片名《蜿蜓》,也就是曲折前进的意思,这片名非常的应景女主从头到尾都是在管道里曲折前行的,包含了密室+逃脱+丧尸+杀人犯+密闭空间恐惧症+外星人+血腥+暴力+惊悚+恐怖等元素,制作水平尚可没事可以打发时间看看,总体剧情是什么呢,我看下来是女主被杀人犯捅死,濒死时和杀人犯一起被外星人劫走,外星人测试女主的智商和生存能力是否能适应外星球,狭小空间,水,火,强酸,失重对应着外星生态,丧尸对应着任何有威胁的外星生物,出现女儿幻觉是为了看女主的意志力,最终女主通关了外星人就把她扔在了外星,至于外星人为什么这么做,其中外星人托女主的幻觉女儿对女主说过它们以她为傲,我想不太可能是外星赌狗在梭哈女主能不能逃出来,有可能是外星人是造物主,要人类殖民其他星球,可能地球要毁灭了外星人在帮助人类延续种群,总而言之个人认为外星人没有抱有太大恶意
本片作为科幻+惊悚+悬疑是一部非常不错的低成本电影,如果你喜欢并看过《心慌方》又名异次元杀阵与经典轮回电影《恐怖游轮》,那么该部电影你应该会觉得不错,杀人立方体改成了压迫感十足的杀人管道,终端逃脱成功又带有绝望和希望并存,而一切全部是生命弥留之际的世界,让女主最终明白了一切, 其恐怖形式类似《异次元杀阵》1和2,而该片灵魂核心和《恐怖游轮》有异曲同工,与《恐》女主不同的是女主对女儿的死最终放下并救赎了自己,Lisa没有在弥留之际反复轮回,相反最终得到了新生。
演技表现:四星半剧情张力:四星特效创新:三星半综合评价:四星
当她离去后 我也想随同她一并离去女主经历过的挣扎 受的伤 就好比我们留下来的人在世间经历的煎熬这种痛楚是无法形容的可能让你抑郁 也想随她而去可当你离死亡那么近的时候你还有勇气选择和那个离去的人一起走吗小女孩说 我为你骄傲 她骄傲活下来的人为她忍受着莫大痛苦小女孩说 我们还能再见吗 这句话让我湿了眼眶我们终究会在天堂再遇那么现在怎么办呢就像影片最后一句话我还该做什么 活着那就活着
其实没有评论的那么不济,作为“管道”主题还是有不少机关,该作犯的最大的两个问题一是没有设置其他人物,中途一个凶手一个怪物就没了,违反恐怖片传统不一定是好事,这么多机关基本没杀到人,只有主角一个人跑来跑去还能奶回来就缺乏紧张感。
二是没有推动剧情,虽然活埋也是一个演员,但通过不停和外界打电话也在不停的更新信息,寻找逃出的可能,虽然不切换场景内容却很饱满,但本作什么都不解释,只有一点隐喻,九十分钟一过就结束了。
硫酸陷阱刚看到的时候我就想能不能把手镯溶了,亚当的手镯也能从手掌反方向,肘部那一边取出来吧。
最后一个刀片机关最优解应该是横过来蜷缩起身体然后滚过去,直接爬不仅长度太长,速度也不快,优点是匍匐可以持续前进,滚动只能前进半个身位但速度快。
时机也不是很好,玩过游戏的人都知道对付这种频率机关和消失的平台,过去的时机不是完全打开的时候而是刚刚启动过还没有恢复,在它还没有重新打开或者尚处于消失状态时就该移动了,这个时候不仅没有伤害,也拥有更多时间。
女主角会不会早就死了,有愧于女儿坠楼,魂魄游荡在蜿蜒的公路上。
守夜人也就是冥王哈帝斯的船夫,他把女主带上了车并让她来到冥界,也成为自我救赎路上的一个BOSS🙈在冥界看到了自己的一生,也看到女儿的一生。
在子宫里看到女儿让她感受到女儿的爱。
编不下去了,够不够159个字了??
天堂里的人也在努力活着,所以你不用担心了
这电影带给我很多疑问?
首先是女主如何到这个空间里来的?
女主穿的服装是紧身衣吗?
而且女主穿的衣服很像是潜水服,缺点就是在管道里不通风肯定很热吧,优点就是衣服厚实,长期爬行,身上不会摩擦那么痛。
为啥不给女主一瓶水呢,这么热肯定需要多喝水呀。。。
如果是我,我最想给我一瓶水,一边爬还有水喝不至于那么热。。。
中间白光隧道让我想起了以前看的纪录片,据说濒死体验的人回忆说,会体验到经过一个长隧道,能看到以前很多一生的回忆片段。。。
所以白光隧道是不是也意味着女主可能早已不在人世 不知道大家有没有注意到女主肚脐有个黑色圆孔,我就猜到很可能和《黑客帝国》相似的接驳管。。。
之后可能是接入什么仪器,又要玩情景模拟了。。。
这种限时挑战的模式,特别是水底逃生,更是让我想起了PC游戏《古墓丽影》,玩过的都知道,一头沉入水底到另一头出来。。。
但是醍醐灌顶的水从上面冒出来更是增加了游泳的难度。。。
如果是我,我都不敢保证能否过得去 我记得有三四根兽牙齿线那里,我下意识感觉女主是不是走错了路。。。
难道真要冒着受重伤的代价硬挤过去,这样做是否合理?
和很多电影相似,就是对生的渴望,即使受伤再痛也能咬咬牙忍过去坚强的女主光环形象 最后成功走对了路,看到快速下落的铡刀,女主害怕的同时看到远方的蓝天白云,激发了她对逃出生天的渴望,面对2秒下落的铡刀,即便不可能过去。。。
但确实你不过也不行啊,与其困在其中,还不如赌命一试。。。
这时女主肾上腺素起来了,以断了半只脚的代价来到了蓝天白云前,但似乎是假的,眼看希望变绝望,系统还是送她成功离开了 离开后,来到了溪边岩石,我看到周围都是山我想她怎么走出去直到摄像头拉高,我才看到这里已不是地球,或许不需要吃和喝也能活下去,陪伴她最爱的女儿才是最宝贵的 这电影告诉了我,无论如何,不要放弃生的希望死是很容易的,活着难应该在绝境中突破困难,坚持努力才能逃出生天!
这部电影很像是异次元杀阵,但是如若与异次元杀阵相比,属实是矮了一截。
电影最大的短板在于迷宫,一开始以为是一个挺烧脑的迷宫,在女主发现了什么上上下下左左右右以后电影就变成无脑往前推,与之相比较,异次元杀阵完全是一个极为复杂的魔方,直到最后一刻才为观众揭晓逃出迷宫的法门,但拿两部电影相比较其实并不公平,蜿蜒显然不是什么大制作,一副骨架,一个套着皮套的大怪物(怪物可能是某一个游戏闯关者,估计被火焰烧过,但是没有烧死,最后索性当了迷宫大变态),总之低成本电影就是了,异次元杀阵则是新线出品,两者并不是站在一个擂台上的选手,咱也别挑理了,这部电影光是看美女爬管道的身影就值三星了。
至于电影剧情那更是简单到爆,外星人绑架了女主角和大变态,把两人送进了水下魂斗罗第八关,大变态比女主角醒来的早,闯关很多次,但没啥用,全废了,因为他不会看游戏指南,外星人出品的垃圾玩意儿,游戏指南竟然被手腕上类似哔哔小子一样的手环遮住了,这尼玛谁能发现啊? 好吧,这或许是外星人程序员的某种恶趣味,就像是魂斗罗的秘籍一样,一心一意想开外挂的人才能发现,老实巴交的玩家就只能一次一次的尝试闯关啦,起初我一直好奇,是什么样的外星人这么无聊,把人类放迷宫里看大戏,这有什么意义?直到电影最后一幕镜头拉远,我的格局才完全打开,感情外星人也不是刻意刁难这几个老铁,实际上迷宫就相当于是游戏的新手村任务,外星人老铁为了确保人类能在接下来的荒野求生里活下来,故而整了这么一出,在迷宫里,女主需要会游水,能穿越荆棘,打败吼吼叫的大怪物,忍受有腐蚀性的酸液,在有限的时间内逃生,这些难题实际上都参照了野外的极端环境,这也符合小女孩最后那句活下去,女主角面对的是一颗蛮荒未知的星球,真正的生存挑战才开始。
话说,那颗星球分明就是纳格兰地貌,女主最后是要去打黑暗神殿吗?要组队吗?至于很多人吐槽的母爱呀,迷宫设定的幻影考验呀,我绝对这是必不可少的桥段,你要拍电影,就要有主角,有主角就要侧写人物,侧写人物就得拉扯人物的过往,拉扯人物的过往,往俗了拍都是些情情爱爱,再往上级拍点儿亲情,坠落之流都是这个路数,其实电影一开始就给了线索,开头配乐出自美末,美末的主角乔尔在一开始失去了女儿 ,与主角经历相对应。
关于管道整个管道,就是外星人的一个实验装置(像不像《异次元杀阵》的cube设定),就好人类对小白鼠做应激反应的实验一样,男女主这两只“白鼠”,不是第一批也不是最后一批。
关于外星人实体化的外星人出现在某一段管道外。
正如上述所说,这就好像人类在仔细瞅培养箱中的老鼠一样。
关于外形劫持和“审判说”这就是真的剧情,不要说什么这是俗套的“天堂地狱审判”,本来善恶有报就是人类共识,只是呈现的方式千差万别,为什么非得是地狱天堂?
另外,对男主那根本不是审判,纯粹是被女主给正当防卫杀掉的,所以这叫审判?
还有男主女主到底翻车时死没死不重要,死不死按剧情都说的通,外星人就有这技术。
关于外星人疗伤为什么搞那么奇葩的一个设备。
同理,这是他们对设备“拟人态”的处理。
目的只是为了让人类更容易接受,但人类眼中像不像外星人就不知道了。
另外我倾向于那个头只是个工具,女主所谓的“你不愿意我死”也只是一厢情愿。
就像人类给实验中的小白鼠消毒伤口,你说人对老鼠有什么感情吗?
关于小女孩首先在白墙壁上,女主是可以看到自己一生的画面的,这说明外星人有回溯时间(至少是查看)的能力,所以外星人对女主的内心所想也很容易知道。
其次是在第一次骷髅头下来时,它可以和女主联通思维进入虚幻境界,就像一百年后高级VR。
另外,小女孩显然不是实体,当女主和她见面时,我觉得那都是在灵体世界(包括最后的外星人星球)。
关于小女孩的作用小女孩可能一直都是女主自己幻想出来的,包括最后的对话。
当然也可以是外星人把小女孩的灵体找来陪女主,这种可能性较小。
因为小女孩一直都是突然出现,突然消失(最后一幕不知道会不会消失)。
所以我觉得小女孩并不是外星人弄来捣乱的,而是女主自己内心的挣扎,她想放弃去死(呼应开头),但最后坚定信念坚持了正确方向,从而活了下来(至少是思维),这也可以看做整个电影的主旨,那就是“活下去”。
当然这个表达被太多元素给淹没了,通篇并不十分突出。
关于哪些是实体哪些是灵体状态我觉得大部分都是实体状态,而且我认为开头男女主并没有死。
直到最后看见蓝天的那一刻,女主还活着。
但之后女主就死掉了,片中的上升方式,像极了灵魂出窍的样子,从此时,女主就是灵体状态了,最后瀑布边,女主的脚是完好的并没有断,这说明已经不是那个身体了,这也变相说明之前的各种血肉之伤都发生在真正的实体上。
小女孩的指路,也可以纯粹解释为女主的幻想,这样那一幕的剧情就很容易解释了。
关于黑皮人这个设定更加做实了整个管道是一种实验装置的解释,就像给老鼠搞了个管道让它跑,然后再放进一只猫折磨它一下一样。
所以最终剧情应该是:破旧的收音机里播报了一则快讯:近日,警方通报了一起事故,一辆棕色吉普车损毁在路边,经查证车辆正是先前杀人嫌疑人的车,但车上并未发现该男子。
同时在车前挡风玻璃发现一名女子的血迹,两人均不见踪影。
另据当地居民介绍,当晚天空出现过一段强烈闪光,连续持续几秒。
据悉,这已是近期该地发生的第十次UAP目击事件,当地失踪人员目前已达十五人。
END。
是meantre!!!
不是meanter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今天聊聊电影《蜿蜒》。
片名Meander (2020)。
这部法国小成本惊悚电影讲述了一个高度概念化的故事,影片的主要看点都在影片的设定上。
观众们需要跟随女主角丽萨(Lisa)的脚步,一点一点探究一个全新领域。
丽萨是一位法国女性,前几年因为疏于看护,女儿从楼上坠亡,丽萨也陷入深深自责,整个人变得了无生气。
丽萨正在路上漫无目的地晃悠时,突然遇到了不期而至的意外。
丽萨醒来才发现,自己被困在一个神秘狭小空间,她需要在一片未知和危险中找到一线生机。
《蜿蜒》是一部兜售设定的惊悚电影。
影片主要看点都在影片设定方面,一段逼仄的管道紧接着另一段逼仄的管道,每一段管道都蕴藏着不一样的危险,探险者需要通过全部管道才有可能逃出生天。
但探险者只有一条命,一步错就会付出生命。
片名《Meander》直译意思是“河曲 / 漫步 / 曲流 / 迂回旅行”,丽萨在片中的主要行动就是在蜿蜒曲折的管道中迂回旅行。
比起一动不动的《活埋》,《蜿蜒》拓展了密闭空间,将棺材纵向无限延伸,形成了这部高概念电影。
大部分评论都会提到本片“参考”了《心慌方》(Cube ,1997),如果盯着影片中一段管道接着一段管道的设定,那么的确很相似。
但就以此给影片低评价,那就太不负责了。
《蜿蜒》还参考了《生死停留》(Stay ,2005)的高概念,还有《异形》等著名IP,影片并不是简单的堆砌各种经典作品的元素,而是有着明显自己的想法,博采众家之长也是一个值得鼓励的行为。
当故事发展到最后,《蜿蜒》涉及的概念已经不限于各种神秘内容,神秘恐怖生物、母巢、通灵,甚至最后发生地点都不在地球上了。
影片将各种稀奇古怪的点子集中到一起,往任何一个方向解读都可以形成一个全新的世界观。
最简单的解读就是,丽萨在突然刹车的时候就已经离开人世,后面一切都是她在弥留之际的幻觉。
尽管《蜿蜒》看起来有点儿混乱,但这种高密度的概念设定,很适合做成冒险类A·RPG。
在丽萨探险的起点有一个小彩蛋。
所有墙壁上的空洞并不是简单的装饰,而是摩尔斯码。
入口处的文字可能写着“Vite”,这是法语中“快”的意思。
整体来说,《蜿蜒》是一部十分有趣的电影。
至少我在观看的时候感到很有意思,每一段机关各有特色,追赶者营造出强烈的压迫感,逃生口唾手可及又虚无缥缈。
影片很好地抓住了观众心理,时刻营造出紧张、未知又恐惧的气氛。
喜欢这种密集设定类型影片的观众可以看一看,会有惊喜。
高概念故事,全方位设定。
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拍成短片可能更合适,目前的这些密闭机关和剧情设置不足以撑起一部长篇,很快就开始觉得乏味了。开头的氛围和配乐到是不错。
有点心方慌的感觉,但后面比较拉垮。有点奇幻的意味,感觉女主是被外星人抓走了。。。
概念新奇但经不得推敲,新鲜感也很快被相当有限的机关及空间运用消耗殆尽,最终还要演变成一场奇怪的therapy。不过别的不说,倒是非常想玩由这个电影改编的单机游戏。
心慌方变长记,半小时审美疲劳,拍成短片更可看些。胖子开场就得挂。
爬得我脑壳痛,看到还剩半个小时,实在是遭不住了
还是挺紧张的
木乃伊是什么?
丧女之痛,如同蜿蜒爬行在暗无天日生不如死的管道里。最后的结局,可以作开放式理解,或是女主死了,母女在天堂般的外星球相会;或是女主活着,走出了噩梦般的丧女之痛。
几种元素东拼西凑 但效果很乱且无聊
孤僻杀手+活埋+心慌方+冒险王+梦。
现在密室题材的电影真的很难创新了,想不到这部居然还挺惊艳。这层神秘色彩恰到好处,带来了足够的新鲜感。轮回后的新生,又多了一点哲学内涵。整体还是挺不错的,最后的风景与之前的密闭相对,让人心旷神怡
告别过去直面未来的主题 完全可以不用密室逃脱这个噱头来装。 第一次看到机器人探头还可以给人治疗的 结尾为了主题而存在 实在有点硬凑不合理。
啥意思啊?
假装有点深度的样子但其实没啥意思
跟《活埋》有点像,全程都是小贱贱一个人;这片也几乎是一个人
极限密闭空间+各种夺命机关+恐怖怪物追逐,全程令人惊心动魄的b级爽片,密室逃生爱好者的福音
来自克苏鲁的恐怖
5分吧。做恐怖片太难了,看把人给逼的。
实验性大于片子本身,但是这种玩法不是之前有人玩过了吗……
马里欧版《心慌方》,管道试炼,究竟是外星人还是濒死体验,电影也没明示,全凭个人意会,像极了游戏过关+读档的模式,管道也有着子宫隐喻,象征着“重生”。前面还挺有猎奇效果,但全程就那么两下子,后期略显疲劳,黏糊糊的化妆特效还可以。