能进化无论古乐兽在不在,太差劲了。但总的来说,这番是花了心思的,只是执行得很够呛,好多说干话的台词,四星已经很对得起它。
唯一喜欢的一部数码宝贝!!!!!主角好像是3个吧!大耳兽萌萌的!
讨厌第三部
經典不多說 當時 盜版買了一隻只!!!!! 貴的呢!!!!!還是VCD!!!!!!!!
整体完成度比先前是有过之而无不及,也因质量关系所以一直对它饱具好感。不同于臭屁的2代,3代只保留了基础设定便启用了新故事,且一路都在优化、铺展新世界观,一方面则维持和初代一样,将孩童对梦的向往延续并贯彻始终。剧情上有仔细打磨过,细节很多,氛围很足,人物的心理刻画是其爆刷文本张力的一环,成效丝毫不输初代,最独特的精彩在于它奉献出的那些颇为意识流的元素,包括许多偏向诡异、神秘,乃至略显病态的设计,以及其中延伸向哲学层面的一些探讨,皆注定着3代更丰厚的内核,且从头到尾都没离开[虚拟与现实]世界的前提,让整场梦显得更真实。建立于科技上的魔幻,在宿命无邪的光照中投射出更强的超现实意味。如果说初代是突然闯进梦里,那么3代更像是一边梦想、一边融入梦中,这个梦不在人的对立面、它被编写于人的日常中,让人更渴望触及它
这一部的剧情是最精彩的
读初中的时候,在学校教室的电视机里看到的,那还是个有点歌和下载彩铃的电视台。还有一个好朋友有数码宝贝机,每天随时在找人借卡刷一下。我的《数码宝贝》情怀,也就是前三部了。
IP另起宇宙,感觉这一部的定位没搞清楚,又想热血,又想深刻,又想黑暗,成品有点四不像,剧情也没印象了(好像也没啥cp可磕)狮子兽死亡是我小时候的童年阴影,以及日漫里怎么老有姓李的香港人,是有什么典故还是小日子就知道这一个姓?
反正我不喜欢,跳脱了数码世界的数码宝贝还不如换一个设定和换一个世界观和换一个片名。
这一部感觉有点渣
第三部实在强力到不行,抽卡片驯兽、四方+十二宫数码兽、科幻核心世界观怎么能不崇拜!
习惯了前两部 看这部有点不习惯
野心很大,然而尽管花费了更多笔墨在设定上面,却也没能很好地自圆其说,最终在架空和现实之间有点落得两头不靠。